
食尸鬼
《魔兽世界怀旧服》TBC版本里,海加尔山副本中的安纳塞隆要怎么打呢?海加尔山可是TBC怀旧服三阶段的团本,这个副本讲述的是燃烧军团大肆入侵艾泽拉斯的故事,在这个过程中,人类、兽人和暗夜精灵联合起来共同战斗,最终成功击败了阿克蒙德。下面,小编就给大家带来海加尔山首领安纳塞隆的攻略,大家不妨一起来看看吧! 我们可以在这个副本里体验到一段波澜壮阔的剧情,三大种族摒弃前嫌携手作战,这背后是燃烧军团带来的巨大威胁。而安纳塞隆作为其中一个首领,要战胜他也并非易事,需要我们对他的技能和战斗机制有深入的了解,这也是我们写这个攻略的目的所在。希望通过这个攻略,能让玩家们在面对安纳塞隆时更有底气,更顺利地通关海加尔山副本,感受这个副本独特的魅力和乐趣。
《魔兽世界怀旧服》TBC版本中的海加尔山副本,有一个首领叫安纳塞隆,下面为大家带来关于他的攻略。
BOSS介绍
血量:4,200,000
法力:67,740
BOSS技能
普通攻击能够给战士带来3000 - 6000点的肉搏伤害。
腐臭蜂群这个技能,能够朝着随机的目标发射出腐臭蜂群。其覆盖范围是以被选定目标为中心所形成的大约60度的扇形区域,射程可以达到60码,能造成4250 - 5750点的暗影伤害。这里需要注意的是,被这个腐臭蜂群击中的所有目标,其治疗输出会降低75%(不过承受的治疗量并不会因此降低),这种影响会持续20秒的时间。不管是使用药水、绷带,还是施展治疗法术,都会受到该效果的影响。这个技能的冷却时间大概在11 - 15秒之间。
催眠术能够对3个随机目标施展,其效果会持续10秒,不过这种催眠效果可以被颤栗图腾或者被遗忘者意志破除。
地狱火这个技能,它的触发频率是每分钟一次。会随机选中一个人员,朝着其头顶砸下地狱火。这一砸可不得了,会在小范围内造成多达2500点的火焰伤害,同时让被砸中的目标陷入昏迷状态,昏迷时长为2秒,并且还会召唤出一只巨型的地狱火。这只巨型地狱火大概拥有220k的生命值,它的攻击力不算高,不过却具备永久献祭的能力。这个永久献祭的效果是在以地狱火为中心的8码范围之内,每2秒就会产生3325 - 3675点火焰伤害。这种伤害的持续输出能力不容小觑,在战斗场景中,即使地狱火的攻击力不高,但它所造成的火焰伤害以及击昏效果、再加上永久献祭能力,都会对整个战斗局势产生影响,尤其是当它突然在人员头上砸下时,很可能打乱对手的部署,无论是在团队战斗还是小规模冲突中,都需要特别提防这个技能带来的威胁。
杂鱼介绍
在雷基·冬寒之前的那些杂鱼里,可没有女妖。而到了安纳塞隆之前的杂鱼里面,就有女妖出现了。这就和之前的情况有所不同了。
女妖
HP=83k,物理攻击极弱,第四波开始出现
女妖所施加的诅咒能够让目标的命中率下降66%,此状态会持续5分钟,并且是可以被解除的。
女妖会发出嚎叫,这一技能和黑蛋的技能有相似之处,它能够对目标造成2475 - 3025点暗影伤害。
反魔法障壁——使目标免疫一切魔法,持续10秒
可锁、可超度、可定身。
杂鱼每波的数量大概在10到14只左右,每过2分钟就会出现一波。要是清理的速度不够快,不能及时清理的话,那么你们和NPC就不会有恢复的时间了。 在这个游戏场景里,杂鱼的数量与出现的频率是影响游戏进程的重要因素。比如说,这10 - 14只杂鱼组成的一波,就像是一个小挑战,每2分钟就会出现一次。如果玩家没有及时去清理它们,那么游戏角色和NPC就会一直处于战斗或者忙碌的状态,也就不会有时间去恢复体力、补充能量或者进行其他有助于提升自身能力的操作。这就好比在一场真实的战斗中,如果敌人不断涌来,己方没有喘息的机会,就很难调整状态,进而可能影响到整个战局的走向。
站位
杂鱼阶段
第一波
有10只食尸鬼。坦克们每个要拉2到3只食尸鬼,猎人则负责带走1只。在坦克构建起仇恨之后,团队成员就要把火力都集中到被猎人带走的那只食尸鬼身上。等这只食尸鬼被击杀之后,整个团队就可以依据坦克发出的指令,全面开启范围伤害(AoE)火力,把所有敌军都炸死。
第二波
有4只憎恶,还有8只食尸鬼。就完全按照应对第一波的方法来操作,让坦克去拉住憎恶,输出职业得注意了,可别靠近憎恶,不然很容易被疫病云雾伤到。 在这种情况下,团队成员之间的配合非常关键。无论是坦克准确地拉住憎恶,还是输出职业时刻保持安全距离,都需要每个成员的专注和协作。就像之前应对其他类似情况一样,任何一个小的失误都可能影响整个战斗的结果。尤其是对于输出职业而言,他们既要保证能够对食尸鬼等其他目标进行有效输出,又要时刻警惕憎恶周围的疫病云雾,这无疑增加了操作的难度和挑战性。
第三波
有4名亡灵巫师,还有4只地穴恶魔以及4只食尸鬼。在这种情况下,最好是分派一名坦克去管控一名亡灵巫师,与此同时,所有近战类型的打手要和这名坦克一起集中精力对付亡灵巫师。的几名法师与术士呢,应当帮忙控制(放牧)和惊吓那些没有坦克管控的亡灵巫师。而剩下的人员就按照之前的方式去处理其余的8只相对来说比较弱小的怪物(杂鱼)。 在这里,合理的人员分配是战斗胜利的关键。就好比一场复杂的棋局,每个棋子都有着自己的使命。无论是近战打手、坦克,还是法师和术士,他们都像是棋局中的不同棋子,相互配合才能发挥最大的作用。像这样的战斗场景,团队协作的紧密程度往往直接决定了战斗的走向,稍有不慎就可能满盘皆输。所以,每个人都必须清楚自己的任务,并且准确无误地执行。
第四波
有两名女妖,还有六只地穴恶魔以及四只食尸鬼。女妖务必要处于被锁住的状态,而剩下的那些敌人呢,就像之前支援(这里根据上下文推测“支前”可能为“之前”,如果不是,请根据实际情况修改)时那样去对待就行,最后再把女妖杀掉。
第五波
有4名女妖,2名亡灵巫师,还有6只地穴恶魔。要处理地穴恶魔,女妖与亡灵巫师应当被放牧起来并且加以束缚。其他的事情就按照平常那样进行就好。要是你们这边有人手空闲的话,可以派一名战士或者盗贼去,把女妖一路击打到群攻(AoE)的范围里。亡灵巫师要最后再处理。在这个过程中,我们必须要保证各个环节紧密衔接,就像一条精密运转的链条一样。每一个角色的安排都有着其重要的意义,这关系到整个行动的成败。地穴恶魔由于其某些特性,所以要优先解决,而女妖和亡灵巫师的处理方式也都是根据其自身特点和对整体局势的影响来确定的。
第六波
有两只憎恶,四名亡灵巫师,还有六只食尸鬼。把亡灵巫师控制住,其他的就按照平常的方式来处理。最后,再去对付那些让人厌烦的老伯伯。
第七波
有女妖、憎恶和地穴恶魔各四只。这与第五波的情况大体相同。要把绝大多数的女妖锁住,其他人则按照平常的方式行动,最后再来处理那些女妖。
第八波
憎恶有4只,食尸鬼是3只,地穴恶魔也有3只,还有2名亡灵巫师以及2名女妖。要控制住那些令人厌烦的亡灵巫师和女妖,之后全体团队成员按照常规的方式行动,先把那些小喽啰(杂鱼)全部杀光,再去处理亡灵巫师和女妖。 为了更有效地应对这种局面,我们可以提前做好规划。比如说,安排专门的成员负责盯紧亡灵巫师和女妖,防止他们在战斗过程中突然使出什么特殊的技能打乱我们的节奏。在对付杂鱼的时候,也要注意保持团队的阵型,确保各个成员之间能够互相支援,这样在解决完杂鱼之后,再去集中精力处理亡灵巫师和女妖时,我们就能够以更饱满的状态应对,减少不必要的伤亡和损失。
安纳塞隆会在第八波冲击到来后3分钟出现。
BOSS战
雷基的情况与我们不同,我们得采取极为分散的站位方式。就像图中所展示的那样,红点代表的是安纳塞隆,坦克按照图中的方式站位,而治疗者(以蓝点表示)要以坦克为中心分散开来,防止有超过1个治疗者同时受到腐臭蜂群的影响。近战输出者站在安纳塞隆的身后,远程DPS(输出者)和负责团队治疗的人员则在安纳塞隆的旁边分散开分布。当地狱火出现的时候,有一名坦克要把地狱火拉到吉安娜的附近。在这种站位布局中,我们还需要考虑到团队成员之间的配合默契度,因为任何一个环节的失误都可能导致整个战斗局面的失控。比如,如果治疗者没有按照要求分散站位,一旦腐臭蜂群来袭,可能会瞬间让多名治疗者失去战斗能力,进而影响整个团队的生存能力。同样,近战打手如果站位错误,也可能无法有效地输出伤害,影响战斗的节奏和最终结果。
战法
安纳塞隆具有较高的攻击力,因此治疗人员必须时刻留意坦克的生命状况以确保其安全。全体治疗者以及团队成员都要分散开来,治疗者尤其要注意。治疗者们要围绕着安纳塞隆呈环形分散,彼此之间的距离至少要达到15 - 20码。要是有治疗者被击中了,那么这名治疗者就应当停止治疗工作,改由其他治疗者来完成任务,一直到治疗异常的效果消失为止。 在面对像安纳塞隆这样攻击力较高的敌人时,团队的协作和各司其职显得尤为重要。治疗者的注意力集中与否直接关系到坦克的生存概率,而团队成员的散开则是为了避免受到群体伤害。治疗者之间保持足够的距离,也是为了防止被同一个攻击波及,从而保证整个治疗环节的稳定运行,毕竟只要有一名治疗者受到攻击而无法正常工作时,其他治疗者能够及时补位是保障团队顺利应对安纳塞隆的关键所在。
坦克的治疗者务必要分散得很开才行,而且至少得有两名治疗者可以进行有效的治疗输出。
对于副坦克而言,我们得给它安排2名治疗者,用以应对地狱火。安纳塞隆施展地狱火需要3.5秒的时间,在这个时间段内,副坦克就应当朝着目标奔去。地狱火现身之后,坦克要把它拉到远处,接着全体远程炮手全力开火,迅速将地狱火打败,之后再把火力转回到BOSS身上。要知道,地狱火每隔一分钟就会出现一个。 在此基础上,我们还得强调一下各个环节之间的紧密配合。因为在整个战斗过程中,任何一个环节的失误都可能导致战局的失利。比如说,如果副坦克没有及时跑向目标,那么治疗者可能会面临更大的压力,也会影响后续对地狱火的处理。又或者远程炮手火力输出不够及时或者不够强力,地狱火就可能对团队造成更大的威胁,从而打乱整个战斗节奏。所以每个角色都必须严格按照作战计划执行任务,确保整个团队能够顺利应对地狱火以及BOSS的挑战。
要是你们没法快速清理掉第八波,致使NPC都没有恢复的时间,那就别把地狱火坦克放在吉安娜附近,交给附近的矮人火枪手去处理就好,我们可不能失去她啊!
安纳塞隆常常会施展催眠术。要维持住坦克(角色)的治疗状态,那么负责坦克治疗工作的人员至少得有两人受到颤栗图腾的影响才行。这是因为在相关的情境下,坦克在战斗等场景中有重要作用,其治疗状态的保持是非常关键的,而颤栗图腾对治疗者产生影响是维持坦克治疗的一个必要条件。
职业要点
坦克手们:要把坦克相关的工作做好。你们工作的基本纲领和对抗雷基·冬寒的时候大体相同。在安纳塞隆发起进攻的时候,得有一名坦克去抵挡安纳塞隆,另一名则要处理地狱火的情况。当安纳塞隆的生命值低于10%的时候,不要有丝毫犹豫,立刻开启盾墙,从而消除所有的不确定因素。
狂战士和野性德鲁伊们注意啦!要是你们不需要承担坦克职责的话,那就得负责保障NPC的安全。在与安纳塞隆对战期间,如果你们的治疗者受到干扰,你们就得依靠自己的绷带、治疗法术或者药水来给自己疗伤,与此同时,还要持续输出。在战斗过程中,大家一定要牢记自己的任务分工,这对于整个战斗的胜利至关重要。无论是保障NPC安全,还是在特殊情况下的自我治疗与持续输出,每一个环节都紧密相连,容不得半点疏忽。
盗贼们的基本作战思想是,在平时要把火力集中起来,逐个解决敌军。在与安纳塞隆对抗的时候,这种基本思想和狂战士是相同的。
法师们啊,在没有憎恶出现的时候,根本不会有人在意你们站在什么地方。可是一旦憎恶现身了,那你们就必须远离憎恶的近战范围,这一点可千万要记住啊。呢,你们还有其他的任务要做。比如说,要对那些亡灵巫师释放的类似煤球一样的技能进行反制。而且呀,还要承担起类似牧工的职责呢。当与安纳塞隆对抗的时候,你们的任务就是输出伤害,并且要照顾好地狱火。在战斗中,这些任务都是相辅相成的,每一个环节都很重要,法师们的行动对于整个战斗局势有着不可忽视的影响。
术士们啊,情况大致和法师差不多。要是你们察觉到亡灵巫师没有被及时地“放牧”,那就补一个恐惧技能吧。不过要注意,可别把敌人恐惧到太远的地方去,不然的话,整个团队就得在追逐敌人上浪费时间了。在对抗安纳塞隆的时候呢,基本的思路和法师是一样的。 的内容: 术士们啊,这里要跟你们说明一下相关的情况,这种情况大体上和法师所面临的情况类似。你们在战斗过程中要是发觉亡灵巫师没有被迅速地“放牧”,这个时候你们就要及时补上一个恐惧技能了。这里说的“放牧”,大家应该都明白它在战斗中的意义吧,这是一种很关键的操作。不过呢,在释放恐惧技能的时候,你们心里得有个度,千万不要把敌人恐惧到距离咱们太远的地方。因为一旦敌人被恐惧到很远的地方,整个团队就不得不花费大量的时间去追赶敌人,这样就会把宝贵的战斗时间浪费在这种不必要的追逐上了。,当咱们在对抗安纳塞隆的时候,在这方面的基本思路和法师是相同的,都要谨慎操作,避免出现类似的失误。
猎人们啊,你们要引导那些NPC参与到战斗当中去。当处于空闲状态的时候呢,就站在一旁充当打手的角色。一定要确保自己不会被自己所放出去的风筝击中哦。在战斗过程中,NPC的加入往往能改变局势,猎人要善于利用这一点。比如在一些复杂的战斗场景下,NPC可能有着独特的技能或者属性,能吸引敌人的火力或者提供支援,猎人引导NPC加入战斗就像是多了一个得力的盟友。而当自己充当打手时,也要时刻保持警惕,避免被自己放风筝战术中的风筝击中,这需要精准的操作和对战斗环境细致的观察。
治疗职业的伙伴们:要让团队始终保持高昂的状态。萨满和骑士们能够借助神圣愤怒、熔岩喷射图腾、火焰新星图腾或者奉献技能来辅助范围性攻击(AoE)。在与安纳塞隆战斗的时候,所有人要相互分散开。要是你被腐臭蜂群击中了,那就向周围的治疗人员寻求支援!尽可能待在颤栗图腾附近,这样能防止被催眠。
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