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魔兽世界怀旧服在4月20日进行了更新,如今官方已经发布蓝帖,这就意味着1.13.7版本会随着此次更新正式上线。1.13.7版本涵盖着诸多全新的内容,那么今天我们就来仔细探究一番吧。
世界buff存储器
是世界buff存储器实装。
玩家得在安多哈尔把克罗米给予的任务线完成,如此一来,就能从她那儿买到一个世界增益效果存储器——Chronoboon Displacer(我暂且将其译为:计时置换器)。 :玩家如果想要获得一个特殊的世界增益效果存储器,就必须在安多哈尔这个地方,将克罗米给予的任务线顺利完成。只有完成了这个任务线,才具备从克罗米那里购买该存储器的资格。这个存储器名为Chronoboon Displacer,我暂时把它翻译为计时置换器,它对于玩家在游戏中的某些体验有着特殊的意义。
玩家能够借助这个奇妙的装置,把自身的世界增益效果(像屠龙者的咆哮、赞达拉、酋长之类的)储存起来,留待日后使用。
世界buff在存储好之后,其种类和剩余时间都能够轻松查看。而且,被存进去的世界buff,它的持续时间并不会减少,当玩家下次点击的时候,该buff就会被释放出来。,这种存储世界buff的机制为玩家提供了极大的便利,玩家可以根据自己的游戏进程和需求,灵活地选择合适的时机释放buff,从而在游戏中获得更好的体验,比如在面对强大的敌人或者重要的任务环节时,及时释放buff能够显著提升玩家的战斗能力或者任务成功率。
在玩家能够再次获取同类型的世界buff之前,必须先恢复当前已经存储在BUFF存储器中的所有buff,这一规定的目的在于防止玩家存一份吃一份的情况发生。此外,这种设定也是为了维护游戏内buff获取机制的平衡性和公平性,避免某些玩家通过不正当手段获取过多的buff优势,从而影响其他玩家的游戏体验。
buff优先级,世界buff不被顶
游戏里新增了buff优先权机制,这和现有的debuff位优先级是相同的。作出这一改动,是为了避免那些持续时长较长的buff(像是各类世界buff)被某些没什么大用的buff(如恢复、回春以及T3的6件套装效果之类的)所覆盖。这就代表着狂暴战再也不必担忧自己身上的世界buff会被各种各样稀奇古怪的buff顶掉了,也就不再需要对buff位进行管理了。这无疑是一项很棒的改动。 从游戏体验的角度来看,这一改动对不同职业的影响各有不同。对于狂暴战而言,他们可以更加专注于战斗输出,无需时刻担心自己精心获取的世界buff突然消失。而从整个游戏的机制平衡来说,buff优先权制度的加入使得各种buff之间的关系更加合理有序,减少了因为buff覆盖而产生的不公平情况。这一改动看似简单,实则对游戏的流畅性和玩家的游戏体验有着重要的积极意义。
同时,银色黎明饰品不再占用一个buff位。
法术批处理改为10ms
以前存在一个400毫秒的“法术批处理”窗口,而现在这个窗口的时长已经缩减到了10毫秒。
当下,许多玩家身上现有的一些优势与劣势都将会发生改变,这会给游戏带来极为深远的影响。就拿一些具体的情况来说吧,盗贼以后不能再凭借消失这个技能来躲避其他技能了;冰法想要实现双爆操作将会变得十分困难;猎人的假死技能不会再出现漏洞(bug);狂暴战在斩杀的时候也不会莫名其妙地损失怒气了等等。这些变化每一个都关系到玩家在游戏中的体验和策略调整,而且众多这样的改变集合起来,对整个游戏的平衡、竞技性以及玩家群体的游戏生态等多方面都会产生连锁反应,推动游戏朝着一个新的方向发展。
这个批处理的延时,所影响的并非仅仅是我们的施法,而是关乎整个游戏的所有内容。所以,只要一进行修改,我们在平时购买或者出售物品、进行交易或者打开邮件时,都能够深刻地感受到其中的变化。 在游戏当中,批处理延时是一个相当关键的因素。它就像一张无形的大网,笼罩着游戏中的各个环节。无论是玩家操控角色施法这种需要即时操作反馈的动作,还是像购买、出售物品,进行交易以及查看邮件这类常规操作,都处于这张大网的覆盖范围之内。一旦批处理延时被修改,就如同触动了这张大网上的某个节点,进而波及整个网络,使得玩家在上述所有的游戏行为中都能察觉到明显的改变。
存在一种特殊的情况,那就是在圣骑士的圣印被其他圣印所替换的时候,这些圣印当下会继续在玩家身上短暂留存。并且,这种情况是比较独特的,与圣骑士技能体系中的其他常规情况有所区别,它反映出了游戏在圣印相关机制设定上的一种特殊处理逻辑,这一逻辑或许会对玩家在游戏中的操作策略以及技能运用产生一定的影响。
纳克萨玛斯BUG修复
希尔盖身处平台之上的时候,在平台空间里,当前并不存在高空平台区域,能够安全地抵挡希尔盖的法力燃烧。
希尔盖所在的空间有几个区域比较肮脏,如今已将其修复。在之前,这个空间中的瘟疫波有可能出现重叠的情况,一旦重叠就会造成双倍的伤害,现在这种状况得到了改善。
物品BUG修复
一些召唤物存在战斗方面的BUG,像克苏恩的触须、木喉防御者以及奥金机械幼龙这类物品就有此问题。如今,这些问题已得到修复,它们的机制得以优化。基本上,再也不会出现召唤出来却不进行攻击的状况了。
在玩家处于公共冷却时间的情况下,暗影之油与霜之油能够被触发。
巴罗夫管家铃饰品之前存在只能产生1个仆从的问题,现在这个问题已经得到解决了。
要对几个[亡者之眼]饰品存在的错误进行修复,这些错误主要涉及以下方面:其一,像治疗链以及治疗祷言之类的技能,目前在作用于[亡者之眼]饰品时只会使其层数减少一层;其二,持续性治疗(HOT)技能现在能够正确地使该饰品的层数减少。
物品BUG修复
地穴追猎者头饰不再缺少部分红眼发光效果。
硫磺法杖和伦鲁迪洛尔——上古守护者的长弓,之前存在无法正确设置动画的问题,现在这个问题已经得到解决了。
如今,主城的守卫又能够正确地对“敬礼”和“招手”这两种表情作出回应了。
怀旧服的1.13.7版本具有颠覆性,它会让整个怀旧服的面貌发生改变。在1.13.7版本正式上线之后,PTR(公共测试服务器)中的版本就不再是1.13.7了,前夕版本2.5.0的PTR也许很快就要上线了。