
黑暗神殿
阿卡玛
《魔兽世界怀旧服》里黑暗神殿中的阿卡玛之影要怎么打呢?黑暗神殿可是这次TBC怀旧服三阶段极为重要的一个团本,这个团本的故事背景是伊利丹被阿尔萨斯打败之后,逃回到外域,想要封印耐奥祖的传送门,从而阻止基尔加丹的计划。接下来,小编就给大家带来黑暗神殿首领阿卡玛之影的攻略,让我们一起瞧瞧吧! 在这个团本中,每一个首领都有着独特的挑战机制,阿卡玛之影也不例外。这个首领的战斗涉及到多个环节,需要团队成员之间有着紧密的配合。比如,在战斗中会出现一些特殊的技能效果,团队成员需要根据自身的职业特点和技能优势,去应对这些情况。像坦克职业可能就需要在特定时刻承担起吸引仇恨的重要任务,确保其他成员能够安全输出。治疗职业则要时刻关注队友的血量,及时进行治疗,防止有队友因为首领的攻击而倒下。输出职业也要把握好输出的节奏,不能一味地追求高伤害而忽略了自身的生存。只有团队中的每个成员都各司其职,才能在面对阿卡玛之影的时候有更大的胜算。
《魔兽世界怀旧服》黑暗神殿首领阿卡玛之影攻略
BOSS介绍
血量:1,000,000
BOSS技能
BOSS无特殊技能
在与阿卡玛之影展开战斗以前,团队得先将那6名束缚着阿卡玛之影的灰舌引导者清除掉。当阿卡玛之影摆脱束缚之后,它就会朝着阿卡玛所在的方向行进,然后二者之间会爆发激烈的冲突。阿卡玛之影发动攻击时极为凶猛,而阿卡玛最多只能支撑1分钟。一旦阿卡玛死亡,战斗就会被重置,这也就表明团队用来输出伤害(dps)的时间至多只有1分钟。 为了确保战斗的胜利,团队成员需要在战斗前做好详尽的规划。他们要针对灰舌引导者的特点制定有效的清除策略,同时还要考虑如何在阿卡玛之影和阿卡玛冲突期间,以最快的速度对阿卡玛之影进行输出,毕竟时间非常紧迫,每一秒都不容浪费。这不仅需要成员们具备精湛的战斗技巧,还需要彼此之间高度默契的配合。
整场战斗涉及的几种小兵:
灰舌引导者拥有10万HP,它的任务是围绕着阿卡玛之影实施禁锢。只有当所有的灰舌引导者被全部消灭之后,阿卡玛之影才能够开始活动。这就像是一个木桩,不会发起攻击,你可以毫无顾忌地进行击打并且全力输出就好啦。而且要知道,在这个战斗场景里,灰舌引导者的存在是一种特殊的机制设定,它的血量设定为10万HP,这个血量数值在整个战斗进程中有一定的意义,它决定了战斗的节奏和难度的一部分。而阿卡玛之影在被禁锢期间,就如同一个静止的目标,完全处于等待状态,直到灰舌引导者全灭这个条件达成,这也是整个战斗环节的关键规则所在。我们在面对这种情况时,就如同面对一个不会还手的木桩,只需要把注意力集中在输出上就可以了。
灰舌巫师拥有10万的生命值。一旦灰舌引导者被击杀,它们就会从两侧的洞穴中窜出,然后径直跑上高台,接替引导者的位置,其同样是木桩(这里的“木桩”可能是特定语境下的某种指代,比如在战斗场景中相对静止、容易被攻击的目标等)。
灰舌元素师的生命值为23k,这个家伙会释放火雨技能。在其施展火雨的区域内,大概每2秒就会产生2500 - 3800的火焰伤害数值。而且,这个灰舌元素师能够被任何控制技能所限制。值得一提的是,这种元素师在战斗中释放火雨时,周围环境会瞬间被火焰所笼罩,那火焰跳跃闪烁,散发出炽热的高温,就像一个危险的火焰陷阱,只要是处于这个区域中的目标,每2秒就要承受那2500 - 3800左右的火焰伤害。
灰舌防御者的生命值为78000点。它对坦克进行普通攻击时,会造成2000 - 4000点的肉搏伤害。此外,这个灰舌防御者还会施展削弱打击技能,此技能在造成武器伤害的同时,能够让目标在5秒内近战攻击力降低75%。当它从洞里出来后,就会直接朝着阿卡玛奔去,而且它能够被任何控制技能所限制。 值得一提的是,在应对灰舌防御者的过程中,了解这些信息非常关键。比如,它那可观的生命值意味着需要足够的输出才能将其击败,而它对坦克的攻击伤害量则提醒坦克要时刻保持自身的防御状态。其削弱打击技能更是对近战角色有很大影响,近战角色需要特别注意自身的攻击力变化,在这5秒内合理调整战斗策略。它奔向阿卡玛这一行为可能也暗示着某种特殊的游戏机制或者战略意义,而能被所有控制技能影响这一特性,则为玩家控制它提供了多种可能性。
灰舌盗贼的生命值为28000点(28k HP)。其普通攻击对坦克所造成的肉搏伤害在2000至4000之间。该盗贼还会使用一种削弱毒药,一旦中毒,目标每2秒就会受到1665 - 1935点自然伤害,并且目标的攻击或者施法间隔会增加50%。此外,这个灰舌盗贼能够被任何控制技能所限制。这种灰舌盗贼在战斗中具有一定的危险性,它的高生命值意味着需要花费一定的时间和精力才能将其击败,而其普通攻击对坦克造成的伤害不容小觑,这就要求坦克要有足够的防御能力来承受。同时,它的削弱毒药效果也很棘手,不仅会造成持续的自然伤害,还会干扰目标的攻击和施法节奏,不过好在它能被各种控制技能所影响,这也为应对它提供了多种策略。
灰舌缚灵者的生命值为23k。它能够施展精神愈合这一技能,此技能属于持续治疗(HoT)类型,目标每2秒就可得到2500点的治疗量,总共会跳动5次治疗效果,不过这个技能是可以被净化掉的。此外,它还会使用连锁治疗技能,这个技能能够同时对5个目标进行治疗,每个目标所获得的治疗量在6938 - 8062点之间。而且,该缚灵者会受到任何控制技能的影响。
BUFF,药水,装备
团队的装备物品平均等级需达到128。这里要说明的是,不需要特殊的增益效果(BUFF),不过对药水是有要求的。在实际的游戏或者相关任务场景中,这个装备物品平均等级是团队整体实力在装备方面的一个基本衡量标准。而特殊BUFF往往是通过一些特殊的技能、道具或者场景效果给予的临时性增强状态,此次明确不需要这种额外的增强。对于药水的要求则涉及到多种方面,例如药水的种类、品质以及在不同情境下的使用规则等。
战斗场地和人员安排
紫色箭头所代表的是灰舌巫师的行进路线;紫色的点则表示引导者与巫师的工作地点;红点的意义为阿卡玛之影;黄点代表坦克;蓝点是杂兵军团的刷出地点;橙区是DPS(输出职业)的位置,杂鱼在刷新之后就会径直冲向绿点。 :紫色箭头所指之处便是灰舌巫师的行进路线,这一线路的标识有助于我们清晰地知晓灰舌巫师的行动轨迹。紫色的点在此处意味着引导者与巫师开展工作的位置,它是整个布局中的关键部分。而红点所代表的阿卡玛之影,在整个场景当中有着特殊的意义。黄点,其作用是代表坦克,这在战斗布局里是不可或缺的。蓝点是杂兵军团的刷出地点,这个地点关系到杂兵出现的位置信息。橙区呢,是DPS(输出职业)的位置所在,这里是负责输出的角色所占据的区域。值得注意的是,杂鱼在刷新之后就会毫不犹豫地径直冲向绿点,这一行为特点也是我们需要关注的重要信息。
在那个房间里,有一座雕像位于阿卡玛之影的身后,这座雕像将房间分成了两个部分。房间右半边的场地结构以及人员的安排,和左半边是全然相同的,这里所说的相同之处涵盖了怪物的刷新地点、坦克的站位以及DPS(输出职业)的站位等方面。而且,在这个神秘的房间中,每一个细节似乎都有着特殊的意义,就像这左右两边对称般的布局,也许是某种古老仪式或者战斗策略的体现。无论是谁置身于这个房间,都会感受到这种精心设计的布局所带来的独特氛围,仿佛这里的一切都在遵循着一种久远而神秘的规则。
战斗的要点在于把你们的队伍划分成三个部分,分别为引导组、左组以及右组。
近战DPSer(伤害输出者)和一名术士共同组成引导组,他们要待在阿卡玛之影的附近,其任务为应对引导者和巫师。
左组与右组,其中一组位于战场的左半部分,另一组处于右半部分,要按照图示安排在坦克和DPS(输出伤害者)的位置上。左右两边各分配2名坦克以及足够数量的DPS,而治疗人员则穿插安排在整个团队之中。在实际的作战布局中,这样的安排是经过多番考量的。战场的左右半区有着不同的战略意义,坦克在左右两边的合理分布能够有效抵挡来自不同方向的攻击,为团队构建起坚固的防线。足够的DPS在各自区域就位,可以保证输出火力的均衡性,确保在应对敌人时能从多个方向给予强力打击。治疗穿插于团队之中,能够及时为受伤的队员提供恢复支持,保持团队整体的战斗能力,这种布局有助于提高整个团队在战场上的协同作战能力和生存能力。
战斗流程
在击倒之前的BOSS苏普雷姆斯之后,当你进入下一个房间的时候,就会发觉阿卡玛正潜藏在门的旁边。与他展开对话,事件便会随之开启。阿卡玛会缓缓地朝前走去,在行走的过程中,他会向你们诉说一些往昔的历史故事。阿卡玛之影就在通道的尽头处。在这个过程里,你们能够随意地进入BOSS所在的房间,在房间之中安排战斗相关的事宜,确定各自的站位,那些怪物会完全对你们视而不见,并且你们依旧可以听到阿卡玛的声音(他的声音很响亮呢……)。等到阿卡玛把故事讲述完毕,遭遇战也就正式拉开序幕。
作战
战斗的总体流程如下:将引导者和巫师击杀,释放出阿卡玛之影,然后再把阿卡玛之影消灭掉。
在阿卡玛之影挣脱束缚之前,灰舌军团里形形色色的怪物会接连不断地冲进场地之中,从而制造干扰。
具体的规律如下:战斗打响之后的数秒内,第一波怪物将会刷新(左右两个门同时刷新,每个门会各刷新出灰舌游荡者、灰舌元素学家以及灰舌灵魂束缚者各一名);此后,每隔35秒,每个刷新点就会再涌现一批援军。这些怪物一经出现,便会径直冲向房间的中央,所以坦克们必须极为迅速地对每一个怪物进行攻击/嘲讽,防止它们干扰到正在房间中央进行引导工作的小组成员。
战斗一旦开始,每隔15秒,左右两门中的其中一个就会随机刷出一名灰舌防御者。这些灰舌防御者会径直朝着阿卡玛奔去,在抵达阿卡玛之前,他们是没有仇恨列表的。当他们靠近阿卡玛之后,在人员配置里提到的熊德,这名指定的坦克就应该接手对其进行坦克(拉怪)工作。 在团队作战的情境下,这一环节的顺利进行至关重要。每个成员都需要清楚自己的职责所在,像这种关于小怪刷新以及坦克接手的流程必须精确执行,这样才能确保整个战斗有序推进,避免因某个环节的失误而导致战斗失败。毕竟在战斗中,每一个细微之处都可能影响到最终的胜负结果。
在击杀顺序方面,灵魂束缚者与元素学家永远是优先被击杀的对象。这二者具备很强的治疗能力与伤害输出能力,可其生命值却少得可怜。 接下来就是游荡者的顺位了。至于防御者,把他们交给坦克就行,不需要输出职业(DPS)对其进行攻击。 当引导者几乎被全部消灭的时候,负责应对所有防御者的那名坦克,很可能已经承受了5 - 6名防御者的攻击。这也就表明,他对治疗量有着极大的需求。要知道,在这种复杂的战斗场景下,每个职业都有着独特的定位。像灵魂束缚者和元素学家,他们虽然能力强大,却因生命值过低而成为被率先针对的目标。而游荡者的顺位紧随其后,防御者则依靠坦克来应对。这一系列的击杀顺序安排都是基于各职业的特性以及战斗中的实际情况来确定的,任何一环的失误都可能影响整个战斗的走向。
每隔一阵子,左右入口那边就会有巫师突然冲出来,他们企图接手那些已经死亡的引导者的工作,这时候引导组就得去应对这些巫师。另外,引导组的任务还涵盖了对每一个禁锢着阿卡玛之影的引导者进行DPS(伤害输出),而引导组里的术士呢,则要给每一个引导者施加足够的DoT(持续性伤害法术)。 在这个特殊的场景之中,左右入口仿佛是危险随时可能降临的地方,那些突然冲出的巫师就像隐藏的危机。引导组就像是一个应对各种突发情况的团队,不仅要处理突然冒出来想要替代死亡引导者的巫师,还要针对禁锢阿卡玛之影的引导者完成特定的战斗任务。对于引导组里的术士来说,提供足够的DoT是他们在这个任务体系里重要的一环,这一环关系到整个战斗任务的顺利推进。
要是进展顺利的话,过个3到4分钟,引导者就会全部死亡,阿卡玛之影也将得到释放,而且敌方的援军也不会再继续刷新了。
阿卡玛之影
阿卡玛之影一旦被释放,就会径直朝着阿卡玛奔去,然后二者展开一场极为激烈的战斗。在这个过程中,谁也没办法让他分心。 在此期间,周围的一切仿佛都被这场战斗的紧张气氛所笼罩。无论是周围的生物,还是存在于这片区域的神秘力量,都只能成为这场激烈交锋的旁观者,无法对他产生丝毫的干扰。
当阿卡玛之影被释放出来以后,你们的团队就得极为迅速地把那些残血的小怪给解决掉,并且对血量较多的小怪加以控制。接着,整个团队要火力全开,可别舍不得使用那些高冷却时间(CD)的技能,朝着阿卡玛之影尽情地释放你们所有的攻击手段!阿卡玛之影的攻击力是相当高的,在这样的攻击态势下,阿卡玛之影最多只能支撑1分钟。在阿卡玛倒下(这就代表着你们的失败)之前,你们必须得把阿卡玛之影给击杀掉。好在你们会得到阿卡玛的协助,阿卡玛对阿卡玛之影发起攻击的时候会附加上一种毒药,这种毒药能够使阿卡玛之影所受到的任何伤害提升5%,而且这个提升效果是可以无限叠加的。 在战斗过程中,团队成员之间的配合尤为关键。由于要迅速处理残血小怪并控制血多的杂鱼,这就要求团队里不同职责的成员分工明确。比如,负责输出的成员要准确把握时机,在小怪被控制住的瞬间,就要毫不迟疑地把火力转移到阿卡玛之影身上。而负责控制的成员,需要熟练运用各种控制技能,确保血多的杂鱼不会干扰到对阿卡玛之影的攻击节奏。同时,团队中的治疗者也要时刻关注队友的血量,保证大家在全力输出的情况下不会被阿卡玛之影的高攻击所打倒。这种团队协作的紧密程度,直接关系到能否在规定时间内成功击杀阿卡玛之影,避免因为阿卡玛的倒下而导致失败。
心得
只要在BOSS战中安排合理,后续就会轻松许多。在洞口边的防御组通常是这样的组合:两个坦克、一名牧师、一个法师以及一个猎人。就坦克而言,最佳组合是一个防护战士和一个野德。当灰舌盗贼、灰舌缚灵者和灰舌元素师出现刷新时,应安排一名坦克拉住缚灵者,并且优先将其击杀。法师要先帮忙把灰舌元素师变羊,另一个坦克则先拉住灰舌盗贼。击杀的顺序依次为:灰舌缚灵者、灰舌盗贼,最后是灰舌元素师。 在这种战斗安排里,团队成员之间的配合默契程度至关重要。比如说,坦克需要精准地控制住各自拉住的目标,避免出现失误让怪物失控冲向其他队友。牧师则要时刻关注团队成员的血量,确保及时进行治疗,保障整个团队的生存能力。猎人在这个过程中也要利用自己的技能,在合适的时候提供输出或者控制,像在怪物可能逃脱坦克控制范围时,猎人可以使用一些限制技能来协助坦克。而法师除了变羊之外,在输出环节也要准确把握时机,最大化自己的伤害输出,这一切都需要团队成员经过多次练习才能达到高效的配合。
职业工作要点
坦克人员的职责在于应对所有的小怪。战士需要运用各种手段拉住冲出来的小怪,通过断筋和刺耳怒吼防止它们跑得太远,而熊坦则能够利用猛击之类的技能阻止怪物移动。在这场战斗里,坦克必须坚守自身的位置,即便因为拉小怪而有所移动,也得马上回到原位。
灰舌防御者中的坦克要把所有朝着阿卡玛奔去的防御者都拉好,得牢记这些防御者是可以嘲讽的。要是你在洞口附近负责坦克灰舌盗贼的话,那就要记住他的模样,等他一出现就立刻嘲讽住。
近战打手的任务是击杀巫师和引导者。要知道,巫师和引导者是不会发动攻击的,所以你们只需要一股脑地将所有输出爆发出来就可以了。
术士通常会在引导小组开展工作,其主要职责在于负责每一位引导者以及巫师身上的持续性伤害法术(DoT)。
猎人说道:“你们通常是在左组或者右组开展工作的,最主要的任务呢,就是维持冰霜陷阱的效果,防止怪物进门之后冲锋的速度过快。”
法师与暗牧:于左组或者右组开展工作,负责输出的同时要避免出现OT(仇恨溢出)的情况。你们能够运用火焰防护来抵御部分火焰雨所造成的伤害。
牧师啊,通常是会被安排到洞口附近的防护小组当中的。要留意灰舌缚灵者给自己施加的持续性治疗法术(hot)哦,一定要记得驱散掉这个法术。要是不驱散的话,那这个法术就会消耗掉你们这边小队相当多的每秒输出伤害(dps)呢。 比如在一些复杂的战斗场景中,灰舌缚灵者的这种持续性治疗法术如果一直存在,它就像是一个隐藏的输出阻碍器。因为在战斗里,每一点dps都十分关键,小队成员们都在拼尽全力去输出,任何可能减少输出的因素都要尽量避免。而牧师作为防护组的一员,在洞口边就承担着这样一个保障小队输出最大化的责任,所以对灰舌缚灵者的这个hot要格外关注并且及时驱散。
治疗者的配置是这样的:每4名坦克会分别配备一名治疗者,而针对坦克防御者所操控的熊,则需要安排2 - 3名治疗者。另外,剩余的那一名治疗者(最好是萨满),应当承担起团队的治疗任务,尤其要留意对被火雨击中的人员进行治疗。