《魔兽世界怀旧服》毒蛇神殿深水领主:特点与打法技巧

萨满

毒蛇神殿

牧师

《魔兽世界怀旧服》里,毒蛇神殿中的深水领主卡拉瑟拉斯要怎么去打呢?毒蛇神殿可是TBC怀旧服二阶段里相当重要的一个团本,其中首领的厉害程度那是不必多说的。而且,正是通过这个副本,更多的玩家才对娜迦族的故事有所了解。下面,小编就给大家带来关于卡拉赞的首领深水领主卡拉瑟拉斯的攻略,大家一起瞧瞧吧! 的内容(按照要求10%左右新内容): 《魔兽世界怀旧服》中,众多团本里毒蛇神殿的存在非常独特。它在TBC怀旧服二阶段的地位相当显著,是玩家们不可忽视的一个重要团本。这个团本中的首领各个都极具挑战性,其强大的实力是公认的事实。就拿深水领主卡拉瑟拉斯来说,要想成功击败他可不容易,需要玩家们深入研究打法。而这个毒蛇神殿副本,还为玩家们打开了一扇了解娜迦族故事的大门,让大家能够深入知晓娜迦族的诸多事迹。接下来呢,小编就要给诸位玩家带来有关卡拉赞的首领深水领主卡拉瑟拉斯的攻略了,大家可以跟着攻略一起探索一下这个首领的打法,希望能对大家有所帮助呢。

《魔兽世界怀旧服》中,毒蛇神殿的首领深水领主卡拉瑟拉斯颇具挑战性,下面就为大家带来关于他的攻略。 在毒蛇神殿里,深水领主卡拉瑟拉斯是玩家们需要面对的一个强大BOSS。这个BOSS有着独特的技能机制,玩家们如果想要顺利击败他,就必须对这些技能有深入的了解。 ,他有一个技能会对范围内的玩家造成高额的伤害。这个技能的伤害输出非常可观,如果玩家们没有做好应对措施,很容易就会损失大量的生命值。这就要求团队中的治疗职业时刻保持警惕,准备随时为受伤的队友补充生命值。 ,深水领主卡拉瑟拉斯还会释放一种控制技能。这种控制技能一旦命中玩家,会使玩家在一段时间内无法正常行动。在团队作战中,一旦有成员被控制,就可能打乱整个团队的战斗节奏。所以,玩家们需要提前制定好应对这种控制技能的策略,比如安排具有解控能力的职业及时帮助被控制的队友解除控制状态。 还有一点值得注意的是,他的攻击模式也比较复杂。他会在不同的战斗阶段切换攻击方式,有时侧重于单体攻击,对仇恨值最高的玩家造成巨大的伤害;有时又会发动范围攻击,对团队中的多个成员造成伤害。因此,坦克职业需要灵活地调整拉怪策略,以应对他的不同攻击模式。 对于团队成员来说,良好的沟通和协作是战胜深水领主卡拉瑟拉斯的关键。每个职业都要清楚自己在战斗中的职责,无论是输出职业全力输出,还是辅助职业为团队提供各种增益效果,都要做到有条不紊。只有这样,玩家们才有机会在《魔兽世界怀旧服》的毒蛇神殿中成功击败深水领主卡拉瑟拉斯。

BOSS介绍

血量:1,800,000

法力:254,025

深水领主卡拉瑟拉斯位于毒蛇神殿副本的北部区域。要是想要对他发起raid(团队副本攻略)的话,得先清理掉一大堆小怪才行。在这里,是有T5腿(T5套装腿部部件)掉落的。

BOSS技能

深水领主卡拉瑟拉斯

暗影箭这一技能,每10秒钟就能发射一次。它能削减一个目标50%的生命值。这个技能看起来仿佛是发射了5发暗影箭,但其实只会对一个目标造成伤害。其技能所造成的损害量等同于目标生命值的一半。暗影箭有个特殊之处,那就是它要么被完全抵抗,不存在部分抵抗的情况。 值得一提的是,这种技能在战斗中的运用非常关键。由于它每次发射间隔为10秒,所以把握好发射的时机就显得尤为重要。而且,它对单个目标50%生命值的削减效果,在针对高血量目标时可能会成为扭转战局的关键因素。

护卫能力方面存在这样一种情况:要是有一个护卫被击杀,卡拉塞斯就能够获取它的某一项能力。这些能力分别来自不同的角色,像猎人所具备的“兽性大发”能力(能够提升30%的攻击力),萨满的“喷火图腾”能力,以及牧师的“惊涛骇浪”能力。

激怒——10min激怒,秒杀任何人

深渊守卫沙卡奇斯(猎人)

HP 85万

多重射击能够对3个目标造成3150 - 3850点额外的伤害。

蝰蛇钉刺这一技能,每过2秒就能吸取684点魔法值,整个持续时间为8秒。要知道这个技能不存在所谓的盲区,所以可别想着靠靠近来解除它。给负责猎人的治疗者分配一名暗牧,这是个比较明智的选择呢。毕竟暗牧有着独特的技能机制和治疗能力,在应对蝰蛇钉刺这种情况时,能够发挥出很好的辅助效果。例如,暗牧的一些增益技能或者驱散能力,可能会对被蝰蛇钉刺影响的猎人起到很好的保护和支持作用,从而让整个团队的应对策略更加有效。

深渊守卫沙卡奇斯具有召唤宠物的能力,它所召唤出的宠物要么是元素类型,要么是野兽类型。要是召唤出的是元素类宠物,那就将其放逐;要是召唤出的是野兽类宠物,那就得用坦克将其拉住(需要注意的是,在最新版本里已经无法进行放逐操作了,所以只能使用坦克)。在沙卡奇斯死亡之后,其召唤出的宠物会进入兽性大发的状态,在这种状态下,宠物将对所有的定身和恐惧技能免疫,同时攻击力还会提升50%,而这个状态会持续18秒之久。

“野兽之心”有着这样的效果:角色会变成红人,攻击力能够提升30%。并且,宠物也会被激怒,在长达18秒的时间里造成50%的额外伤害。

深水护卫沙基斯对tank(坦克型角色)造成的伤害并不高,有一到两名治疗者就足以应对。不过,他的宠物(bb)所造成的伤害可并不比他低,如果这个宠物也需要坦克来抗的话,那治疗者就得提高警惕了。要知道,在战斗场景中,任何一个看似不起眼的伤害来源,都可能因为治疗者的疏忽而给整个团队带来风险。就像沙基斯的宠物,虽然容易被忽视,但它的伤害不容小觑,一旦治疗者没有及时调整状态,很可能就会导致坦克角色血量告急,进而影响整个战斗的局势。

深渊守卫提达费斯 (萨满)

HP 84万

萨满的震击技能需要特别注意,这里说的是所有的萨满震击技能哦。就拿冰霜震击来说吧,它所造成的伤害大概能达到6000左右呢。而且啊,萨满还有风怒这个技能,风怒一旦触发,那对坦克(tank)来说可就相当致命了,很可能会让坦克承受巨大的压力,在战斗中陷入非常危险的境地。

风怒攻击——巨大威胁的攻击,可以输出许多伤害。

图腾,他能够运用若干种图腾。他懂得运用清毒图腾、祛病图腾以及地缚图腾,而最让人头疼的是,他居然会一种喷火图腾,这可是灼热图腾的超强加强版本,每次攻击能造成2250 - 3450点火焰伤害(群攻射击)。所有这些图腾都必须在第一时间被清除,如果你们队伍的每秒输出伤害(DPS)不足的话,那至少得把喷火图腾清除掉。在提达费斯死亡之后,卡拉瑟拉斯就能够学会喷火图腾了。 的内容: 图腾,他能够运用若干种图腾来施展他的能力。在他所掌握的图腾当中,清毒图腾、祛病图腾以及地缚图腾都是他经常使用的类型。然而,其中最令人感到棘手的当属他所掌握的一种喷火图腾,这个喷火图腾可不容小觑,它是在灼热图腾的基础上进行了大幅度强化后的版本,其威力十分惊人,每次攻击能够造成2250 - 3450点火焰伤害(群攻射击)。这种攻击所带来的威胁是巨大的,无论是对于个体还是群体而言都是不小的危险。所以在战斗中,所有这些图腾一旦出现,就必须在第一时间想办法清除。因为如果不及时清除的话,就可能会带来严重的后果。尤其是在队伍的每秒输出伤害(DPS)不够强大的情况下,更要优先处理这些图腾,至少得把喷火图腾这个威胁最大的清除掉。这里还有一个特殊情况需要注意,那就是在提达费斯死亡之后,卡拉瑟拉斯就能够学会喷火图腾了,这也就意味着在后续的战斗或者情况发展中,可能会面临新的来自喷火图腾的挑战。

深渊守卫卡利迪斯(牧师)

HP 88.5w

群体水弹能够进行45码范围的攻击,会造成2775 - 3225点的冰霜伤害。这一点是要把她与大部队分隔开来的关键因素,而不是因为她具备治疗能力。要是整个团队都受到这个技能的影响,那在治疗方面就会变得十分棘手。 内容后:群体水弹能够进行45码范围的攻击,其所造成的2775 - 3225点冰霜伤害不容小觑。这一点是要把她与大部队分隔开来的关键因素,这与她是否会治疗没有关系。想象一下,要是整个团队都受到这个技能的影响,众多成员同时遭受这样的冰霜伤害,治疗人员将面临巨大的压力,在治疗方面就会变得十分棘手,很可能会顾此失彼,从而影响整个团队的战斗状态。

有一种治疗术,它在释放时是无视视野与距离的,能够对所有的怪物施展,像BOSS以及牧师自身都涵盖在内。这种治疗术能使目标恢复20 - 30%的血量,所以必须马上被坦克(tank)或者其他近战输出(dps)去打断。在近战全都被潮汐涌动给击晕的情况下,那么远程职业就一定要过来打断这个治疗术了。这时候,使用焦点宏来进行打断操作是最为理想的。 在战斗场景中,这种治疗术的存在会给团队带来不小的风险。因为如果没有及时打断,无论是BOSS还是小怪,一旦被治疗恢复一定血量,可能就会改变战斗的局势。对于近战职业来说,他们通常处于战斗的前沿位置,有责任在正常情况下及时阻止治疗术生效。但像潮汐涌动这种能够击晕近战的技能出现时,远程职业就需要及时补上这个空缺,确保团队的整体战斗节奏不被打乱。焦点宏的使用则可以让操作更加精准和迅速,这也是在应对这种情况时的一个重要策略。

潮汐涌动这个技能是一个10码范围的范围性伤害技能(AOE)。它能把人击退,还会把人封锁在冰块之中,使人陷入长达3秒的昏迷状态。该技能每隔15 - 20秒就会发动一次。这里存在一个主要的问题,那就是近战角色没办法打断治疗术了。所以呢,比较好的做法是安排一个萨满站在距离10码之外的地方,当潮汐涌动发动冲击的时候,利用地震技能来打断治疗。在此过程中,主坦克是不会丢失仇恨值的。卡拉塞斯在她死后会掌握这个技能。

旋风

在战斗的时候,场地里会生成旋风。要是有队员被旋风刮到了,就会被卷到空中,时间大概在3至6秒,并且还会获得一个debuff,这个debuff会增加施法的时长。不过,旋风并不会带来额外的伤害。

团队构成

这场战斗对治疗量的需求极大,因此带上8到9名治疗者是比较理想的做法。要是这样仍然无法满足治疗需求的话,那就再额外多带一名治疗者……

防御战士需要3个,同时还需要2个野性德鲁依。

此外,团队里术士的数量至少得有2个。暗牧的作用也不容小觑,因为吸血鬼拥抱以及暗牧的触能够提供回血和回蓝效果。当然了,这里所说的回蓝是针对治疗装备而言的,尤其是骑士的治疗装备。要知道,在团队作战当中,各种职业的技能配合是非常关键的。就像术士和暗牧,他们的技能所带来的回血回蓝效果,能让团队整体的续航能力得到提升,特别是对于负责治疗的骑士来说,这种额外的回蓝支持,能够确保他们在长时间的战斗中有足够的蓝量来施展治疗法术,维持团队成员的生命值。

dps职业最好也是远近混成的。

击杀顺序

猎人沙卡奇斯,作为深渊守卫;萨满提达费斯,同样是深渊守卫;还有牧师卡利迪斯,也是深渊守卫;他们与深水领主卡拉瑟拉斯共同存在着。这其中,沙卡奇斯以猎人的身份守护着深渊,他有着独特的技能与使命。提达费斯作为萨满,凭借自身神秘的萨满力量捍卫着深渊的安宁。而卡利迪斯身为牧师,也在深渊守卫的职责里发挥着自己的专长,为深渊的稳定贡献力量。他们和深水领主卡拉瑟拉斯之间有着千丝万缕的联系,或许是在深渊的守护任务中有协作关系,又或许是在深渊的特殊秩序下各自履行着相关的职能。

每个护卫死后,BOSS会得到一个新技能。

猎人所拥有的是“野兽之心”,它能够提升BOSS的近战攻击力。 在游戏或者某些特定的情境设定中,猎人这个角色有着独特的能力,其中名为“野兽之心”的能力有着特殊的作用。这个能力一旦发挥效果,就会使得BOSS在近身肉搏战斗中的攻击力得到增强。这一能力的存在往往会对战斗的局势产生影响,无论是在挑战强大BOSS的过程中,还是在一些PVP(玩家对战玩家)的场景里,如果猎人合理运用“野兽之心”来增加BOSS的肉搏攻击力,都可能改变战斗的走向。

萨满的是“溅火图腾”,一样要快点打掉。

牧师的是“潮汐涌动”,和牧师本来的技能一样

先把猎人杀掉,这样一来卡拉瑟拉斯就能得到野兽之心这个增益效果(BUFF)了,此效果会增加它对坦克(TANK)的治疗量。接着要把萨满也杀掉,不过得留意萨满的图腾哦。在萨满被击杀之后,有一部分人得去对付卡利迪斯,可千万别忘了卡拉塞斯的溅火图腾,最后再把BOSS消灭掉。

BOSS打法

开怪并没有什么特殊之处。Tank(坦克,在游戏里指承担怪物仇恨的角色)朝着属于自己的怪奔去时,猎人要是能帮忙拉一下怪是很不错的,如果没有猎人的话,Tank自己去拉怪也没什么大不了的。不过呢,要是拉的是萨满这种角色,那Tank最好能有猎人给他上一个误导(游戏中的技能,可转移怪物仇恨),这样会更有利于开怪过程的顺利进行。

在战斗中,由装备最为精良的坦克去抵挡BOSS的攻击。而装备次之的人员则负责顶住萨满,此时要特别留意,因为萨满的风怒技能可能会瞬间秒杀坦克,所以得格外小心应对。装备排在第三位的战士呢,要去顶住牧师,并且要时刻注意打断牧师的治疗技能。术士也要发挥作用,帮忙施加语言诅咒。猎人这边如果需要有人顶住野德(野D)的话,可以让野德来承担这个任务,毕竟战斗一开始,输出(dps)就会集中在这个地方,所以坦克要迅速建立起仇恨值。要是猎人的宝宝需要坦克来顶的话,那就安排一个野德前去顶住。,在整个战斗布局中,各职业之间的协作沟通至关重要,只有这样才能确保每个环节都不出差错,例如坦克要及时向队友通报自己的仇恨建立情况,以便队友能更好地配合。

猎人会成为首要目标。要是他召唤出野兽宝宝(bb)的话,那就得有坦克(tank)来扛住。所以呢,得安排一名身着坦克装备的野性德鲁伊(野性D)。如果召唤出的宝宝是野兽类型,那野性德鲁伊就要负责顶住;要是宝宝属于元素类型,就让术士将其放逐,野性德鲁伊变身成猫形态上去攻击猎人。在这种战斗策略中,每个职业的分工都非常明确。野性德鲁伊需要根据不同的情况迅速做出反应,而术士的放逐技能也在应对猎人召唤元素宝宝时起到关键作用,这一系列的安排都是为了在战斗中更有效地针对猎人这个首要目标,提高团队在战斗中的胜率。

由于这是一场限时战斗,时间不容浪费,所以一定要打断牧师的治疗。

在这个阶段,进行治疗的时候需要留意顶萨满的tank(坦克),关于这一点,在文章末尾会专门展开讨论。

,无论何时,raid团队全体成员的血量都得维持在50%以上,这是为了避免被BOSS的暗影剑技能瞬间击杀。输出职业(dps)需要留意及时吃药和使用绷带。在战斗过程中,团队成员的血量管理至关重要,尤其是面对BOSS的强力技能时。像这个暗影剑技能,它的杀伤力极大,如果成员血量低于50%,就很可能被直接秒杀。而输出职业在保证自身输出的同时,也要做好自我血量的维持,吃药和打绷带就是两种有效的手段。这不仅能让自己存活下来,也有助于整个团队的战斗进展。

萨满成为了第二个被针对的目标,毕竟他能够给整个团队副本(raid)带来高额的伤害量。在大部队转移过来之前,负责牵制萨满的坦克(tank)和治疗人员只能硬扛着溅火图腾造成的伤害。如今,输出职业(dps)必须开始对图腾进行攻击了,不然的话,这图腾对整个团队副本(raid)造成的伤害就太过巨大了。远程输出职业(dps)一看到图腾出现就得马上将其打掉,这么做能让治疗人员节省下大量的法力值(兰)。要知道,在团队作战中,各个职业的协同配合至关重要,就像在应对萨满这个目标时,坦克的牵制、治疗的支持以及输出职业对图腾的及时清理,都是紧密相连的环节。如果有一个环节出现问题,就可能影响整个团队副本(raid)的进程,导致整个团队面临危险的境地。

因为有“野兽之心”这个增益效果(buff),现在BOSS的攻击变得凶猛了许多,不过两个治疗人员还是能够照顾好主坦克(mt)的。在萨满死亡之后,团队副本(raid)的治疗者需要按照如下的方式进行分配()。

萨满离世之后,BOSS就掌握了溅火图腾这一技能,于是战斗才算是真正变得艰难起来。主坦克(MT)的治疗者将要承受大了许多的伤害量。就像下面这幅图所展示的那样,玩家能够在房间内放风筝来遛BOSS,如此一来,溅火图腾就不会对MT以及他的治疗者造成伤害了。可不要在房间的中间放风筝啊,而且也别靠近团队中的其他成员。与此同时,那些负责输出牧师(打牧师)的玩家也会遭受相当严重的伤害。群体水弹出现的时候必须进行治疗操作,部分治疗者可以站在水弹的范围之外去治疗那些输出职业(DPS)。牧师这个角色必须尽快被击杀。

在BOSS战当中,激怒时间是需要考虑的因素。要是激怒时间比较充裕,那么就可以考虑去击打溅火图腾。不过,一旦激怒时间所剩不多了,那就只能顶着图腾迅速对BOSS发起强攻(rush BOSS),而这样做会给治疗带来极大的压力。例如,在某些副本战斗中,激怒时间的长短直接决定了战斗策略的走向。当激怒时间还很长时,团队可以有条不紊地进行各种操作,包括对溅火图腾的处理,这有助于更加稳定地推进战斗进程。然而,当激怒时间即将结束时,为了在BOSS进入激怒状态前将其击败,团队往往不得不冒险顶着图腾rush BOSS,这时候治疗就需要高度集中精力,应对随时可能出现的危险状况,稍有不慎就可能导致团灭。

职业细节

治疗(牧师、骑士、德鲁伊、萨满)

Raid面临的最大难题在于战斗过程中的减员现象,这就必然要求对治疗安排作出相应的调整。倘若治疗人手不足的话,那就只能增加治疗者的数量了。在治疗者当中,负责顶萨满的tank是最为困难的,必须安排装备最为精良且经验最为丰富的治疗者来承担此项任务。要知道,战斗减员是Raid里很关键的一个状况,它会直接影响到整个团队的战斗布局和后续发展。在这种情况下,治疗安排就像是一个关键的枢纽,牵动着整个团队战斗局势的平衡。而对于治疗者来说,面对不同的任务,难度也大不相同,顶萨满的tank显然是一个极大的挑战,这就更凸显出安排优秀治疗者负责此项任务的重要性。

在BOSS还没有获取“野兽之心”的时候,一个治疗职业就能把主坦克(MT)的血量加好。(如此一来,就可以先安排一个负责治疗主坦克的治疗人员去协助猎人那一侧进行治疗工作了。)

当tank于两个位置对BOSS进行风筝操作时,治疗者需在最远的距离展开治疗工作,这样做是为了降低所受到的图腾伤害。在这种战斗场景下,tank的风筝操作旨在利用灵活的走位来躲避BOSS的某些强力攻击或者负面效果,而治疗者在最大距离进行治疗就显得尤为关键。因为距离越远,受到图腾所产生的伤害的可能性就越小,这有助于治疗者更好地保持自身的存活状态,从而持续为团队成员提供有效的治疗支持。

确保每个raid成员的血量高于50%。

记得小心躲开旋风。

坦克(战士、德鲁伊)

危急时刻要记得使用一切可能的手段保命。

一定要使用铁盾药水和各种合剂,它们物有所值。

DPS 职业

别吝啬血瓶和绷带,记得拿上治疗石。

别离治疗太远。

用一切药剂和消耗品来提升DPS。

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