《魔兽世界怀旧服》TBC版本里,海加尔山的阿克蒙德要怎么打呢?海加尔山在TBC怀旧服的三阶段是一个团本,这个团本的故事背景是燃烧军团对艾泽拉斯展开大规模入侵,人类、兽人和暗夜精灵联合起来并肩作战,最终成功击败了阿克蒙德。在此,小编给大家带来海加尔山首领阿克蒙德的攻略,让我们一同来瞧瞧吧!
《魔兽世界怀旧服》TBC(燃烧的远征)版本中,海加尔山副本的首领阿克蒙德极具挑战性,下面就为大家带来应对他的攻略。 阿克蒙德作为海加尔山副本的重要首领,实力非常强劲。在进入与他的战斗之前,团队成员需要做好充分的准备。是职业配置方面,要确保有合理的坦克、输出和治疗职业搭配。坦克职业需要具备足够的减伤能力和仇恨建立能力,以应对阿克蒙德的强大攻击并稳稳拉住仇恨。输出职业则要保证有足够的伤害量,尤其是在阿克蒙德的一些特殊阶段,需要爆发性的输出。治疗职业更是要时刻关注团队成员的血量,他们的操作水平和反应速度直接关系到团队在战斗中的生存能力。 战斗开始后,阿克蒙德会施展多种技能。他的一个技能是“恐惧”,这个技能会使范围内的玩家陷入恐惧状态,四处乱跑。团队成员需要提前安排好应对措施,例如牧师的“反恐结界”就可以很好地防范这一技能对部分成员的影响。,阿克蒙德还会释放一种强力的群体伤害技能,此时治疗职业必须全神贯注,通过群体治疗技能保证团队成员的血量在安全线之上。 在战斗的过程中,阿克蒙德还会召唤小怪。这些小怪也不容小觑,它们会对团队成员发动攻击,如果不及时清理,可能会给团队带来很大的麻烦。所以团队要有专门的成员负责小怪的清理工作,输出职业要在不影响对阿克蒙德输出的情况下,尽快将小怪消灭。 还有一个关键的阶段,阿克蒙德会释放一个需要全团分散站位才能躲避的技能。团队成员必须严格按照指挥的要求,迅速分散开来,否则就会受到高额的伤害。 只要团队成员能够各司其职,熟练应对阿克蒙德的各种技能,并且在战斗中保持良好的配合,就有很大的机会成功击败这个强大的首领。

BOSS介绍
血量:2,000,000
法力:677,400
BOSS技能
普通攻击中的肉搏,要是针对全身装备等级在141上下的战士,能造成大概7000的伤害。要是战士达到全T5级别,那受到的伤害可能就会达到9000到10000。而且这种情况从来不会出现碾压伤害。在战斗中,装备等级以及套装级别对于战士承受伤害的数值有着相当明显的影响。装备等级141左右的战士和全T5级别的战士相比,所受伤害数值有较大的差距,这一差距体现出了不同装备水平在战斗中的实际效果差异。
毁灭之火:阿克蒙德大概每隔30秒就会制造出一团极为猛烈的火焰。这个火球能够自行移动,并且在其移动轨迹上会留下一道宽度在2 - 3码的火墙。在火球出现27秒之后,火墙会从火球出现之处开始逐渐消失(也就是说,每一道火焰都仅仅持续27秒)。虽然火焰的视觉效果会留存很长时间,不过你从其中穿行时却不会受到任何伤害。阿克蒙德所制造的毁灭之火中的火球差不多总是在他的面前生成。值得一提的是,这团毁灭之火威力巨大,其出现的规律性仿佛是阿克蒙德精心设计的攻击节奏。这种攻击方式不仅具有强大的视觉威慑力,而且在一定程度上能够限制对手的活动范围,尽管存在可以安全穿过火焰视觉残留部分的漏洞,但对于不熟悉这一特性的人来说,依然是一种极为危险的攻击手段。
要是你踏入那正在燃烧的火墙之中,那么你每秒就会遭受2400点火焰伤害,同时还会得到一个名为“毁灭之火”的减益效果(Debuff)。这个“毁灭之火”会每3秒对你造成2250点火焰伤害,而且这种伤害会持续45秒之久。需要注意的是,这个Debuff没有任何办法可以驱散,不过无敌效果和暗影斗篷这两种情况除外。
灵魂充能的机制是这样的:每当团队中有成员在与阿克蒙德战斗的过程里死亡,其灵魂就会被阿克蒙德所捕捉。在成功捕捉到灵魂之后,阿克蒙德会在5至10秒过后将这个灵魂消耗掉,以此来施展一个威力强大的法术。在这种战斗情境下,团队成员的死亡不单单是人员的减损,更成为了阿克蒙德获取力量的一种途径。他通过捕捉死者灵魂并消耗它们来释放强大法术的这种能力,无疑让与阿克蒙德的战斗变得更加艰难和凶险。团队成员们必须小心应对,尽量避免死亡,因为每一个成员灵魂被捕捉都可能给整个战斗局势带来巨大的负面影响。
要是牧师、骑士或者术士丧生的话,阿克蒙德就会得到一个红魂。这个红魂能够产生一个射程达200码的范围性伤害效果(AoE),大概能造成4500点上下的火焰伤害,并且让所有目标沉默长达4秒之久。在游戏的战斗场景中,这些职业角色的存活与否对于局势有着重要的影响。一旦牧师、骑士或者术士出现死亡情况,阿克蒙德所获得的红魂所带来的强大攻击效果,很可能会瞬间改变战斗的走向。无论是那200码射程的火焰伤害AoE,还是长达4秒的沉默效果,都足以对敌方造成巨大的打击,使敌方在战斗中陷入极为不利的境地。
要是战士、法师或者盗贼死去的话,阿克蒙德就会得到一个黄魂。这个黄魂能够产生一个射程为200码的范围攻击效果(AoE),大概会造成4500点上下的物理伤害,而且会让所有的目标所承受的伤害提升百分之五十呢。在游戏的战斗场景里,战士、法师和盗贼这几个职业都有着各自独特的定位和作用。战士往往是冲在最前线,以强壮的体魄和近战能力与敌人周旋;法师则凭借强大的魔法技能在后方进行输出或者控制;盗贼擅长偷袭和暗杀,有着极高的机动性。当他们在战斗中不幸死亡时,阿克蒙德获取黄魂所带来的这个效果是非常强大的,无论是对团队成员还是其他战斗单位来说,突然承受这样的攻击和伤害提升都是一个极大的挑战,这也使得在面对阿克蒙德时,要极力避免这些职业的死亡。
要是德鲁伊、萨满或者猎人丧生的话,阿克蒙德就会得到一个绿魂。这个绿魂能够产生一个射程达200码的范围性持续伤害效果(AoEDoT),这种效果会让所有人在8秒的时间里承受4500点自然伤害,而且还会从每个人身上消除2250点法力值。需要特别说明的是,宠物以及仆从的死亡是无法触发灵魂充能这一情况的。
灵魂充能所引发的法术是无法以任何方式躲避的,哪怕是所有的无敌技能也不行。阿克蒙德能够捕捉的灵魂数量没有上限,所以只要有一个成员死亡,就极有可能引发连锁反应,最终导致团队覆灭。
阿克蒙德作为军团之握,他常常会对随机目标施加诅咒。被诅咒的目标每隔3秒就会遭受2500点暗影伤害,而且这个诅咒会持续5分钟之久。不过,这种诅咒能够通过解除诅咒的魔法来驱散。
阿克蒙德有一招数,名为气爆术。他会随机选取一个目标来施展此法术。在目标点为中心、半径达13码的范围之内,所有的目标都会受到这个法术的影响,承受大概1500点的伤害,并且会被高高地击飞出去,这一飞可不得了,至少能飞出100码的距离呢。而且,被这个法术击中的目标在落地的时候还会受到额外的伤害。通常情况下,这些中招的目标最终会落在距离阿克蒙德非常远的地方,一般来讲,这个距离至少超过60码。此气爆术的射程为60码,其冷却时间是6秒。需要注意的是,这个气爆术是不会对坦克角色使用的。
若不想命丧于这个法术之下,那你就得去找泰兰德·语风索要女神之泪。女神之泪是一件物品,它有10秒的冷却时长,能让使用者在2秒内产生飘落的状态。当目标被气爆术击中,在即将落地的瞬间,就应当使用女神之泪来避免摔死。要是你这边网络比较卡的话,那就尽早使用女神之泪,可别因为延迟而被摔死啊!,要知道这个女神之泪在关键时刻可起着至关重要的保命作用,可不能小瞧它。它的存在就像是给那些面临被法术击中后坠落危险的人一个生存的保障,不管是在网络顺畅还是卡顿的情况下,只要把握好使用的时机,就能大大提高生存的几率。
超级恐惧咆哮是一个冷却时间为30秒的法术。在阿克蒙德周围200码范围之内的所有目标,都会受到这个法术影响而陷入恐惧,时长为6 - 8秒。不过,所有能够对抗恐惧效果的法术,都可以防止被恐惧。要知道,这个法术在施展的时候需要1.5秒的施法时间,这么长的施法时间足够大家做出反应来应对它了。 坦克得时刻准备好切换姿态,以此来抵抗恐惧效果。而治疗人员必须处在颤栗图腾的作用范围之内,毕竟坦克在这6 - 8秒的恐惧时长里极有可能死亡。其他成员要是察觉到自己即将被恐惧到毁灭之火里,就必须马上解除恐惧状态,不然的话,就要硬生生承受来自毁灭之火的三万多的伤害。这会给治疗人员造成极大的困扰,因为一旦有成员受到这么高的伤害,治疗人员在资源分配和应急处理等方面都会面临很大的挑战。
死亡一指,这是一个简单直白的法术。阿克蒙德施展死亡一指之际,将会给目标带来20000点暗影伤害。仅当阿克蒙德身旁近战距离范围不存在任何目标的时候,他才会施展这个技能。还有一点要注意:在战斗开始之后的20秒内,阿克蒙德是绝对不会使用这个技能的。 以下是深度的内容: 死亡一指,这是一种法术,其特性简洁而清晰。当阿克蒙德发动死亡一指这个法术时,目标会遭受20000点暗影伤害。这个技能的使用是有条件限制的,那就是阿克蒙德周边近战距离的范围内全然没有目标时,他才可能施展此技能。除此之外,还有一个重要的注意事项,在战斗开始后的20秒时长内,阿克蒙德肯定不会动用这个技能。
Buff、药水和装备要求
在所有常规的增益效果(BUFF)里,治疗者职业群体以及法师们是需要颤栗图腾和防护恐惧结界的。要知道,在各种战斗或者挑战情境之中,无论是治疗组在保障团队成员生存、恢复生命值的过程中,还是法师们施展强大魔法进行攻击或者防御的时候,颤栗图腾和防护恐惧结界都有着不可或缺的作用。这两种特殊的能力或者说保护手段,能够在应对一些特殊的敌人技能或者危险状况时,为治疗者和法师们提供有效的保护或者辅助效果。
阿克蒙德将会现身于左侧的大红点位置,发动攻击。在此之前,整个团队要先在右上方的黄点处集合。坦克把阿克蒙德拉到山脚,并且要保证它面朝山崖,而其余的团队成员则分散到阿克蒙德的背后:近战打手站在绿点位置,远程打手站在玫瑰色点的位置,治疗者站在蓝色点的位置,负责解除诅咒的法师和德鲁伊们则站在橙色点的位置。 为了更好地应对阿克蒙德的攻击,团队成员在到达各自位置后,需要进行一系列的准备工作。比如近战打手要检查自己的武器装备是否齐全且状态良好,确保在战斗中能够发挥出最大的攻击力;远程打手要调整好自己的射击角度和距离,以保证技能释放的精准度;治疗者要提前准备好充足的法力值,时刻关注团队成员的血量状况,一旦有成员受伤就能及时进行治疗;负责解除诅咒的法师和德鲁伊们则要时刻保持警惕,快速识别并解除阿克蒙德施加在团队成员身上的诅咒。这些准备工作的完善与否,将直接影响到整个团队在面对阿克蒙德攻击时的应对能力。
战斗的时候,对站位的要求并不是很高。不过,你们得确保满足以下这些条件:无论如何都不能让阿克蒙德正对着整个团队(Raid)!大家散开!要确保每一个人都处在能够被解除诅咒的人员的射程范围之内!要保证所有人都可以得到治疗者的治疗!,在战斗过程中,大家要时刻保持警惕,即使站位要求相对较低,但这些条件是保障战斗顺利进行的关键。如果有一个人没有满足这些条件,就很可能给整个团队带来风险,比如让阿克蒙德面对整个团队可能会引发他的强力攻击,不在解除诅咒人员射程内可能会被诅咒影响战斗能力,接受不到治疗者的治疗则会让自身在战斗中的生存面临极大威胁。
战斗指南
这并非是一场比拼DPS(每秒伤害输出)的战斗,所以在开战之前,要先留给坦克十几秒的时间,好让他能够稳稳地将阿克蒙德控制住。当坦克和阿克蒙德开始交手的那一刻,全体团队成员就得马上散开,依照上面图中所展示的站位方式站好。
战斗开始没过多久,阿克蒙德便会着手施展毁灭之火这一技能。一般而言,这个火球往往会在主坦克(MT)的附近现身,四处乱窜。要是负责坦克阿克蒙德的成员察觉到火球出现在自己这边,能够马上挪动两步,从而避开火墙的范围。不过,要是这么做会导致阿克蒙德转身或者面向团队的话,那坦克就干脆不要动了,就站在火墙之中忍受烘烤吧——和阿克蒙德的肉搏伤害相比,这点小火墙的伤害简直微不足道。其他的团队成员一旦发现火墙靠近,就得马上躲开,与此同时,要留意保持彼此之间的距离,这是非常重要的,因为在战斗的紧张局势下,团队成员之间距离过近可能会引发一系列连锁反应,比如妨碍彼此的躲避动作,甚至可能导致互相碰撞而影响整体的战斗节奏。
当毁灭之火出现的时候,阿克蒙德便会着手施展气爆术了。要依据技能概述里所给出的方法来与之对抗,并且要确保所有人相互之间不要离得太近。气爆术是存在目标上限的,其最多能够炸飞五个目标呢。同时,大家在应对的时候一定要保持冷静,千万不要因为慌乱而忽略了彼此之间的距离,这一点在整个对抗过程中是非常关键的。而且在按照技能概述的方法进行对抗时,要注意每一个细节,任何一个小的疏忽都可能导致整个对抗的失败。
近战成员要是察觉到阿克蒙德正在施展气爆术,就得马上往后退。要是不退的话,就很可能出现坦克被炸飞的情况。阿克蒙德简直厉害得不得了,就算MT处在百米高空的位置,阿克蒙德也有办法攻击到他。不过呢,你们这些治疗者的攻击射程可没这么远啊。当坦克重新回到地面的时候,说不定都已经变成一具尸体了呢。
气爆术一旦击中团队成员,这些成员就必须确保自身生命安全。要知道,在这种情况下,如果有成员死亡,那就意味着整个团队被团灭。因为团队成员之间相互关联、相互影响,少了任何一个都可能导致团队无法正常完成任务或者应对危机,所以每个成员的生命安全都至关重要,绝不能轻视被气爆术击中后的危险情况。
战斗开始大概四五十秒之后,阿克蒙德就会施展超级恐惧咆哮这一技能了。关于应对恐惧的方法,想必大家都已经很熟悉了。这里得着重强调一下,坦克是绝对不能被恐惧影响的,不管采用何种方式,都得确保坦克头上不会出现代表恐惧状态的骷髅头,不然的话,阿克蒙德只要一转身,就能轻松把所有人都干掉。那些有恐惧防护能力的治疗者(一般也就1 - 2名),在恐惧效果生效期间,必须持续为坦克提供保护。此外,所有人都要特别留意,千万不能因为恐惧而冲进毁灭之火里面,一定要想尽一切办法阻止自己往火堆里冲,要是冲进去了,那可就性命堪忧了。要知道,一旦有人死亡,整个团队基本上也就走向失败了。在这种战斗场景下,团队成员之间的相互提醒也非常关键。比如说,当看到有队友可能因为恐惧而走向毁灭之火时,旁边的成员要及时出声提醒或者采取一些拉拽等动作来阻止,这虽然是个小细节,但往往能在关键时刻挽救团队的命运。
总的来讲,在与阿克蒙德对抗的时候,最为关键的一点就是,无论发生什么情况,都绝不能出现人员死亡的情况!哪怕仅仅有一个人阵亡,你们也有极大的可能性会因为灵魂充能而丢掉性命。就算侥幸没有死去,灵魂充能产生的副作用也完全能够把你们一个一个地送进地狱!在这种危险的对抗中,每一个生命都如同在悬崖边的舞者,只要有一个失足,那连锁反应就可能如洪水般将所有人淹没。因为阿克蒙德的灵魂充能就像是一个隐藏在黑暗中的巨大漩涡,一旦有一个生命被卷入死亡的深渊,就会引发一系列不可预测却又极其致命的能量波动,这种波动会以一种恐怖的方式侵蚀周围的生命,所以必须保证全员存活,才能有一线生机。
当阿克蒙德只剩下10%的生命值(460k)的时候,他就会朝着诺达希尔奔去,开始汲取世界之树的能量。就在这个时候,泰兰德·语风会释放法术,让团队里的所有成员在1分钟之内处于完全无敌的状态。在这1分钟的时间里,阿克蒙德既不会挪动位置,也不会发动攻击。团队必须集中火力,赶在阿克蒙德把世界树的能量完全吸收掉(大概需要1分钟)之前将他消灭。当然了,依照《魔兽争霸:混乱之治》(RoC)原著的设定,小精灵们也会加入进来,对阿克蒙德发动自爆式的攻击。要是你们失败了,变得极为强大的阿克蒙德就会像碾碎蚂蚁一样把你们的团队打得粉碎。 : 当阿克蒙德的生命值仅仅残余10%(也就是460k)的时候,他就会朝着诺达希尔的方向狂奔而去,紧接着便开始吸取世界之树的能量。在这个关键时刻,泰兰德·语风会施展她独特的法术,这个法术能够给予团队中的每一位成员一种特殊的状态,那就是让所有人在整整1分钟的时间里处于完全无敌的状态。这1分钟期间,阿克蒙德就像是被定住了一样,不会有任何移动的动作,同时也不会对团队发起攻击。这时候团队要做的就是集中全部的火力,一定要在阿克蒙德把世界树的能量完全吸收完(这个过程大约持续1分钟)之前将他成功干掉。当然了,按照《魔兽争霸:混乱之治》(RoC)这部原著的情节设定,小精灵们也会参与到这场战斗当中,它们会采用自爆这种决绝的方式对阿克蒙德展开攻势。一旦你们没有成功,那么变得无比强大的阿克蒙德就如同面对蝼蚁一般,会毫不留情地将你们的团队彻底碾成粉末,让你们毫无还手之力。
职业要点
坦克:姿态切换这一技巧,你务必要灵活掌握。掌握了它,你就能在超级恐惧咆哮之时依然屹立不倒。要是你被毁灭之火波及到了,那就挪动一两步吧。不过呢,要是你发觉自己没办法轻易从火墙离开,那干脆就站在火里也未尝不可。在阿克蒙德吸取世界树的时候,你也开炮攻击吧……我知道,坦克这份工作已经够让人烦心的了……
近战中的打手角色注意了。打手可别OT(仇恨失控)啊。得确保自身能够存活下来。要避开所有的毁灭之火,而且一定不能让气爆术打到坦克。阿克蒙德跑去吸树的时候,这种情况该怎么做,难道还需要我来教吗?作为近战打手,要时刻保持警惕,因为在战斗中,一旦OT,就可能打乱整个战斗节奏,给自己和团队带来危险。存活下来是输出的前提,而躲开毁灭之火和气爆术,也是保障团队安全的重要举措。阿克蒙德吸树这个环节同样关键,大家应该心里有数如何应对。
远程打手(也就是打手角色),要注意别OT(仇恨溢出),务必确保自身能够存活下来。当察觉到毁灭之火逐渐靠近的时候,要通过跑动来进行闪避。要是你扮演的是法师或者牧师的话,尽可能运用像飘羽这类的法术,以此来降低自己死亡的几率。在阿克蒙德跑向吸树的时候,就使用Nuke(强力攻击技能)……
治疗者:阿克蒙德的攻击力相当高,所以你们得一直做好预读的准备,避免坦克因为运气不好而死亡……,你们要躲开毁灭之火。治疗人员和负责诅咒驱散的人员最好两两一组站位,不过彼此之间还是要保持一定距离,防护恐惧结界与颤栗图腾能够保护你们免受恐惧的干扰。要是你们被气爆术击中了,一定要确保自己不会死亡,要是牧师的话还能施展漂浮术呢。在阿克蒙德的血量降到10%之后,把你们长久以来因为不能全力输出(DPS)而积攒的怨气都发泄出来吧,狠狠地去攻击他!
诅咒驱散者:其基本方针与治疗者大体相同。你们最好也要做好防止恐惧的工作,毕竟在超级恐惧咆哮的情况下,要是有人受到军团之握的攻击就麻烦了。在实际的应对过程中,诅咒驱散者需要像治疗者那样保持高度的警觉性。无论是对团队成员状态的密切关注,还是对可能出现危险情况的预判,都要做到位。尤其是在面临超级恐惧咆哮这种危险情况时,对军团之握攻击的防范就显得更为重要,这是保障团队成员安全的关键环节之一。
注意啦:在当前这个时段,阿克蒙德或许存在着BUG。要是你在与阿克蒙德战斗的过程中掉线了,又重新上线的话,阿克蒙德就会判定你已经死亡。如此一来,它就会从你这儿获取一次灵魂充能。这里要特别提醒大家,在面对阿克蒙德这个强大的对手时,一定要小心这种情况的发生,因为一旦出现这种意外情况,很可能会对整个战斗局势产生意想不到的影响。比如可能会导致团队协作方面出现混乱,原本制定好的战斗策略或许就无法顺利实施,其他队员不得不重新调整战斗方式来应对阿克蒙德因为这个BUG而增强的实力等情况。