《魔兽世界怀旧服》里盗贼职业的天赋要怎么加点呢?不少玩家对这个职业或许还不太了解吧。接下来,小编就给玩家们推荐一下天赋加点。
《魔兽世界怀旧服》盗贼天赋加点推荐

刺杀贼
所谓的刺客流指的就是刺杀贼,他们能杀人于无形之中,在隐蔽之处展开战斗,从而达到出其不意的效果。刺杀贼注重的是快速打出伤害,尤其是爆发性的伤害。通常情况下,匕首贼会倾向于选择刺杀流天赋。在70级版本里,“强化切割”这个技能被划分到了战斗系,而“穿刺之伤”则取代了它的位置,这一改动更加凸显了刺杀贼的爆发伤害特点。除此之外,这个版本还新增加了6个天赋技能。刺杀贼的终极技能释放时需要使用匕首武器,这就意味着在武器的选择上,刺杀系只能选择匕首了。而且,刺杀贼的战斗风格决定了他们在团队中的特殊定位,他们就像隐藏在阴影中的杀手,随时准备对敌人发动突然袭击。在战斗中,他们利用自身的高爆发伤害,往往能够在瞬间给予敌人沉重打击,打乱敌人的防御布局。这种战斗方式不仅需要精湛的操作技巧,还需要对战斗时机有着精准的把握。
在这里给大家推荐一种毁伤匕首贼在PVE中的天赋加点方法,以供大家探讨和参考。有人提出“奇毒”和“快速恢复”这两项没必要加点,而应当把点数加到“无情”上去。按照这种观点,采用一星切割循环加上快速恢复,如果命中足够的话,技能攻击就不会出现“未命中”的情况,这样一来“奇毒”就更没有用处了,毕竟它属于一种PVP天赋。不过,这种说法是否正确还不好说呢。 在盗贼的天赋加点体系里,PVE和PVP有着不同的侧重点。对于毁伤匕首贼而言,天赋点的分配直接影响着其在PVE中的战斗表现。而上述提到的关于天赋点分配的争议,也反映出玩家们在探索最佳天赋组合过程中的不同思路。有些玩家从自身的战斗经验出发,觉得某些在PVP里才有用的天赋在PVE中就是多余的,就像他们认为“奇毒”这个天赋在PVE场景下没有价值一样。然而,每个玩家的游戏操作习惯和所面临的战斗环境都有所不同,也许在某些特殊的PVE战斗场景或者特定的团队配置下,“奇毒”或者“快速恢复”这样看似无用的天赋会发挥出意想不到的作用。所以说,这个话题还有待更多的玩家参与讨论并深入研究。
战斗贼
战斗贼的改动并不是很大。它继承了刺杀贼的强化切割天赋,还新增加了四个天赋技能。整体来看,只能说是没什么特别之处。战斗贼这个职业一直以来就比较少有人问津。那些想要玩战斗系的玩家,大多都去选择狂暴战了。所以啊,战斗贼在游戏里就成了稀缺职业。在如今的游戏环境下,各种职业的平衡性和吸引力都会影响玩家的选择。战斗贼在这方面可能没有太多的优势,无论是技能特色还是整体的战斗风格,相比其他热门职业都缺乏足够的竞争力。这就导致了即使有一些改动,也很难吸引更多的玩家来选择这个职业。
在这里要给大家推荐一种常规的42点战斗剑天赋。在刺杀系方面,点出了2点预谋。在TBC(燃烧的远征)版本中,主手武器是要留给萨满使用风怒图腾的,仅在副手上毒就可以了,所以也就不需要强化毒药了。大家可以去尝试一下这种天赋加点哦。
敏锐贼
在60级版本里,敏锐贼的天赋一直保持原状,没有出现任何的变动。而到了70级版本的时候,敏锐贼这个职业就新增了五个天赋技能。其中,终极技能“暗影步”的出现,可以说它代表着暗影刺客的时代拉开了帷幕。暗影刺客们凭借这个技能,在战斗中有了更多独特的战术选择,他们可以利用“暗影步”迅速接近敌人或者在危险时刻迅速脱离战斗,这使得他们在70级版本中的角色定位更加鲜明,也让整个游戏中关于敏锐贼的玩法更加丰富多样。
敏锐贼大多是以出血天赋为核心的,重点在于打出控制效果而非追求秒伤。在此,我要给大家推荐一套比较常规的天赋,大家可以尝试一下。这种天赋的构建是基于敏锐贼在战斗中的定位而设定的。敏锐贼在战斗场景中,控制能力往往比瞬间爆发的秒伤更为关键。出血天赋能够很好地契合这一需求,通过合理运用出血技能的特点,在战斗中实现对敌人的有效控制。而我推荐的这套常规天赋,是经过众多实战检验的,它能够让敏锐贼在不同的战斗情形下,都较为稳定地发挥出自身的作用,无论是在小规模的遭遇战,还是大规模的团战之中,都能有不错的表现,所以大家不妨一试。