《魔兽世界怀旧服》TBC版本中的太阳井高地副本,里面的穆鲁该怎么打呢?也许有部分玩家对这个副本的攻略流程以及BOSS机制并不是很了解。在此呢,小编就为诸位整理出了有关这个副本BOSS的一些资讯,期望能给大家带来帮助呀。那我们就一起来瞧瞧吧!

《魔兽世界怀旧服》TBC太阳井高地穆鲁攻略

《魔兽世界怀旧服》TBC太阳井高地穆鲁玩法图文全解析

BOSS技能

负面能量,这是一种常常被使用的技能,其表现为黑色光线,能够对多个目标发起攻击,伤害值为1000。

闇,能够创造出一片极为广阔的虚空领域。在这片虚空领域之中的玩家,将会遭受每秒3000点(dps)的暗影伤害。并且,在此期间还会刷出7个闇之魔。这些闇之魔在近战攻击时,可造成5000点的伤害。

暗剑狂战士可以被召唤出来,而且是召唤两个。暗剑狂战士属于近战类型,他们具备顺劈斩的能力。这种暗剑狂战士的移动速度相当快,不过,他们是能够被控制技能(CC)所影响的。

召唤暗剑疯狂法师啦,这个暗剑疯狂法师是通过召唤得来的,而且他会火球法术哦。这个被召唤出来的暗剑疯狂法师移动速度超级快呢,不过呢,他是可以被控制技能(CC)所控制的。

召唤虚空哨兵,这是一种体型巨大的虚空行者。它具有很高的攻击力,其攻击力数值在8000至9000之间,而且还能够施展名为“暗影脉冲”的范围性攻击(AOE)技能,这个技能能造成3000至4000的暗影伤害。当虚空哨兵死亡以后,会重新刷出8个虚空之卵。这种虚空之卵或许有着特殊的作用,可能是再次召唤出类似虚空哨兵的生物,又或者是在特定的情境下孵化出具有其他能力的虚空生物,为战斗或者整个虚空体系带来新的变数。

在穆鲁的生命值降至0%的时候,房间周边的门便会开启,同时释放出黑色的能量,而穆鲁则会转变为“熵魔”。

“熵魔”形态

普通攻击——9000左右伤害。

负能量,这是P2的狂暴计时技能。它能够对目标造成2000点的伤害,而且还会跳跃到2个额外目标身上,分别造成1000点和500点的伤害。一开始的时候仅仅释放1条射线,每过10秒就会多出1条射线,并且每过5秒其释放频率就会加快一次。这样一来,要是BOSS的每秒输出伤害(DPS)大于团队每秒治疗量的极限(极限HPS),就会出现大量人员伤亡的情况,直至团队被灭。这个过程大概会持续100秒的时间。在团队面对这种情况时,往往会承受巨大的压力,因为随着时间的推移,射线的数量不断增加,释放频率也越来越快,而团队的治疗能力如果无法跟上BOSS输出的节奏,就只能眼睁睁看着成员不断倒下。这就要求团队在进入这个阶段之前,必须做好充足的准备,无论是从成员的装备配置,还是团队的战术安排等方面,都要精心规划,才有可能抵御住这个强大的技能。

黑水和P1阶段的黑水有相似之处,黑水刷新2秒后就会出现1个黑暗魔。不过,这里的黑水范围大幅缩小了,其直径大概仅有5码,而且它的施放间隔为10秒,是对固定区域进行施放(不一定是朝着人)。一旦被黑暗魔撞到,就会瞬间导致团灭。

黑洞/奇点:会在团队中某个随机成员的脚下召唤出黑洞,5秒后,黑洞坍塌便形成奇点。一旦奇点形成,它就会选定一个位于10码之外的固定目标展开追踪。这个球能够持续吸引处于其8码范围内的所有目标,并且当目标被吸入奇点的实体范围内时,每0.5秒会遭受500点暗影伤害。奇点在场地中的存在时长为10 - 15秒,要是加上黑洞存在的5秒,那么奇点的施放间隔就是15 - 20秒。当新的黑洞刷新时,之前存在的奇点必然会消失。在游戏的P2阶段,奇点是最消耗DPS(每秒输出伤害)的技能,所以在制定战术时必须以奇点为核心来展开布局。在战斗过程中,团队成员需要时刻留意奇点的出现和消失时间,这对于把握战斗节奏至关重要。尤其是负责输出的队员,要根据奇点的状态合理分配自己的输出,避免因奇点造成不必要的DPS浪费。同时,团队的指挥者也需要依据奇点的情况及时调整战术,确保团队整体的战斗效率。

战术攻略

对于人型怪,要注意将小队的DPS(每秒输出伤害)饰品的使用和CD(冷却时间)技能的使用相互错开。较为理想的情况是,每一波人型怪都能在55秒内将其击杀。这样做的原因在于,如果能合理地错开饰品使用和技能CD,就能在面对每波人型怪时都保持较为稳定且高效的输出节奏,从而确保在规定的55秒内将其消灭,这对于整个战斗进程有着积极的影响。

大虚空这个目标,如果运用双坦克战术的话,那么在25秒之内将其击杀是比较理想的情况。而要是采用三猎人误导单坦克的战术呢,在30秒之内完成击杀就可以了。

M'uru这个部分,比较理想的情况是,每一波人形能够打掉12%到14%左右。

阶段转换必须满足的条件是:

1. 大虚空和人型怪务必要清理得干干净净(要是能打掉的话,就不建议把人型怪变羊,因为这会对P2法师的DPS造成极大干扰),小虚空则可以留到第二阶段再清理干净。 的内容: 1. 大虚空以及人型怪物必须要彻底清除(如果有能力将其击杀,就不要选择把人型怪变羊,毕竟这会严重影响到P2阶段法师的每秒输出伤害),至于小虚空,可以留存到第二阶段再去彻底清理。此外,在整个清理过程中,团队成员之间的配合非常关键,比如坦克要及时拉住仇恨,避免怪物乱跑,治疗也得时刻关注队友的血量,确保大家的存活,这样才能有序地按照计划进行虚空和人型怪的清理工作。

第二点,技能、饰品还有药水的冷却时间(CD),最好能够尽可能多地保留到第二阶段。

3,英勇/嗜血术必须留入第2阶段。

在进入第2阶段的时候,要停止对所有ADD(额外怪物)进行刷新操作,同时,第一阶段所涉及的所有技能也都不得再使用。假如墙壁上的虚空之门已经开启,并且人型怪也已经刷新出来了,那么不管大虚空是否从门里现身,也不论人型怪有没有走进屏障内部,这一情况都会使游戏进入到第2阶段。

当MURU的血量被削减至0%后,它会转化为熵魔并展开攻击。而在这个转化过程中,足足有10秒的时间可供你清理战场并且调整站位。不得不说,这是一个极为巧妙的设定。想象一下,要是你在大概58秒的时候将MURU击杀,再加上这10秒,恰好就是1分钟的时间来处理人型怪呢。这10秒的存在就像是一个巧妙的缓冲期,在激烈的战斗进程中,给玩家提供了一个难得的喘息机会。玩家可以利用这段时间,对战场的局势进行重新布局,比如把队友召集到更有利的位置,或者将之前因战斗而分散的火力重新集中起来,以便更好地应对即将到来的熵魔攻击和人型怪的后续情况。

P2要求在100秒内打出220W的伤害。实际上,满员状态下真正有效的DPS时间或许仅有90秒,这就意味着要打出大概25000左右的团队DPS。乍一听,可能会觉得P2纯粹就是一场DPS RUSH(速推)战,不过这其实是一种错误的认知。 举个例子来说,布胖这个BOSS需要团队达到27000的DPS。但是大家可以想想,在整个战斗过程中,全程保持英勇(一种增益效果)的比例能有多少呢?而在P2中,有50%的时间是能够保持英勇的,并且有30%的时间可以保持毁灭/加速药水和饰品的效果。要是把这个场景当作是打木桩(一种稳定输出环境的比喻)的话,这样的DPS是完全足够的。 所以啊,如果能够制定出一种方案,这个方案的目的是尽可能地减少远程DPS的移动,那么P2所需要的DPS实际上是非常充足的。

总体而言,P2的关键之处就在于躲避奇点。在P2阶段,完全可以不运用战术,只要所有人都了解奇点的运动原理,便能够通关,不过这就会过多地依赖运气因素了。当前,一些能够稳定进行farm(刷副本获取资源等操作)的团队并非依靠运气。除了装备得到提升这一因素之外,更为重要的是,合理的战术将运气成分最大程度地降低了。要知道,在这种团队作战的游戏情境下,合理的战术往往是经过多次尝试和经验得来的。团队成员们会根据不同的游戏场景,包括地形、敌人的分布以及各种突发状况等,去精心设计战术。这些战术涵盖了从人员的站位、技能的释放顺序,到应对特殊情况的应急方案等多个方面。通过这样全方位的战术安排,即使面对充满不确定性的游戏状况,也能够有效减少运气成分的影响,从而实现稳定的farm操作。

P2中,那漫天的光影效果以及精神压力,很容易就会让人将黑水的存在抛诸脑后。所以呢,黑暗魔出现的时候,所有具备驱散能力的职业都得制作驱散宏来进行驱散操作。毕竟在这种情况下,光影效果的干扰以及精神上的压力实在太大了,如果没有事先准备好驱散宏,很可能就会忽略黑水,从而导致不良的游戏结果,影响整个游戏进程。