《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”里,众多职业都有改动。奇袭贼这个专精,靠毒药和流血来打伤害,武器是双持匕首。那在8.0版本中,奇袭贼要怎么输出呢?接下来,小编会讲讲奇袭贼输出手法的循环以及优先级,希望能对大家有帮助。

奇袭贼输出手法循环及优先级:

核心思路

要一直保持锁喉和割裂的状态,然后围绕宿敌、淬毒之刃以及毒伤来输出。玩刺杀的时候,最关键的就是规划好能量与连击点(这里默认有暗影窒息特质)。

循环

[潜行]

[锁喉]

[割裂]

[锁喉]

[宿敌]+饰品and种族技能(兽人或巨魔等)

[淬毒之刃]

[毒伤]

……

正常循环的时候,要保持割裂状态。毒伤要打进上一个毒伤的末尾,如果打不进去,那就等能量处于高位的时候再继续循环。就这样一直循环,直到起手的锁喉效果跳完,而且要提前预留好能量。

……

[消失]

[锁喉]

要是看情况的话,就从[毒伤]、[割裂]里选一个,要是能量不够打出一个终结技和一个锁喉,那就发呆好了。

[锁喉]

平稳期

我们要做两件事,一是持续锁喉并造成割裂,二是维持毒伤且做到深谋远虑。

保持锁喉和割裂状态的时候,咱们只要记着之前说过的Dot继承机制就行啦。按照这个机制,只要别浪费持续时间,去补上(相关操作)就可以了。

刺杀很缺能量,在这种情况下,想要保持毒伤和深谋远虑就得好好规划能量与连击点。怎么保持毒伤呢?就是在之前毒伤快结束的时候打出新的毒伤。

比如说,要是你现在是五星,能量也够打出一个毒伤(并且在接下来的几秒里能量不会满),可毒伤的增益效果(BUFF)还剩三秒呢。那你大可以等到这个毒伤增益快没的时候再打出毒伤,这么做能让毒伤增益保持最久。另外啊,深谋远虑这个效果,不光能被毒伤触发,割裂也能触发。你还能通过补割裂的方式,把深谋远虑的效果延续下去。

细节处理

[宿敌]:在使用宿敌时要留意不要溢出能量

Q:那多少能量时使用合适呢?

A:80以下

起手的时候,先把消失往后拖一拖,等到诡诈锁喉跳完了再补上消失,这样做就能让诡诈锁喉的时间达到最长。从第二次开始呢,要趁着宿敌满星的时候进入消失状态,然后按照消失、锁喉、毒伤或者割裂、再锁喉这样的顺序来操作。

[淬毒之刃]这一技能使用前,要补好锁喉和割裂。要是实在没规划好,也别为了补持续伤害(Dot)而延迟淬毒之刃的使用时间。

在平稳期的时候呢,我们不会强求深谋远虑能完全覆盖。不过到了淬毒之刃这个阶段啊,就不一样了。我们可以提前把能量和连击点预留好,这样一来,每个毒伤都能有深谋远虑的效果了。

[锁喉]这一招啊,起手的时候得等之前的诡诈锁喉跳完,然后再补上一个新的锁喉。这里面有个很关键的地方,那就是要学会用锁喉来补星。要知道,现在锁喉的冷却时间(CD)缩短了,所以呢,不能太过频繁地用锁喉补星。为啥呢?因为要尽量避免浪费锁喉的持续时间呀。不过呢,也不是说非得等到进入无损时间才补(得根据具体情况来判断),稍微浪费那么一点点时间是没关系的。比如说吧,要是这时候锁喉还剩下七秒的持续时间,可当下又急需一个连击点,那就可以直接补上锁喉。

毒伤的话,就只打高星的,四星及以上就算是高星了。可别用刀扇来补星啊。

适当发发呆也挺好的。奇袭这个专精啊,可不是那种得紧紧卡着每个GCD(公共冷却时间)去放技能,像脸滚键盘似的玩法。在战斗的时候呢,得有那么点“发呆”的时间,好让能量慢慢恢复。就像前面提到的保持毒伤的法子,其实就是要适当发发呆。为啥这么说呢?打个比方啊,假如你一直在不停地放技能,能量很快就会用光,那到了真正需要能量的时候就没能量可用了。但要是能适当发发呆,就能保证在要用能量的时候,能量是足够的。

在消失技能使用之前,得留意预留能量。要是你打算用锁喉这个终结技,那在进入消失状态前,起码要有100多的能量才行。要是能量不够的话,诡诈的第二秒也能选择啥都不干就发呆。不过,一定要在诡诈的第三秒打出一个锁喉技能。

AOE

道理我都懂,可是奇袭贼的AOE该怎么打?

双目标打法是这样的:先潜行起手,接着用锁喉,然后上割裂。之后切换目标,再用锁喉、割裂,又一次切换目标。最后用刀扇叠到4+星时用毒伤,再根据实际情况补割裂。

如果有三个或更多目标的话,那就潜行起手,先用锁喉,然后切换目标再用锁喉,接着再切换目标又用锁喉,之后用割裂,再用刀扇达到4星或者更多星数的时候用毒伤,要是有必要就补一下割裂。

Q:战斗中ADD我该怎么处理?

A:不管是短时间,还是长时间的AOE,都得挂上割裂。为啥呢?因为挂上割裂能回能啊,之后就可以使刀扇毒伤了。