《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”里,好多职业都被改动了。牧师这个职业,精神力量特别强大。那在8.0版本里,神牧选择哪些特质比较好呢?接下来,小编就给大家带来8.0版本神牧艾泽里特护甲特质的排行,但愿能对大家有帮助。
8.0神牧艾泽里特护甲特质排行:
智力类特质呀,像是那种额外治疗类特质或者特效治疗类特质,原则上讲呢,每15个装等差不多能把数值提升15%上下,它的成长率大体上和人物的智力是一样的。还有加绿字的特质,每15个装等的时候,数值大概能提升6 - 7%,其成长率基本和人物的绿字属性相符。从这儿啊,基本就能得出一个结论了。在特质装等和人物装等一块儿提升的时候,特质的收益几乎没什么变化。就好比说吧,一个340装等的特质,给340平均装等的玩家带来的收益,应该和385装等的特质给385平均装等的玩家带来的收益差不离儿。
以上面所说的为依据,下面提到的各项特质数值都是以340物品等级为准,分析是针对340装等的人物来做的,这仅供参考哦,因为不能排除数值或者机制会出现变化的情况。这里只列出和治疗有关的特质,那些和伤害相关的特质就没有列出来。
团本有个比较突出的特点,那就是更注重治疗能力。而大秘境的选择呢,就比较灵活了,可以根据副本的情况以及个人习惯来决定。
一般来讲,加属性类特质能提升智力,绿字能提高所有治疗法术的治疗量,这种情况在每秒治疗量较高的团本里会有更好的表现。而产生治疗特效或者带有额外治疗的特质,主要是受绿字加成自身特效治疗量的影响,这种在每秒治疗量相对低些的场景,就像五人本里会更适用。不过呢,这些结论不是完全固定的,得根据每个人的情况以及副本的实际状况来判断。打个比方说,有的玩家操作特别熟练,即使在团本里,用产生治疗特效的特质也能玩得转;再比如某些特殊的五人本,可能加属性类特质发挥的作用也不小呢。
混合职业在艾泽里特护甲方面从一开始就处于劣势。为啥呢?因为这种护甲的三个中圈特质,必须得有输出方面的,还得有治疗方面的,这就使得可选的范围一下子窄了不少。就拿牧师来说吧,治疗牧师还比较好应对这种情况,可是暗牧就会觉得比较棘手了。
外圈特质
愈合之语这个技能能让愈合祷言多恢复264点生命值呢。还有啊,圣言术:灵的冷却时间会减少2秒。
额外的治疗能够得到爆击、精通、全能以及治疗光环的加成。从数值方面来讲,这等同于[5.28%*法术强度]这么多的额外治疗量,这和让愈合祷言的治疗效果提升12%是一样的,最多能达到大概240秒疗。圣言术:赎这个技能可以极大地提升愈合祷言额外治疗所带来的收益,提升的比例在50% - 100%之间波动。而减少冷却时间这一块呢,是由圣言术:灵的使用频次来决定的。整体上看,这个情况更契合团刷的情形,这也和一般神圣牧师的定位相匹配,属于那种到处都能用到的特质。
永续之光这个技能里的治疗术,它能恢复的生命值是有额外加成的,最多能达到1252点呢,而具体能恢复多少,是由你损失的法力值来决定的。
额外治疗能享受到爆击、精通、全能治疗光环的加成,在数值上,这会带来相当于[25%*法术强度]的额外治疗量,这就好比治疗术的治疗效果提高了15%。从与蓝量相关的角度来说,这个特质其实也是个提升续航能力的特质。蓝量多的时候就用快速治疗,蓝量低的时候就提高治疗术的HPS来维持。不过,治疗术的HPS实在是太低了,大多时候是用于预读。在五人本里,这个特质或许还有出场的机会,但也不怎么被推荐,在团本里基本就没什么用了。
弥漫之光有这样一个效果,你如果使用快速治疗,在接下来的6秒时间里,这个快速治疗能额外为你的盟友恢复751点生命值呢。
额外的治疗能够得到爆击、精通和全能治疗光环的加成,而且有40%能转移到光明尾迹目标上。从数值来讲,这就相当于[15%*法术强度]这么多的额外治疗量,这就好比是快速治疗的治疗效果提高了11.11%。这个特质在五人本里还挺不错的,但在团本里,由于快速治疗用得比较少,所以这个特质就不太好用了。
灵有个祝福之灵,其中的圣言术能让灵的圣光回响治疗效果再额外增加1878点呢。
这一机制较为特别,额外治疗无法得到精通与全能治疗光环的加成。其收益和圣言术:灵的使用频率相关,最高能达到约400秒疗。可我不太看好这个特质在实际战斗中的表现,毕竟在大多数情形下,人们不会卡着技能冷却时间(CD)去释放圣言术:灵。打个比方说,在一场激烈的战斗场景中,战况瞬息万变,玩家需要根据实际的战斗形势去选择技能释放,而不是一味地卡着CD去放圣言术:灵,所以这个特质在实战中的表现就会大打折扣。
“漫长祈祷”有这样一个效果,治疗祷言能让受到其影响且受伤最严重的目标额外获得1439点生命值。
额外的治疗能得到爆击、精通和全能治疗光环的加成。从数值来讲,这相当于[28.78%*法术强度]那么多的额外治疗量呢,其期望差不多能让治疗祷言的治疗效果提高9%。这种额外治疗在机制方面会让过量治疗变少。不过,在这个版本里,治疗祷言比较弱。就算有这样一个特质,治疗祷言在HPM(每点法力值产生的治疗量)上也只是和对两个有效目标使用联结治疗的效果一样。假如把祝福之灵大概2%的收益当作一个基准的话,治疗祷言得占到总治疗量的大概17%才能超过这个收益。要知道,哪怕是在7.35版本,这也是非常难做到的。
神圣之火有个叫神圣之焰的东西,它可不得了。这神圣之焰能让神圣之火的瞬间伤害一下子就提高661点呢。而且啊,每回神圣之火造成伤害的时候,还能够回复123点法力值。
数值被削减后,这个特质就变得很尴尬了。你看啊,在装等低而且只有一个特质的时候,要是打神圣之火,那蓝量不但不涨,反而会下降呢(单特质且装等在340及以下的时候,就别考虑这个打法了)。哪怕是385等级的特质,它能恢复151点法力值,可单特质的时候也就只能回200蓝。要是卡着技能冷却时间(CD)去打神圣之火,这法力回复速度仅仅相当于2.5%。不过呢,如果有多个特质,收益就会大大提高。比如说有两个385特质的情况下,卡着CD打神圣之火,法力回复速度就能达到17.5%;要是有三个385特质这么做,那法力回复速度就相当于32.5%了。总的来讲,特质的装等越高,数量越多,收益也就越高。但是团本里呢,神圣之焰这个掉落物只有一个,收集起来可不容易,全得看运气。那这个特质到底有没有上场的价值呢?这就要看有没有那种压力很大的BOSS,或者有没有那种特别耗蓝的流派了。
深渊里有个秘密哦。你使用法术和技能的时候,是有一定概率在附近弄出一个涌动水滴的。要是把这个水滴收集起来呀,你的主属性就能提升191点呢,而且这个提升效果会持续18秒。另外呢,有时候还会产生虚空水滴,这种虚空水滴可厉害啦,它能让你的主属性提升376点,同样也是持续18秒的时间。
覆盖率差不多有60%呢。现在呀,水滴持续的时间能够延长了。涌动水滴和虚空水滴的增益效果(buff)是可以叠加的。在吃球的时候走动的话,可能会对施法有一点干扰,这样做的收益大概在2.3%上下。
有这么一种不稳定的催化剂哦。你使用法术和技能的时候,是有一定概率让艾泽里特渗漏到你周边地面上的。要是你站在艾泽里特里面呀,你的主属性就能提高257点呢,而且这个提升的状态会持续8秒之久。
1分钟差不多能触发3到4次呢,覆盖率大概有一半的时间。收益能达到2.4%左右,总体上收益是挺不错的。不过,它有个局限,就是不能超出某个区域,所以不太适合那种需要到处移动的作战方式。比如说在一些游戏场景里,角色要是被限制在一个固定区域,那这种收益模式虽然不错,但对于那些需要频繁在不同区域游走战斗的玩家来说,就不是很合适了。
有一种法术技能叫呼啸狂沙。你施展法术或者技能的时候,有一定的概率触发呼啸狂沙。一旦触发,你的爆击就能提高720点,这个效果会持续12秒呢。要是你的爆击产生了效果,那么呼啸狂沙的持续时间就会延长1秒。最多能延长到18秒哦。比如说,在一场激烈的战斗场景里,你触发了呼啸狂沙,在这12秒内如果多次产生爆击,那呼啸狂沙的持续时间就会不断延长,但是最长不会超过18秒。
1分钟触发差不多不到1次呢,能有2.5%的收益,这看起来还可以,不过和枯败灌注比起来就差远了。要是提高面板爆击率的话,时间倒是更容易延长,可这样会让特质触发的收益减少。
枯败灌注是这么一回事:你使用法术或者技能的时候,有一定的可能性从兹洛斯那儿召唤出一个四处游荡的灵魂来帮你,这个状态会持续14秒呢。在这期间,这个灵魂能够让你的爆击数值提升960。
大概1分钟都触发不了1次呢。有这么个特质,在加上数值buff之后呀,和呼啸狂沙比起来可就强太多了,能有差不多3%的收益,这收益相当不错了。
你偶尔会发出一声震天的怒吼,这能让你的精通值提升533,同时还能使周边至多2名盟友的精通值提高86,这种提升可以持续20秒,就像是给兽群打了一针强心剂一样。
大概1分钟都触发不了1次呢。个人能得到差不多2.57%的收益。精通可是很必要的一个属性,这个属性还能给队友加成果。整体来看的话,这是相当不错的。
有这么一种情况,叫缜密计谋。当你使用法术或者技能的时候,是有一定几率获得缜密计谋状态的,这个状态能持续8秒呢。一旦你施放了3个不一样的法术,缜密计谋就会变成争分夺秒。这时候,你就能获得一个好处,那就是急速提高606,而且这个状态会持续20秒。
神圣牧师触发急速的频率大概每分钟不到1次,其收益最多也就3%左右。所以呢,急速对神圣牧师来说收益比较普通。而且在这个过程中,还得留意对buff的监控。虽然它的数值还可以,不过总体上不是特别值得推荐。
血祭之力有这样的效果:你释放法术和技能的时候,是有一定几率让自己的急速提升582的,而且这个提升效果会持续15秒之久。要是你把敌人给击杀了,那么这个效果的持续时间就会重新刷新。
总体上它具备DPS(每秒输出伤害)的特质。在五人本里,或许能用神圣新星蹭击杀来刷新时间,这样做也许还行。但在团本中,通常是不推荐这么做的。
泰坦档案库有这样的功能:你的护甲每过5秒就会采集并解析战斗数据,这能让你的主属性提升8点,而且最多可以叠加20次呢。不过,这些战斗数据在离开战斗后会慢慢失效。还有啊,只有在奥迪尔这个地方,重组阵列才能够被启用。
激光矩阵有这样的效果:你的法术或者技能偶尔会释放一次激光弹幕,这会造成5913点奥术伤害,这些伤害是由所有敌人共同分摊的。同时,它还能恢复7392点生命值,而这些生命值由受伤的盟友共同分摊。另外,只有在奥迪尔这个地方才可以启用重组阵列。
重组阵列能让你最高的次要属性提升X点。(想了解更多可以查看[[奥迪尔] 特质:“重组阵列”的剖析——奥迪尔特质成为必点特质])
这两个特质本身的效果都挺好的。激光弹幕呢,它属于直接治疗,而且还能增加精通属性。重组阵列被触发的时候,通常也是加精通的,它加的数值和特质装等有关联,不过具体的数值关系并不清楚。在奥迪尔这个团本里,这两个特质带来的收益比其他所有特质都要高,所以它们就成了团本中的最佳选择(BIS)。
泰坦档案库叠满20层后,能增加160点智力,这大概会带来3.2%的收益。不过,叠层是需要花费时间的,所以得把这个因素考虑进去。战斗持续的时间越长,能得到的收益就越高。
激光矩阵大概每分钟触发4次呢,要是有绿字加成的话,每秒的治疗量能在700以上。
在五人本这样无法触发重组阵列的情形下,这两种特质也是挺不错的选择呢。
强力推荐:泰坦档案库/激光矩阵
不推荐:漫长祈祷、祝福之灵
中圈特质
施放一个治疗法术的时候,每次都会在8秒内恢复52点法力值呢,而且这种恢复最多能够叠加2次哦。
1秒能回复13点法力值,那一分钟就能回复780点法力值呢,这差不多是启迪所提供法力值的16.25%。要是没有别的更优特质可供选择的话,在特别缺蓝这种状况下,选择它也是可行的。
有这么一个救星般的设定:当你去治疗那些生命值已经低于35%的目标时,就会有一定的概率额外为其治疗3060点生命值呢。
它有12秒的内置冷却时间,每秒能治疗的量最高大概是400。这个数值其实还可以。不过呢,它的触发比较难。在五人副本里,它可能会更有用些。因为团本里要稳定触发它是挺困难的,所以在团本里它没多大价值。
要是你使用治疗祷言或者真言术:耀,就能够得到207点精通,这个精通能持续10秒呢。不过要注意,这种效果每30秒才可以触发一次,这就叫协同增长。
覆盖时间最多就只有三分之一,数值被削减得惨不忍睹,平均精通程度仅有1.2%。如今这个特质的意义就在于这个增益效果(buff)是能够控制的,可以和大型技能搭配起来提升爆发的效果。就像在使用神圣赞美诗或者圣言术:赎之前,先读一个治疗祷言,又或者只是在伤害来临之前预先读条,然后用圣言术:灵接上联结治疗来形成一波小爆发。总的来讲,它的数值不高,机制还算过得去,勉强能派上用场。
集中治疗的时候啊,有一定的可能性,你的治疗效果会每2秒给目标额外恢复62点生命值呢,而且这个状态会持续12秒哦。这种效果很特别,每过2秒,它恢复的生命值量就会比之前多一倍。就好比刚开始2秒恢复62点生命值,再过2秒就会恢复124点生命值,再过2秒就是248点生命值,以此类推,一直持续12秒。
大概每分钟会触发2.5次上下,它没法触发精通来提升治疗效果,治疗量大概每秒200左右,这个量不算高。而且它的治疗模式让人觉得有些别扭,在五人本里的表现或许还过得去,可到了团本里就差一些了,所以不推荐使用。
鲜血虹吸:精通提高64,吸血提高32。
数值被削得惨不忍睹,它的特质好在是常驻属性,并且是精通属性。在五人本里,吸血的用处虽然比较小,但好歹还能用。至于团本,它的数值勉强还能派上用场。
正在赶来:全能提高64,加速提高32。
鲜血虹吸比它要好些。在五人本里,它还算能用,毕竟移动速度还是有点用处的。但到了团本,它的表现就比较差了。
伤口包扎者的治疗效果,有一定概率让你的急速提升544,这个提升状态会持续6秒。要是治疗那些生命值低的目标,你还能得到更多的急速呢。比如说,在一场战斗场景里,队友的血量所剩无几,这时候你作为伤口包扎者去治疗他,除了原本能提升的544急速之外,还会因为他是低生命值目标而获得额外的急速加成,就像额外的奖励一样,能让你在战斗中的操作更加流畅快速。
大概1分钟能触发差不多2次呢。这个情况表明存在一些问题,实际上最多也就是能得到544点急速。要是治疗的目标血量特别高的话,那触发的急速就会不到544点,这样一来,实际产生的效果就比表面上看起来的要差。在五人副本里使用的话还凑合,可到了团队副本就不怎么样了。
有一种效果叫振奋之寒哦。你在进行治疗的时候呢,是有一定概率触发这个振奋之寒的。要是去治疗受到这种效果影响的目标呀,就可以额外增加1530点生命值的治疗量呢。而且呀,这个振奋之寒还能转移到附近的一名盟友身上,不过最多也就只能转移6次啦。
大概每分钟会触发1.5次呢。它的治疗效果能得到全能的全面加成,还可以触发精通,从理论上讲,每秒的治疗量最多能达到350左右。神圣牧师有像圣光回响、恢复、愈合祷言这类自动档治疗手段,这些手段能有效地把层数消耗掉。不过呢,这就可能出现一种情况,就是在不想让层数被消耗的时候,圣光回响却把层数消耗掉了。在五人副本里用起来还勉强可以,要是在团队副本里使用的话,可能就得留意一下buff的触发情况了。
有个叫做“祝福之兆”的效果哦。你施展治疗法术的时候,是有一定概率给目标加上这个“祝福之兆”效果的,这个效果能持续20秒呢。要是你的盟友生命值掉到了50%以下呀,这时候“祝福之兆”就会被消耗掉,然后这个盟友马上就能恢复4521点生命值。
大概1分钟能触发6次呢,这个数值挺高的,每秒治疗量能达到大约700。不过,它触发起来是有一定难度的。和[众神之父的规划]比起来,它不能叠加层数,而且持续时间只有20秒。这样一来,在实战机制方面就差了不少。但是呢,如果是在能够充分触发效果的情况下,它的表现应该还是挺好的。打五人本的时候,用它来防止血崩是个不错的选择。在团本里,就得看战斗类型了,它有很大的潜力。
艾泽里特能量在你体内涌动,这会让你的智力逐步提升,最多能达到90点呢。之后,你的智力又会缓缓下降,直至15点。这样的变化每6秒就循环一轮。
智力平均才52.5点,这数值低得可怜,简直弱爆了,跟那些带有治疗特效的特质比起来差远了。
五人本在特质选择这方面是比较随意的。要是处于高压战斗的情况下,那救星和祝福之兆这两个特质就比较值得推荐。
团本有这样几个推荐:鲜血虹吸、协同增长,还有在高压战斗里比较适用的祝福之兆。
中圈特质真的是被砍成渣了,只能是矮子里面拔将军
内圈特质
当你陷入昏迷,或者被定身,又或者遭到击退的时候,就会获得艾泽里特强固效果,这个效果能让你得到1008点的治疗量。
自力更生这个技能是这样的:要是你周围20码的范围里都没有敌人的话,那么每过3秒,你就能得到785点治疗量呢。
回声防护有这样的效果:每隔30秒就能获取一个吸收护盾,这个护盾能吸纳8410点伤害,且时效为30秒。
宝石皮肤有这样的效果:要是你受到的伤害比最大生命值的10%还多,那么你的闪避就会增加111,而且护甲值也会提升160点,这种状态会持续10秒。
有一种魔法叫扭曲魔法,当它成功驱散别的魔法之后,就能让自己和4个受伤的同伴恢复5505点生命值呢。
有一种叫“冷漠面容”的东西,要是你受到伤害的话呢,就能够恢复2944点生命值哦。不过要注意,这个效果在6秒的时间里只能触发一次。
远行者能提升你的移动速度呢。它提升的数值是多少呢?是和你最高的次要属性有关的,这个数值相当于你最高次要属性的16%,不过最多也就是5%。
庇护:当施放出消散(也就是渐隐术)之后,它能够在10秒的时间里,吸收多达10597点的魔法伤害。
内圈的特质大多是自疗自保这一类的,它们总体上差别不大。其中不少特质的占比能达到1%左右呢,而且有一部分特质甚至还可能触发精通状态。