《魔兽世界怀旧服》盗贼消失BUG,TBC竞技场职业出场率排行

竞技场

魔兽世界怀旧服里,就当下的情况而言,大部分参与PVP(玩家对战)的玩家都已经确定了一件事。那就是盗贼这个职业,在前夕版本又冒出了相当严重的漏洞(BUG)。要是等到70级正式开放的时候,这个漏洞还没有被修复的话,那么盗贼在竞技场,甚至是在某些副本当中的地位,很可能就会有所提升了。这个漏洞似乎是嘉年华PVP冠军Venruki在直播的时候发现的。所以呀,那些热衷于PK的盗贼兄弟们,可一定要多加留意这件事哦。

简而言之,TBC怀旧服和以往的2.43版本存在差异,它是通过魔兽世界9.0的框架改造而来的。60级怀旧服则是基于7.0框架构建,因此,不论是在图像画面、脚本程序方面,还是某些存在的BUG方面,都不可能与过去完全相同。 盗贼相关就出现了一个最新的BUG,这个BUG和消失技能的改动有关。也不知道这是暴雪蓄意安排的,还是无意间造成的结果。在过去,盗贼使用消失技能的刹那,伤害技能是能够将其打出隐身状态的。然而在TBC怀旧服里,暴雪为了给消失技能增添无敌帧,添加了一段代码,于是就引发了下面这个BUG。 盗贼这个职业在游戏中的技能机制是比较复杂的,其技能的任何一点改动都可能产生连锁反应。像这种涉及到技能框架的改造,更是容易引发意想不到的状况。就如同这次消失技能的改动,本是为了增加一个无敌帧,却不想带来了一个新的BUG。这也从侧面反映出游戏的平衡性调整是多么的微妙,哪怕是一个看似简单的代码添加,都可能打破原有的游戏状态。

当下,盗贼处于消失的那一刹那间,要是法师适时地运用吹风、奥爆之类的技能,就能够凭借伤害强行让盗贼破除潜行状态。不过,倘若法师换用冰环或者龙息这种带有控制效果的AOE技能的话,盗贼就会对这次控制免疫,并且不会受到伤害,从而不会脱离潜行状态。这也就意味着,吹风和奥爆能够将刚刚消失的盗贼打出来(只不过没有吹风的减速效果,仅有伤害而已),龙息和冰环却毫无用处!这是Venruki在直播时明确指出的一个问题,他觉得这是暴雪错误改动而产生的消失漏洞。 为了让这个游戏机制的阐述更清晰,我们可以补充一些例子。比如在一场激烈的PVP对战中,法师和盗贼狭路相逢。盗贼瞅准时机瞬间消失,法师迅速做出反应。当他使用吹风奥爆时,盗贼因为受到伤害不得不现身继续战斗。但要是法师慌乱之中用了冰环或者龙息,盗贼就可以安然地保持潜行,继续寻找突袭的机会,这就很好地体现出这个机制对战斗局势的巨大影响。

盗贼或许会凭借这个所谓的BUG在竞技场中愈发得心应手。在竞技场里,盗贼的控制技能不会被瞬间破除消失,而且他们还能够借助消失后的无敌帧蓄意抵挡带有控制效果的伤害。曾经在3.13版本的时候,影遁和消失这两个技能都可以用来躲避基尔加丹的千魂技能,一旦成功躲避,就能增加许多输出的机会。总的来讲,消失能够免疫冰环带来的定身效果以及吹风造成的减速效果,这是游戏原本设计好的;消失会被吹风或者奥爆给打出来,这同样是游戏预先设定好的。然而当下,消失在面对冰环的时候,不仅能够免疫定身,甚至还能免疫伤害并且不会破除潜行状态,这显然就是一个BUG。

顺便,我们来瞧一瞧TBC时期高分竞技场里各个职业的出场率吧。这些数据是Venruki在直播期间为观众整合得出的,主要是针对S1赛季的情况。牧师这个职业的出场率是最高的,其占比达到了15.73%之高;而猎人的出场率最低,还不到5%,这下知道“锁甲双废”这个称呼是怎么来的了吧。武器战的出场率排在第二位,盗贼的出场率排在第五位,11.37%的出场率可一点也不低了。由此可见,在TBC时期,盗贼就是一个PVP职业,刷蛋刀最终也是为了服务于PVP的,毕竟在PVE方面,盗贼是竞争不过其他职业的。

各位喜爱盗贼这个职业的玩家们,如今你们可以去尝试一下利用消失技能来躲避冰环的操作哦。从理论上来讲,盗贼在这次的70级怀旧服当中,是能够在竞技场里占据很不错的一席之地的。要知道,在竞技场的战斗环境中,各职业之间的技能交互非常复杂。盗贼的消失技能如果能够巧妙地用来躲冰环,这将是一种很厉害的战术运用。它不仅能够让盗贼在关键时刻避开敌人的控制技能,还可能打乱对方的战斗节奏,从而为自己或者团队创造更多的进攻和防御机会,所以盗贼在70怀旧服的竞技场里是很有潜力的。

本次给大家呈现的内容到此就结束啦。真心期望这些内容能给各位玩家带来一定的帮助呢。