魔兽世界8.15版本下个月就要开放啦。好多老玩家都说要回来玩呢,也有一些新玩家打算开始玩这个游戏。那在新版本里,选哪个种族比较好呢?接下来就给大家讲讲魔兽世界8.15版本的种族选择。
魔兽世界8.15什么种族强势
8.0版本上线的时候,同盟种族一共增加了6个呢。联盟和部落各有3个,联盟这边是虚空精灵、光柱德莱尼、黑铁矮人;部落则是夜之子、高岭牛头人、玛格汉兽人。大家都已经知道联盟和部落的第四个同盟种族分别是谁了,联盟的是库尔提阿拉斯人,部落的是赞达拉巨魔。8.1版本开放之后,这两个新的同盟种族还没有正式上线。等到8.15上线PTR服务器的时候,这两个同盟种族的种族特长才正式被大家知晓。
联盟--库尔提拉斯人类
可选职业:
战士、猎人、萨满祭司、潜行者、德鲁伊、武僧、牧师,还有法师,这些都是相关的角色。其实一开始在设计的时候并没有法师这个角色呢。后来官方在蓝贴里给出了解释,因为在历史上库人中有吉安娜这个人物,所以就特别加上了法师这个角色。
种族特长:
主动技能“强力一击”能对单个目标造成一点物理伤害,这个伤害量比较少。它还能让目标昏迷3秒呢,并且把目标狠狠地向后击退一大段距离。这个技能2.5分钟才能冷却一次哦。施展这个技能得读条1.5秒,不过这是个钢条(一种不可打断的读条),施法距离有6码。它能把目标击飞45码远,同时让目标昏迷3秒。在PVP(玩家对战玩家)里啊,能把对手击飞45码这么远,还能让对手昏迷3秒,这可太厉害了,玩过PVP的人都能深切体会到这有多强。
英勇无畏(被动技能):能让全能提升1%。要是受到伤害了,在4秒里就可以恢复等同于此次伤害2%的生命值。就好比你被攻击掉了100点血,那就能恢复2点生命值呢。 大海的孩子(被动技能):在水里憋气的时长能够延长一半,游泳速度也会提高10%,这个速度的提升还能和坐骑的速度叠加起来。想象一下,就像你原本在水里游得慢悠悠的,有了这个技能就像加了个小马达。 全能商人(被动技能):所学的商业技能能够增加5点。 古代水手的白霜(被动技能):遭受冰霜和自然伤害的时候,所受的伤害会减少1%。
部落--赞达拉巨魔
可选职业:
战士、圣骑士、猎人、萨满祭司、潜行者、德鲁伊、武僧、牧师、法师,这里面原本是设计有术士的。不过后来官方在蓝贴里提到,因为从历史的角度看,赞达拉巨魔没有术士这种职业,所以就把术士给删掉了。
种族特长:
神灵的拥抱有不同效果: - 阿昆达的拥抱,这是个常驻被动治疗技能,有一定概率为目标恢复些许生命值。 - 邦桑迪的拥抱,这一常驻被动技能是伤害性的,有一定几率造成少量暗影伤害,同时会按伤害值的比例恢复自己的生命值。 - 贡克的拥抱,能带来5%的移动速度加成。 - 吉布尔的拥抱,这个常驻被动伤害性技能有一定几率让目标流血,流血伤害会持续6秒,最多可叠加3层。 - 卡格瓦的拥抱,在受到伤害的时候有一定概率获得少量生命和护甲。 - 帕库的拥抱,其技能有一定几率获得持续12秒的5%暴击几率。这是一个六选一的永久被动增益(BUFF),大家可以依据自己的职业、专精或者特殊场景来进行选择。 还有翼手龙滑翔这个主动技能,能降低坠落速度,效果可持续2分钟,冷却时间是15分钟。 重生这个主动技能也很有用,1秒就能开始为自己恢复最大生命值的25%,这个恢复过程可持续4秒,冷却时间是1.5分钟。这是个战斗中能用的4秒读条技能,能回复100%的生命值。这里要提一下“钢条”的概念,它意味着这个技能在使用时不能被打断,也不会因为受到伤害而延迟,只有被控制的时候才会中断。
黄金之城:从怪物身上获得的金币提高2%。
新同盟种族有自己的种族天赋。我就想讲啊,要是这些种族天赋真能保留到正式服的话,那在魔兽世界里打PVP的时候,恐怕就会变成库尔提拉斯人类和赞达拉巨魔之间的战斗了。