在12月26日,《王者荣耀》对达摩、海诺、艾琳这几个英雄进行了调整。艾琳的普攻和技能特性经过修改后,她能更灵活地适配各种不同的阵容,从而为玩家带来更多元化的游戏体验。此外,艾琳的专精装被移除,并且专精装的效果被整合到了调整方案之中。
王者荣耀12月26日英雄平衡性调整

1、达摩
基础攻击力方面,原本为171加上13.2乘以英雄等级,现在变为171加上12.0乘以英雄等级。
被动技能方面,普攻强化后的伤害有所调整。原本为40(加上3乘以英雄等级,再加上0.4倍的额外物理攻击力),现在变为28(加上2乘以英雄等级,再加上0.3倍的额外物理攻击力)。
一技能:存储时间为9(每升一级减少0.4)到10(每升一级减少0.4)。
三技能的冷却时间由40(-5/等级)调整为50(-5/等级)。
2、海诺
对海诺单体伤害与群体伤害之间的差异进行平衡,增强海诺近战承受伤害的能力。
被动:新增效果:近战普攻可以叠加印记
一技能(远程):效果调整如下。原本海诺对前方印记目标会额外再掷1次神杖,并且多次命中同一目标时,后续仅能造成40%的伤害。现在调整为海诺朝着前方的印记目标再掷1次神杖的子杖,这会造成神杖主杖75%的伤害,要是子杖多次击中同一个目标,后续就只会造成50%的伤害。
一技能(远程):基础伤害由400(+80/等级)(+0.55法术强度)调整为400(+80/等级)(+0.6法术强度)。
二技能在提升生命上限方面有所调整,原本为600(每升一级增加120)(额外生命的15%),现在调整为450(每升一级增加90)(额外生命的12%)。
一技能(近战类型):技能的射程由550提升至600。
一技能(近战):回复量由125(+24/等级)(+3%额外生命值)调整为150(+30/等级)(+5%额外生命值)。
一技能(近战):移除血量越低回复越高的效果
二技能有新的效果:在进入近战状态时,身旁每多一名敌方英雄,回复以及生命上限提升效果便增强50%,至多可提升100%。
二技能有新的效果:在进入近战状态之后,能够获取100(加上每级20点)的物理防御与法术防御。
二技能:当移除位移且前后状态一致时,后续回复或者加速衰减的效果。
二技能:移速加成由20%(+4%/Lv)调整为15%(+3%/Lv)。
三技能的免伤比例由20%(每升一级增加10%)调整为15%(每升一级增加7.5%)。
3、艾琳
艾琳的普攻与技能特性经过修改后,她能够更加灵活地适配各种不同阵容,这为艾琳营造出了更多样化的体验。把专精装移除,然后将专精装的效果整合到调整方案里。
基础生命值方面,原本是3135(每级英雄等级增加180),现在变更为3142(每级英雄等级增加190.1)。
基础攻击的数值从0调整为164(再加上10.9乘以英雄等级)。
攻速提升:1%→2%
基础射程:700→750
移除基础法术攻击
将艾琳的专精装移除,对艾琳普通攻击以及强化普通攻击的弹道飞行速度与打击感进行优化。
能量机调整:在艾琳强普之后,剩余能量会被清空,并且会重新叠加一层,借此来优化艾琳“卡普攻”的问题。
新增效果(被动):艾琳的穿透/吸血属于全能穿透/吸血,其数值为物理穿透/吸血和法术穿透/吸血中的最大值。
被动效果有新增内容:每100点法术攻击可使飞行移速增加30点,至多能增加450点。被动移速的上限由1200调整为2000。
被动:移除法术攻击转化为暴击率的效果
被动:普通攻击造成的法术伤害为150(+11*英雄等级)(+0.2Ap),将其改为造成(+1.0Ad)(+0.2Ap)的物理伤害。
被动:强化后的普通攻击,其造成的伤害由180(+15*英雄等级)(+0.3Ap)的法术伤害转变为40(+3*英雄等级)(+1.2Ad)(+0.3Ap)的物理伤害。
一技能:其基础伤害由320(每升一级增加40)(加上0.45的法术强度)调整为350(每升一级增加70)(加上0.4的物理攻击力)(再加上1.0的法术强度)。
一技能的触碰伤害发生了调整,原本为150(加上每级20点)(再加上0.22倍法术强度),现在变为125(加上每级25点)(加上0.2倍攻击力)(再加上0.3倍法术强度)。
一技能:减速效果:50%→30%
一技能有新增效果:每100法术攻击能够使冷却时间减少0.1秒,最多可减少1.5秒。
一技能:冷却时长:7→7(每级减少0.2)
二技能:攻速增加幅度由30%(每级再加4%)调整为20%(每级再加4%)。
二技能的冷却时间从10(-0.8/等级)调整为9(-0.4/等级)。
三技能的技能伤害原来是80(+30/等级)(+0.35法术强度),现在调整为60(+30/等级)(+0.45物理攻击力)(+0.35法术强度)。
三技能:移速加成由10%提升至10%(每级额外增加5%)。