魔兽世界怀旧服的TBC版本里,元素萨要怎么玩呢?也许有些玩家还不太明白呢。下面,咱们就一同来详细了解一下魔兽世界怀旧服TBC版本中元素萨的天赋以及输出手法吧。
魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解

在“燃烧的远征”版本里,“元素萨”虽说已经获得了进本的资格,甚至可以讲是拥有了比较稳固的进本资格,其在职业设计方面取得的进步相当巨大。然而,它却仍然处在一种“半成品”的状态,角色定位也是“辅助DPS”。讲真的,在金团(G团)当中,面对那些如同饿狼猛虎般的“主力DPS”,随着时间推移,到了后期的时候,“元素萨”就越发难以获取排名靠前的补助了。
因此,70级的元素萨满存在的首个缺陷在于,与某些职业相比,装备所带来的成长性是非常差的。元素萨满还有两个较大的缺陷:其一是生存能力略显欠缺;其二是倘若战斗时长过久的话,就有可能陷入蓝量不足的状况。而且,在团队作战当中,这种蓝量不足的情况可能会影响到整个团队的战斗节奏,因为元素萨满在输出等方面起着一定的作用,一旦缺蓝,其发挥必然受限。
元素萨当然也具备一定的优点。比如说,它自身就带有较为可观的“命中”属性,还有很强的团队辅助能力。在前期大家装备水平都不高的阶段,元素萨相对而言比较容易打出输出。不过呢,如果你们主要的考量是在金团(G团)里冲击DPS补助的话,那元素萨可能就不是你的最优选择了。因为在金团这种环境下,对于DPS补助的竞争往往十分激烈,需要的是那种能够持续打出超高爆发伤害的职业,而元素萨在这方面可能有所欠缺,它的优势更多地体现在团队辅助以及前期装备差时能有稳定输出等方面,所以从获取DPS补助的角度看,就不是最理想的选择了。
一、天赋树
在《燃烧的远征》这个游戏版本当中,元素萨满祭司在副本里可选择的东西并不多,大体上都会采用如下的这套天赋。
在放下“天怒图腾”的条件下,这套天赋自身就直接带有多达12%的命中率。要是你玩的是德莱尼萨满,可别忘了还有个命中光环呢。并且,把恢复系的“潮汐掌握”点满以后,元素萨就能直接从天赋树中获取比较高的基础法术暴击率了。这些因素致使元素萨在初期就能够快速成型,其造成的伤害也还说得过去。
二、属性选择
在“燃烧的远征”这一怀旧服里,元素萨满大致按照如下的属性优先级(来进行相关操作):
在属性的优先级方面,命中达标是最为重要的,其重要性排在首位。接着是法术伤害,这个属性对于输出能力有着关键的提升作用。法术暴击的重要性紧随其后,它能够在法术攻击时有一定几率造成额外的暴击伤害,从而提高整体的输出量。急速属性也不容忽视,它可以加快施法速度等,在战斗中有着重要意义。最后是智力属性,虽然它也有一定的作用,比如增加法力值上限等,但相对前面几个属性来说,优先级稍低。所以总体的属性优先级为:命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。
在“燃烧的远征”这个游戏内容里,法系职业在面对那些“首领”级别的怪物时,得确保自身拥有16%的命中概率才行。就拿元素萨来说吧,它自身就带有12%的命中率,所以对它而言,要达到这个16%的命中门槛是相当轻松的。有的时候呢,还得把平衡德的“强化精灵之火”所带来的3%命中率考虑进去,而且德莱尼人的命中光环也在计算范围内。
“急速”尽管是一种很强的属性,不过“暴击”却能与“元素之怒”以及“元素集中”这两个被动天赋发生反应。“元素之怒”这个天赋能使你的法术暴击伤害达到200%,而不是常规的150%;“元素集中”则属于元素萨满持续作战的关键天赋,暴击次数越多就意味着法力消耗越少。要知道在机制尚不完备的70级版本当中,不少法系输出职业在长时间战斗时确实会遭遇法力不足的状况。例如,在一些大型副本的长时间战斗场景里,法系DPS需要持续释放技能来输出伤害,而由于机制的不完善,法力回复速度跟不上法力消耗速度,所以缺蓝就成了一个很棘手的问题。这时候,暴击所带来的减少法力消耗的效果就显得尤为重要了。
三、简单的手法介绍
TBC(燃烧的远征)版本中元素萨的输出手法大体上是按照如下的技能优先级来进行的。
单体输出:
要让你所有的图腾都保持激活的状态,其中“天怒图腾”尤其得保持激活。
在法力值相对充足的情况下,可以选择“闪电链”来进行输出。要知道,在70级版本里,哪怕是针对单个目标,闪电链所造成的伤害也要高于闪电箭,这着实是有些离谱的一点……
在必要的情形下,运用“元素掌握”加上“闪电链”以实现爆发式输出。
使用“闪电箭”进行输出;
走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度
多目标输出:
使用“火焰新星图腾”;
使用“闪电链”进行输出;
在“火焰新星图腾”处于冷却(CD)状态的时候,放置“熔岩图腾”。
蓝量不足时使用“闪电箭”输出;
走位时使用“烈焰震击”来进行过度
稍作几点补充:
,当面对三个或者更多目标的时候,基本上会选择用“闪电链”来代替“闪电箭”进行输出。
,要是不明白单体输出时该何时打出“闪电链”,有个比较简便的方法,那就是在触发“元素集中”的时候再去打“闪电链”。这是因为“元素集中”这个状态的触发能够为打出“闪电链”提供一个较为合适的时机提示,在这种情况下打出“闪电链”,可能会让输出效果在单体输出场景中达到更好的状态,避免因盲目打出技能而造成输出效率低下等情况。
最后,在进行BOSS战期间,如果使用“火元素图腾”的话,那么在其持续时间内就不能再放置“天怒图腾”了。这种情况是有可能影响到队友们的DPS(每秒输出伤害)的。至于其中具体的得失应该怎样去计算,就只能麻烦各位自行斟酌考虑了。要知道,在团队作战中,每个技能的使用和配合都极为关键。“火元素图腾”有着它独特的作用,比如能够在一定范围内对敌人造成可观的火焰伤害。而“天怒图腾”也不容小觑,它可以提升队友的法术伤害。所以在BOSS战这样紧张且关键的时刻,使用“火元素图腾”而不能放置“天怒图腾”所带来的影响是多方面的,大家必须仔细权衡。
在TBC(燃烧的远征)这个时期,各位要知道,传说中的“大脸盆”熔岩爆裂,元素萨满是没办法学会的哦。这一技能得等到《巫妖王之怒》那个时期才会出现,大家可一定要注意这点呢。
四、附魔和多彩宝石介绍
以下为版本前期元素萨常见的附魔与多彩宝石推荐内容,大家可自行参考。
头部:强能雕文
肩膀:强力戒律铭文
斗篷:附魔披风 - 狡诈
衣服:附魔胸甲 - 杰出属性
护腕:附魔护腕 - 法术能量
手套:附魔手套 - 特效法术能量
裤子:秘法魔线
鞋子:附魔长靴 - 野猪之速
武器:附魔武器 - 特效法术能量
盾牌(如果装备):附魔盾牌 - 智力
多彩宝石:混乱之天火钻石/灰烬之天火钻石