《魔兽世界怀旧服》TBC海加尔山卡兹洛加首领打法全解析

卡兹

石像鬼

《魔兽世界怀旧服》TBC版本里,海加尔山的卡兹洛加要怎么打呢?海加尔山在TBC怀旧服的三阶段是一个团本,这个团本讲述了燃烧军团大举入侵艾泽拉斯的故事,在这个过程中,人类、兽人和暗夜精灵团结一致共同战斗,最终成功击败了阿克蒙德。下面,小编就给大家带来海加尔山首领卡兹洛加的攻略,让我们一同来看看吧! 在这个故事背景下,海加尔山团本有着独特的意义。它不仅仅是一个游戏副本,更像是一部史诗的呈现。燃烧军团的入侵让艾泽拉斯大陆陷入危机,不同种族摒弃前嫌携手应对,这种团结协作的精神在游戏中体现得淋漓尽致。而卡兹洛加作为海加尔山的首领之一,对于想要通关这个团本的玩家来说,是必须要攻克的一道难关。掌握卡兹洛加的打法攻略,能够让玩家在游戏进程中更加顺利地推进,更好地体验这个充满故事性和挑战性的团本内容。

《魔兽世界怀旧服》TBC版本中,海加尔山副本的首领卡兹洛加可不容易对付,下面就给大家带来关于这个首领的攻略。 在海加尔山副本里,卡兹洛加是一个相当有挑战性的首领。当玩家面对他的时候,需要对他的技能有充分的了解,这是战胜他的关键所在。卡兹洛加拥有一些独特的技能机制,这些机制在战斗中会给玩家团队带来各种各样的麻烦。 比如说,他有一个强力的范围伤害技能。这个技能一旦释放,就会对周围一定范围内的玩家造成高额的伤害。所以,在战斗过程中,玩家们必须时刻注意自己与首领之间的距离,确保不会被这个范围伤害技能波及到。而且,团队中的治疗职业也要格外警惕,随时准备对受到伤害的队友进行治疗。 ,卡兹洛加还有一个技能会对玩家施加负面状态。一旦被施加这个负面状态,玩家的属性就会被削弱,这会严重影响玩家在战斗中的表现。针对这个情况,团队里要有相应的应对策略,像是安排一些具有驱散能力的职业来及时解除队友身上的负面状态等。 在整个战斗过程中,团队的配合也是至关重要的。不同的职业有着不同的职责,坦克要负责拉好仇恨,吸引首领的攻击,确保其他队友的安全;输出职业要在保证自己存活的前提下,尽可能地对首领造成高额的伤害;治疗职业则要时刻关注队友的血量,及时进行治疗,保证团队整体的血线稳定。只有各个职业各司其职并且配合默契,才有可能顺利地击败卡兹洛加这个强大的海加尔山首领。

BOSS介绍

血量:4,200,000

法力:67,740

BOSS技能

战士在遭受肉搏这种普通攻击时,所受到的伤害大概在2000到3000之间。

顺劈斩里的正面顺劈斩厉害着呢,它面对一个坦克的时候,一次性最多能够造成10000点的伤害。要是这顺劈斩打到其他职业者的身上啊,那造成的伤害可就更严重了……在战斗场景当中,这正面顺劈斩的威力是不容小觑的。对于坦克这种防御能力相对较强的角色都能造成如此高的伤害,更别说防御能力稍弱的其他职业了,其他职业一旦被正面顺劈斩击中,所遭受的打击必然是极为沉重的,这也体现出正面顺劈斩在战斗中的强大威慑力。

驱散——驱散随机一个目标身上的一个魔法效果。

战争践踏属于周期性技能,其效果是对周边15码范围内的全部目标造成2313 - 2687点的伤害,并且使这些目标昏迷5秒。要注意的是,这个技能不会致使坦克丢失仇恨。卡兹洛加的体积十分庞大,所以近战职业者甚至有可能在战争践踏的作用范围之外对卡兹洛加发起攻击。 这一技能在战斗中的影响不容小觑。就伤害而言,2313 - 2687点的伤害量足以对范围内的目标产生显著的打击效果。而5秒的昏迷时间,在瞬息万变的战斗局势中,很可能成为局势扭转的关键因素。对于坦克来说,不丢失仇恨是保持战斗节奏和团队稳定性的重要保障。至于卡兹洛加庞大的体积给近战职业带来的特殊情况,这也为战斗的策略选择提供了新的思考方向。近战职业者如果能够利用这一特点,在战争践踏范围外发动攻击,既能有效输出,又能避免受到该技能的负面效果影响,无疑是一种非常有价值的战斗技巧。

卡兹洛加会给团队中的所有成员施加一种不可驱散的印记,我们将其称为卡兹洛加印记。这种印记有一个特殊之处,那就是它对战士、盗贼以及猎人的宠物是完全不起作用的。而对于其他目标而言,这个印记就会产生效果了,它会在5秒的时间里,每秒抽取目标600点法力,如此算下来,总共会让目标损失3000点法力。要是目标在卡兹洛加印记发挥作用的这段时间内,法力被全部耗尽的话,就会发生爆炸现象。一旦爆炸,会对其自身以及周围10 - 15码范围之内的所有成员造成10213 - 11287点暗影伤害。这暗影伤害的数值处于10213点到11287点之间,范围相对固定,在相关的战斗场景或者应对卡兹洛加的情况时,这是一个需要特别注意的危险区域和伤害数值范围。

注意:要是你受到了印记效果影响,并且发生了爆炸的话,你自身所受到的伤害无论如何都不会达到一万以上的高数值,而是会按照一定比例降低。这个比例的大小取决于你的法力被印记吸收了多少。举个例子来说,要是你被印记吸取法力,过了3秒之后才耗尽法力,那么你只会承受不到一半的伤害。但是,如果你是在法力已经耗尽的状态下被印记击中……

卡兹洛加印记爆炸产生的暗影伤害是能够被抵御的,而且印记自身同样可被抵抗。

杂鱼介绍

这八波杂鱼当中,包含了安纳塞隆之前杂鱼战里出现过的所有杂鱼种类,像食尸鬼啊,地穴恶魔啊,女妖啊,亡灵巫师还有憎恶(它们的能力可以参照雷基和安纳塞隆的攻略)。不仅如此,这八波杂鱼还额外增加了石像鬼和冰霜巨龙这两种。

石像鬼

战士的生命值(HP)为120000,近战攻击(肉搏)大概能对战士造成1500点伤害。

他们仅有的独特技巧是类似于愤怒的石像鬼进行打击的那种方式,其施法时间为1.5秒,射程可达35码,能够对目标造成850 - 1150点自然伤害。 :他们所拥有的唯一独特技巧,就像是愤怒的石像鬼发动攻击那样。这个技能需要1.5秒来施展,在35码的有效射程范围内,可以对目标造成850 - 1150点自然伤害。这个技能的伤害数值相对比较稳定,在战斗中如果能够把握好时机使用这个技能,无论是在单体攻击还是在某些特定的群体战斗场景下,都有可能对敌方造成不小的威胁。

石像鬼刚现身时处于飞行状态,此时是无法对它们进行肉搏攻击的。不过呢,要是在石像鬼仇恨列表里位居首位的目标,跑出了石像鬼能够打击到的射程范围,石像鬼便会降落至地面去追赶这个目标,而且之后不会再次起飞。 需要注意的是,在实际应对石像鬼这种情况时,了解其行为模式是很关键的。比如在某些策略性的战斗场景下,玩家或者防御者可以利用石像鬼的这个特性,故意让仇恨目标跑出射程,从而引诱石像鬼落地,以便在地面上对其进行有效的防御或者攻击,这在很大程度上能够改变战斗的局势走向。

冰霜巨龙

冰霜巨龙的生命值(HP)为330k。它能够永久保持飞行状态,这就使得肉搏型职业根本无法对其发动攻击,并且它自身也不会展开肉搏攻击。

冰霜巨龙有一种攻击手段,那便是冰霜吐息。在战斗中,它会反复运用这一技能,直至被击落为止。其冰霜吐息的射程为35码,施法时间长达3秒。此技能可对目标造成2550 - 3450点冰霜伤害,同时能使目标的攻击和移动速度降低50%,而这种减速效果会持续6秒之久。值得注意的是,冰霜吐息属于范围性攻击技能(AoE),其爆炸半径可达8码。所以啊,在负责抵挡冰霜巨龙攻击的坦克成员周围,是不可以有其他人存在的,不然就可能会被冰霜吐息的 AoE伤害波及到。

Buff、药水和装备要求

你们得有一定程度的暗影抵抗类增益效果(BUFF),不过暗影抗性装备不在此列,要知道这可是一场与时间较量的战斗呢。打手型职业务必保证身上随时有攻击性药水带来的增益效果。所有需要使用法力槽的职业,一定要带上一切能够让自己回复法力的物品,别管是夜龙也好,超蓝也罢,又或者是恶魔符文之类的,只要是能补充法力的就没问题!

为了保障安全,你们的团队最理想的做法是用基础物品等级在128以上的装备来武装自身。要知道,在很多情况下,装备的基础物品等级越高,所能提供的防护和助力就越大。无论是应对潜在的危险,还是在执行各种任务时,合适的装备都是至关重要的。就像在复杂的环境中,如果团队成员的装备等级较低,可能会面临各种风险,而达到128及以上等级的装备则能大大提升团队应对这些风险的能力,从而确保整个团队的安全。

站位

在战斗打响之前,我方出于战略考量实施了撤退行动,大部队已从联盟基地撤回到部落本营。怪物基本上是从地图中下方存在两座箭塔的那个方向发动入侵的。

战斗的方针嘛,和对抗雷基、安纳塞隆之前的那些杂鱼军团时所采用的战斗方针是一模一样的。

褐色的点代表坦克,红色箭头所指的方向是天灾进攻的方向,而黄色箭头表示猎人的风筝路线。猎人要引领萨尔以及其他NPC参与战斗,治疗职业和打手职业分散在坦克周围布局,近战输出职业则在一旁等待命令,以便随时处理亡灵巫师。 ,这里需要特别提醒的是,各个职业之间的协作是战斗胜利的关键因素。比如治疗职业要时刻关注坦克和其他队友的血量,在恰当的时候进行治疗;打手职业要在保证自身安全的前提下,尽可能地输出伤害。只有每个职业都明确自己的任务并完美配合,才能在面对天灾进攻的时候有更大的胜算。

部落军团

部落军团涵盖了诸神黄昏那场战役里近乎所有的兵种,像牛头人战士、兽人战士、巨魔猎人和巫医之类的都在其中。萨尔也率领着自己的随从参与到了战斗之中。萨尔的体格相较于吉安娜要强壮许多,然而在战斗中的辅助能力却比吉安娜稍差一些……

在部落军团里,最具强悍攻击力的成员,便是在上图中站在左边偏上帐篷附近的那些牛头人战士了。每一个牛头人战士都能够输出极为强大的伤害,而且他们都会施展战争践踏这一技能。这些牛头人战士会成为所有参与战斗者着重保护的对象,我们可不能让牛头人战士有阵亡的情况发生,因为一旦如此,就会给我们的攻击输出带来极为巨大的影响。那要怎么保护他们呢?当然是采用嘲讽之类的手段啦。毕竟我们没有办法对他们进行治疗。 要知道,在战斗中每个成员都有其独特的作用,而这些牛头人战士凭借着超强的伤害输出能力,就如同军团中的利刃。他们的战争践踏技能更是一种强大的战斗助力,能够在关键时刻打乱敌方的阵脚或者给予敌人沉重的打击。所以,他们在整个战斗布局中的重要性不言而喻。这也就更加凸显了保护他们的必要性,虽然我们不能像对待其他成员一样对他们进行治疗,但嘲讽敌人以吸引火力这种保护方式也是非常有效的策略。

杂鱼阶段

第一波

有4只憎恶、4只食尸鬼,还有2名亡灵巫师与2名女妖。战斗策略依旧是锁定女妖,对亡灵巫师采取放风筝战术,猎人带着NPC投入战斗,接着会试着把怪物拉向人群。之后,战士要开始构建仇恨,近战职业则要开始处理女妖和亡灵巫师。近战职业在整个过程中必须始终留意对亡灵巫师和女妖的法术吟唱进行打断。 为了确保战斗的顺利进行,各职业之间的配合默契至关重要。比如猎人在带领NPC加入战斗时,要选择合适的时机,避免过早暴露己方实力,同时也要注意自身的安全,毕竟战场上充满了各种变数。而战士构建仇恨的过程也并非一帆风顺,需要准确地把握怪物的攻击节奏,以吸引怪物的注意力,为近战职业创造更好的输出环境。近战职业在打断法术吟唱时,要熟悉女妖和亡灵巫师的施法动作,提前做好准备,这样才能更有效地阻止他们释放法术,从而在战斗中占据优势。

当战士觉得仇恨已经稳固下来的时候,就会下达命令,让所有的炮手职业展开范围性攻击(AoE)。而近战打手呢,他们会等到亡灵巫师和女妖全都被消灭之后,才去协助处理那些漏网之鱼,或者干脆就冲进敌人的阵营中肆意冲杀。在这种战斗策略里,仇恨的稳固对于战士来说是个关键的信号,它意味着整体局势进入到了一个可以让炮手发动大规模攻击的阶段。近战打手的行动则相对靠后,他们需要等待前面的战斗将主要的敌方力量,也就是亡灵巫师和女妖解决掉,这样才能更高效地完成后续的辅助或者冲锋任务,无论是处理剩余的敌人,还是直接冲入敌阵打乱敌人的布局,都能发挥出近战打手的优势。

第二波

有4只食尸鬼,还有10只石像鬼。要注意的是,石像鬼来袭的方向并非红色箭头所指之处,而是从上图左上方的紫色圆点那个位置发动偷袭!在那个地方虽然存在一批巨魔NPC担任守卫工作,可是很显然,这些守卫力量是不足的。我们至少得有3名成员才行,其中猎人是最理想的人选,如果实在找不到猎人的话,像法师之类的也可以。这些成员要做的是把石像鬼拖到大部队的火力覆盖范围之内,并且要让石像鬼被迫着陆。要是猎人还有余力的话,还可以拉走一只食尸鬼,以此来引导NPC加入战斗。,我们还得考虑到战场的复杂地形可能对作战产生的影响。比如,左上方紫色圆点附近可能存在一些障碍物,这也许会影响石像鬼偷袭的速度和路线,也可能为我们的防御或者反击提供一定的掩护。同时,不同职业的成员在团队协作中有着不同的作用特点。猎人凭借其出色的拉怪和控制技能,在将石像鬼拖入火力范围这件事上有着天然的优势;而法师虽然在拉怪方面可能稍逊一筹,但他们强大的法术输出能力也能在战斗中发挥重要作用。

在这个时候,有少数的坦克成员(哪怕只有一个也行)负责牵制食尸鬼,而其他的坦克呢,则要接手从另一侧被引过来的石像鬼。当坦克们成功建立起足够的仇恨值以后,就开启全体范围攻击(AoE),把所有敌军都炸死。在等待坦克建立仇恨值的这段时间里,那些按捺不住、手痒痒的打手们,可以找那些被坦克牵制住的落单敌军成员来出出气。

第三波

我们都已经看厌了这样的组合:4只食尸鬼、6只地穴恶魔,还有4名亡灵巫师。每次都是猎人带着NPC,坦克负责拉住怪,大家进行范围性攻击(AoE),近战职业去击杀亡灵巫师。海加尔山的战斗都已经到3号BOSS了啊,如果到现在还不会这套打法,真的让人难以理解,你们之前到底是怎么一路打到这里来的呢?

第四波

有6只地穴恶魔和2名亡灵巫师,还有6只石像鬼。其基本战略和第二波相比几乎没什么不同,不过近战打手们终于有了能让他们尽情攻击的亡灵巫师了……在坦克建立仇恨之后,按照惯例会火力全开进行范围性攻击(AoE)。空闲着的猎人能够带一只地穴恶魔去引导NPC投入战斗。由于石像鬼的数量不像第二波那么多,所以2名猎人就完全可以把它们全部带回来。 在这一战斗场景中,各个战斗单位的数量以及他们所承担的角色都非常关键。比如说,地穴恶魔的数量为6只,它们在战斗中的作用不可小觑,可能会成为吸引火力或者辅助攻击的力量。2名亡灵巫师,他们或许是敌方的重要魔法输出或者控制力量,所以成为了近战打手的重点攻击对象。而6只石像鬼,它们的数量相较于之前第二波有所减少,这就使得猎人应对起来更加轻松,只需要2名猎人就能够将它们妥善处理,从而保证整个战斗按照既定的战略进行。

第五波

食尸鬼有4只,憎恶的数量是6只,还有4名亡灵巫师。怎么又是这种常见得让人厌烦的组合呢……不过由于憎恶的数量过多,要是觉得团队的治疗能力难以支撑的话,可以对一两只憎恶进行束缚,这样就能减轻治疗方面的压力了。让亡灵巫师被“放牧”着,近战职业们按顺序逐个去处理他们就好。其他所有的情况都和第四波一样。

第六波

有6只食尸鬼、6只憎恶、3名亡灵巫师,还有1条冰霜巨龙。基本的策略和第五波是一样的,不过这里多了一条冰霜巨龙。你们得有一个猎人,或者是那种擅长制造高仇恨值的远程职业(一般来说术士比较符合),把冰霜巨龙的攻击目标引开,让它一直攻击自己,从而避免团队遭受冰霜吐息的伤害。近战人员在对付亡灵巫师的时候,其他职业要率先对冰霜巨龙发起攻击。战士们呢,则要吸引其余敌人的注意力。要是治疗方面压力太大的话,可以把几只憎恶给束缚住。当冰霜巨龙被击落之后,按照坦克发出的指令,全员开启范围性攻击(AoE)。 新内容(根据关键词“食尸鬼”“憎恶”“亡灵巫师”“冰霜巨龙”“猎人”“术士”“近战打手”“战士”“治疗”“AoE”等): 在这场战斗中,这些不同类型的怪物都有着各自的特点。食尸鬼行动较为敏捷,它们可能会快速冲向团队成员进行攻击;憎恶则皮糙肉厚,能承受较多的伤害,在战场上横冲直撞。亡灵巫师擅长在后方施展各种邪恶的法术,对团队造成法术伤害的同时还可能给其他怪物施加增益效果。而冰霜巨龙无疑是最为强大的存在,它的冰霜吐息能够大面积地冻伤团队成员。猎人凭借着自身的敏捷和射击技巧,有能力吸引冰霜巨龙的仇恨。术士则可以通过一些特殊的技能来制造高仇恨值,这也是他们在这种情况下能担当此任的原因。近战打手在靠近亡灵巫师时要小心他们的法术反击,而战士们要时刻保持警惕,应对那些试图冲向团队后排的敌人。治疗职业在整个战斗过程中肩负着保障团队成员存活的重任,他们的注意力要分散在各个成员身上,一旦有成员血量过低就要及时治疗。AoE技能在最后阶段是快速清理剩余敌人的关键手段,需要团队成员之间默契配合才能发挥最大的效果。

第七波

敌军在组成方面,和第六波相比没有任何本质性的差异,那么采用应对第六波时的方式来应对这一波的冲锋就可以了。

第八波

这里有6只食尸鬼、6只憎恶、2只地穴恶魔,还有2名亡灵巫师和2名女妖。这一波混合式的冲锋,其难度是比较大的。战术呢,依旧是那套老方法,也就是让猎人去拉非玩家角色(NPC)加入战斗,对巫师和女妖进行控制,由近战打手展开攻击,坦克则负责吸引仇恨并且施展范围性攻击(AoE)。要知道,因为怪物的数量相当多,所以在场的所有人都得更加集中精力,把自己最大的战斗力发挥出来才行。在这种情况下,团队成员之间的配合就显得尤为重要。比如说,近战打手在攻击巫师和女妖的时候,要注意彼此的站位,避免因为站位过于分散而被敌人各个击破;坦克吸引仇恨的同时,也要时刻留意自身的血量,防止被怪物集火而突然倒下;猎人在拉NPC的时候,要精准判断时机,确保NPC能够及时有效地加入战斗,为团队增加助力。只有每个成员都各司其职并且紧密协作,才有可能顺利应对这波难度不小的混合式冲锋。

BOSS战

第八波攻击开始后4分钟,卡兹洛加将从正面进攻。

在应对卡兹洛加的时候,坦克所处的位置以及你所站的位置并不关键。关键之处在于,所有需要使用法力值的成员务必相互分散开来,间距至少要达到10 - 15码,这样做是为了避免卡兹洛加印记爆炸而引发的大规模伤亡情况。而所有近战攻击型成员呢,则要站在卡兹洛加的背后,从而躲避它的顺劈斩技能。要知道,卡兹洛加这个强大的敌人在战斗中具有很强的杀伤力,它的印记爆炸和顺劈斩技能都能给团队带来巨大的威胁。成员们只有按照这样的站位要求,才有可能在与卡兹洛加的战斗中减少伤亡,增加团队的生存几率,进而提高战胜卡兹洛加的可能性。

在这场战斗里,牛头人战士与萨尔可是能够发挥不小作用的。因此,最明智的做法就是把他们也拉进战斗之中,并且安排在卡兹洛加的身后位置。要知道,在整场战斗期间,他们合起来起码能打掉BOSS多达600k的生命值呢。比如说,牛头人战士凭借其强壮的体魄和勇猛的战斗风格,可以在背后给卡兹洛加造成持续的伤害输出;而萨尔自身拥有强大的力量和独特的战斗技能,也能够对BOSS造成可观的打击。他们二者相互配合,从背后发动攻击,就能够有效地削减卡兹洛加的血量,至少能达到600k的HP值。

坦克得先将卡兹洛加的仇恨吸引至少10秒,呢,整个团队火力全部开启,展开极限强度的输出! 在团队作战中,坦克承担着极为关键的任务,就像在面对卡兹洛加这个目标时,坦克必须要率先行动起来。他们需要运用自身的技能和操作技巧,把卡兹洛加的仇恨稳稳地吸引住,而且这个时间不能低于10秒。只有这样,后续团队中的其他成员才能顺利地开展行动。当坦克完成了仇恨吸引的前置任务之后,整个团队的所有火力点就如同被点燃的炮火一般,全部爆发开来,朝着卡兹洛加进行极限强度的输出,这一过程需要团队成员之间有着极高的默契和协作能力。

卡兹洛加的战争践踏算不上麻烦事,只是那伤害有点烦人罢了。近战职业(其中也包含坦克)即便处于践踏范围之外,也能够发起攻击。

要是术士得闲的话,是能够为那些使用法力槽的输出型职业或者治疗者提供灵魂石的。

卡兹洛加在战斗开始60秒的时候,就会首次施展卡兹洛加印记。而第二次施展这个印记是在第110秒,第三次是在150秒,第四次为180秒,第五次则是200秒,第六次为210秒……不管怎么说,每施展一次卡兹洛加印记,这个印记的冷却时间就会缩减10秒。一旦战斗时长超出三分半钟,卡兹洛加就会像是发了疯一样——它会开始无休无止地连续施展印记!所以呢,这场战斗的关键就在于速度,速度一定要快,要非常快,极其快!要赶在卡兹洛加耗尽你们的法力并且把你们全部杀光之前,把它给打倒。为了避免法力过早地枯竭,你们得像疯了似的利用一切能够恢复法力的东西。要牢记,一旦这些恢复法力的物品冷却时间(CD)一到,只要你的法力还没有满,就立刻使用。而且在战斗过程中,你们要时刻关注自己的法力值,因为卡兹洛加的攻击可能会突然增强,如果法力值过低,很可能会在它疯狂攻击的时候毫无还手之力。所以,合理安排法力恢复物品的使用时机是非常重要的。

职业要点

平常在与杂鱼作战的时候,各个职业的任务可以参考安纳塞隆以及雷基的攻略。接下来要介绍的是在对抗卡兹洛加时各个职业需要注意的事项:

战士:极限仇恨控制。

近战打手职业:全力攻击卡兹洛加,不要留余力!

法师:全力攻击卡兹洛加,同时注意不要耗尽法力!

术士啊,其基本的应对策略和法师是一样的。不过呢,术士有一个独特的技能,那就是生命分流。这个技能的存在,使得术士在一定程度上安全性有所提升。比如说,在面临一些危险状况的时候,生命分流或许能起到意想不到的作用,让术士相比法师而言,多了一种保障自身安全的手段。

猎人啊,你开启毒蛇守护之后,就全力以赴地去攻击卡兹洛加吧。而且,把你的宠物也召唤出来,让它和你一起发动攻击!

治疗人员要全力以赴确保坦克与其他成员存活下来。与此同时,要极尽所能地运用恢复法力的方法,防止法力枯竭,像图腾、祝福、审判之类的手段都要用上。要是治疗者的法力消耗殆尽,骑士得随时做好准备,朝着坦克释放圣疗术。在团队协作中,治疗人员的作用极其关键,他们就像是团队的守护天使。每一个恢复法力的手段都像是他们手中的武器,在战斗中根据实际情况灵活运用这些手段,是保证团队成员存活的重要策略。而骑士的圣疗术更是一种关键时刻的保命技能,当治疗人员法力耗尽无法继续提供常规治疗时,这个技能就可能成为坦克存活下来的关键因素。

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