《魔兽世界怀旧服》的五阶段里,太阳井高地是压轴的团本。那在怀旧服TBC版本中,太阳井高地的卡雷苟斯要怎么打呢?也许部分玩家对这个怪物的机制不太了解。下面呢,小编就为大家搜集整理了一些这个团本相关的信息,期望能够给大家带来帮助。要知道,太阳井高地这个团本在整个怀旧服五阶段有着举足轻重的地位,它的压轴出场让众多玩家充满期待。而其中像卡雷苟斯这样的怪物,由于其战斗机制相对复杂,对于玩家们来说是不小的挑战。如果玩家们想要顺利攻克这个团本,就必须深入了解其中各个怪物的机制,所以小编为大家整理团本信息这件事就显得尤为重要了。

魔兽世界怀旧服TBC太阳井高地卡雷苟斯攻略
BOSS技能
可以被嘲讽。
奥术打击这个技能,能够对目标造成463至537点奥术伤害,与此同时,还会给目标施加一个可以叠加的减益效果(debuff)。在这个debuff的作用下,目标所受到的奥术伤害会增加500点,而且这个效果会持续40秒之久。该技能是瞬发的,这就意味着能够立即释放,并且这个debuff无法被驱散,会一直存在于目标身上。
冰霜吐息这个技能,能够对处于前方锥型范围里的目标造成冰霜伤害,同时会让这些目标的攻击速度降低75%,这种攻速降低的效果会持续12秒之久。这个技能的施法时间为1秒,其作用范围可达30码。,此技能所造成的负面效果是可以被驱散的。
野性魔法:此魔法可对一名玩家施展,会产生以下六种效果中的一种。其一,治疗类法术的效果提升100%。其二,施法所需的时间延长一倍(即增加100%)。其三,近战与远程攻击的命中率削减一半(降低50%)。其四,暴击造成的伤害提升一倍(增加100%)。其五,技能所产生的仇恨值提高一倍(增加100%)。其六,法术和技能的消耗降低一半(减少50%)。
鬼魂冲击这一技能,会每隔20到25秒作用于一名随机玩家。它会将这名玩家传送到萨斯罗瓦身旁的“鬼魂裂隙”处,并且在该玩家原本所在的位置生成一个传送门,其他玩家也能够点击这个传送门进入。在传送门开启前的2秒钟,卡雷苟斯会对目标进行短暂凝视。与此同时,那些距离被传送目标过近的所有人都会受到大概5000点的伤害。需要注意的是,这个技能不会对卡雷苟斯当下所选定的目标释放。,这个技能在整个战斗场景中的影响不容小觑,它的随机性可能会打乱团队的布局与协作计划。比如说,被随机选中的玩家如果是承担着重要辅助功能的角色,那么他被传送到“鬼魂裂隙”后,团队在短时间内可能会出现局部混乱的情况,这就需要团队成员迅速做出调整来应对。
“鬼魂裂隙”是一个特殊的地方,当玩家被传送到此处时,就会被加上一个名为“鬼魂领域”的debuff。
有一个名为“鬼魂疲惫”的debuff,会被施加在从“鬼魂裂隙”离开的玩家身上。这个debuff的持续时间为1分钟,在这1分钟的持续期间,玩家是无法进入“鬼魂裂隙”的。
污染者萨斯罗瓦
在另一个世界里存在着一个boss,这个boss有一个特殊的击杀要求,那就是它必须和卡雷苟斯同时被击杀。而且这个boss还有一个特点,那就是它是可以被嘲讽的。
无限痛苦诅咒,这是一种能对目标施加痛苦诅咒的法术,会带来持续性的暗影伤害。在初始阶段,这种伤害极为轻微,然而当诅咒持续的时间接近尾声时,伤害就会变得十分强大。要是这个诅咒被移除的话,它就会转移到附近的一名玩家身上,并且持续30秒之久。所以呢,在把一名玩家身上的这个诅咒移除之前,其余的所有人都得远离这个玩家,防止诅咒跳到自己的身上,毕竟谁也不想被这个诅咒缠上。这就像是一种危险的信号传递,如果不小心应对,很可能就会陷入到诅咒的痛苦伤害之中,所以在这个过程中每个玩家都要格外谨慎,提前做好应对的准备。
暗影箭连续发射后会形成暗影魔导飞弹,这种飞弹能够对处于“暗影裂隙”中的一名随机玩家,再加上两名玩家造成数值为5000的暗影伤害。
污染打击属于一种强力的攻击手段。它不但能够腐化目标,而且可以击晕对手,同时还会造成持续伤害(DoT)。其伤害量为9000点,附加3秒的击晕效果,还有1000点的持续伤害(DoT)。此攻击的冷却时间是20秒。
战术攻略
这场战斗充满趣味,原因在于每个人都得在卡雷苟斯(龙)与萨斯罗瓦(恶魔)之间持续进行切换,避免“奥术冲击”debuff过度叠加。 : 这场战斗相当有意思呢。在战斗过程中,有一个特别的要求,那就是每个人都要不断地在卡雷苟斯(这是一条龙哦)和萨斯罗瓦(它是一个恶魔)这两者之间来回切换。为什么要这样做呢?这是为了防止“奥术冲击”这个负面效果(也就是debuff)不停地叠加到过高的层数。如果这个debuff过度叠加的话,很可能会对战斗局势产生不利的影响,所以这种不断切换的操作就成为了这场战斗有趣的一个重要因素。
你得需要三个坦克,八名以上的治疗者以及四名以上的解除诅咒者。要安排四个小队,每个小队里配备两名治疗者和一名解除诅咒者。坦克可以设置独立的轮换体系,不过其余所有人都必须归属于自己的小队。在平台上给每个小队安排一个位置,如此一来,他们进入传送门的时候就不用跑太远的距离了。
第一阶段
在平台的中央将卡雷苟斯给拉住(tank住)。接手之后,要立刻把它的身子转过来,绝对不能让它发出的第一个冰霜吐息击中raid团队。其余的人不要靠得太近,要知道“鬼魂冲击”这一技能是会对周围的人造成伤害的。大概每20到25秒的时间就会出现一个传送门,会有一名随机的团员被传送到卡雷苟斯(处于人形状态)和萨斯罗瓦(恶魔形态)的旁边。这个时候,与被传送团员同队的人就得立即进入传送门投入战斗。如此这般操作的话,就能够确保在萨斯罗瓦的战斗里,永远都不缺少治疗人员和能够解除诅咒的人员。 ,在整个战斗过程中,团队成员之间的默契配合是十分关键的。指挥者需要时刻关注各个环节,及时做出调整。比如说,当卡雷苟斯的某些技能释放节奏发生变化时,tank就要灵活改变拉住的方式,避免出现意外情况,影响整个团队的战斗进程。而那些负责输出伤害的成员,也要根据不同的战斗场景,选择最有效的输出方式,确保在每个阶段都能给敌人造成足够的打击。
第二阶段
当你被传送之后,就会看到人形的卡雷苟斯(他是友善的一方)正在与萨斯罗瓦(这是一个恶魔)进行战斗。这时候,坦克要对萨斯罗瓦使用嘲讽技能,以防卡雷苟斯受到伤害。等到进入第二阶段达60秒的时候,你就会自动被传送到龙型卡雷苟斯的身旁,并且还会获得一个debuff,这个debuff会持续60秒,在它的作用下,你就无法再被传送回萨斯罗瓦那边了。 这里额外补充一点,在这个战斗场景中,各个角色的行动和状态转换都是非常关键的环节,就像坦克的嘲讽技能如果使用不及时,可能就会让卡雷苟斯陷入危险境地,而这个60秒的传送和debuff机制也是整个战斗流程中的重要设定部分,需要参战者准确把握。
轮换
不管在什么时候,只要有一个人被蓝龙随机传送到某个地方,那么他所在小队的其余成员就都得进入传送门才行。因为存在着debuff(减益效果),所以“轮换”机制会自然而然地形成。 :不管在什么时候,只要有一个人被蓝龙随机传送到某个地方,这是蓝龙的一种特殊能力的体现。那么他所在小队的其余成员就都得进入传送门才行,这是一种游戏机制或者特定情境下的规则要求。因为存在着debuff(减益效果),这种debuff会对成员产生某种负面的影响或者限制。所以“轮换”机制会自然而然地形成,“轮换”机制往往是为了平衡这种情况或者应对特殊规则而出现的一种操作模式。
坦克的轮换如下:
每个坦克接手卡雷苟斯直到下一个坦克嘲讽它。
坦克2进入第一个传送门。
坦克3进入第三个传送门。
坦克在被传送(或者传送回来)之后,得立刻接手目标(龙型的卡雷苟斯或者萨斯罗瓦)。当卡雷苟斯更换目标时,之前负责坦克的人就得进入下一个新刷新出来的传送门,并且马上对新目标进行嘲讽。就这样循环往复,一直到萨斯罗瓦被打倒为止。
意外情况:
要是坦克2或者坦克3被随机传送到别的地方了,那就组织起一个小队,让这个小队进入传送门去提供支援。
要是最初被传送的对象为坦克3的话,那就让坦克2和坦克3的位置相互交换。
要是下一个被传送的对象是坦克3的话,可别慌乱,维持轮换就好。
死亡
卡雷苟斯呈龙型之时,他与萨斯罗瓦必须同时死亡。所以,要一直留意他们二者的生命值(HP)情况。这是因为二者同时死亡这一情况至关重要,如果其中一个先于另一个死亡,可能会引发一系列不可预知的状况,无论是在某种特定的任务场景下,还是在相关的战斗机制当中,都会产生影响。所以密切关注二者的生命值是十分必要的。