11月17日王者荣耀对英雄进行了调整,黄忠的技能属性有所改动。黄忠被动技能中,攻击提升方面,由原来的12调整为6 - 12(这一数值会随着英雄等级的提升而增长);暴击率提升方面,从1.5%调整为0.75% - 1.5%(同样随英雄等级增长)。一技能的攻击提升方面,由45(加上每级增加6点)变为30(加上每级增加6点)。二技能的破甲比例方面,由10(加上每级增加3点)调整为10(加上每级增加2点)。
王者荣耀11月17日英雄平衡性调整

1、黄忠
给黄忠的三技能增添位移的效果,如此一来他就能够灵活地选定开启炮台的地点。对前后期的数值结构加以调整,优化对抗时的体验。
被动:攻击提升:12→6 - 12(依据英雄等级增长)
暴击率提升方面:原本为1.5%,现调整为0.75% - 1.5%(会随着英雄等级的提升而增长)。
一技能:攻击提升幅度由45(+6/每级)调整为30(+6/每级)。
二技能的破甲比例由10(+3/Lv)调整为10(+2/Lv)。
三技能:双抗提升,由150(+125/等级)变为200(+100/等级)。
三技能:优化指示器:预显示炮台形态普攻范围
三技能有新的效果:通过拖动来释放的话,能够位移到所选定的位置,然后开启炮台形态。
2、阿古朵
我们打算从根本上解决阿古朵的体验问题,此次调整会优先处理因版本更迭而产生的强度问题。完整的方案将会尽快在体验服与玩家们见面。
普通攻击方面,远程普攻从0.75Ad调整为1.0Ad。
3、孙膑
二技能的冷却缩减由5(+2/等级)调整为7.5(+1.5/等级)。
二技能:返还比例由30%(每升一级增加4%)调整为25%(每升一级增加5%)。
一技能:基础伤害方面,由180(加上45/每级)(再加上0.18倍法术强度)调整为200(加上40/每级)(再加上0.2倍法术强度)。
一技能的二段伤害由540(+135/等级)(+0.54法术强度)调整为550(+110/等级)(+0.55法术强度)。
被动:移速加成调整,由固定的30%变为15% - 30%(根据英雄等级提升而增长)。
4、扁鹊
被动:技能所造成的伤害由25(+0.05Ap)调整为20 - 40(此数值随英雄等级提升而增长)(+0.05Ap)。
被动:生命回复:5(+0.025法术强度)变更为3 - 6(随着英雄等级提升)(+0.025法术强度)。
一技能:技能伤害由70(每级增加6点)(加上0.12倍法术强度)调整为60(每级增加12点)(加上0.12倍法术强度)。
三技能的技能伤害有了调整,之前是200(每升一级增加50)(再加上0.4倍的法术强度),现在调整为150(每升一级增加75)(再加上0.4倍的法术强度)。
二技能:基础回复由40(+8/每级) (+0.12法术强度)变为50(+10/每级) (+0.15法术强度)。
三技能:基础回复从60(+30/等级)(+0.2法术强度)调整为70(+35/等级)(+0.2法术强度)。
三技能的冷却时间由18(-3/Lv)调整为15(-1.5/Lv)。