《魔兽世界怀旧服》里黑暗神殿中的古尔图格·血沸要怎么打呢?黑暗神殿可是此次TBC怀旧服三阶段极为重要的团本,这个团本讲述的是伊利丹被阿尔萨斯打败之后,逃回外域并打算封印耐奥祖的传送门,从而阻止基尔加丹的故事。接下来,小编就为大家带来黑暗神殿首领古尔图格·血沸的攻略,大家一起看看吧! 的内容:在《魔兽世界怀旧服》的游戏世界中,玩家们对于黑暗神殿这个地方充满了好奇与探索欲。尤其是其中的古尔图格·血沸,如何击败他成为很多玩家关心的问题。黑暗神殿在整个TBC怀旧服三阶段里的重要性不言而喻,它背后的故事线丰富而吸引人。伊利丹这个角色在被阿尔萨斯击败后,他逃向了外域,内心怀着一个重要的计划,那就是封印耐奥祖的传送门,以此来阻止基尔加丹,这一系列的故事背景为黑暗神殿增添了神秘色彩。现在,小编要详细地为大家带来关于黑暗神殿首领古尔图格·血沸的攻略啦,希望对大家有所帮助,那就让我们一同来看看吧。

《魔兽世界怀旧服》中黑暗神殿首领古尔图格·血沸的攻略 在《魔兽世界怀旧服》这个充满奇幻与挑战的游戏世界里,黑暗神殿是众多玩家所向往又敬畏的地方,而其中的首领古尔图格·血沸更是一个强大的对手。要成功攻略古尔图格·血沸,玩家需要对他的技能机制有深入的了解。 古尔图格·血沸拥有一些独特且致命的技能。例如,他的某个技能可能会对玩家造成高额的伤害,并且附带特殊的负面效果,这就要求玩家的团队成员必须时刻保持高度的警惕。在战斗过程中,坦克的操作至关重要。坦克需要精准地拉住古尔图格·血沸的仇恨,确保他的攻击目标主要集中在自己身上,这样才能为团队中的其他成员创造安全的输出环境。 同时,治疗职业也承担着巨大的压力。他们不仅要时刻关注坦克的血量,在坦克面临高伤害技能攻击时及时进行治疗,还要留意团队中其他成员的血量情况。因为古尔图格·血沸可能会释放一些范围性的伤害技能,这些技能有可能会波及到团队中的多个成员。 对于输出职业来说,合理的输出循环和站位也非常关键。他们需要在确保自身安全的前提下,尽可能地对古尔图格·血沸输出高额的伤害。输出职业要避免站位过于集中,以免被古尔图格·血沸的群体技能一网打尽。 此外,团队的整体配合也是攻略古尔图格·血沸的重要因素。团队成员之间需要保持良好的沟通,及时通报古尔图格·血沸的技能释放情况,以便大家能够做出相应的应对措施。只有每个成员都发挥出自己的作用,并且相互配合默契,才有可能在这场激烈的战斗中战胜古尔图格·血沸,在《魔兽世界怀旧服》的黑暗神殿之旅中迈出坚实的一步。

《魔兽世界怀旧服》古尔图格血沸攻略:黑暗神殿首领玩法图文教程

BOSS介绍

血量:5,600,000

BOSS技能

古尔图格的战斗分为两个阶段。在第一阶段,需要安排3个坦克来拉住古尔图格,并且他会施展5次“血沸”技能。这一阶段总共持续60秒,具体的时间分布为:在第一次施展“血沸”之前的10秒,以及每次施展“血沸”之后的10秒。当古尔图格对随机的团队成员释放邪能狂怒,并且在30秒内将仇恨转移到这个团员身上的时候,就意味着第二阶段开始了。等这30秒过去之后,古尔图格又会回到仇恨列表的第一位,第一阶段重新开启。整个战斗就在这90秒的循环当中持续进行,一直到战斗结束为止。

近战所造成的伤害情况如下:在面对板甲时,伤害量处于5000至6000之间。在第一阶段,如果是碾压的情况,那么对板甲造成的伤害则在8000到9000这个范围。另外,到了第二阶段的时候,有可能会对布衣造成伤害,这种情况下的伤害量能够达到20000。

酸性创伤(Acidic Wound):每过2秒,就会给当前的主坦克(MT)添加一个可叠加的减益效果(debuff)。此debuff会削减500点护甲,并且在初次施加时,会造成250点伤害,此外,每隔3秒还会产生300点的流血效果。在一些游戏场景或者战斗情境下,这种酸性创伤效果的存在会给主坦克带来不小的挑战。主坦克作为队伍中的重要防御角色,护甲的削减意味着防御能力的下降,而伤害和流血效果的叠加更是会不断消耗其生命值。这就要求团队中的治疗角色时刻保持警惕,随时准备为主坦克补充生命值,以应对酸性创伤带来的持续威胁。同时,团队中的其他成员也需要尽快找到应对造成酸性创伤的源头的方法,例如尽快击败施加此效果的怪物或者解除其相关技能效果等,从而减轻主坦克的压力,保障团队在战斗中的稳定性。

果实的保护祝福无法被顶掉,并且能够叠加99次,这是第一阶段的技能。

迷惑(Disorient)这一技能,能够让当前被仇恨值拉得最高的目标陷入迷惑状态,而且在这个过程中,会暂时丢失仇恨,这种效果和猎人的驱散设计是相近的,其持续的时间为5秒,此技能属于第一阶段技能。

弹射(Knockback)这一技能属于第一阶段技能,它会对当前的主坦克(MT)造成击退效果,而且还会永久性地损失大量仇恨值。

弧光打击(Arcing Smash)属于一种强力的近身顺劈技能,能够对BOSS前方的全部目标造成伤害。 在整个过程中,弧光打击会在第一阶段和第二阶段被使用。在第一阶段时,它所造成的伤害大概在5000 - 6000之间;而到了第二阶段,其伤害量则会达到12000左右。并且,一旦这个技能击中目标,就会给被击中的目标施加一个减益效果(debuff),此debuff会使目标的治疗效果降低50%,而且这个效果会持续4秒。另外,弧光打击这个技能的冷却时间(cd)为10秒。

邪酸吐息(Fel Acid),这是一种自然属性的debuff,会施加给位于BOSS面前一个很大的锥形区域内的目标。其作用范围可达10码,在10秒的时间里能够造成8000点自然伤害,不过这种伤害是可以被抵抗的。无论是在第一阶段还是第二阶段,BOSS都会使用这个邪酸吐息技能。

血沸(Bloodboil),这是一个在第一阶段会使用的技能。它的效果是每10秒会给距离BOSS最远的5个团队成员施加一个可叠加的debuff。这个debuff会让目标每秒遭受600点的伤害,而且这种伤害会持续24秒。值得一提的是,这个debuff可以利用像冰箱、无敌之类的技能来驱散。

(Insignificance,即“毫无意义”)——在该debuff存续期间,运用任何技能都不会产生丝毫仇恨。于第二阶段起始之时,会对整个团队释放此debuff,不过存在一定的抵抗几率。

邪能狂怒(Fel Rage),这是一种每90秒就会对一个随机成员施加的debuff,其持续时间为30秒,并且这个debuff也会作用于古尔图格自身。邪能狂怒的使用意味着战斗进入到第二阶段,它会带来以下的效果:

古尔图格不会有这样的效果,那就是生命上限增加30000。

- 提高治疗效果100%

- 提高伤害能力300%

- 体形增大150%

- 护甲值增加15000

古尔图格自身也会获得邪能狂怒,这能让他的伤害量大幅提高。处于邪能狂怒状态的时候,他只会对团队中带有邪能狂怒减益效果(debuff)的成员发动攻击,一直到这些成员死亡或者邪能狂怒的效果消失为止。这是第二阶段的技能。

邪能喷泉(Geyser)这一技能属于第二阶段技能,它会对被邪能狂怒击中的人,以及处于此人周围5码范围之内的所有团队成员,造成5000点自然伤害。

古尔图格被激活之后,过10分钟就会进入狂暴(Enrage)状态。

团队配置

考虑到这一场战斗中的治疗量十分庞大,带上两到三个暗牧的话会轻松许多。将暗牧安排在治疗组里,并且要维持吸血鬼之触的状态。

Buff、药水和装备

常规药水和buff必不可少

在进行治疗的时候,得多带一些能够增加5秒回蓝量的药剂才行,毕竟这可是一场对奶水供应的激烈大战啊。比如说像一些具有特殊回蓝效果的药剂,它们能在关键时刻保证治疗者有足够的蓝量来施展技能,就像在战场上给战士提供充足的弹药一样重要。

魔法增益会非常有用

坦克:强固合剂

治疗:强效恢复合剂

法系:超能合剂

近战、 猎人:无情突袭合剂

站位

在战斗打响之前,法师们会给整个团队施加魔法增效。邪酸吐息与邪能喷泉都属于魔法效果,它们会产生额外伤害,不过魔法增效所带来的益处要远远超出这些额外伤害。要知道,魔法增效能够全方位提升团队成员的各项能力,无论是防御能力、攻击能力还是其他方面,它就像是一种全方位的强化剂,让团队成员在战斗中有更好的表现。所以综合来看,魔法增效的好处无疑是巨大的。

在战斗中,流到地板上(左手边)的水的边缘可以当作血沸的标志物来用。你们得让远程DPS(输出职业)和治疗都清楚地认识这条线。 在实际的战斗场景里,这一标志物的明确性非常重要。无论是远程的输出职业还是负责治疗的人员,都需要准确识别这条线,这样才能在战斗过程中更好地配合,尤其是在涉及到血沸相关的战斗环节时,这种明确性有助于团队成员把握自身的站位以及行动范围,从而提升整个团队的战斗效能。

有三个tank(坦克),站位应当如同图中所示,背靠着瀑布。安排一名猎人,在战斗打响之后的几秒内,对2T(二号坦克)使用一下误导技能,这么做是为了防止治疗出现OT(仇恨值过高,超过坦克)的情况。 在团队协作的战斗场景里,站位的合理性对于整个团队的战斗表现有着至关重要的意义。就像这三个tank,按照图中的站位方式,背靠着瀑布,能够利用地形优势构建起有效的防御布局。而猎人在战斗开始数秒后对2T使用误导,这一操作在防止治疗OT方面是非常关键的环节。因为在战斗过程中,一旦治疗OT,很可能会打乱整个战斗节奏,使原本有序的战斗局面陷入混乱,所以这一系列的安排都是基于团队战斗的整体考量。

古尔图格需要背向整个团队,这样一来近战职业就不会受到近身范围的群体伤害(AOE)技能的影响。

第一阶段

开怪之后的10秒钟,古尔图格就会朝着距离最远的5名团员施加“血沸”这个负面效果(debuff)。这个debuff将会带来非常可观的伤害量,总计能达到14400点,这就要求治疗人员及时刷血来保证团员存活。并且,为了避免有团员因为这个技能而死亡,也需要运用一些特定的战术才行。比如说,可以提前安排好团员的站位,让距离的差距不至于过大,这样就可以在一定程度上减少受到“血沸”影响的人数,减轻治疗的压力;或者安排特定的减伤技能在这个时候开启,增强团员的生存能力。

团里安排三个小队来充当血沸的“海绵”。这几个小队依次去承受这个debuff(减益效果),目的是避免debuff多次叠加。要知道,在这个过程中,每个小队都承担着重要的责任。他们就像一道防线,通过轮流承受debuff,来确保整个团队不会因为debuff的过度叠加而陷入危险境地。这一策略的有效执行,对于整个团队在应对血沸这个挑战时具有关键意义。

举个例子,3、4、5队就像是海绵队。在刚开启怪物战斗的时候,3队的所有成员都得保证自己处在离BOSS最远的位置。一旦他们被血沸技能影响到,就要马上朝着古尔图格靠近(这是为了防止再次吃到血沸),接着4队向后退,做好吃到下一个血沸的准备。当4队承受完这个负面效果(debuff)之后,就朝着BOSS靠近,与此同时,5队开始后退,按照这样的顺序循环往复。 在这种团队协作的战斗场景中,各个队伍之间的配合显得尤为重要。每个队伍的行动都是精心安排的,就像齿轮一样紧密咬合。这其中涉及到很多对技能机制的了解,以及团队成员之间的默契程度。队伍成员需要时刻保持警惕,准确地执行自己的任务,因为任何一个环节的失误都可能导致整个战斗的失败。

水与地面相交形成的线条,是用来承受负面效果(debuff)极为出色的可视引导标识。(一个静止不动的人脑袋上的图标也能当作标记,然而这极有可能致使人们都聚集到那个人身旁,这样的话,在第二阶段开始的时候就会造成大规模的伤亡。)

被安排的小队吃debuff的移动非常重要。

DPS职业请注意仇恨问题。这个BOSS无法被嘲讽,而且它会迷惑主坦克(MT),使得MT暂时失去仇恨,还能击飞坦克从而降低仇恨。基于这些情况,DPS产生的仇恨绝不能超过二坦(2T)和三坦(3T)。在最开始的60秒,建议DPS职业缓慢输出。近战职业要清楚古尔图格在第二阶段会转身,所以在阶段转换前5秒要跑开,防止吃到弧光打击。 下面进行深度: DPS职业者们,你们可得留意自身的仇恨值了。要知道,咱们即将面对的这个BOSS是不能被嘲讽的。在战斗过程中,它有一些特殊的技能机制,它会施展迷惑技能针对主坦克(MT),一旦MT被迷惑,就会在一段时间内失去仇恨。而且它还有击飞坦克的技能,这无疑会导致坦克仇恨降低。鉴于这样的状况,DPS职业者所产生的仇恨一定不能比二坦(2T)和三坦(3T)更多。在战斗开始的前60秒,比较推荐DPS职业者采用缓慢输出的策略。另外,近战职业者们得意识到,古尔图格这个BOSS在进入第二阶段的时候是会转身的。这就要求近战职业者们在阶段转换前5秒就赶紧跑开,这样才能避免吃到BOSS的弧光打击技能。这弧光打击一旦吃到,那对自身的血量等各方面都会产生不小的影响,所以一定要小心谨慎。

治疗工作如下:你们得时刻留意谁受到了伤害,并且安排好由谁负责给哪位成员进行治疗。坦克(tank)往往要承受大量的伤害,建议至少安排6名专门负责治疗坦克的人员:4名治疗负责主坦克(MT),为两名副坦克(OT)各安排一名治疗以确保他们存活,这样的话,这2名治疗应该足以应对血沸造成的伤害了。要知道,在战斗过程中主坦克(MT)可能会发生转换,治疗人员要提前做好应对的准备。

古尔图格施放出第五次血沸以后,整个团队要马上朝着不同方向分散开来。不过,不要跑得太远,得确保每一个人都处于治疗能够覆盖的范围之中。这种分散的做法能够将邪能喷泉的效果最大程度地降低。另外,团队成员在分散的时候,要时刻保持警惕,注意周围的情况,防止因为分散而出现一些意外状况,比如撞到周围的障碍物或者被敌人偷袭等,毕竟在战斗过程中任何一个小失误都可能影响到整个团队的战斗结果。

第一阶段tank战术

在这场战斗当中,TANK们肩负的任务相当艰巨。要知道,古尔图格是无法被嘲讽的,所以三个TANK必须尽快构建仇恨。这一点其实并不难做到,毕竟古尔图格具备众多群体近战攻击技能。一旦古尔图格被激活,你们就得马上做好承受高额伤害的准备。盾牌格挡技能只要能使用就不要犹豫。古尔图格常常会施展弧光打击,这可是他的顺劈技能呢。在第一阶段,这个技能对TANK造成的伤害可多达6000。此外,他还会运用邪酸吐息,这一技能会给OT(非当前坦克目标)带来更多的伤害。在战斗过程中,TANK们要时刻保持高度的专注,除了要尽快建立仇恨和应对高额伤害之外,还得留意古尔图格技能释放的节奏,以便更好地调整自身的防御策略。团队中的其他成员也不能掉以轻心,虽然主要压力在TANK身上,但大家也要做好辅助工作,比如及时给TANK提供必要的增益效果或者进行治疗等,只有这样,整个团队才有可能顺利地应对古尔图格带来的挑战。

MT(主坦克)每隔2秒就会被施加一个名为“酸性创伤”的减益效果(debuff)。此debuff会削减他的护甲值,而且随着debuff的层层叠加,MT所受的伤害也会变得更大,直至无法再继续承担坦克(tank)的职责,比如说,当这个debuff叠加到20次的时候,MT就会承受5000点的伤害。由于这个BOSS是不能被嘲讽的,所以要让三个坦克都将仇恨值维持在最高水平,这一点是极为关键的。在战斗过程中,这三个坦克需要时刻关注自己的仇恨值情况,他们要通过合理的技能释放和操作来确保仇恨值的稳定增长并且保持在最高状态。只有这样,才能在MT受到酸性创伤debuff影响而可能无法继续承担坦克工作时,其他坦克能够迅速顶上,保证整个战斗的顺利进行,不至于因为MT的突然“失能”而导致战斗失败。

在一段不确定的时间里,他将会使当前的目标陷入迷惑状态,从而让这些目标在5秒钟的时间内无法采取任何行动。当出现这种情况的时候,他就会将注意力转向仇恨列表里排在第二位的目标。这个排在第二位的目标必须得是一名坦克才行,如果不是的话,BOSS就会冲进团队大肆破坏,最终导致整个团队被灭团。

这是第一阶段的攻略。在这个阶段,当BOSS对当前的主坦克(MT)进行迷惑或者击退操作时,就要切换坦克(tank)。不过要留意,迷惑的施展时间(似乎)是随机的。它有可能在10秒内就施展两次迷惑,也有可能在整个第一阶段都不施展迷惑。基于这种情况,各位坦克(tank)必须清楚自己所建立的仇恨值,并且在适当的时候停止攻击以减少仇恨。BOSS大概每15秒会释放一次击退技能,但击退并不像迷惑那样总会造成仇恨丢失。此外,在这个阶段,团队中的指挥者也需要密切关注BOSS的技能释放情况,及时向坦克(tank)发出指令,确保切换过程的顺利进行。同时,其他队员也要时刻留意仇恨的变化,避免因为仇恨混乱而导致BOSS攻击到脆皮队员,从而影响整个团队的战斗节奏。

圣骑士在合适的时机能够对坦克(tank)施加保护祝福,这会致使坦克失去仇恨,不过通常而言并无此必要。古尔图格自身所拥有的减仇恨技能,在坦克们进行仇恨控制时更为有效。

要是你学会了这个战术,古尔图格就能够仅靠2个坦克拉住,不过这么做是很冒险的。要是迷惑技能使用得太频繁的话,DPS(输出)职业就极有可能出现OT(仇恨溢出)的情况。 :要是你成功掌握了这个战术的话,在应对古尔图格的时候,仅仅安排2个坦克来拉怪就成为了一种可能,不过必须要知道这种做法是存在较大风险的。在战斗过程中,如果频繁地使用迷惑技能,那么那些承担输出任务的DPS职业就非常有可能出现OT(仇恨溢出)这种状况,这无疑会给整个战斗局面带来一些不可控的因素。

第二阶段

古尔图格施展邪能喷泉的时候,就意味着进入第二阶段了。邪能喷泉会对团队中的随机成员产生作用,而被作用的成员将会受到邪能狂怒这一效果的影响。

倘若团队已经极为有效地分散开了,那么邪能喷泉所产生的影响就会被削减到最小程度。不过在治疗方面,明确谁被邪能喷泉击中依旧是极为关键的,要知道被击中的人将会遭受古尔图格长达30秒的持续攻击,要么一直被攻击到死亡为止。在实际的应对过程中,团队成员之间需要保持紧密的沟通与协作。当团队分散开来降低邪能喷泉影响的时候,治疗者要时刻留意每个成员的状态,特别是要快速判断出谁被邪能喷泉影响了。因为这30秒的持续攻击对于被攻击者来说是非常危险的,治疗者如果不能及时知晓并进行相应的治疗或者保护操作,很可能就会导致被攻击者死亡,从而影响整个团队的战斗局势。

古尔图格的移动速度极快,差不多能达到地面史诗坐骑的速度。当他朝着中了邪能狂怒的人冲过去展开攻击时,有几个特别需要注意的地方: 在这片神秘而充满危险的大陆上,古尔图格这样的生物以其独特的能力和行为模式存在着。它那近似于地面史诗坐骑的速度,是其在这个环境中生存或者达成某种目的的重要保障。而当它冲向那些中了邪能狂怒的人发动攻击时,就像是一场风暴即将席卷那些不幸被邪能侵蚀的人。这种情境下,必然存在着一些值得人们去特别关注的关键之处,这些关键之处也许隐藏着应对古尔图格攻击或者拯救中邪者的重要线索。

- 仍然有2个小队的人身上有血沸的debuff

坦克们仍然会遭受他酸性创伤技能所带来的伤害。

那些中了邪且会陷入狂怒状态的人,必须承受BOSS的近身范围技能,像弧光打击、邪酸吐息,还有普通攻击。

显然这意味着治疗们工作量非常大。

主要需要重点关照的,应当是那些中了邪能狂怒的人。不管是哪个职业染上这种负面状态(debuff),他们都急需大量的治疗。所有的治疗职业者都应当马上把治疗目标切换到中了邪能狂怒的人身上,全力以赴地为其恢复生命值。在这种情况下,邪能狂怒可能会对中了此状态的角色造成极大的伤害,或许会迅速削减他们的生命值,所以治疗的及时介入就显得尤为关键。这不仅关系到中了邪能狂怒者的存活,也可能会影响到整个团队的局势,因为如果不能及时稳住中此状态者的血量,很可能会引发一系列连锁反应,导致整个团队面临困境。

如果被安排负责血沸的治疗工作,那就得保证自己负责的小组人员血量是满的。同时,还要帮忙给坦克们补充血量。另外,可千万别小看古尔图格,他邪能狂怒后的攻击伤害非常高,打中目标时造成的伤害数值惊人(打出20000的伤害也不足为奇)。

最为关键的一点在于,中邪之后会使人陷入狂怒状态,而人在这种情况下必须竭尽全力确保自己存活下来。治疗的效果会提升100%,这里所说的治疗涵盖了治疗石以及大红(强效治疗药水)。要把所有能够用来吸收伤害、降低古尔图格攻击速度或者进行自我治疗的手段都运用起来。在文章的末尾能够找到关于各个职业的详细说明。 为了让自己更好地存活,还可以提前准备一些应急的道具或者技能,比如某些职业特有的防御性技能或者能够短时间提升防御属性的装备等,这些都是在面临这种危险情况时不可忽视的因素。

倘若中了邪能狂怒的人不幸身亡,那么他将会重新回到仇恨列表的首位(也就是坦克之一的位置)。要是出现这种状况,该坦克必须马上开启盾墙来抵挡BOSS的攻击,毕竟因为邪能狂怒的影响,BOSS的伤害提升了一倍。中邪能狂怒的人拥有30000点额外生命值,所以可千万别死了,在承受古尔图格的攻击方面,他们比坦克更能抗揍呢。要知道,邪能狂怒这个状态对战斗的影响是极大的,它不仅仅改变了仇恨列表的相关情况,更是让BOSS的伤害有了显著的提升。这就要求团队中的成员都要特别留意中了邪能狂怒的队友的状态,坦克更是要做好应对各种突发情况的准备,无论是及时开盾墙,还是调整自己的防御策略,都要以确保团队能够顺利应对BOSS的攻击为目标。

要是那种中邪后会狂怒的人使用了像冰箱(可能是指某种游戏中的技能或效果,具有免疫功能)、无敌(同样可能是游戏中的免疫类效果)之类的免疫效果,古尔图格就会将仇恨目标转向仇恨列表里排在第一位的对象。

最后,在邪能狂怒方面有一点需要特别留意:要和中了此负面状态(debuff)的人保持一定距离。如果站位过近,就可能会被弧光打击和邪酸吐息击中。这也是在第一阶段采用分散站位的又一个益处。

在进入2阶段的时候,DPS(输出职业)就得火力全开了。此时,整个团队都会被施加一个名为“毫无意义”的减益效果(debuff),这个debuff会致使你释放的所有技能都不会产生仇恨值。基于这个原因,DPS必须全力以赴,尽可能地输出,输出得越多就越好。把所有的冷却(CD)技能以及饰品都用上,从而打出更高的DPS吧。要知道,在这个阶段,团队的策略重点在于利用这个特殊的debuff环境,让DPS最大化输出,这对于整个团队在副本或者战斗中的进程推进有着至关重要的意义。

一定要特别留意,“毫无意义”这个debuff是能够被抵抗的哦。所以呢,在你对古尔图格展开狂轰滥炸之前,最好先查看一下自己是否中了这个debuff。

在这个阶段呢,猎人和术士得让自己的宝宝尽可能地提高DPS(每秒伤害输出)。术士如果是跟坦克在一组的话,那就得带好小鬼,可别脱离相位变换,这样就能提供更多的生命值啦。 为了能让团队整体的战斗效率更高,在战斗进程到了这个时候,猎人和术士需要多注意宝宝的输出情况。宝宝的DPS越高,对敌人造成的伤害就越可观。而对于跟坦克同组的术士而言,小鬼是非常重要的存在。相位变换这个状态一定要保持好,小鬼在这个状态下,不仅能稳定存在,还可以为坦克提供额外的生命值,这对整个团队的生存能力和战斗持续能力有着不小的帮助。

30秒过后,2阶段以及邪能狂怒就会结束,古尔图格将回归到第一阶段。要是在第二阶段的时候BOSS跑开了,那我建议大家离开它,然后回到坦克(tank)的路线上去,毕竟BOSS会在这条路上施展弧光打击技能。在应对这个BOSS的战斗过程中,大家一定要时刻留意阶段的转换以及BOSS的行动轨迹,这样才能更好地应对各种突发状况,确保整个团队在战斗中的安全性。

持续反复进行这一过程,直至他被击败(down在这里根据语境推测为被打倒之类的意思,用“被击败”替换更完整表达)。要牢记有10分钟的狂暴时段,一旦这个时间结束,就意味着团队覆灭(“团扑”是比较游戏化的表述,改为“团队覆灭”更通用书面)。在整个过程中,团队成员需要时刻保持警惕,合理分配任务,比如安排专人负责计时,其他人专注于应对战斗中的各种状况。而且在这10分钟内,可能还会出现各种突发情况,像敌方突然改变战术或者出现新的攻击手段等,这都需要团队有足够的应变能力,才能在这个限定时间内达成目标,避免最终团队覆灭的结局。

古尔图格之战是一场极为艰难的BOSS战,无论是学习还是正确执行起来都颇具难度。鉴于你们团队的配置状况,要掌握这场战斗或许得花费一定的时间才行。

各职业邪能狂怒的说明

盗贼

开启闪避,把你的技能CD用光,以此对BOSS造成最大量的伤害。要是BOSS对你使用邪酸吐息,那就开启暗影斗篷,可别消失啊。

德鲁伊

要是你已经恢复了天赋,而且还中了邪能狂怒的话,那你就得给自己施加树皮术,同时给自己回血。要把所有的持续性治疗法术(HOT)都加上,并且时刻准备好使用迅捷治疗和自然迅捷。在这种情况下,还得时刻留意自身的状态变化,毕竟邪能狂怒可能会带来一些难以预料的状况,而树皮术能在一定程度上增强防御,回血以及施加持续性治疗法术都是为了保证自身的存活能力,这样才能在关键时刻顺利使用迅捷治疗和自然迅捷这些技能来应对可能出现的危险状况。

要是你玩的是野德这个角色,那马上切换成熊形态。要知道,在狂暴回复状态下会得到双倍的治疗效果,可别忘记使用这个技能啊。同时,要一直保持挫志咆哮这个状态,而且要对BOSS输出尽可能多的伤害量。

猎人

立刻切换灵猴守护。用近战攻击打BOSS。

法师

给自己施加冰甲术吧。要知道,这能够降低BOSS 25%的攻击速度,而这很可能成为挽救你生命的关键因素呢。要是你掌握了寒冰护体这个技能,那就把它用起来。在自身血量实在过低的情况下,就开启魔法盾,然后运用火冲、冰枪这类瞬发技能去攻击BOSS。如果你的蓝量比较充足,就先别使用冰箱这个技能。当自己处于危险境地的时候,一定要留意喝红药,并且吃掉治疗石来恢复状态。

圣骑

开专注光环给自己刷血,别用无敌

牧师

神牧要留意心灵之火这个技能,一旦技能的冷却时间(CD)结束,就马上给自己施加护盾。要一直维持自身的恢复状态,并且给自己刷快速治疗术。要是有绝望祷言这个技能可以使用的话,那就要时刻做好使用它的准备。暗牧呢,则要开启吸血鬼拥抱技能,然后全力输出BOSS。在团队作战或者副本挑战中,这些操作对于牧师这个职业来说是非常关键的。神牧通过保持自身状态,能够在团队中更好地存活并且持续提供支援。而暗牧的吸血鬼拥抱技能开启后,可以在输出BOSS的同时,还能给团队带来一定的收益,例如回血等效果,这有助于整个团队在应对BOSS的过程中更具优势。

萨满

要是你拥有恢复天赋的话,那就给自己开启大地之盾,然后给自己刷血吧。倘若你是增强或者元素天赋,也建议你为自己刷血。要是其他治疗者的能力很强的话,那么你也能够进行一下DPS(输出伤害)操作。

术士

始终使用吸取生命这个技能,如果被打断了就接着使用。当自身血量处于危险状态的时候,要留意使用死亡缠绕这个技能。

战士

马上更换盾牌并切换到防御姿态,始终维持命令怒吼的状态。要对BOSS输出尽可能高额的伤害,不要使用死亡之愿。 的内容: 马上把盾牌更换掉,然后迅速切换到防御姿态,在这个过程中,一定要始终保持命令怒吼这个状态不能中断。我们的目标是对BOSS造成尽可能多的伤害量,这就需要我们把握好每一个输出的时机,在技能的释放顺序和节奏上都要做到合理安排。这里要特别注意的是,千万不要使用死亡之愿这个技能,因为在当前的战斗情境下,使用它可能会带来一些不利于战斗进程的影响。

各职业要点

战斗打得热血沸腾的时候,治疗所承受的压力是非常大的。一场战斗大概要持续10分钟左右,在这个过程中,对于治疗职业而言,如何妥善处理自身的续航能力是一个棘手的问题。就拿法师来说吧,他得留意给整个团队都施加魔法增效,这样做的目的是提高治疗的成效。而这场战斗最为关键的点,在于怎样保住那些在第二阶段中了邪能狂怒的人。

坦克的沸血攻击伤害很高,在战斗过程中,得时刻留意铁盾合剂的状态并保持它的效果。要知道,一个坦克是没办法长时间承担坦怪任务的,因为时间一长,酸性创伤就会大量叠加,这样的话治疗压力会变得极大,甚至可能无法进行有效治疗。所以呢,就像在安琪拉神殿面对哈霍兰公主时那样,这里也需要安排三个坦克轮流去坦BOSS才行。

暗牧这个职业啊,在这场战斗里是特别容易OT(仇恨溢出)的。所以呢,在第一阶段的时候,务必要把自身的火力控制好。等到进入第二阶段了,就可以毫无顾忌地放开手脚去输出了。

法师和术士需要做的是输出BOSS(DPS),并且在BOSS血量降至大概70%的时候消失一次。要是中了血沸的减益效果(debuff),在有冰箱技能的情况下是可以用它来驱散这个减益效果的。

萨满:通常会被安排去给身中血沸减益效果(debuff)的人员进行治疗加血。并且,在第二阶段的时候,要留意给那些中了邪能狂怒状态的人施加大地之盾(以提供防护和治疗辅助)。在团队作战中,萨满的这两项任务非常关键。中了血沸debuff的队友生命值可能会快速下降,萨满及时的加血操作能够保障队友存活。而在第二阶段,邪能狂怒会给队友带来较大威胁,大地之盾的施加能增强队友的防御能力并提供一定的治疗效果,这有助于团队整体战斗局势的稳定。

猎人啊,你得留意着给坦克上误导。要看看哪个坦克的仇恨值比较低,就把误导给到那个坦克。这可是很重要的操作呢,在战斗过程中,坦克仇恨的高低直接影响着整个团队的战斗节奏和安全性。如果仇恨乱了,很可能就会导致怪物的攻击目标失控,进而使团队成员面临危险。所以猎人一定要谨慎观察,准确地给仇恨低的坦克施加误导技能,以此来确保战斗能够有条不紊地进行下去。

骑士注意啦,如果当下坦克身上酸性创伤的叠加数量过多,而BOSS还不改变攻击目标的话,那么可以尝试给主坦克(MT)施加保护祝福,这样就能强行让BOSS转换目标了。