
金币
服务器
TBC版本已经宣布,5月20日将会开放风暴前夕,而到了6月2日就会开启新版本。这时候有一个问题非常值得我们深入思考,那就是在60版本的服务器中时光徽章将停止使用,如此一来,我们手头的金币该如何是好呢?
前段时间闹得沸沸扬扬的角色复制与金币复制一事,随着暴雪官方宣布消息而有了定论。角色复制是需要付费的(国服尚未确定价格),60版本的服务器里不存在时光徽章,已有的时光徽章将会依据其来源转化为游戏时间或者金币。这一结果也让之前那些沸沸扬扬的传闻终于平息下来,对于广大玩家来说,这意味着他们要根据这些新的规则来规划自己在游戏中的资源和发展路径。无论是角色复制需要花费金钱,还是时光徽章的转化规则,都会对玩家的游戏体验产生不同程度的影响,玩家们不得不重新审视自己的游戏策略,以便更好地适应这些新的游戏规则。
暴雪官方宣布消息之后,之前大家刷了那么多的金币,在时光徽章停止售卖之后,金币就只能用于购买坐骑、合剂、修理装备以及金团消费这些途径来消耗了。在60版本的服务器里,工作室手中的金币数量不断增多,这就使得金币发生贬值。由于缺乏系统回收金币的方式,收益变得越来越低,这种情况只会造成工作室的人员不断流失。不过这或许也算是因祸得福吧,要是没有工作室的话,60版本服务器就能够成为原生态的版本,从而迎来属于自己的辉煌时期。当然了,这是在60版本服务器稳定下来之后才会发生的事情。在这个过程中,我们还可以看到,金币的消耗途径一旦受限,对于整个游戏经济体系的影响是非常大的。工作室在游戏中的作用也很复杂,他们虽然在一定程度上破坏了游戏的经济平衡,但也从侧面反映出游戏的经济系统存在着一些漏洞,例如缺乏有效的金币回收机制。而60版本服务器如果真的能走向原生态,那对于那些追求纯粹游戏体验的玩家来说,无疑是一个非常好的消息,他们可以在一个相对公平、没有被工作室干扰的环境里享受游戏的乐趣。
之前就提到过,对于玩家复制金币这种行为,暴雪肯定是会采取措施的。只是呢,这一次它所采取的措施比较过激。暴雪不再对金币进行限制,然而,在60版本的服务器里取消了时光徽章,这么一来所有问题都得以解决了。受影响最大的最终还是我们普通玩家啊。就好比坐惯了飞机,突然之间没有飞机可坐了,这感觉还是很不好受的。至于这样做到底是好是坏,还得等到6月2日之后才能知晓呢。
从此次的变革来分析,暴雪无疑是期望玩家投身到TBC版本的征战之中的。毕竟,玩家对老克(克尔苏加德)已经极为熟悉了,而新的版本地图充满了无尽的诱惑,这是一个全新的起点,玩家能够从中体会到不一样的乐趣,这便是暴雪的初始意图。至于玩家具体会做出怎样的选择,等到6月2日TBC开放之后就会见出分晓了。在这个游戏发展的进程中,暴雪做出这样的安排,也是考虑到玩家对于新鲜游戏体验的需求。长期面对熟悉的游戏内容,玩家容易产生倦怠感,而TBC版本的新地图就像是一扇通往新冒险的大门,为玩家提供了重新燃起热情的机会。这不仅能够吸引老玩家回归,还可能吸引新玩家加入,从而扩大游戏的整体受众群体。
大家都知道,在《魔兽世界》里,每当版本交替的时候,就是玩家赚取金币的绝好时机。特别是像怀旧服这种比较古老的版本,老玩家凭借着信息方面的优势,就能够赚得非常多。而且,由于地精的炒作,那些有部分能在TBC版本继续使用的材料,价格也一个劲地往上涨。不过呢,在拍卖行关闭之后,地精的炒作就变得毫无意义了。要知道,玩家们就算是想要囤积材料也没那个机会了。哪怕是进行当面交易,可没有了拍卖行里价格的参照,想要把价格炒起来也是很困难的。毕竟,在正常情况下,拍卖行的价格就像是一个标准,有了这个标准,地精们才能根据它来炒作材料价格,让价格不断升高。而当面交易缺乏这样一个公认的价格标准,买家和卖家对于价格的预期就很难达成一致,地精也就没办法通过操控市场来抬高价格了。
事实上,对于普通的游戏玩家而言,当下最明智的做法就是作壁上观,莫要考虑囤货。TBC版本尽管属于老版本,然而如今的玩家对游戏的理解相较于当年要深刻得多,游戏习惯也发生了巨大的转变。当年那些价格高昂的道具,在怀旧服里未必就有市场需求。,怀旧服内容的开放顺序也是一个因素,普通玩家没有强大的资金后盾,抵御风险的能力相当薄弱。而且,怀旧服中的经济体系往往受到多种复杂因素的影响,比如游戏官方的调控政策、玩家群体的规模变化等。这些因素都会对道具的价格和市场需求产生影响,普通玩家由于缺乏雄厚资金,一旦选择囤货,在面对各种不可预见的变化时就会显得十分被动,可能会遭受不小的经济损失。
比较不错的办法是将自己计划推出的角色专业练到最高等级,接着就等着TBC(燃烧的远征)版本去搜集新的物品。在60级版本里的一些物品,即便可以在TBC版本中使用,其产出周期也很长,不会一下子就能售出。就拿与暗抗相关的物品来说,起码要等到TBC版本的P3阶段才会有市场需求,而且要是黑暗神殿的主母这个BOSS很容易被击败的话,这些物品很可能就派不上用场了。在游戏的角色养成和物品交易中,这种情况是需要玩家仔细考量的。玩家不能仅仅因为某些物品在不同版本间有一定的通用性就盲目囤积,而要结合各版本的具体游戏进程、BOSS难度等因素综合判断。比如在60级版本,有些玩家看到某个道具在TBC版本也能用,就大量囤积,结果却因为出货期漫长和游戏实际情况的变化而遭受损失。所以,玩家在规划角色发展和物品收集时要有长远的眼光和充分的准备。
与其积攒材料和道具,还不如将金币留存下来,用作TBC版本的启动资金呢。要知道,仅仅一个飞行坐骑(大鸟加上小鸟总共得花费6000金币),再加上一个背包(4个巨无霸背包需要4800金币),这就已经要耗费上万金币了。 在《魔兽世界》这款游戏里,TBC版本有很多需要金币支出的地方。材料和道具虽然在游戏中也很重要,但是在版本初期,拥有足够的金币作为启动资金,能让玩家在游戏进程中有更多的选择和更好的发展。像飞行坐骑,无论是在探索地图还是参与一些特定的任务或战斗时,都能提供极大的便利,是很多玩家都想要尽快获取的。而背包则关系到玩家携带物品的数量,足够大的背包可以避免玩家因为物品栏不够而频繁整理或者舍弃一些有用的东西。所以,综合考虑的话,保留金币作为TBC版本启动资金是比较明智的做法。
魔兽世界怀旧服就要有新的变动了。60版本、70版本以及正式服版本会再次进行分流,这一情况出现后,真的很难说哪个版本会更具吸引力。随着6月2日的脚步逐渐临近,大家就静静地拭目以待吧。 在魔兽世界这个庞大而充满魅力的游戏世界里,怀旧服一直是众多老玩家心中的一片特殊天地。它承载着玩家们曾经的热血与回忆。如今,怀旧服即将出现新的发展态势,其中涉及到60版本、70版本以及正式服版本的再分流。这就像是在游戏的长河中又泛起了新的涟漪,让玩家们充满了期待与好奇。毕竟每个版本都有其独特之处,60版本可能有着最纯粹的初始游戏体验,70版本也许有着独树一帜的游戏内容拓展,正式服版本则有着紧跟时代发展的各种创新元素。在6月2日即将到来之际,所有关注魔兽世界怀旧服的玩家都在热切地等待着,想看看这次的变化究竟会给各个版本带来怎样不同的命运,哪个版本又能在这场分流变化中脱颖而出,成为最吸引玩家目光的存在呢?这一切都还是未知数,只能拭目以待了。
此次给大家呈现的内容就到这儿啦,衷心期望这些内容能给各位玩家带来一定的帮助呢。