
冰霜巨龙
食尸鬼
萨尔
地狱犬
《魔兽世界怀旧服》TBC版本里,海加尔山的阿兹加洛要怎么打呢?海加尔山在TBC怀旧服的三阶段是一个团本,这个团本的故事背景是燃烧军团大举入侵艾泽拉斯,人类、兽人和暗夜精灵团结一致共同作战,最终成功击败了阿克蒙德。接下来呢,小编就给大家带来海加尔山首领阿兹加洛的攻略,大家一起看看吧!在这个充满挑战的游戏副本中,阿兹加洛的战斗具有相当的难度,其战斗机制对于很多玩家来说是需要深入研究的。这不仅需要玩家们对自己所操控角色的技能有着深刻的理解,而且还要求团队成员之间有良好的协作配合能力。毕竟在这个团本里,每个首领都有着独特的技能与战斗模式,阿兹加洛也不例外,只有全面地掌握这些信息,玩家们才有可能顺利通关这个首领战。
《魔兽世界怀旧服》TBC版本中,海加尔山副本的首领阿兹加洛攻略。海加尔山副本充满挑战,而阿兹加洛作为其中的一个首领,有着独特的技能机制与应对方法。 ,我们要了解阿兹加洛的技能。他拥有强大的火焰法术,例如他会释放大面积的火焰冲击技能,这个技能能够对范围内的玩家造成高额的火焰伤害。在战斗中,团队成员必须时刻保持警惕,注意躲避这个技能的覆盖范围。 阿兹加洛还会召唤小怪来协助他作战。这些小怪虽然单个的实力可能不如首领强大,但数量众多时也会给团队带来不小的麻烦。所以,团队里需要安排专门的成员负责清理小怪,确保战斗场面不会失控。 在团队配置方面,要有足够的治疗职业来保证队友的血量。因为阿兹加洛的伤害输出很高,没有稳定的治疗支持,团队成员很容易被击杀。同时,坦克也要有良好的拉怪技巧,要能够稳稳地拉住阿兹加洛的仇恨,不让他随意攻击其他队员。 战斗过程中,团队成员之间的配合至关重要。每个成员都要清楚自己的职责,无论是输出、治疗还是拉怪。只有团队协作良好,才能在与阿兹加洛的战斗中取得胜利,顺利通关海加尔山副本的这个重要首领战。
BOSS介绍
血量:4,200,000
法力:67,740
BOSS技能
阿兹加洛
普通攻击的话,若是针对战士,那么其造成的肉搏伤害大概在7000 - 8000。这种普通攻击所产生的伤害数值,是在与战士进行近身搏斗(也就是肉搏)时所估计出来的范围。
顺劈斩——正面顺劈,对战士约~10000伤害。
烈焰之雨就像是MC(熔火之心副本)老三基赫纳斯所施展的火雨那般,具有完全的随机性。其覆盖半径为10码,处于这个范围内的目标,每隔2秒就会遭受1619 - 1881点火焰伤害,而且这样的伤害会连续出现5波。那些被烈焰之雨击中的目标,将会受到无尽之焰的作用,在5秒的时间里,每秒都会承受1250点火焰伤害。值得注意的是,每当目标被烈焰之雨击中一次,无尽之焰效果的持续时间就会重新计算。,像暗影斗篷这类的技能或者物品是能够躲避这个烈焰之雨技能的。
阿兹加洛有一个咆哮技能,其杀伤力非常惊人,这个技能名为“阿兹加洛咆哮”。此技能的范围能达到99码,在这个范围内的所有目标都会被沉默长达5秒之久。在战斗开始后的15秒,这个技能就会被使用一次,而在此之后,每隔15 - 20秒就会再次被施展。 这个技能的危险性就在于它那极为宽广的范围,这可能会导致萨尔也被卷入战斗。一旦萨尔被卷入,在战斗进程中他就很有可能死亡,这样一来战斗就会以失败告终。所以,一定要把阿兹加洛由坦克牵制在距离萨尔至少100码之外的地方。并且,这个技能对坦克的生存而言也是个极大的威胁。值得一提的是,无敌类的能力能够将这个技能的效果抵消,暗影抗性也能够对这个技能起到抵抗的作用。
在游戏中,有一种名为“末日”的技能。阿兹加洛每过45 - 50秒,就会将这个技能随机释放在某个目标身上。当目标被“末日”技能命中后,在20秒之后便会死亡,并且其尸体会生成一个次等末日守卫。需要注意的是,这个技能不会作用于第一仇恨目标,而且不管使用何种手段,哪怕是无敌状态,都无法解除该技能的效果。
低级末日守卫(可放逐、可恐惧。)
HP=64000,肉搏对战士约2400伤害。
鞭苔——风怒,三次连续攻击。
目标的移动速度与攻击速度会被降低50%,这一效果被称为“残废”。末日守卫将会持续对目标施展此技能。
战争践踏这一技能会定期进行践踏动作,在践踏时能够震昏其周围的所有目标,并且造成1250点物理伤害。值得注意的是,这个技能施展之后并不会让目标丢失仇恨。
Buff、药水和装备要求
所有的标准药水以及各种BUFF都是需要考虑的。要知道,这场战斗可不简单,你们得准备一些具有很强暗影抗性的装备才行,这些装备能够起到辅助战斗的作用。
站位
猎人的风筝路线以黄色箭头表示,远程输出人员用橙色点来标记,蓝色点则代表治疗者,那些NPC是小白点,坦克人员为褐色点,近战打手是绿色的。燃烧军团陆军的进攻方向以红色箭头表明。
BOSS之前的八群铺路杂鱼
在这八群杂鱼里,除去前几场BOSS战里就已经出现过的食尸鬼、地穴恶魔、亡灵巫师、憎恶、女妖、石像鬼以及冰霜巨龙之外,又多了两种。
恶魔猎犬(可放逐/可恐惧)
HP=100k,肉搏对战士造成约800伤害。
法力燃烧这个技能,其作用是燃烧当前目标所拥有的法力。具体而言,它能够烧毁的法力值在1140到1260之间,并且会造成相当于所烧毁法力值半额的伤害。此外,这个技能还具备打断的效果。
庞大的地狱火(可放逐/可恐惧)
HP=130k,肉搏为~2000火焰伤害。
永久献祭:每3秒会对周边的目标造成414 - 456点火焰伤害。
烈焰打击这一技能有着这样的效果:目标在遭受火焰伤害时,每次都会额外承受50点的伤害。这种额外伤害能够无限叠加,不过其持续时间最长为60秒。这个技能在战斗中使用较为频繁。而且,此技能所施加的效果是可以被驱散的。
八波敌人的冲锋间隔是3分钟。
第一波
有憎恶共6只,亡灵巫师6名。猎人可带走1到2只憎恶,以此来激起NPC的斗志。而对于亡灵巫师,应尽可能地加以控制,且留下一两只即可。所有的火力都要优先用来对付亡灵巫师,最后再用范围性(AoE)炮火来消灭憎恶。 在这种作战策略里,需要明确各个作战单位的应对方式。憎恶和亡灵巫师都是相当棘手的存在,6只憎恶在数量上就具备一定的压迫感,而6名亡灵巫师更是不容小觑。猎人带走部分憎恶的这个举动,不仅仅是简单地减少敌方的力量,更重要的是通过这种方式来调动NPC的积极性,让他们能够更投入地参与战斗。对于亡灵巫师,由于他们可能具备一些特殊的能力或者法术,所以要尽量控制住其行动,避免他们造成大规模的破坏。只留下一两只的目的是为了避免一次性面对过多的威胁,同时也可以在处理完其他优先目标之后再集中精力解决剩下的。而在战斗的最后阶段,利用AoE炮火来消灭憎恶是比较明智的做法,因为这种炮火可以对一片区域内的憎恶造成伤害,高效地完成清剿任务。
第二波
5只食尸鬼,8只石像鬼,1头冰霜巨龙。
石像鬼从左侧现身,冰霜巨龙则从右侧逼近。一开始,猎人、术士或者法师要将冰霜巨龙拉走,其余的人得在冰霜巨龙身上持续保持持续性伤害法术(DoT)。在这种战斗场景下,团队协作是非常关键的。左侧的石像鬼可能会带来干扰,而右侧的冰霜巨龙无疑是一个巨大的威胁。猎人、术士和法师这几个职业,由于其技能特性,具备吸引冰霜巨龙仇恨的能力,从而能够成功将它拉离主战场。而其他人在保持DoT的过程中,需要时刻注意自身的安全,避免受到冰霜巨龙的反击,同时还要留意石像鬼的动向,防止被其偷袭。
坦克里有一两个人负责牵制食尸鬼,全体团员请注意,要是自己被石像鬼盯上了,那就得跑出它的攻击范围,迫使它落地。所有的坦克把石像鬼和食尸鬼拉到一块儿,用范围性攻击(AoE)火力将它们消灭。最终去击落冰霜巨龙。 的内容: 坦克里有一两个人负责牵制食尸鬼,这是整个团队作战计划中的重要一环。全体团员都得打起精神来,要知道,在战斗过程中,如果自己不幸被石像鬼锁定为目标,那么此时就一定要迅速跑出它的攻击范围,这一招很关键,能够迫使石像鬼落地。而所有的坦克则要默契配合,将石像鬼和食尸鬼拉到同一个地方,利用范围性攻击(AoE)火力对它们进行打击,从而将它们消灭。当完成这一系列的操作之后,最后的目标就是去成功击落冰霜巨龙,这也是这场战斗取得胜利的关键一步。
第三波
6只食尸鬼,8只大型地狱火。
请把攻略往上拉一拉,在战场地图里,那些大型的紫色圆点就是大型地狱火的空降之处。地狱火在降落后会呈现出圆形的分布状态。主坦克人员要迅速去拉住食尸鬼,至于剩下的地狱火呢,应该对它们进行放逐或者恐惧操作,只留一两只让所有的NPC去攻击就好了。这一波的攻势并不需要猎人来协助,地狱火这种分散降落的情况完全能够把整个营地的所有NPC都吸引过来。接下来,你们有以下三种选择: 此外,在实际操作过程中,团队成员之间的沟通协作尤为重要。各成员要随时关注战场动态,比如主坦克人员在拉住食尸鬼时,要确保仇恨的稳定,不能让食尸鬼脱离控制。而负责对地狱火进行放逐或恐惧操作的成员,也需要精准把握时机,避免操作失误,不然可能会导致局面失控。这就要求团队在战前进行充分的战术布置和沟通练习,确保每个成员都清楚自己的职责所在。
A:先把食尸鬼打败,再去对付地狱火。 B:先干掉几个地狱火,接着处理食尸鬼,之后再继续解决地狱火。 C:将所有的地狱火都击破,再对食尸鬼进行炮轰。
所有的方案都是可行的,不过通常情况下,第二种方案被采用的比率会比较高。不管怎样,那些没有被控制住的地狱火必须尽快得到处理,不然的话,NPC就有可能死亡。 进一步的内容如下: 每一种方案都具备可行性,只不过正常而言,第二种方案被选用的概率相对更高一些。无论处于何种情形,那些未能得到控制的地狱火都得尽快加以处理,要是不这样做的话,NPC是很可能会死亡的。毕竟这些未被控制的地狱火具有很大的危险性,它们可能随时对NPC造成致命的伤害,所以及时处理是非常关键的。
第四波
有6只地狱犬,还有8只大型地狱火。基本的战略和第三波攻势相同,不过地狱犬要比食尸鬼更具杀伤力,所以在整个过程中必须得有坦克将它们牵制住。
你们有4种策略选择:
A:先把地狱犬打败,接着再将地狱火歼灭。 B:先去击破一部分地狱火,随后消灭地狱犬,最后把剩余的清理干净。 C:首要的是击破地狱火,再去消灭地狱犬。 D:全部近战类型的打手去进攻地狱犬,所有擅长远程攻击的人员则打击地狱火,从而分散火力。
这四种方案差不多是完全等效的,至于到底要选择哪一种,那就得看你们自己的决定了。在实际情况中,可能还需要从不同的角度去考虑这四个方案,比如实施的难易程度、所需的成本、可能带来的潜在风险以及对未来发展的影响等。不过从本质上来说,这四个方案在价值和效果等主要方面是极为相近的,所以最终的选择权就落到你们自己的手上了。
第五波
有4只憎恶、6只地狱犬,还有4名亡灵巫师。由坦克来吸引所有憎恶与地狱犬的仇恨,近战输出人员负责对付一两名亡灵巫师,剩下的亡灵巫师就用恐惧法术控制或者用放牧战术牵制住。先以范围性攻击(AoE)火力将敌方的大股部队消灭掉,之后再去处理那些已经被打得差不多、所剩无几的巫师。
第六波
有8名亡灵巫师以及6名女妖。这一波的冲锋颇具难度,常常会有人在这些施法者的一次齐射之下就直接丧生。所以,坦克得在前方排列成一排,而位于后方的治疗人员则要随时做好准备,进行短时间且大剂量的强力治疗。并且要知道,这些亡灵巫师和女妖都不是好对付的角色,他们的法术攻击具有相当的威力。亡灵巫师擅长操控死亡之力,他们发出的法术往往带着腐朽和黑暗的气息,而女妖则以其诡异的尖叫和诅咒来削弱敌人的力量,二者配合起来的齐射攻击,足以对冲锋的队伍造成巨大的威胁。因此,坦克站成一排形成防护屏障就显得尤为重要,只有这样才能尽量抵挡一些伤害,为后方治疗人员的施救争取时间,而治疗人员在这种关键时刻进行的短时间大剂量强力治疗,是保障队伍存活和继续冲锋的关键所在。
在第一波火力被抵御住之后,整个团队马上将所有的控制技能全部释放,以此来压制住大部分敌人的行动,其中要优先针对亡灵巫师。牧师或许能够试着用精神控制住一名亡灵巫师,再利用邪恶狂暴大幅提升团队成员的输出能力,不过这样做可能会让治疗的负担变重。在战斗过程中,这种策略性的选择需要权衡利弊。每个团队成员都要明确自己的职责所在,控制技能的合理运用以及对特殊技能的巧妙利用都是为了在战斗中取得更大的优势,而对于可能出现的负面情况,如这里提到的治疗负担加重,也需要提前做好应对的准备。
场面被控制住后,有两种选择:
A:一个一个地将其杀害。 B:把(他们)拖到一块儿,用范围性(AoE)火力来消灭。 的版本: A:就一个接着一个地把(目标)给杀害掉吧,这样逐个击破的方式或许会比较有效。 B:我们不妨把(那些目标)都拖到一起,使用范围性(AoE)的火力将其消灭,这样可以一次性解决很多。
显然,第一个策略较为稳定,不过进展缓慢;第二个策略实施起来有困难,却能够节省珍贵的时间。到底选择哪一个策略,这要由RL来指挥决定。需要注意的是,在实际操作过程中,这两个策略各有其独特的优势和局限性。稳定的策略可能在一些需要稳健推进、不容许出现较大风险的情况下更为适用,尽管它可能耗时较长。而困难的策略虽然在执行过程中可能面临诸多挑战,但它节省时间这一优势在某些时间紧迫、任务紧急的情境下可能就成为了关键因素。最终的抉择权在于RL,RL需要全面考量各种实际情况,权衡利弊之后做出最为合适的选择。
第七波
这里有食尸鬼两只,地穴恶魔也是两只,还有两只地狱犬,大型地狱火的数量则达到了六只。
都已经打到这儿了,这种只能算是开胃菜的小杂鱼,想来对付起来应该不在话下了。让坦克去拖住六个敌人,把他们炸死就行,至于地狱火嘛,随你们怎么操作都可以,不过控制类的技能还是不可或缺的。毕竟在这种情况下,合理运用控制技能可以有效地限制敌人的行动,避免出现一些突发状况,比如敌人突然突破防线之类的,从而保证整个作战计划能够顺利进行。
第八波
海加尔山圣战迎来了最后的冲锋阶段。只见有4只地穴恶魔、4只憎恶、2只地狱犬、2名亡灵巫师以及4名女妖出现。这时候,你会不会感觉燃烧军团已经没什么力量了呢?毕竟这最后一波出现的就像是些小喽啰,就如同开胃菜一般!在应对这些敌人时,可以让坦克先拉住前面的10个敌人。近战攻击者负责先处理女妖,之后再去解决亡灵巫师。至于坦克那边所拉住的敌人,就交给范围性攻击(AoE)火力去处理了……
阿兹加洛将在第八波冲锋到来后4分钟进攻。
BOSS战站位
坦克要把阿兹加洛拉到图中的大红点处,并且让它背对着团队。萨尔必须与BOSS保持至少100码的距离,同时得有两名坦克在其身边,以处理末日技能召唤出来的末日守卫。被末日技能影响到的团队成员得跑到萨尔所在之处。 :坦克负责将阿兹加洛牵引至图上标记的大红点位置,并且确保它背向团队。这一操作是整个战斗流程中的关键部分。而萨尔呢,他需要和BOSS拉开至少100码的距离,在他的身旁得安排两名坦克,这两名坦克的任务就是处理末日技能所召唤出来的末日守卫。当团队里有成员受到末日技能影响的时候,这些成员就要朝着萨尔所在的地方跑去,这一系列的操作都需要团队成员之间默契配合,稍有差池就可能影响战斗结果。
阿兹加洛将会沿着燃烧军团进攻的山路前来。要是你们想要更多的时间去进行布置或者作出回应的话,你们可以安排几名盗贼前去不停地干扰他,让他在原地停留一阵子。
阿兹加洛冲入营地的那一刻,得马上将其误导给坦克。要知道,你肯定不想让这家伙把萨尔卷入战斗之中。,一定要牢记,仇恨的制造必须迅速,毕竟有些部落的NPC会跟你们抢夺仇恨呢。
战斗开始15秒之后,阿兹加洛就会施展咆哮技能。在其咆哮之前,坦克的生命值务必提升到最高值,而且要保持多个持续治疗(HoT)技能,这一点和应对迈克斯纳的蛛网爆炸情况相同。 在这类战斗场景下,团队成员需要高度集中精力,精确把握每个环节。比如,对于坦克生命值的维持,不仅是治疗职业需要密切关注的重点,其他成员也要通过合理的技能配合来为坦克创造良好的生存环境。毕竟,一旦坦克在阿兹加洛咆哮之前未能将生命值维持在峰值,或者HoT技能的保持出现失误,都可能导致整个战斗局势的恶化,就像在面对迈克斯纳蛛网爆炸时如果没有处理好相关情况一样危险。
团队成员若要应对随机降下的烈焰雨,就必须相互站开一定距离,这样才能最大程度地减少烈焰雨造成的伤害。要是坦克被烈焰雨击中,那就让它站在原地被淋着好了,毕竟这点伤害算不了什么,可要是因为躲避而让这种能够顺劈攻击的首领改变攻击方向,那可就麻烦大了……
战斗开始后的45秒时,阿兹加洛就会施展末日技能。受到末日影响的玩家得马上朝着萨尔所在之处奔去,而且要在死亡之前,把自己能够为团队提供的增益行为全部完成。末日守卫被召唤出来之后,在萨尔那边待命的两名坦克以及一两名治疗者就要去拦截末日守卫,并且稳稳地在萨尔周围拉住它,好让萨尔与卫士们对末日守卫发动攻击。不过,他们的攻击力并不是很强,也许到战斗结束的时候还会剩下3到4名末日守卫,这时候团队成员就需要跑过来将这些末日守卫全部消灭。
当末日坦克负责守卫坦克末日的时候,一定要时刻留意自身与阿兹加洛之间的距离,同时也要清楚萨尔所在的位置!可别一个不小心就出现意外状况啊!此外需要注意的是,阿兹加洛的攻击力并不比阿克蒙德低,所以针对坦克的治疗力度务必要足够强大才行。 在这个过程中,末日坦克组的成员们就像战场上的关键卫士,他们的每一个行动和决策都影响着整个局势的走向。他们守护的坦克末日可能是某个战略要地或者是具有特殊意义的存在,而阿兹加洛作为一个强大的存在,他的攻击力强大到足以对末日坦克构成巨大威胁,就如同阿克蒙德一样。萨尔的位置也不容小觑,他可能会在战斗中以各种方式影响战局,所以末日坦克组必须时刻保持警惕。而对坦克的治疗就像是给这个防御体系注入源源不断的能量,只有足够强大,才能确保末日坦克在应对阿兹加洛等强大敌人时能够屹立不倒。
一下:在每次咆哮之前,要将所有人的生命值提升到最高值。要竭尽全力去躲避烈焰雨的攻击。中了末日诅咒的玩家千万不要在中途死亡。击败阿兹加洛大概需要花费5分钟的时间。 ,团队成员之间的配合也非常关键。比如负责治疗的玩家要时刻关注队友的生命值状态,确保在咆哮来临前能及时将所有人的生命值拉到峰值。而对于躲避烈焰雨的任务,不仅需要个人的敏捷反应,还需要团队成员之间互相提醒,提前规划好躲避的路线和区域。中了末日的玩家自身要格外小心,其他队友也应该给予适当的保护和支援,避免其死在半路,这样才能顺利在大约5分钟内打退阿兹加洛。