王者荣耀S35赛季对暃、马超、猪八戒、廉颇、云缨、孙悟空、太乙真人、敖隐这些英雄进行了调整。
王者荣耀S35英雄调整了什么

1、暃
暃在墙上的时候,他的视野会变得更为开阔,行动起来也能自由自在。他的普通攻击会转变为远程攻击,而且在跳跃过程中也能够释放。此外,在墙上时,他还能额外得到70 - 140点的移动速度(这个移动速度会随着英雄等级的提升而增加)。
一技能方面,暃会踏玉穿行,在穿行路径上的敌人会受到300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)的物理伤害,而且会被击飞0.5秒,对野怪造成的伤害会额外增加50%。与此同时,暃自身的攻速会提升50%(+10%/Lv),并且下两次普攻得到强化,每次强化后的普攻能够造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理伤害,还能为自身回复110(+22/Lv)(+2%额外生命)的生命值。
二技能方面,暃能够将气息凝聚成玉,而后朝着指定的墙体“踏玉”纵身跃去。当其处于墙上时,【踏玉飞檐】技能可供多次使用,借此转移到其他相邻的墙体之上。【踏玉飞檐】每8(-0.3/Lv)秒可积攒一次使用机会,最多能够积攒四次。
三技能方面,暃会挥动玉刃进行横扫,从而产生240(+120/Lv)(+0.6额外Ad)的物理伤害,并且用灵玉标记全部目标。在使用此技能之后,【凝玉之击】会被激活,此时暃会把刀收入刀鞘,与此同时标记破碎,对每个目标进行四次斩击,还能获取目标的视野。前三段中,每段能够造成130(+65/Lv)(+0.35额外Ad)的物理伤害,并且回复自身60(+30/Lv)(+1%额外生命)的生命值,第四段造成的伤害和回复量都是前面的两倍。暃的当前生命值越低,其回复量就越高,最高可达基础值的2倍。当生命值降低至14%的时候,受到最后一段斩击伤害必然会被击败。
2、马超
效果调整(被动):如今能够同时拾取两把冷晖枪,强化普攻的储存上限从1提升至2。
新增效果(被动):普通攻击得到强化,将会额外附加100(+7*英雄等级)的物理伤害。
被动:生命回复:30(加上2乘以英雄等级)(再加上3%的最大生命值)转变为120(加上8乘以英雄等级)(再加上6%的额外生命值)。
效果调整(被动):原本每1点额外移速可增加1 - 2点基础伤害,现在调整为每1点额外移速增加1点基础伤害。
一技能:伤害调整为,从200(每升一级增加40)(加上0.6倍的攻击力)变为300(每升一级增加60)(加上1.2倍的额外攻击力)。
二技能的伤害调整如下:原本为150(+30/等级)(+0.5物理攻击力),现在调整为225(+45/等级)(+1.0额外物理攻击力)。
三技能的效果作出如下调整:冷却时间(cd)调整为0秒,英雄在1级的时候就能使用三技能了。(每10秒可准备1次,初始的存储上限为1,每次升级三技能,其存储上限便增加1)
三技能的伤害调整情况为:原本是200(加上每级100)(再加上0.5倍的物理攻击力),现在调整为120(加上每级120)(再加上0.7倍的额外物理攻击力)。
3、猪八戒
基础攻击力方面,原本为176(加上8.8乘以英雄等级),现在变更为191(加上8.8乘以英雄等级)。
被动:强化后的普攻附带伤害的数值有所调整,原本为40加上2倍英雄等级,再加上0.5%的最大生命值,现在调整为70加上5倍英雄等级,再加上0.35倍的额外攻击力。
效果调整(被动):英雄或非英雄受到伤害时,原本会有45%(针对英雄)/20%(针对非英雄)等值的残血转化为真实血量,现在调整为35%(针对英雄)/15%(针对非英雄)。
一技能:冷却时间方面,由固定的8秒调整为8(-0.3/每级)秒。
一技能:伤害调整为,从105(每级增加15)(加上最大生命值的8%)变更为350(每级增加70)(加上额外生命值的12%)。
一技能:效果调整为,对非英雄单位的伤害额外提升50%(原效果为对小兵伤害额外提升30%,对野怪提升50%)。
二技能的冷却时间从11(-0.6/等级)调整为10(-0.4/等级)。
二技能:其基础伤害从150(+30/每级)(+0.5物理攻击力)调整为225(+45/每级)(+0.7额外物理攻击力)。
二技能的撞击伤害,原本为150(每升一级增加15)(加上自身最大生命值的6%),现将其调整为250(每升一级增加50)(加上额外生命值的10%)。
三技能的伤害调整为:由250(每级增加75)(加上0.9倍的攻击力)变更为350(每级增加175)(加上1.2倍的额外攻击力)。
4、廉颇
基础属性方面,基础攻击力由183(+7.5*英雄等级)调整为198(+7.5*英雄等级)。
新增被动:在脱离战斗后,战意会逐渐减少,同时会转化为生命回复,每次可回复56(+4/等级)(+1.5%额外生命值)点生命值,最多能回复10次。
一技能:冷却时间为9,调整后变为10(每级减少0.4)。
一技能:基础伤害从150(+20/每级)(+0.65额外攻击力)调整为150(+30/每级)(+3%额外生命值)。
一技能:普通攻击强化后的伤害从200(+60/等级)(+0.15物理加成)调整为200(+40/等级)(+0.6额外物理加成)。
二技能的冷却时间由11(-0.6/等级)调整为10(-0.4/等级)。
二技能的技能伤害从100(每升一级增加25)(加上1.0倍的攻击力)(再加上4%的最大生命值)调整为300(每升一级增加60)(加上1.0倍的额外攻击力);二技能的护盾数值从350(每升一级增加70)调整为400(每升一级增加80)(再加上10%的额外生命值)。
三技能的冷却时间由54(-4/Lv)调整为50(-5/Lv)。
三技能:第一拳造成的伤害由60(+30/等级)(+3%最大生命值)(+0.6物理攻击力)调整为200(+100/等级)(+5%额外生命值)。
三技能:第二拳造成的伤害由90(+45Lv)(+4%最大生命)(+0.9Ad)调整为300(+150/Lv)(+10%额外生命)。
三技能的第三拳伤害方面,原本为120(加上每级60)(再加上最大生命值的6%)(以及1.5倍的物理攻击力),现在变更为500(加上每级250)(再加上额外生命值的15%)。
5、云缨
三技能有新的效果:在【逐星】释放的时候,能够使用技能的第二段来环扫周围,从而打断后续的突进动作,并且造成范围性的伤害,还会留下圆形的火径,这个火径会持续3秒。
6、孙悟空
二技能:技能冷却时间由8(-0.6/等级)调整为6(-0.2/等级)。
7、太乙真人
被动:金币增加:由固定的20%变为10 - 20%(随英雄等级提升而增长)。
8、敖隐
四技能:不再刷新一、二、三技能