
卡拉赞
稻草人
《魔兽世界怀旧服》里卡拉赞的歌剧“绿野仙踪”要怎么打呢?卡拉赞在TBC版本第一阶段开放的副本当中,其知名度要远远高于其他副本。而且此次TBC版本整体的难度并没有降低太多,所以得提前做好攻略方面的准备工作。接下来,小编就给大家带来卡拉赞首领歌剧“绿野仙踪”的攻略,让我们一起去看看吧!
《魔兽世界怀旧服》卡拉赞首领歌剧:绿野仙踪攻略
BOSS介绍:
名称:多萝茜
血量:150,000
法力:50,805
名称:胆小的狮子
血量:110,000
名称:稻草人
血量:110,000
名称:铁皮人
血量:110,000
名称:巫婆
血量:150,000
法力:50,805
名称:托托
血量:36,000
BOSS技能:
多萝茜
水箭这个技能,其施法时间长达1.5秒。它能够造成2025 - 2475点冰系伤害,不过,我们可以通过提升冰抗的方式来削减该伤害。
召唤托托——召唤托托。
范围恐惧——瞬发技能,不会影响狮子的恐惧尖叫。
铁皮人
普通攻击能够对身着板甲的职业造成1500 - 2000点的伤害。
顺劈斩这个技能很厉害呢,它是瞬发的,作用范围为5码,属于范围性攻击技能。在使用这个技能的时候,最多可以一次性对三个目标发起攻击哦。要是攻击的对象是布衣职业的话,差不多能够造成4000左右的伤害呢。
生锈会使速度降低10%,且最多能够叠加8次。生锈是随着时间的推移而逐渐增加的。很多人常常存在一种误解,他们以为可以通过使用冰系法术来加快生锈的叠加速度,但实际上这是行不通的。 此外,生锈这种现象在许多场景中都可能产生影响。比如在一些需要快速行动的任务或者竞技比赛中,如果速度降低10%,哪怕只是一两次的叠加,都可能对最终的结果产生较为明显的影响。而由于生锈最多能叠加8次,当达到这个上限的时候,速度的降低幅度就相当可观了。所以,正确理解生锈的机制,不被错误观念误导,对于应对可能出现的情况是非常重要的。
胆小的狮子
普通攻击——对布衣职业造成大约3000点伤害
“恐惧尖叫”这个技能是瞬发的,它能够让周围的三名人员由于恐惧而逃窜,这种恐惧效果会持续2秒的时间。
稻草人
普通攻击——对布衣职业造成大约4000点伤害。
当遭受火焰法术的攻击时,燃烧着的稻草有一定几率致使稻草人陷入昏迷状态,时长可达6秒。
头部猛击——昏迷4秒。
巫婆
龙卷风这一现象,能够把目标卷到空中,从而致使目标遭受掉落伤害。它还会使目标的施法被中断,不过目标却可以施展瞬发法术。此外,通过移动是能够闪避龙卷风的。龙卷风这种强大的自然力量,在很多场景中都展现出其独特的影响。无论是在魔法战斗场景还是在自然环境下的遭遇中,龙卷风的这些特性都对涉及其中的事物有着不可忽视的作用。例如在魔法战斗中,当魔法师正在施展大型法术时,如果龙卷风来袭,施法就会被迫中断,但如果魔法师掌握有瞬发法术,还是可以做出应对的,而且只要及时移动,就有机会躲避龙卷风的席卷。
闪电链这一技能,其作用范围可达45码。它的施法需要2秒的时间,在攻击目标的同时,还会如同闪电箭一般对周围最多5个单位发起攻击,能够造成2775至3225点的伤害。
BOSS打法:
多萝茜会成为首个发起攻击的BOSS。由于其不存在仇恨值,所以无法被坦克拉住。在战斗期间,多萝茜会召唤出托托。托托能够中断施法,因此副坦克在托托出现之后必须将其控制住,防止法系职业受到伤害。需要注意的是,如果在多萝茜被击杀之前就先把托托给击杀了,那么多萝茜就会进入狂暴状态。所以,要先把多萝茜击杀掉,再去考虑击杀托托这件事。 为了更好地应对这个战斗场景,团队成员需要提前做好明确的分工。比如,主坦克要时刻关注多萝茜的动向,即使不能建立仇恨,也要尽量通过自身的技能和走位来吸引多萝茜的部分攻击注意力,为队友创造相对安全的输出环境。而副坦克则要保持高度的警惕,一旦托托被召唤出来,就要迅速作出反应,利用自身的控制技能将托托牢牢地限制住,确保法系队友不被中断施法而遭受伤害。对于输出职业来说,要集中火力先攻击多萝茜,严格按照既定的策略进行输出,避免因过早击杀托托而引发多萝茜的狂暴,从而增加战斗的难度和风险。治疗职业也要合理分配自己的治疗量,既要保证坦克的生存,也要兼顾其他队友可能受到的伤害。
狮子会成为第二个发动攻击的BOSS。当它加入战斗的瞬间,副坦克就得立刻上前吸引仇恨,避免在恐惧链接停止后,它冲向法系职业。狮子属于胆小的野兽,术士、牧师以及猎人都能够对其施加恐惧效果,所以恐惧链是不可或缺的。在这个战斗场景中,我们需要特别注意各个职业的配合。比如,坦克要时刻保持对BOSS的仇恨控制,而输出职业则要在保证自身安全的情况下进行最大程度的输出。对于有控制技能的职业,像术士、牧师和猎人,要合理运用恐惧技能来辅助战斗,确保战斗按照预定的策略进行。这就要求团队成员之间有着高度的默契,不仅要熟悉自己的技能,还要了解其他成员的技能特点,才能更好地应对狮子这个BOSS的挑战。
稻草人会成为第三个发动攻击的BOSS。它会被火焰伤害造成六秒的混乱状态,所以法师能够运用灼烧持续发起攻击,使它陷入混乱,并且采用放风筝战术。在战斗开始时,副坦克可以稍微吸引一下仇恨,防止它一出现就致使法系职业出现伤亡情况。要是使用火球术的话,由于火球术的附加效果,稻草人的混乱状态有可能被解除,这是法师必须要顾及到的关键之处。除了法师之外,术士的小鬼以及萨满的灼热图腾、火元素图腾也都极为有效。 的内容: 稻草人将会是第三个发动攻击的BOSS。这个BOSS在受到火焰伤害时,会陷入长达六秒的混乱状态。对于法师来说,这是一个绝佳的机会,可以利用灼烧技能不断地对稻草人展开攻击。在攻击过程中,法师可以放风筝战术来灵活应对,让稻草人一直处于混乱之中。 战斗初始阶段,副坦克需要承担起一部分拉仇恨的任务。稍微拉一下仇恨,目的是避免稻草人一现身就对法系职业造成伤亡。这一点非常重要,法系职业相对比较脆弱,如果一开始就被稻草人攻击,很可能会造成团队的损失。 法师在使用技能时也要格外谨慎。比如说火球术,这个技能有附加效果,而这个附加效果可能会解除稻草人身上的混乱状态。这是法师必须重点考虑的因素,如果不小心解除了稻草人混乱状态,那么整个战斗的节奏就可能被打乱,对团队极为不利。 在这个战斗场景中,除了法师之外,术士的小鬼以及萨满的灼热图腾、火元素图腾也都是很有效的战斗助力。术士的小鬼有自己独特的能力,可以在战斗中发挥一定的作用;萨满的灼热图腾和火元素图腾能制造火焰伤害或者增强火焰伤害效果,这对于应对稻草人这个BOSS都是非常有帮助的。
铁皮人会成为第四个发动攻击的BOSS。在它刚开始发动攻击的时候,速度极快,所以主坦克必须马上将其拉住,着手制造仇恨。随着时间的推移,它会开始生锈,而且这种生锈效果会不断叠加,这个时候就可以围绕着舞台对它进行风筝战术了。要注意的是,冰箭或者其他的效果并不能加快它生锈的速度。 的内容: 铁皮人将会成为第四个发动攻击的BOSS角色。在它发动攻击的初始阶段,其速度是非常快的,这就要求主坦克必须立即将其控制住,并且迅速开启制造仇恨的操作。当战斗持续了一段时间之后,这个铁皮人就会开始生锈了,而且生锈的效果会逐渐地叠加起来,一旦达到这种状态,就能够开始围绕着舞台来施展风筝战术了。这里有一点需要特别留意,无论是冰箭还是其他类似的效果,都无法使这个铁皮人生锈的速度加快。在整个战斗过程中,团队成员都需要密切关注这个铁皮人的状态变化,因为这关系到战斗的胜负走向。主坦克的操作尤为关键,他需要准确地把握每个时机,既要在开始时迅速拉住铁皮人,又要在铁皮人生锈状态合适的时候,配合队友进行有效的风筝战术。其他成员也不能掉以轻心,要随时做好应对突发情况的准备,比如铁皮人可能会突然出现一些特殊技能或者攻击模式的改变等情况。
在将前面四个BOSS都解决掉之后,巫婆就会现身了。刚开始的时候,她会出现在舞台的正中央,这时候主坦克得立刻走上前去,准备构建仇恨。在对巫婆展开攻击期间,她会随机施展龙卷风法术,把玩家卷到空中。玩家处于空中时是无法施展常规法术的,不过可以使用瞬发法术。所以呢,如果治疗职业不幸被龙卷风卷到天上,可别忘了使用HOT(持续性治疗法术)或者护盾之类的方法来维持主坦克的生命值。,整个团队在面对巫婆这个阶段时,一定要保持高度的警惕性,各成员之间的配合也需要更加紧密。因为巫婆的技能随机性很强,任何一个小的失误都可能导致整个战斗局势朝着不利的方向发展。
自2.1版起,龙卷风所产生的伤害被移除了,仅仅留存的是坠落地面时造成的大概1500 - 3000的伤害。巫婆除了会施展龙卷风之外,还会运用闪电链这一技能。所以呢,远程输出(DPS)的角色一定要分散开来站位,只有这样才能防止遭受闪电链带来的额外打击。值得一提的是,这种战斗中的应对策略对于整个战斗局势有着不小的影响。玩家们需要对这些技能机制有深入的了解,才能在战斗中更好地进行布局与操作,从而提高团队的整体胜率。无论是在组队作战还是单人应对巫婆这个角色时,这种对技能伤害机制的把握都是至关重要的。
击杀顺序
在战斗开始之际,主坦克要待在铁皮人近旁。一旦铁皮人有所行动,主坦克就得立刻制造仇恨,防止它去攻击那些身着布衣的人员,进而导致人员伤亡。当铁皮人出现生锈状况,且其行走速度变得比主坦克还慢的时候,主坦克就可以开始进行风筝战术了。 需要补充说明的是,主坦克制造仇恨是一种重要的战斗策略,这能够有效地吸引敌人的注意力,就像一块强大的磁石吸引金属一样。而所谓的风筝战术,则是一种巧妙的周旋方式,通过灵活地保持与敌人的距离,在确保自身安全的同时对敌人造成伤害。
在战斗刚一开始的时候,副坦就得做好率先对狮子构建仇恨值的准备,并且朝着稻草人所在的位置移动过去,在那里等待稻草人发动攻击。当稻草人展开攻击之后,副坦要马上对稻草人构建仇恨,这样一来法师才能够施展火焰法术展开攻击。至于狮子,团队里的恐惧链会负责对其进行控制,通过这种方式来减轻副坦克在血量方面所承受的压力。
余下的队员将火力集中起来,朝着多萝茜展开攻击。副坦克要留意多萝茜召唤托托的时机,一旦多萝茜开始召唤,就要在第一时间牵制住托托。在这种战斗情境下,队员之间的配合至关重要。每一个环节都不能出错,因为多萝茜和托托如果配合得当,将会给我方带来不小的麻烦。所以,剩下的队员在攻击多萝茜时也要注意自身的防御,避免被多萝茜的反击所伤。
当副坦克把托托拉住的时候,原本攻击多萝茜的火力能够分配出两个人,转而去攻击托托,剩下的人员则继续对多萝茜发动攻击。按照这样的火力分配方式,在多萝茜被打倒后不久,托托也会被消灭掉。
多萝茜和托托被打败后,DPS(每秒输出伤害)便转而对狮子展开攻击。术士要尽力让狮子持续处于恐惧状态,如果恐惧效果中断,牧师或者猎人可以补上。至于正在攻击稻草人的法师,则要继续限制稻草人的行动。在此期间,团队成员需要密切留意各个环节的状态,例如,DPS要注意自身的输出节奏,确保对狮子的攻击既有效又能配合团队整体策略;术士要精准把握技能释放时机,以维持狮子的恐惧状态,而牧师或猎人也要时刻准备好,一旦恐惧中断能迅速补上相应效果;法师在限制稻草人活动时,要注意与队友之间的距离和配合,防止稻草人突破限制从而对团队造成威胁。
在将狮子打败之后,DPS(每秒输出伤害)便转而朝着稻草人展开攻击。等到把稻草人也击败了,才在最后去击杀铁皮人。
击杀的顺序存在两种情况:其一,先击杀多萝茜,接着是托托,是狮子,再之后是稻草人,最后是铁皮人;其二,先对多萝茜进行击杀,击杀托托,接着是稻草人,再是狮子,最后击杀铁皮人。