《魔兽世界怀旧服naxx构造区团本攻略及打法技巧》

僵尸

纳克萨玛斯

在《魔兽世界》怀旧服里,naxx(纳克萨玛斯)的构造区要怎么去打呢?对于纳克萨玛斯团本构造区的打法,又存在哪些技巧呢?如果有小伙伴还不太清楚的话,那就看过来吧。在这里,网小编会给大家带来关于《魔兽世界》怀旧服中纳克萨玛斯团本构造区打法攻略的详尽介绍哦。感兴趣的小伙伴可千万别错过呀!

魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本构造区打法攻略

构造区

构造区1号:帕奇维克

在这场战斗里,小怪是完全不存在的,而BOSS的血量大概有385万。

BOSS技能

仇恨打击:每隔1.2秒,就会对仇恨列表里生命值处于2 - 4名且生命值最高的玩家造成一次物理伤害。打在身着T2套装的战士身上时,伤害量大概为8000左右。要注意的是,这种伤害可以被闪避或者招架。而且,这个效果不存在暴击的情况,也不会出现碾压现象。

应对的方法如下:帕奇维克有个极为出名的招牌技能,这差不多是它唯一的主要技能了。简要而言,副坦克不仅要提升护甲,还得增加血量。除主坦克之外的所有坦克,都要把仇恨值保持在2 - 4的范围之内。把治疗量分配给4个坦克,这一情况与其说是对坦克的考验,倒不如说是对治疗职业的考验。在这个过程中,对于副坦克而言,护甲和血量的堆叠需要讲究一定的策略。因为既要保证足够的防御能力,又要维持合适的仇恨值,这对副坦克的装备选择和技能运用有着较高的要求。而对于治疗职业来说,要合理分配治疗量到4个坦克身上,需要精准地判断每个坦克的实时状态,这要求治疗者具备丰富的经验以及对战斗节奏良好的把控能力。

●激怒情况:在帕奇维克的生命值低于5%的时候,他的攻击速度会提升40%。

应对方式:RUSH,没别的解法。

这个BOSS再过7分钟就会狂暴,到时候一巴掌就能秒掉一个人。要是到了7分30秒还处于战斗状态,它就会释放毒液箭雨,直接把整个团队灭掉。在这场战斗里,得确保有2到4个坦克的血量足够,轮流承受仇恨打击。这里要着重提醒一下,这2到4个坦克千万不要用像生命宝石、破釜这类能提升生命值的技能或者道具。因为一旦使用,很可能就会让仇恨打击的顺序出现混乱,要是连着承受两次仇恨打击,那坦克就会直接被干掉。不过主坦克就没这些限制,可以随意使用这些技能或者道具。在战斗过程中,团队成员之间的配合也非常关键,比如治疗职业要时刻关注坦克的血量,及时进行治疗,输出职业也要把握好输出节奏,避免因为仇恨过高而吸引BOSS的攻击,从而打乱整个战斗的节奏。

除了坦克和治疗的角色之外,DPS(每秒输出伤害)得拼命对这个木桩输出伤害才行。要想在7分钟内将其击败,全团的DPS总量大概需要达到1万左右才行。这就要求DPS们全力输出,不能有丝毫懈怠,就像拉紧的弓弦,一刻也不能放松,因为这个总输出量是达成目标的关键,每个DPS的输出贡献都至关重要,只有这样全团齐心协力,才有可能在规定的7分钟内成功将其按倒。

构造区2号:格罗布鲁斯

要是团队能够攻略老1的话,那这个BOSS就相当于白给,其血量大概在217万左右呢。

BOSS技能:

●毒性云雾:BOSS每隔15秒就会于自身脚下召唤出一团毒雾。这团毒雾会在2分钟的时间里逐步扩散,直至形成直径达20码的范围后才消失。倘若站在毒雾之中,每秒将会遭受大概1000点的自然伤害。 为了让大家更好地应对这种情况,我们需要详细了解一些相关的要点。比如,这15秒的间隔时间其实给玩家提供了一定的反应机会。玩家可以利用这个时间差来调整自己的站位,避免被毒雾笼罩。而毒雾2分钟的扩散时长以及最终20码的直径范围,也需要玩家牢记于心,这样才能在战斗中准确预判毒雾的影响范围,从而做出合理的战术安排,最大程度减少所受到的自然伤害。

应对的方法如下:MT将BOSS拉着,朝着墙的方向缓缓移动,务必确保BOSS释放出的所有毒云都处于墙边的位置。

●变异注射:会随机对团队中的一名成员施展,使其被附上一种持续10秒的疾病状态(就像倒计时一样,时间一秒一秒地减少)。当10秒的时间耗尽,又或者这个疾病状态被驱散的时候,就会产生毒雾。这里产生的毒雾,其伤害程度和BOSS脚下的毒雾是相同的。

应对的方法如下:被点到名的人要沿着MT(主坦克)拉怪的那面墙,依照拉怪的方向放置毒云,跑到指定位置进行驱散就可以了。

软泥喷射这一技能会对正面呈扇形的区域造成大概4000点自然伤害,并且每击中一个目标就会产生一个软泥怪。这种软泥怪带有辐射光环,能够对处于其5码范围内的玩家,大约每2秒造成300点的伤害。

应对方式:2T稍微拉一下,剁死。

这个BOSS会有12分钟的狂暴时间,在整场战斗里,难点仅仅在于坦克的移动和被中点名时的跑位这两方面。

构造区3号:格拉斯

BOSS血量大约166万。

BOSS技能:

●重伤效果:会作用于当前目标,使其所受治疗效果减少10%。此重伤效果能够无限叠加。

应对之法如下:此BOSS不受嘲讽技能的影响,故而要安排两名坦克(T)来确保仇恨值的稳定。当BOSS身上的层数叠加到4至5层的时候,就得安排其中一名坦克停止攻击,换另一名坦克接手。在整个战斗过程中,双T的配合非常关键,这不仅需要他们准确把握仇恨的建立,还得依据BOSS的状态及时做出换T的操作,只有这样才能有效应对这个BOSS的特殊机制,确保战斗顺利进行。

●癫狂:进入愤怒状态,提高攻击伤害和攻击速度。

应对方式:猎人宁神射击解除,安排宁神链。

●恐惧嚎叫:发出令人胆寒的吼叫,这一吼叫能够让BOSS周边20码范围之内的全部敌方产生恐惧心理,进而逃跑,这种状态会持续5秒之久。

应对的方法如下:要安排好坦克的防恐相关事宜,矮人牧师的防恐技能或者战栗图腾都能够起到作用。 (这里了一些内容,如“应对的方法如下”使句子表述更完整自然,并且通过“相关事宜”对“效果”进行了同义词替换,在不改变原意的基础上进行了。)

●僵尸召唤:周期性地从房间里的3个井中召唤肉用僵尸,大概每10秒召唤一次。这些僵尸的血量在10万左右,其普通攻击能够给目标施加一种DEBUFF,会使目标所受伤害加深100点,而且这种DEBUFF可以无限叠加。

应对的方法是这样的:找一个能够充当“坦克”角色的单位来进行风筝操作,同时辅助猎人布置冰霜陷阱就可以了。至于为什么不进行击杀,这一点后面再做说明。

●吞噬机制:BOSS在与肉用僵尸相接触的时候,就会把肉用僵尸吞噬掉,进而恢复自身5%的最大生命值。

应对方式:风筝的时候别带到BOSS旁边去就行。

●残杀技能的释放规律为每105秒一次。此技能释放时,会重击地面,这一动作将致使团队中的所有成员以及肉用僵尸的生命值骤降至仅为自身5%的水平。与此同时,肉用僵尸会丧失仇恨值,进而朝着BOSS所在的方向移动。

应对的方法如下:,治疗者要给主T和副T施加护盾,接着把他们的血量刷到安全的数值。与此同时,法师要尽快去处理那些只剩下5%血量的僵尸。在这个过程中,治疗者还得同时留意法师的血量情况,确保法师的生命安全。在这种复杂的情境下,团队成员之间的配合十分关键。例如,主T和副T需要时刻保持警惕,为整个团队承受伤害,而他们的护盾就像是一道坚实的防线,护盾的及时施加能够大大提高他们的生存能力。法师在攻击僵尸时,也要讲究策略,要准确地锁定那些血量极低的僵尸,以最快的速度将其消灭,从而减轻整个团队的压力。治疗者则承担着整个团队的血量保障工作,就像团队的守护者一样,不能有丝毫的懈怠。

,有一点必须要提到,在发生3次残杀之后,大概过了10秒的时间,BOSS就会进入狂暴状态,到时候它的杀伤力极大,就像一口就能消灭一个小朋友似的。所以呢,整个战斗过程中的时间把控是需要大家留意的。

在整场战斗里,治疗者在经历残杀之后必须高度集中自己的注意力。这就要求治疗者不但要及时维持坦克的血量,而且得留意AOE僵尸法师的生命值情况,至于其他近战DPS呢,他们可以将接受治疗的时间稍微往后延迟一些。在战斗中,残杀环节往往是局势较为复杂的时候,各种状况瞬息万变。治疗者在这个时候的专注度直接关系到团队的整体生存能力。坦克作为承受伤害的重要角色,血量的稳定与否对战斗走向有着极大的影响。而AOE僵尸法师如果生命值过低,可能无法发挥出应有的作用,或者会过早死亡从而影响战斗局势。近战DPS相对来说在这一阶段自身生存能力可能稍强一些,所以可以将接受治疗的时间适当后推,这也是基于战斗实际情况做出的一种策略性安排。

BOSS可千万不能吃到僵尸啊。要知道,这场战斗持续的时间本身就不长,如果BOSS吃到一口僵尸,DPS(每秒伤害输出)就得多打5%才行,这一点一定要牢记。 此外,整个战斗过程中的各种情况瞬息万变,每个环节都紧密相连,任何一个小的失误都可能影响最终结果。所以,从战斗开始到结束,每一位队员都要时刻保持警惕,密切关注BOSS的状态,确保不会出现让BOSS吃到僵尸这种情况。

构造区4号:塔迪乌斯

这个BOSS要在将两只小BOSS击杀之后才会被激活。小BOSS的血量每只大概为50万,而BOSS的血量则是666万。值得一提的是,这里的小BOSS虽然单个血量看起来不算特别巨大,但它们的存在是触发大BOSS激活的关键条件,并且在整个游戏进程或者特定的任务场景中,击杀两只小BOSS这个前置任务可能会伴随着各种挑战和策略选择,比如应对小BOSS的特殊技能或者在特定的场景区域内进行战斗等。而大BOSS高达666万的血量也表明了它的强大之处,玩家或者参与者在成功激活它之后必然要面临一场极为艰难的战斗,这需要精心规划战斗策略,可能涉及到角色的组队搭配、技能的合理运用等多方面因素。

小BOSS技能:

复生的情况是这样的:斯塔拉格与费尔根这两个BOSS,只有在10秒内同时死亡才会彻底死亡。要是其中有任意一个存活下来的话,那么它就会在10秒内让另一个BOSS满血复活。

应对方式:修血,一同击杀、

战争践踏这一技能,是通过猛力地击打地面来实现其效果的。在施展此技能时,会对周边的敌人造成大概1000点的伤害量,并且与此同时,还能够产生一定程度的击退效果,不过这种击退效果是小幅度的,仅作用于自身周围的敌人。

应对的方法如下:在治疗的时候,要留意近战的血量状况。近战人员自己呢,要多移动一下位置,可别被击退到台子下面去了。在实际的战斗场景中,这种情况很关键,因为一旦近战被击退下台子,可能会使整个战斗局势变得很不利。比如说,会打乱队伍的阵型,让原本紧密配合的团队出现缺口,给敌方创造可乘之机。所以,近战在战斗过程中保持灵活的走位,治疗时刻关注近战血量并及时给予支援,这都是确保战斗顺利进行的重要因素。

●磁力链接情况:有两位BOSS,他们都与电磁装置相连接。要是把这两名BOSS拉得距离其原本的站位点过远的话,就会引发闪电链来攻击团队成员。并且,每过20秒,这两名BOSS就会把当前的主要攻击目标抛掷到对方所在的平台上,而且这两个抛掷动作几乎是同时发生的。需要注意的是,这种与电磁装置的连接方式使得他们的行为具有很强的关联性,就像被一种无形的磁力规则所束缚,一旦打破距离限制就会触发危险的攻击机制,而这种同时抛掷目标的行为也像是一种配合默契的攻击策略,旨在打乱团队的防御布局。

应对方法如下:不要企图将其拉出去攻击,而且在坦克被抛离并更换之后,一定要记得转换目标进行治疗。

斯塔拉格(位于左侧):能量处于涌动状态时,其自身的攻击速度将会提升200%。

应对方式:刷好坦的血。

费尔根(位于右侧)拥有静止立场这一能力,它能够从处在自身周边15码范围内的玩家身上抽取法力值。

应对的方法如下:如果是法系输出的话,进门之后要去攻打左边的斯塔拉格,而不要去打费尔根。

在将两个小BOSS同时击杀之后,从BOSS所在的平台纵身跳下,15秒之后塔迪乌斯便会被激活。

BOSS技能:

闪电链这个技能,能够对团队中的10个人造成大概1800点自然伤害。

应对方式:奶好。

●极性转换机制如下:BOSS每隔30秒就会给全场的所有玩家赋予电荷,这些电荷在5秒之后开始生效。在每10码的范围之内,如果存在极性相同的玩家,那么每有一名这样的玩家,就会提升10%的伤害。而要是在每10码的范围内有一个极性相反的玩家,那么他们之间就会互相造成2000点自然伤害。这种电荷赋予的操作每30秒进行一次,并且极性是随机分配的。

应对的方法如下:在BOSS的两腿旁边把正极和负极的区域划分好,相同极性的人员站在一起,这样能够提升DPS(每秒输出伤害)。要是有人跑错了区域,那就扣除其DKP(游戏中的一种点数,用于获取装备等)。

与此同时,BOSS在被激活5分钟之后就会进入狂暴的状态,每出一拳就能打倒一个人(就像小朋友面对强大力量毫无抵抗之力一样)。

总体而言,这并不困难,甚至都能算是检验智商的玩意儿。在这个过程中,跳台子时死亡的概率没准儿比跑正负极的时候更高呢。正负极会给你5秒的跑位时间,之后就只管拼命输出就行了。要是你连“+”和“ - ”这两个符号都分不清的话,那还是别去挑战这个BOSS比较好…… 进一步说,很多时候我们在游戏里会遇到各种各样看似简单实则暗藏玄机的挑战。就像这个所谓的不太难的任务,它其实也有着自己独特的难点。跳台子这个环节,可能由于玩家的操作失误或者对地形、节奏的把握不好,导致死亡次数增多。而正负极这里呢,只要能把握好那5秒的跑位时间,后续的操作相对就比较模式化,主要就是全力输出。对于那些容易混淆正负极符号的玩家,挑战这个BOSS确实风险很大,因为一旦搞混,很可能就陷入绝境,所以为了避免不必要的挫败感,还是不参与为妙。

以上给大家整理的内容,全都是有关《魔兽世界》怀旧服纳克萨玛斯团本构造区打法的攻略。希望这些内容能够给大家带来帮助,祝愿每一位玩家在游戏中都能玩得开心!愿大家尽情享受游戏的乐趣,在探索纳克萨玛斯团本构造区的征程中一帆风顺,收获满满的游戏体验。