魔兽世界怀旧服TBC破碎大厅攻略与掉落解析
在《魔兽世界》怀旧服的TBC(燃烧的远征)版本里,破碎大厅可是众多玩家关注的焦点所在。此次,我们要给大家带来的是关于《魔兽世界》怀旧服TBC版本破碎大厅的攻略以及掉落物品的解析。这是非常详尽的内容,那些想要了解TBC破碎大厅攻略的朋友们可以来参考一下,但愿能对大家有所帮助。

TBC破碎大厅攻略与掉落
其对应的声望阵营为:部落方面是萨尔玛;联盟这边则是荣耀堡。
副本钥匙的获取方式如下:在影月谷这个地方,有个铁匠叫戈伦克,其坐标为(67.6, 36.4),将其击杀后可以拾取到钥石任务起始物品,这个物品与副本钥匙相关。
建议基本配置:尽量多群控群缓。
重点小怪
有许多小怪能造成高额的物理伤害,虽然小怪中物理怪的数量众多,但依旧是以范围攻击(AA)为主要应对手段。
先辈大厅的第一个房间情况如下:进入副本之后,沿着通道一直走,在通道尽头的第一个房间里,有8只怪物呈一字排开站着,同时还有一个碎手军团士兵在来回巡逻。这8只怪物呢,它们是4组小怪,每组小怪的仇恨是不相互联动的。只要等到那个碎手军团士兵走到一侧的时候,我们就能够利用卡视角的方法把小怪拉回来,进行击杀。在这个过程中,需要注意观察碎手军团士兵的巡逻路线,掌握好时机是顺利拉怪的关键。因为小怪仇恨不联动的这个特性,所以我们可以单独针对这8只小怪进行操作,而不用担心引发连锁仇恨,导致场面失控。这也是在先辈大厅这个副本的第一个房间里,玩家在面对这样的怪物布局时可以采用的一种比较有效的打怪策略。
碎手斗争者会施展[脚踢]、[痛击]这两个技能,并且能触发风怒二连击。它还会释放[碎手诅咒],这个诅咒能让其造成的伤害提升5%,不过与此同时,自身受到的伤害也会提高15%。要注意的是,这是一种可以被驱散的诅咒。
影月暗法师这个角色,它具备[恐惧]这一技能,此外还能施展覆盖较大范围的[火焰之雨]技能。面对这一情况,一定要对其技能进行打断操作,如果无法打断,那就必须躲开技能的覆盖范围。
影月侍僧具有多种技能效果。其[心灵震爆]技能能够造成中等程度的伤害,并且此技能可用于打断。它还会给自己以及周围的怪物施加[真言术盾]和[抵抗暗影],这两个技能能提升暗影抗性。在面对小怪的时候,影月侍僧施展[治疗祷言],这个技能可以产生大概5000左右的群体治疗量。,在战斗过程中要留意它的进攻驱散以及打断能力。
碎手军团的士兵,一般会站在数量达四只及以上的一大群怪物面前,并且来回走动,能够免疫所有的控场效果。当与一群怪物一同进入战斗状态时,在其他小怪死亡的情况下,它就会召唤出[邪兽人转化者]。所以呢,在每一群怪物里,默认都是最先将其击杀的。它会给自己以及周围的怪物施加[戒律光环],从而提升招架和格挡的概率,它自身还会进入[激怒]状态,进而提高攻击速度与伤害。
先辈大厅里,房间后面有一条通道。在第一个房间中,法系怪的数量比较多,所以一般的做法是把这些怪拆开,逐个进行控制击杀。在这种情况下呢,大家往往就会选择从这条通道开始进行AA(可能是某种特定的游戏操作方式之类的)。
碎手撕裂者存在[上勾拳]、[顺劈斩]、[激怒]这些技能,这些技能能够提升攻击速度与伤害。
碎手狙击者这个角色有一个特殊的能力,那就是它会对法系玩家释放一种名为[蝰蛇钉刺]的技能,这个技能能够抽取法系玩家的法力值。
烈焰通道中有一条被称为“天堂路”的道路,一旦进入其中,就会不断有碎手狂热者朝着玩家奔袭而来。每一波攻击结束之后,玩家能够在凹角处将状态完全恢复之后再继续前行。
碎手弓箭手有这样的行为:不断朝着血卫士伯鲁恩前往天堂(这里可理解为死亡之路)的方向发射[烈焰箭],于是地上便会出现一摊火焰。这种碎手弓箭手投放[烈焰箭]的行为是持续进行的,就像一场不间断的攻击,每一支[烈焰箭]的射出都伴随着火焰在地面上的生成,而这一摊摊火焰也成了碎手弓箭手攻击手段的一种特殊标记,仿佛在向对手宣告着自己的攻击区域以及力量的展示。
斗技厅的布局是这样的:在左右两边,各有一组人员配置,分别是一名百夫长和四名角斗士。这些角斗士会彼此打斗,循环往复,直至血量降到大概40%左右的时候,他们的血量又会回满。要是在他们互相打斗到血量低于50%之后再开启怪物挑战,整个过程就会轻松许多。而斗技厅的中间区域,则存在着[碎手军团士兵],还有成群结队的怪物。 在这里可以补充一些关于斗技厅战斗策略相关的新内容:我们在进入斗技厅之前,就应该提前规划好战斗策略。如果一开始就盲目地挑战所有怪物,可能会陷入苦战。像这种利用角斗士互殴来减少其血量,再开启正式挑战的策略,是很多有经验的冒险者出来的。同时,面对中间大量的[碎手军团士兵]和成群的怪物,也需要合理安排技能释放顺序,比如先控制住一部分敌人,再集中火力攻击其他敌人,这样才能在斗技厅的战斗中取得优势。
碎手百夫长这个角色具有特殊能力。它能够免疫一切控场效果。在攻击方面,对目标发动的是破甲攻击,这种攻击方式能有效增加伤害;同时,它对周围小怪使用战斗怒吼时,也会提高小怪受到的伤害。
碎手角斗士:伤害很高但可被缓速,[致死打击]。
碎手斥候具有这样的能力:它会向随机目标发动[冲锋]技能,并且还能够抓捕潜行中的目标。
碎手勇士:免疫控场但可缓速。
碎手驯犬者和疯狂的军犬,这两种怪物是固定的组合。驯犬者对控场效果免疫,能够施展[多重射击],还会周期性地驱散周边小怪身上的减益状态。而军犬呢,它会通过[狂怒嚎叫]来增加伤害,并且利用[血肉撕咬]造成大量的物理伤害。在清理这一波怪物的时候,要特别留意维持控场缓速所带来的减益效果。这是非常关键的一点,因为一旦失去这个减益效果,可能会让战斗的难度大大增加。比如,若没有缓速效果,军犬可能会更迅速地接近玩家并发动攻击,驯犬者也能更灵活地做出应对,这都会给玩家的战斗带来更多的变数。
碎手刺客处于潜行状态,擅长使用[闷棍]和[背刺]进行偷袭。
高阶术士奈瑟库斯
奈瑟库斯原本是影月氏族中的一名萨满祭司。然而,他舍弃了对元素的敬重,开始钻研运用邪恶魔法的技艺。他被恶魔能量所掌控,以至于只剩下一具空壳般的躯体。只有在折磨年轻的邪兽人时,他才能从中获取乐趣,他这么做是为了测试这些邪兽人在精神和肉体力量方面的极限到底在哪里。 在影月氏族的传统里,萨满祭司本应与元素和谐共生,敬重元素的力量并借助其为氏族谋福祉。但奈瑟库斯却背离了这样的传统道路,他的堕落使得他走向了邪恶魔法的深渊。他不再是那个心怀敬畏的祭司,而是被黑暗力量腐蚀,成为了一个以折磨他族为乐的邪恶存在。他对邪兽人进行的折磨不仅仅是一种残忍的行为,更是他探究邪兽人力量极限的一种扭曲方式,他沉浸在这种邪恶的行径中,全然不顾及自己曾经的身份和应有的道德准则。
概况说明
编注:能够以心控的方式控制前面的小怪,也就是[影月侍僧],让其为队友施加暗抗,如此便可以去挑战这个boss。当把王房内的四只邪兽人全部击杀之后,首领战就会被激活,所以在此之前要先恢复好自身状态,做好应对准备。要是击杀第四只邪兽人的速度太慢,奈瑟库斯就会亲自动手将其杀掉,并且主动向玩家发起战斗。
整体的战术是这样的:在战斗开始的第一时间就要躲避[次级暗影裂隙]。当奈瑟库斯的血量下降到25%以下,并且开始释放[黑暗之脊]技能的时候,它就不会再移动了。这个时候,近战职业可以在距离它5码的边缘处进行刮痧式的攻击。这里需要注意的是,近战职业在游走于这个边缘位置时,要时刻保持警惕,因为虽然奈瑟库斯不再移动,但战斗环境依然充满变数,可能还会有其他技能或者效果需要应对,例如周围小怪的干扰或者场地出现的其他危险区域等,所以必须灵活地调整自己的位置,以确保在进行刮痧式攻击的同时自身的安全也能得到保障。
坦克要让奈瑟库斯背对人群,在[黑暗之脊]这个阶段时能够向后退到5码之外。
治疗:[黑暗之脊] 阶段加大治疗。
伤害输出:[黑暗之脊] 阶段使用自保。
技能列表
高阶术士奈瑟库斯所施展的暗影顺劈,能够对处于近战范围内的一名玩家,以及距离这名玩家最近的盟友造成4000点暗影伤害。这种暗影顺劈最多可以影响到3个目标。
高阶术士奈瑟库斯施展凋零缠绕技能时,会让一名玩家陷入恐惧状态并开始逃跑,这个状态会持续4秒之久。在此期间,该玩家会受到1373点暗影伤害。而奈瑟库斯呢,他能够恢复等同于这个伤害数值100%的生命值,也就是1373点生命值。这就是凋零缠绕这个技能的效果,奈瑟库斯通过这个技能,在对玩家造成伤害的同时,还能让自己恢复相当的生命值,从而在战斗中占据一定优势。
次级暗影裂隙[致命]:高阶术士奈瑟库斯会于一名玩家的脚下生成裂隙,身处裂隙之中的玩家每秒将会受到3800点暗影伤害。
[重要]黑暗之脊:高阶术士奈瑟库斯在生命值仅剩下25%的时候,就会进入疯狂旋转的状态。在这种状态下,他会对周边5码范围内的全体玩家造成物理伤害。不仅如此,他还会发射出黑暗魔法箭,这种箭能够造成暗影伤害,其伤害量可达到1500点暗影伤害。 值得一提的是,奈瑟库斯作为高阶术士,他的这一系列攻击手段是非常危险的。对于那些在5码范围内的玩家来说,既要承受他旋转带来的物理伤害,又要躲避他发射的黑暗魔法箭所造成的暗影伤害,这无疑是一个巨大的挑战。在面对他的时候,玩家们必须要时刻保持警惕,提前做好应对的准备。
掉落列表
普通&英雄:
[恶意披风]
[奈瑟库斯护腕]
[塔拉狩猎束带]
[永固重盔]
[月亮女神的象牙神像]
血卫士伯鲁恩
在沙塔斯遭受血腥围攻的那段时期,伯鲁恩向着一块属于德莱尼圣骑士的领地发动了极为猛烈的攻击。当时,那些德莱尼圣骑士把自己封锁在了城市的某个角落里。伯鲁恩独自一人就将防御者全部消灭了,可他自己也因此身负重伤,以至于不能跟随部落去参与之后突袭艾泽拉斯的行动。 如今,伯鲁恩的伤势已经完全康复。他在地狱火堡垒中为卡加斯酋长效命,心里怀着这样的愿望:弥补自己错过那些辉煌战役的缺憾,并且用敌人的鲜血在兽人漫长的历史上铭刻下自己的名字,从而让自己成为被族人永远铭记的英雄。毕竟,那些辉煌的战役都是部落荣耀的见证,每一个兽人勇士都渴望在其中留下自己的英勇事迹,伯鲁恩也不例外。他不想因为曾经的受伤而被历史遗忘,而是希望在地狱火堡垒这个充满战斗机会的地方,重新证明自己的实力和价值。
概况说明
整体的战术是这样的:我们可以将整个烈焰通道视为这场首领战的前置阶段。只要不开启BOSS,小怪就会持续不断地刷新,只要按照步骤稳步推进就可以了。在触发首领战之后,要优先把首领身边的弓箭手小怪消灭掉。
坦克(角色):让血卫士伯鲁恩背对着人群,以防(顺劈斩)技能误伤到队友。
治疗:治疗被弓箭手盯上的队友。
伤害输出:优先击杀身边的弓箭手小怪。
技能列表
[重要技能]顺劈斩:血卫士伯鲁恩施展顺劈斩这一技能,会给一名玩家以及距离该玩家最近的盟友带来3000点物理伤害。
恐惧:使一名玩家因恐惧而逃跑,持续5秒。
碎手弓箭手有一个技能叫“驱散射击”。这个技能的作用是发射出一次射程较短的射击,从而对目标造成物理伤害,与此同时,还能让目标陷入迷惑状态,这种迷惑状态会持续4秒之久。
掉落列表
英雄:
[烈焰怒火长裤]
[迅足之靴]
[涌动思维腰带]
[杀戮肩甲]
[血卫士的狂野项链]
战争使者沃姆罗格
食人魔沃姆罗格既凶残又狡诈,在邪部落里,他被看作是最为致命的成员之一。这个让所有人都惧怕的暴徒,其实也有着自己的烦恼。沃姆罗格长着两个头颅,就在他的脖子上,这两个头颅哪怕是面对最简单的事情,也总是争论个不停。 两年之前,沃姆罗格启动了一个计划,这个计划包含十二个步骤,他希望通过这个计划让自己好战且分裂的双重性格能够达成同步。可是到现在,他的两个头颅还没能确定下来,到底该从哪一个步骤先开始实施呢。 ,沃姆罗格的这种情况在邪部落里也引起了一些小风波。有些小喽啰们在私下里偷偷议论,觉得沃姆罗格的这个双重性格可能会影响他在部落里的一些决策,甚至可能会给部落带来一些意想不到的麻烦。不过沃姆罗格自己倒是很坚定地想要解决这个问题,毕竟他也不想因为自己的这个特殊情况而失去在邪部落里的重要地位。
概况说明
编注:通过查看Beta的战斗记录可知,此版本的沃姆罗格或许采用的是正常仇恨列表,无仇恨地随机凝视某个目标,并非双列表机制。只是由于战斗时长过短,很难从中看出端倪。按照手册中的说法,理论上应当是双列表机制的后者,甚至可能是单列表机制,只不过这种机制下会因[击倒]而清空重置。 在对游戏角色沃姆罗格的机制研究中,战斗记录提供了一定的参考依据。在Beta版本里,我们看到它在战斗中的行为模式存在多种可能性。其中一种可能是正常仇恨列表加上随机无仇恨地凝视目标,这与双列表机制有所区别。然而,仅仅凭借目前这样短暂的战斗时间,要确切判断其机制是非常困难的。另一方面,手册给出了理论上的机制情况,按照这种理论,它更可能是双列表机制里的某种情况,甚至有可能是单列表机制,并且这种单列表机制会在[击倒]这一情况发生时被清空重置,这是关于沃姆罗格机制研究中的一个重要方面。
整体的战术如下:沃姆罗格具备免疫嘲讽的能力,在战斗过程中不定期释放的[击倒]技能是整场战斗的关键所在。它长着两个脑袋,在平常状态下,其右脑模式有着正常的威胁值排序。然而一旦[击倒]技能释放,它就会切换至左脑模式,这时它会清除之前的威胁值排序以及仇恨目标,并且将攻击目标转移到被[击倒]的玩家身上。 非近战职业的玩家要在斜坡上分散站立,这样在遭受[击倒]之后就能够拥有较长的缓冲距离,从而有更多的反应时间来应对接下来的情况。在战斗中,各个职业之间需要保持良好的沟通与协作,尤其是当沃姆罗格释放[击倒]技能时,近战职业要注意仇恨的控制,避免在目标转移后出现混乱局面,而非近战职业则要充分利用斜坡上散开站所带来的优势,灵活地躲避沃姆罗格可能发起的后续攻击。
坦克:每次正常仇恨列表期间都坦在场中央。
治疗方面:要留意那些被[击倒]的玩家并进行救治,不过得谨慎些,防止吸引仇恨。在团队作战或者多人协作的场景中,治疗者的职责至关重要。当有玩家被[击倒]时,治疗者需要及时发现并给予治疗。然而,在这个过程中,如果不小心触发了某些机制或者做出了不当操作,就可能会获得仇恨。一旦获得仇恨,治疗者自身就会面临危险,同时也可能打乱整个团队的战斗节奏或者协作进程。所以,治疗者在专注于治疗被[击倒]玩家的时候,一定要时刻警惕,避免吸引仇恨这种情况的发生。
伤害输出方面:在被[击倒]之后,要运用任何能够保命的苟且技能来自保。近战输出人员尤其需要留意,每当沃姆罗格的身体变红的时候,这就意味着它即将要开始释放[冲击波]了,此时要根据自身血量是否安全来决定是否远离。 在战斗场景中,我们要清楚知晓这些细节对于输出角色的重要性。因为如果在被[击倒]时不能及时使用自保技能,很可能会被敌方直接击杀,导致局势瞬间恶化。而对于近战输出而言,对沃姆罗格技能释放的预判更是关乎生死。要是不能准确识别它变红即将释放[冲击波]这一信号,当[冲击波]来袭时,血量低的情况下就极有可能被秒掉,即使血量相对安全,也可能会遭受重创,从而影响整个战斗的走向。
技能列表
战争使者沃姆罗格所施展的魔法“雷霆一击”会对周围的玩家造成1448点自然伤害。并且,被击中的玩家会受到两种负面状态的影响,其攻击速度将会降低35%,同时移动速度也会降低35%,而这种状态会持续10秒之久。
[重要]击倒机制:战争使者沃姆罗格会随机挑选一名玩家使其被击倒。在此过程中,被选中的玩家所有的威胁值都会被清除,而战争使者沃姆罗格自身则会对被其击倒的目标生成数量可观的威胁值。这一机制在整个游戏的战斗格局中有着不可忽视的影响,因为它不仅仅改变了被击倒玩家的战斗状态,还会引发双方威胁值的重大变化,进而可能影响到后续战斗的走向和其他玩家的策略应对。
战争使者沃姆罗格拥有一种名为“恐惧[魔法]”的能力。此能力可对其周围40码内的全部玩家生效,这些玩家会被恐惧笼罩,进而逃窜,这种因恐惧而逃跑的状态会持续3秒。
燃烧之槌(坦克):战争使者沃姆罗格将他的木槌点燃,在之后长达18秒的时间里,每次近战攻击都会附带2662点额外的火焰伤害。
战争使者沃姆罗格会施放出一种名为烈焰冲击波的技能,这一冲击波可被视作一种强大的攻击手段。它一旦被释放,就会对周围8码范围内的玩家造成3147点火焰伤害。不仅如此,受到该冲击波影响的玩家,其移动速度还会被降低,而且这种移动速度降低的状态会持续6秒之久。这一技能如同战争使者沃姆罗格的一张王牌,在战斗中能对敌方玩家产生极大的威慑力。
掉落列表
普通&英雄:
[圣灵珠宝长靴]
[符文之歌]
[毁灭火槌]
[天火鹰弓]
[潮汐之怒护肩]
酋长卡加斯·刃拳
卡加斯乃是碎手氏族的首领,同时也是邪部落的酋长,在近代兽人英雄当中,他堪称最为伟大者之一。许多年以来,他斩断了自己的双手,以战争武器替代,这一血腥仪式是他所在氏族所独有的。他会从对他人和自身施加痛苦的过程中获取快感,由此成为兽人中的传奇。卡加斯作为邪部落极为残暴的统治者,凭借自身的残忍与凶悍,打造出一支锐不可当的作战大军,这支大军就屯驻于地狱火堡垒那钢铁铸就的城墙之内。 在兽人漫长的历史进程中,英雄的定义往往与力量、勇猛以及独特的行为方式紧密相连。卡加斯的行为,无论是断手并以武器替代,还是他那从痛苦中寻求快感的独特癖好,在一般人看来或许难以理解,但在兽人的文化语境下,却成为他独特的个人标识。他所领导的邪部落,也因他的这些特质,被锻造成一支充满恐怖气息的战斗力量,而地狱火堡垒那坚固的城墙,仿佛也成为他们残暴力量的象征。
概况说明
编注:要是攻击速度够快的话,非弓箭手职业就没必要专门转而去攻击小怪了。拉着小怪一起用普通攻击(平A)就好,只要保证场上小怪的数量不超过两只就可以了。,在正式服当中,卡加斯这个角色存在一个刃舞小怪的漏洞(BUG)。如果把卡加斯拉到门口的话,它可能会向从通道跑过来的小怪发起冲锋,进而导致脱战情况的发生。所以,最好是把卡加斯拉到房间内的一个角落里,而不要站在门口,这样就能卡住卡加斯与通道小怪之间的视野了。除此之外,卡加斯在进行刃舞的时候,还可能会附带平砍的漏洞(BUG)。
整体的战术安排为:自始至终都要保持分散的站位状态。这么做的原因在于,如果站位过于集中,一旦遭遇[刃舞]攻击,就很可能会被这一技能多次击中从而遭受巨额伤害,最终被瞬间秒杀。
坦克要站在靠近门的位置,这样就能在小怪从通道过来时第一时间接到它们。
治疗的时候,要将队友的血线维持在安全范围,防止队友被[刃舞]或者[冲锋]技能给击败,要特别注意的是,这两个技能常常是连招使用的。在实际战斗中,这就需要治疗者时刻保持高度的警惕性,密切关注队友的血量状况。一旦发现队友面临这两个技能连招的威胁,就得及时做出反应,通过各种治疗手段确保队友的血量不会降至危险水平。
伤害输出:近战保持最远距离输出,远程务必分散。
技能列表
酋长卡加斯·刃拳有一个名为“横扫攻击”的技能,这个技能的效果是,他接下来的5次近战攻击,每次都能够打击一名额外的玩家。
酋长卡加斯·刃拳在进行近战攻击时,存在着一定的概率发动一次附加攻击,这可谓是一种双重攻击的情形。
[重要:刃舞] 酋长卡加斯·刃拳会进入刃舞这一状态,随机朝着多名玩家发起冲锋。在此过程中,他会对被冲锋的玩家以及该玩家周围的所有玩家造成多达2700点的物理伤害。
酋长卡加斯·刃拳会对一名玩家发动冲锋技能。在冲锋过程中,他将对该玩家造成1500点物理伤害,同时让这名玩家陷入昏迷状态,昏迷时长为2秒。
酋长卡加斯·刃拳有自己的卫兵,这些卫兵会前来为酋长作战。
野蛮的卫兵
野蛮的卫兵有着嗜血的特性,他们极为残忍,达到了嗜血成性的程度。这种特性会让他们在造成物理伤害的时候,产生一种特殊的效果。那就是在之后成功进行的近战攻击里,他们接下来的5次近战攻击只要成功,每次都能够为自身恢复2点生命值。
野蛮的卫兵一旦被激怒,那么他们所造成的物理伤害以及攻击速度就会提升30%,这种状态会持续1分钟之久。
狂暴卫兵
顺劈斩技能是这样的:狂暴卫兵能够施展顺劈斩,这个技能会让一名玩家以及距离该玩家最近的盟友受到物理伤害。
上钩拳:狂暴卫兵会使出上钩拳来对一名玩家发动攻击,这种攻击能够造成物理伤害,并且会使该玩家被击退。
激怒状态:野蛮的卫兵一旦被激怒,那么他们所造成的物理伤害以及攻击速度都会提高30%,这种被激怒后的状态将持续1分钟。
神射手卫士
神射手卫士有一种技能叫驱散射击,此技能会发射出一次短距离的射击。这种射击能够对目标造成物理伤害,与此同时,被击中的目标还会陷入迷惑状态,而且这个迷惑状态会持续4秒之久。
神射手卫士有一种名为“火焰射击”的技能,此技能会发射出一枚燃烧弹。这枚燃烧弹一旦发射出去,就会造成472点火焰伤害。不仅如此,在之后的12秒时间里,每隔3秒还会额外造成800点火焰伤害呢。
掉落列表
普通&英雄:
[击碎者的胫甲]
[巨人塑像]
[太阳神的辉煌徽记]
[魔血剔骨者]
[光誓之锤]
[节点火炬]
[圣徒裹手]
[湮灭手套]
[废土行者手套]
[巨兽之王护手]
[荒芜手套]
[正义护手]
英雄:
[纯净魔法护腕]
[森林之心护腕]
[正义旅途长靴]
[刃拳]