《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”里,众多职业都有改动。狂徒贼就像冷酷无情的游荡剑客,在战斗中善于跟敌人近距离搏斗。那在8.0版本里,狂徒贼着重堆积哪些属性比较好呢?接下来,小编会给大家讲讲狂徒贼属性的收益,还有属性选择的优先级,但愿这能对大家有帮助。

狂徒贼属性收益及选择优先级:

数值大小代表权值比重。

Agility为敏捷;

Haste为急速;

Critical Strike为暴击;

Versatility为全能;

Mastery为精通;

Weapon DPS为主手武器Dps;

副手武器的Dps就是Off Hand Weapon DPS。

从我的装备情况来看,能得出这样的结果:敏捷的重要性高于暴击,暴击又比全能重要,全能比急速重要,急速则比精通更重要。

为什么要强调我的装备情况下呢?

这个版本做了属性压缩,而且特质装没有副属性,所以大家副属性的比例都特别低。

一个属性的堆叠数值要是很高,而另一个属性的堆叠数值却很低,这种情况下常常很早就产生边际效应了。

这样一来,借助这个网页,就能知晓自己在现有装备下的权值比重了。然后呢,依据这个结果,对附魔和宝石进行调整就可以了。