
卡拉赞
《魔兽世界怀旧服》里,卡拉赞副本中的猎手阿图门要怎么打呢?卡拉赞这个副本在TBC版本第一阶段就开放了,它的知名度可比其他副本高多了。而且呢,此次TBC版本整体的难度并没有降低太多,所以提前做好攻略是很有必要的。接下来,小编就给大家带来卡拉赞首领猎手阿图门的攻略,大家快来看看吧。
《魔兽世界怀旧服》卡拉赞首领猎手阿图门攻略
BOSS介绍:
血量——350,000
类型——亡灵
BOSS技能:
普通攻击能够对主坦克(MT)造成1600至2100点的物理伤害,而要是攻击布衣职业的话,伤害大概会达到8000左右。不过,可以采用缴械这种方式来大幅降低该伤害。值得一提的是,这里的缴械在游戏机制里是一种很有效的应对手段,它可以干扰敌方的攻击能力,从而在战斗中为己方争取更多优势。
暗影顺劈这个技能,能够对位于身前的目标造成3000 - 3500的暗影伤害。在这里要提醒一下近战DPS(每秒伤害输出)的玩家,为了避免受到该技能的伤害,最好尽可能站到BOSS的正后方。,这个暗影顺劈技能的冷却时间(CD)大概在15秒左右。
有一种诅咒,大概每30秒就会对特定范围内的玩家施展一次。被这个诅咒击中的玩家,在受到阿图门攻击之后,会有百分之五十的可能性为阿图门恢复血量。所以,在战斗过程中,必须优先驱散主坦克(MT)身上的这个诅咒。这种诅咒的存在对战斗局势有着重要影响,如果不及时驱散MT身上的诅咒,阿图门可能会因玩家给他回血而变得更难对付,这就要求团队成员要时刻留意这个诅咒的施放,以保障战斗的顺利进行。
午夜(骷髅战马)
普通攻击能够对主坦克(MT)造成大概1800点的物理伤害,而且不存在特殊技能。这种普通攻击没有任何特殊之处,就是单纯地对MT造成一定量的物理伤害数值,其伤害量在1800左右,不会有其他额外的技能效果产生。
阿图门 (上马后的第二阶段)
普通攻击——同第一阶段。
暗影顺劈—— 同第一阶段。
诅咒——同第一阶段。
有一种技能叫随机冲锋,它的效果是随机朝着一个远程目标发起冲锋,(如果目标是布衣职业的话)能够造成大概4500左右的伤害,并且还带有击倒的效果。需要注意的是,主坦克(MT)不需要移动位置,在这个技能发动冲锋之后,BOSS会很快再次将目标转向MT。在很多战斗场景中,这个技能的机制比较特殊,它的随机性让战斗充满了变数。对于团队而言,要时刻做好应对这个技能的准备,无论是治疗职业要及时给被冲锋的目标回血,还是其他输出职业要根据BOSS的转向调整输出节奏等,都需要在战斗前有所规划。
BOSS打法:
在你打算与BOSS展开战斗之前,一定要先确认所有的小怪都已经被清除干净了。
第一阶段
治疗人员和远程DPS站在图中的蓝点处。副坦要背靠墙,把午夜拉到黑色圆点所在的位置,让午夜背朝着队伍方向。当午夜的血量降低至95%的时候,阿图门就会出现在它的身边(即红色小圆点处)。那么平稳度过午夜95%血量这个阶段的要点有哪些呢?这是需要我们重点关注的地方。在实际的操作过程中,治疗人员要时刻关注团队成员的血量,特别是副坦的血量,因为副坦承受着来自午夜的伤害,需要保证他有足够的生命值来拉住午夜。远程DPS也要在自己的位置上稳定输出,注意躲避可能出现的技能,确保输出效率最大化。
在MT(主坦克)还没有拉住阿图门之前,不要试图去攻击它,而且当阿图门出现的瞬间,要尽可能停止进行治疗操作。阿图门是一个具有特殊机制的目标,在战斗场景中,如果没有MT成功建立仇恨拉住它,我方成员贸然攻击很可能会使阿图门的仇恨目标混乱,从而导致战斗局势失控。而治疗者在它出现瞬间停止治疗也是一种策略调整,这有助于避免不必要的仇恨吸引或者技能释放时机失误等情况的发生。
如果仅仅依靠远程攻击把(某个目标的血量之类的)打到95%,那么近战要是提前上去的话,在阿图门出现的时候就有可能被瞬间击杀。
战斗开始
MT以极快的速度把阿图门从原来的位置拉开,后背朝着团队(片中的大红点)。阿图门一经被拉开,所有近战职业就能够上前对午夜进行DPS(输出伤害)操作了。在这个过程中,MT的操作速度是关键因素,快速的拉离动作能够为近战创造出合适的输出环境。而团队成员之间的默契配合也尤为重要,大家需要明确各自的任务,当MT完成拉离阿图门这个动作后,近战要迅速做出反应开始输出午夜,这样才能保证战斗流程的顺利进行。
细则
坦克要一直对BOSS施加挫志和雷霆效果。战士在坦阿图门的时候,最好能随时保持盾挡并且使用缴械技能。 在副本战斗中,坦克承担着吸引BOSS仇恨、承受伤害的重要任务。像挫志和雷霆这样的技能,对于坦克控制BOSS的攻击强度有着关键的意义。而当面对阿图门这个BOSS时,战士作为坦克,盾挡技能能够有效减少BOSS对自身造成的伤害,缴械技能则可以在一定程度上限制BOSS的攻击能力,所以最好时刻保持这两个技能的使用状态。
近战DPS——杀掉午夜。
远程DPS——杀掉午夜,法师随时留意解诅咒。
在进行治疗工作时,安排如下:有两个坦克角色,分别给他们各自安排一名主要治疗人员,此外,再安排一名作为辅助的第三名治疗人员。至于小德(德鲁伊)这个角色,需要及时解除阿图门所施加的诅咒。这样的安排有助于整个治疗环节的高效进行,无论是坦克的生命值维持,还是应对阿图门的诅咒威胁,都能得到较好的应对。每一个环节紧密相扣,就像一个精密运转的机器,各个部分各司其职,才能在应对阿图门这样的挑战时确保整体的稳定与安全。
第二阶段
当午夜的血量降至25%的时候,战斗就会步入第2阶段。过了短短几秒,阿图门就会骑上它(午夜)。在这个期间,所有的DPS(输出职业)都要停止攻击,因为它(午夜)的仇恨值已经被清空了。两名坦克要马上对阿图门建立仇恨,防止BOSS去攻击其他成员。阿图门一旦完成上马这个过程,就会使用和第一阶段相同的技能(而且这些技能并不会造成更高的伤害)。此阶段唯一的变化就是,阿图门会朝着随机的一名远程人员发起冲锋,并且对其造成大概4500左右的伤害。所以呢,在BOSS的仇恨稳定之后,所有的治疗者与远程DPS就能够靠近BOSS的身后。这时候可以留一个猎人在那里,或者直接让副坦克站在远程所在的位置。这么做的好处就是,BOSS只会朝着他(猎人或者副坦克)进行冲锋。 在团队作战的策略规划中,这些细节的把握十分关键。每个成员都需要清楚自己的任务,无论是DPS的适时停手,还是坦克迅速建立仇恨,又或是治疗和远程DPS后续的站位调整,都关系到整个战斗的胜负走向。比如治疗和远程DPS靠近BOSS身后,安排特定角色在远程位置吸引BOSS冲锋,这都是经过多次实战或者模拟演练得出的有效策略。
骑士成为被冲锋的目标其实也挺好的。骑士的护甲相当高,而且在接受治疗时能够恢复法力值呢。要知道,在很多战斗场景下,高护甲就意味着更强的防御能力,可以承受更多的伤害。而在接受治疗的同时还能回蓝这一特性,也使得骑士在战斗中的续航能力得到了很好的保障,这让他在应对各种复杂战斗局面时更具优势。
细则
战士啊,不管当下是谁在操控坦克,都得一直对BOSS维持挫志和雷霆的效果,而且要持续进行缴械操作呢。
DPS——保持在BOSS的正后方防止被顺劈。
在进行治疗的时候,要重点关注MT(主坦克)。同时,安排一名骑士或者萨满,对那些被冲锋的成员给予适当的照看。这样一来,在整个治疗过程中,就能确保团队成员的状态得到较好的维持,MT作为承受主要伤害的角色,受到重点关注是保障团队安全的关键,而被冲锋的成员往往也会面临危险情况,骑士或者萨满对他们的照看也能避免其过早失去战斗能力,从而提升团队整体的生存能力和战斗效率。
维持这样的节奏将阿图门打到0%