《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”里,好多职业都有改动。圣骑士这个职业很全面,那在8.0版本里,防骑的艾泽里特特质该怎么挑选呢?接下来,小编就给大家带来防骑特质的选择推荐,但愿能帮到大家。
防骑特质选择推荐:
外圈
光明壁垒有个效果,那就是复仇者之盾能让你得到护盾。这个护盾可以吸收2208 - 8520点伤害呢,而且能持续8秒之久。
分析一下,特质是能够叠加的。以前啊,防骑的神器里有个特质,就是使用复仇者飞盾能给吸收盾带来一定的治疗量。这里得注意哦,飞盾的吸收量如今最多不会超出血量上限的15%。不过呢,在8月4日的时候,暴雪对这个特质的数据进行了改动,这一改,飞盾的吸收量就大大提高了。要是3层特质叠加起来,用一次飞盾就能够提供25560的吸收盾呢,这个吸收盾的量差不多就是370装等防骑血量的10%。
远古列王守卫的持续时间一旦结束,你的格挡数值就会提高,提高的幅度在1358到4268之间,并且这个格挡效果会持续10到30秒呢,这就像是一种神圣而果敢的力量赋予你的特殊能力。
分析一下,特质是能够叠加的。在使用远古列王守卫之后,格挡值会提高1358 - 4268。我们可以参考一下,370盾牌所提供的格挡值是4617,这个数值就相当于默认的面板格挡值。这也就意味着,使用远古列王守卫之后的30秒内,格挡值会翻一倍呢。这里得注意哦,说的是格挡值,可不是格挡率。
大十字军的触发几率提升到了20%。当它触发的时候,能让你拥有434364点力量,这种力量可以持续8秒呢,这对勇士可是一种很大的激励啊。
分析一下啊,特质是不能叠加的。就好比你穿两件带有大十字军特质的装备,它的触发几率仍然是20%,并不会因为穿了两件就叠加。但是呢,触发力量特效是可以叠加的。这其中啊,飞盾触发几率会提高,并且力量也会跟着提升。这是输出向的特质。
复仇者之盾的“飞舞之盾”技能如今能击中4个敌人。每击中一个敌人,就可得到10994点精通,这个精通效果会持续8秒。不过,这里可能存在着漏洞。8月4日的时候,暴雪对飞盾舞的精通进行了增益,但是在测试版里,飞盾舞所提供的精通实际上却减少了。
分析一下,特质是能够叠加的。就拿现在大米的核心特质来说吧,它能让飞盾可击中的目标增多,而且还能提升精通呢。这个特质所给予的精通增益效果,最多可以叠加四层。假如按照团本英雄难度下370的装等来看,如果三件艾泽利特装备都带上飞舞之盾特质的话,那么一发飞盾击中四个目标的时候,就能提供相当于15.66%的奉献减伤(原数据19%,此处按比例换算后为15.66%,相当于整体数值的6.65%,再换算后为5.481%),还能有9%的格挡率(原数据12%,按比例换算)以及15.66%的攻强(原数据19%,按比例换算)。
内视之光有着这样的效果:正义盾击持续时间一结束,就能获得1358 - 1707的格挡值。而且,在4秒的时间里,它会对所有发起攻击的敌人造成1086 - 795点神圣伤害。
分析一下,特质是能够叠加的。就像神圣果敢特质那样,它可以极大地提升格挡值(这里说的不是格挡率哦)。在特质生效的4秒时间里,只要有目标攻击防骑,就会受到神圣伤害的反伤。要是按照团本英雄难度下370装等的情况来算的话,三件这种特质叠加起来,能够提供4266 - 5121的格挡值。打个比方,370盾牌所提供的格挡值是4617,这个数值也就是你的默认面板格挡值。
防御判决是这么个情况:当你打出审判暴击的时候,目标对你近战攻击所造成的伤害就会降低,降低的数值在1358到1742点这个范围里,而且这种效果会持续8秒呢。
分析:特质可叠加。审判暴击后略微降低平砍伤害
复仇者有一个特殊的能力,那就是当复仇之怒被激活的时候,精通会提升326到601呢。
分析一下,特质是能够叠加的。但是呢,在当下的掉落列表当中,所有的胸甲都不具备这个特质,这样一来,最多就只能叠加两次了。当使用翅膀之后,精通会得到提高,一层特质能够给予4.5%到8.35%的精通,这就相当于1.575%到2.92%的奉献减伤,还有4.5%到8.35%的格挡率以及攻强。
不屈审判是这样的:要是你的生命值在百分比上超过目标的生命值,那这个审判就能制造额外的伤害,这个额外伤害最多能达到847 - 3675点呢。
分析:特质可叠加。提高审判伤害,输出向特质
内圈
坚定的保护者角色是这样的:你要是施放圣盾术的话,就能让附近的盟友得到护盾。这个护盾可以吸收1281 - 5901点伤害呢,而且能持续15秒之久。
分析一下就会知道,特质是能够叠加的。当使用无敌这个技能之后,就会给附近的队友提供一个吸收盾,不过这个吸收盾的吸收量非常少。
壮士烈马有这样的效果呢。当神圣马驹被激活的时候,你和附近的盟友会受到激励,然后能得到492的加速,这个加速效果会持续5秒哦。而且呀,神圣马驹的冷却时间也变短了,直接缩短到了40秒。
分析结果出来了,特质加速的特效是可以叠加的。但是,冷却时间缩短这个特效就不一样了,它不能叠加,最多只能把冷却时间缩短到40秒。这些都已经测试过了。 以370装备为例来说吧,要是有1件特质装备呢,就能提供13%的移动速度;要是有2件特质装备,那提供的移动速度就变成18%了;要是有3件特质装备,提供的移动速度则为21%。 还有啊,这个加速效果是有范围的,就在骑士身边5码的范围之内。只要骑士骑着马从队友身边经过,就能给队友触发加速的Buff。
通用特质
外圈
莱赞发怒的时候,你要是使出伤害性的技能,就有一定概率召唤出一只莱赞之子。这莱赞之子可凶猛了,它会扑向目标狠狠撕咬,能造成1104点物理伤害不说,还会让目标流血呢。目标一旦流血,在接下来的12秒里还会再受到884点伤害。
影中暗刃这个技能啊,你要是用伤害性的法术或者技能去攻击目标,就有一定的概率把匕首插到目标身体里呢。这一插啊,目标就会流血,然后在12秒的时间里,会受到233点物理伤害哦。这种伤害还能最多叠加4次呢。要是从目标背后把匕首刺入的话,一下子就能获得2层这个伤害的层数。
海潮涌动这个效果是这样的:你的伤害性法术和技能有一定的概率触发一次海潮涌动。一旦触发,就会对你的目标造成1445点冰霜伤害,而且还能让目标的移动速度降低20%呢,这个减速效果会持续6秒之久。
雷霆冲击这个技能有这样的效果:在造成伤害的时候,是有一定几率召唤出一道雷霆冲击的。这道雷霆冲击一旦出现,就会给敌人带来405点自然伤害。而且它还能让雷霆冲击这个技能自身的伤害提升20%呢。要是这个伤害加成累积到了100%,雷霆冲击就会触发暴击,同时把这个伤害加成的效果重置掉。比如说在一场战斗里,前面几次雷霆冲击给敌人造成伤害的时候,每次都提升20%的伤害,当提升的伤害总值达到100%的时候,就会出现暴击这种强力的攻击效果,然后伤害加成又会重新开始计算。
激光矩阵是这样的,你在释放法术和技能的时候,有一定的概率会触发一次激光弹幕。这个激光弹幕能造成5400点奥术伤害,这些伤害会被所有敌人分担。同时呢,它还能恢复2160点生命值,这些生命值由受伤的盟友来分摊。
毁灭箭有这样的效果:你施展法术或者技能的时候,是有一定概率从兹洛斯召唤出一个四处游荡的灵魂来为你帮忙的,这个时间能持续14秒。这个灵魂呢,每隔2秒就会朝着附近的敌人释放黑暗能量冲击,每次冲击都会让敌人遭受1397点暗影伤害。
泰坦档案库里有这样一个情况:你的护甲每过5秒就会收集并分析一回战斗数据。这么一来呢,你的主属性就能提升7点,而且这个提升最多能叠加20次哦。不过呀,当你脱离战斗的时候,这些战斗数据就会慢慢失效了。
有这么一种不稳定的催化剂哦,你使用法术或者技能的时候,是有一定可能性让艾泽里特泄露到你身边的地面上的。要是你站在泄露出来的艾泽里特当中呀,你的主属性就能提升301点呢,而且这个提升效果会持续8秒之久。
安度因做出奉献时,你的技能是有概率让你得到额外的602点主属性的,这个效果能持续10秒呢。要是有盟友在你身边死去的话,你就能够获取这种效果了。
深渊里有个秘密哦。你使用法术和技能的时候,是有一定概率在附近弄出一个涌动水滴的。要是把这个水滴收集起来呀,你的主属性就能增加272点呢,而且这个加成会持续18秒哦。有时候呢,还会出现虚空水滴,这个虚空水滴可不得了,它能让你的主属性提高543点,同样也是持续18秒的。
有个叫“解放者之力”或者“战斗荣耀”的东西哦。你的法术和技能在施展的时候,是有一定概率让你的爆击数值提升410的,同时呢,还能让急速提高258,这个提升的状态会持续10秒呢。要是你去攻击敌对阵营的成员呀,这种触发的概率就会大大增加。
最终的赠礼或者反击之怒是这样的:你使用法术和技能的时候,有一定的概率让自己的精通提升326,同时还能吸收4344点伤害,这个状态会持续10秒。当敌对阵营的成员对你发起攻击并且造成伤害时,也有一定的概率激活这个效果。
有这么一个情况,你在施展法术和技能的时候,是有一定概率得到一个叫“缜密计谋”的状态的哦,这个状态能持续8秒呢。要是你在这个状态持续的8秒内,施放了3个不一样的法术,那这个“缜密计谋”就会变成“争分夺秒”。一旦变成“争分夺秒”,就会让你的急速提升391,而且这个提升能持续20秒的时间。
有一种法术或者技能,它有一定的概率释放出呼啸狂沙。一旦呼啸狂沙被释放,你的爆击数值就能提高495,而且这个效果会持续12秒呢。要是你产生了爆击,那么呼啸狂沙的持续时间还能再延长1秒。通过爆击不断延长时间的话,它最多可以延长到18秒哦。
血祭的力量在于,你使用法术和技能的时候,会有一定的概率让自己的急速提升373,这个提升能持续15秒呢。要是你把敌人给击杀了,那这个效果持续的时间就会重新刷新。打个比方,就好像你在战斗中,刚刚触发了这个急速提升的效果,还剩下5秒的时候,你成功击杀了一个敌人,这时候这个效果就又会持续15秒了。
枯败灌注是这么一回事儿:你在施展法术或者技能的时候,有一定的可能性从兹洛斯那儿召唤出一个四处游荡的灵魂来为你帮忙,这个时间能持续14秒呢。而且这个灵魂出现后,会让你的爆击数值提升396。
有这么一个技能叫污秽传输,你要是使用伤害技能的话,就有一定的概率在目标所在的地方召唤出一块被污染的沼泽地。这沼泽地可不得了,它能从目标身上吸取多达11400点的生命值,然后把这些生命值用来治疗你呢,而且这个吸取和治疗的过程会持续6秒之久。
众志成城这个技能啊,有一定的概率让你放置一面阵营战旗呢,这战旗一放就是6秒。在这6秒里啊,你和最多4个盟友都能得到强化,被强化的是联盟精神。
在战场上,要做到精准打击。你的技能是有概率给一名敌人加上20层战场集火的效果的。一旦加上这个效果,联盟成员对这个敌人造成的伤害就能增加361点呢。要是这个技能对一名部落成员施加战场激活效果的话,那战场集火效果还会额外再多出5层。
你要是偶尔发出一声震天的怒吼,就能把自己的精通提升397点,同时还能让身边最多两名盟友的精通提升92点,这样的效果会持续20秒,这就像是对兽群的一种激励。
汇帆呀,你有法术和技能,在施展的时候呢,会有一些概率让你的精通数值提升330,而且这个提升的状态能够持续15秒哦。等到这个效果结束的时候呢,它就会转移到离你比较近的一个盟友身上,不过这种转移只有一次机会。转移之后呢,这个盟友的精通数值就会提高165,并且能持续8秒的时间。就好比你在玩一个团队游戏,你触发了一个强力的增益效果,这个效果先在你身上生效一段时间,然后又能传递给队友,给队友也带来一定的助力呢。
大家团结一致的时候啊,你使用技能是有一些机会去放置一面战旗的。这面战旗能存在6秒之久呢,在这6秒内,你和最多4个盟友都能得到好处。具体来说,就是主属性会增加543点,最大生命值也会提升3258点。
中圈
裂肠者这个东西啊,它有个伤害技能。这个技能呢,是有一定的可能性会对目标造成2446点物理伤害的。要是目标的生命值在30%以下,那么裂肠者这个技能的触发频率就会提高很多。
艾泽里特液球是这么个情况:你使用伤害技能的时候,有一定的可能性会在敌人身上放置一个艾泽里特液球。要是敌人身上的艾泽里特液球数量达到了3个呢,那就会爆炸,爆炸会让附近的敌人遭受1629点伤害。
听我的召唤吧。你的伤害技能是有一定几率的,这个几率能让你对目标造成1086点自然伤害,而且还会对目标周边3码范围内的敌人造成109点自然伤害呢。
艾泽里特能量在你体内流动的时候,你的主属性就会开始慢慢提高。这个提高是逐步进行的,最高能达到324点呢。不过之后呢,主属性又会缓缓下降,一直降到54点。这样的变化每6秒就会循环一次,就好像大地之间有某种神秘的链接在操控着这一切似的。
有一种叫“压倒能量”的东西哦。你使用伤害性技能的时候,是有一定概率获得25层压倒能量的。这压倒能量可不得了,每一层都能让你的急速提升16呢。不过呢,这压倒能量也不是一直都在的。每过1秒,你就会失去一层;而且每次你受到伤害的时候,也会失去一层。
生命之速:使你的急速提高119,闪避提高60
元素回旋是这样的:你使用伤害技能的时候,有一定的概率得到元素回旋效果。一旦获得这个效果,你的爆击、急速、精通或者全能属性就会提升330点,而且这个提升会持续10秒之久呢。
有一种技能叫“不稳定的烈焰”,它有这样一个特性:你使用伤害性技能的时候,是有一定几率获得爆击等级加成的,能加成148呢,而且这个加成可以持续5秒。还有哦,这种加成效果是可以叠加的,最多能叠加5次。
鲜血虹吸:精通提高119,吸血提高60
战争之风这个技能是这样的,一旦你受到伤害,你的躲闪能力就会提高59,这个提升效果能够持续3秒。而且呢,这种提升是可以叠加的,最多能够叠加10次。
艾泽里特血脉是这么个情况:要是你受到伤害了,就有一定的可能性得到艾泽里特血脉的效果。这个效果呢,每过2.8秒就能给你治疗242点生命值。这个效果会一直持续18秒,不过要是你的生命值回满了,这个效果就没了。打个比方,就好像你在一个战斗场景里,突然被敌人攻击受伤了,然后就触发了这个艾泽里特血脉效果,就开始慢慢地回血,就像有个小助手在持续给你补充生命力一样,但是一旦你的血回满了,这个小助手就不需要再工作了,这个效果也就消失了。
燃蚀护盾有这样的效果:当你的生命值在20%以下时,就能够得到2464点护甲,而且这个护甲可以持续10秒之久。不过呢,如果受到比较多的物理伤害,护甲值就会下降。另外,这个护盾每30秒最多只能触发一次。
临危不惧这个技能是这样的:要是受到伤害的话,就有一定的概率让你的最大生命值增加7674点呢。而且这个增加的数值会随着8码范围内敌人的数量而变多,每多一名敌人就会多提高一次,最多可以有5名敌人在这个范围内,这种状态能持续15秒。
闪光庇护所是这样的,你要是受到伤害,就有一定概率在脚下出现一道艾泽里特涌升流。当你站在这个涌升流里面的时候呢,你的生命值会增加13431点,护甲也会提升475点,而且这种状态会持续10秒哦。
晶化甲壳有这样的效果:要是受到的伤害比自身最大生命值的10%还多,那就会得到308点护甲,而且能让近战攻击者遭受587点物理伤害,这个效果会持续12秒。
内圈
远行者能提升你的移动速度。提升的数值是多少呢?它相当于你最高的次要属性的24%,不过这个提升有个上限,最高为7%。
宝石皮肤是这样的:要是你受到的伤害超过最大生命值的10%,那么你的闪避就会增加139,而且护甲值会提升615 - 222点,这个状态会持续10秒呢。
冷漠面容这个技能是这样的:要是你受到了伤害呀,就能恢复977点生命值呢。不过要注意哦,在6秒的时间里,这种恢复效果只能触发一次。
回声防护有这样的效果:每隔30秒就能获取一个吸收护盾,这个护盾能够吸收1469点伤害,而且能持续30秒之久。
有一种能力叫“吸血鬼之速”。要是你对敌人造成过伤害,当这个敌人死亡的时候,你就能恢复4403点生命值,同时还会得到20789点加速效果,这个加速效果会持续6秒呢。
自力更生这个技能是这样的:在你周围20码的范围内一旦有敌人出现,那么你就能够每3秒获取491点的治疗量。
艾泽里特强固的时候,要是陷入昏迷,或者被定身,再不然就是遭到击退,那就能得到2446点的治疗量。
有个技能叫“万人敌”。要是你被四名或者更多敌人围着打,就会得到一个护盾。这个护盾能吸收5870点伤害呢。不过要注意,这个护盾每15秒最多只能触发一次哦。