《魔兽世界》8.1版本里,增强萨满的天赋要怎么加点呢?萨满有三个派系,增强萨满是其中之一,那它的天赋该怎么抉择呢?还有它的玩法是怎样的呢?小编这就给大家推荐一下《魔兽世界》8.1版本增强萨满的天赋,咱们一块儿来瞧瞧吧。
8.1增强萨天赋推荐:
增强萨天赋图
黄色星星为本层推荐天赋
注意,在不同组合下,最后一层的dps(每秒输出伤害)差异小于1%。所以呢,要根据实际的战斗情形来进行选择。
单体输出天赋图
单体现在有三个选择,分别是超载地刺流、自动挡流,还有8.0版本的闪电盾强风。
超载流在当下模拟值是最高的,而且其上限也最高。不过呢,它有个缺点,那就是操作起来更麻烦,要监视的量也更多,在细节方面要求更细致。它能换来的成果是,相比自动挡,它的每秒伤害(DPS)能高出100左右,就拿415装备来说,它的DPS能达到20000以上呢。
另外两个流派所造成的伤害仅仅比超载地刺稍低一点,不过二者之间的差距很小。
注:选择超载天赋,最后一层必点地刺
超载地刺流:
自动挡流:
要知道,要是有至少两个大地之力特质的话,自动挡就能够在最后一层选择点地刺了。这种情况下,它的上限会比超载地刺流稍微高一点呢。
8.0闪电盾强风:这套天赋单体废了
大米AOE输出天赋图
当目标处于3个并且持续受到范围性伤害(AOE)的时候,闪电盾跟强风仍然是雷打不动的搭配组合。比如说在很多游戏场景里,同时面对三个敌人且周围环境适合施展范围性技能时,这两者组合起来使用就非常厉害,很少有其他组合能够替代。
这个组合碾压其他同层天赋1000点DPS以上
天赋分析
T1:15级天赋(输出层)
[石拳]这个东西,能让[石化]的充能时间减少15%呢,而且还能把伤害提升35%。
[灼热之手]这个技能有这样的效果,当[火舌]被激活以后,每一次[火舌]造成伤害,都会使下一个[熔岩猛击]有两种情况发生,一是不消耗漩涡值,二是伤害提升一倍呢。
闪电之盾这一技能,能让你得到持续一小时的Buff。在这个Buff的作用下会出现两种情况。其一,当你遭受近战攻击时,攻击者有一定的概率受到些许自然伤害,同时你的护盾会得到1层充能。并且每次你使用风暴打击技能时,护盾能获取两层充能。其二,一旦闪电护盾的充能达到20层,护盾就会过载。在这种过载状态下,10秒之内你每次发动攻击都会造成一定量额外的自然伤害。
石拳经过补丁(patch)的提升后,在单体输出方面,在本层已经占据了难以动摇的地位。不过在范围伤害(AOE)的情形下,闪电盾的表现还是更胜一筹。比如说在大秘境(大米)这种场景里,玩家很可能会被小怪攻击,这种时候就更适合选择闪电盾了。
灼热之手依旧逗逼。
T2:30级天赋(输出层)
石化状态下的山崩,有百分之四十的可能性,让你下一次施展风暴打击时的伤害提升一倍呢。
强风有这样一个效果,每次完成风怒攻击后,在接下来的15秒里,风怒攻击所造成的伤害会增加80%,而且每次攻击产生的漩涡值还能提高1点呢。这种效果最多可以叠加5次。
[图腾掌握]这个技能能召唤出四个图腾,这些图腾会持续存在2分钟,并且能提供不同的效果。首先,它能让漩涡值每秒产生1点;其次,可将风暴打击的伤害提升10%;再者,能把熔岩猛击的伤害提高10%;最后,还会使风怒触发的几率增加2%。
山崩与第一层的石拳面临着相同的状况,二者还能够达成联动呢。比如说在战斗场景里,它们就像是配合默契的伙伴。一方发动攻击时,另一方可以借助这个时机,顺势做出相应的动作,从而让整体的攻击或者防御效果得到增强。
强风与风怒相关联。在AOE环境里,毁灭闪电产生的效果能多次触发风怒。正因如此,强风在AOE天赋下成了这一层的最佳选择(BIS)。
图腾掌握所提升的伤害量是最少的,而且只能持续两分钟。要是跑出了特定范围,就得重新补上。增强萨的定位不是近战输出,所以图腾掌握对增强萨来说不太合适。因为一旦目标移动了位置,这个图腾就很有可能要重新释放。
T3:45级天赋(功能层)
幽灵狼变形为幽灵之狼形态后,每过1秒,它的移动速度会提升5%,伤害减免也会增加5%,而且这些效果最多能够叠加4次呢。
[大地之盾]能保护目标,一旦施展这个技能,你对目标的治疗效果就会提升10%。当目标受到伤害时,它还能为目标恢复一些生命值呢。这个技能有9层充能,不过每秒钟最多只能消耗1层充能来触发效果。而且,这个大地之盾每次只能施加给一个单位哦。
电能图腾有个[静电充能]的效果。每当它让一名敌人昏迷时,其冷却时间就会减少5秒,总共最多能减少20秒呢。
此层为功能性天赋层,请根据战斗环境自行选择。
幽灵狼推荐有大量跑路转火的战斗。
大地之盾推荐木桩Boss战斗。
静电充能推荐在大秘境环境使用。
T4:60级天赋(输出层)
[灼热强袭]这个技能,它能让火舌发挥作用呢。火舌可以让目标燃烧起来,这一烧就得持续6秒的时间,而且在这6秒里会造成一些火焰伤害。
冰雹有个效果,那就是冰封能强化武器伤害呢。怎么个强化法呢?就是你每次用武器攻击的时候,它能让你额外打出一定数量的冰霜伤害。
闪电箭这一技能如今最多消耗40点漩涡值。它能把伤害提升到最多1200%的程度,不过这会让闪电箭进入9秒的冷却时间,这一情况就叫做“超载”。
现在,灼热强袭和超载在这一层里,对增强萨天赋的选择有着关键影响。就灼热强袭来说,它造成伤害的方式是给目标加上一个debuff,以此来产生伤害。
冰雹的单CD伤害,比不过加持了灼热强袭的火舌武器,而且还得多消耗20点能量呢。
超载能让冷却时间减少25%,这让超载有了些竞争力。不过呢,超载是需要把握漩涡值节奏的。比如说,在闪电箭的冷却时间结束时,必须得有40点能量才行。而且,只有和最后一层的地刺配合起来,才能让输出达到最高值。
T5:75级天赋(功能层)
[自然守护者]有这样一个功能,要是你的生命值降到35%以下了,它马上就会给你恢复,能恢复的量是最大生命值的20%呢。而且啊,这个恢复功能每45秒最多只能触发一次。
[狂野扑击]:冲锋,造成一定物理伤害。
[狂风图腾]能在特定目标位置召唤出一个图腾。这个图腾会持续存在15秒。要是盟友进入到图腾附近10码的范围里,他们的移动速度就会提升60%,并且这个提速效果会持续5秒。一旦这个提速效果消失了,还可以再次触发。
天赋的功能得依据环境来选择。在大多数时候呢,都是用狂野扑击,打木桩战斗就选自然守护者。
T6:90级天赋(AOE输出层)
毁灭闪电释放之后,会让地面充满电能,从而形成电能力场。在这电能力场里,6秒内范围内的敌人都会受到一定的自然伤害,这便是毁灭风暴的效果。
[空气之怒]这个技能呢,能在你周边8码的范围里弄出空气漩涡。这个漩涡可厉害啦,每秒都会对处于风暴里面的敌人造成一定数量的自然伤害。而且啊,被这漩涡影响的敌人,速度还会减慢,减慢的幅度是30%呢,这种减速效果会持续3秒的时间哦。
[裂地术]是这样的,它能让使用者拿着主手武器朝着前方直线方向的大地猛击。这一击不得了,会带来大量烈焰打击伤害。而且呀,被击中的敌人会有2秒的瘫痪时间呢。
毁灭风暴引发的后续伤害,仅仅作用于毁灭闪电释放时的命中区域。而且呢,一旦进行第二次释放,这个伤害的位置就会更新。再说了,它的后续伤害特别低,尽管有过一次大概20%的伤害提升,可它的基础伤害值实在是太小了。毁灭闪电本来就是个用来填充的技能,要是为了维持毁灭风暴而释放得太频繁,那可就不划算了。
空气之怒这一天赋,得靠每秒3点漩涡值才能维持。它在上个版本可是最强的天赋呢。不过啊,由于属性被压缩了,而且能获取到的漩涡值也变少了,所以这个天赋的消耗并没有被修改。
裂地术一下子就成了这一层里最厉害的天赋。不管是单体作战,还是处于AOE(范围性攻击)环境中,它每点漩涡值所产生的伤害都是最高的。打个比方,在大秘境(大米)这种环境下,面对小怪的时候,裂地术能够快速打出高额伤害,还能产生击退的效果。而且啊,它还有别的本事,它能把那种读条不能被打断的技能(钢条)给打断,甚至能让小怪眩晕两秒钟呢。
T7:100级天赋(输出层)
[元素之灵]这个技能能把野性狼魂的冷却时间减少30秒。不仅如此,它还能给狼魂注入火焰、冰霜或者自然之力,这可让你的技能得到强化呢。
[大地之刺]这个技能呢,能在敌人的脚底下召唤出一根大地之刺。这根大地之刺一出现,就会造成特定数量的物理伤害。不仅如此,这个技能还能让你在10秒的时间里,对目标造成的物理和自然伤害提升20%呢。
[升腾]这个技能啊,可以让使用者转化成空气升腾者的形态,这种形态能持续15秒呢。在这个形态下,风暴打击的冷却时间和消耗都会降低,降幅能达到66%。而且啊,原本的自动空集合风暴打击会变成风切。这个风切可厉害啦,它能无视目标的护甲,攻击距离达到30码。
这一层的天赋属于大招那一层。这里面三个天赋造成的伤害数值都十分相近,大家可以依据自身的实际情况去挑选。在8.0这个阶段呢,从大体的伤害情况来看,伤害排名大概是升腾要高于元素之灵,元素之灵又高于大地之刺。
元素之灵有个本事,它能随机把你的狼变成两只更强的元素狼呢。不但如此,它还能强化你的技能。
火狼能让你的火焰伤害提升20%。不仅如此,当你使用熔岩猛击的时候,还会让目标被灼烧,这个灼烧伤害是熔岩猛击本身伤害的35%。
冰狼有个能力,它能稳定地制造出一定数额的额外冰霜伤害,与此同时,还会让目标的速度额外降低30%呢。
电狼:会使风暴打击和风怒伤害提高35%
升腾天赋在那种你清楚时间轴的boss战里挺适用的。这种战斗的时长最好是3的倍数分钟再加上30秒,比如说3分钟加30秒、6分钟加30秒这样的时长,升腾天赋在这种情况下就能发挥不错的效果。
在AOE和大秘境环境下,元素之灵的表现更加优异。
大地之刺呢,当选择超载天赋时,是此层的唯一选择。