魔兽世界8.1版本的复仇之潮里有个海岛探险,玩家们应该挺喜欢这个的吧。今天呢,小编想给大家说说湾林镇和约伦达尔马上要加入(海岛探险)这事儿。有兴趣的朋友,就跟着小编一起瞅瞅呗。

扬帆起航,前往两座新的海岛

湾林镇

约伦达尔

除了要去探索两座等待着被征服的新海岛之外,又添加了两种新的事件。

艾泽里特裂口是这么个情况。要是碰到艾泽里特裂口呀,你就能放一台提取器在那。这提取器呢,会把好几波艾泽里特主题的敌人给召唤出来。之后呢,你还得去对付一个稀有或者稀有精英级别的敌人。这些敌人都是艾泽里特生物,它们可比海岛的原住民值钱多了。不过呢,要应对的可不止是提取器召出来的这些家伙。每次提取器一被激活,就会在全地图拉响警报,这就相当于告诉敌方队伍提取器在什么地方了。

艾泽里特提取器是这么个情况。当你找到一个艾泽里特提取器的所在之处后,就能放置一台提取器,这样就能周期性地收获艾泽里特了。提取器很容易被敌方队伍打爆,而且这还会引起附近NPC的关注。要是提取器被敌方弄到手,那他们可就占大便宜了。只要有一方阵营把提取器安放好,所有玩家马上就会知道提取器在哪儿,所以可得小心点啊。

海岛玩法革新

自《争霸艾泽拉斯》推出后,我们就不断地对海岛探险的结构进行调整。我们想要通过添加艾泽里特裂口与提取器,使你在海岛上能有更多样化的体验。在入侵地点,你可能会遇到这些情况,而且入侵本身也变得更复杂多变了。说不定你还会同时碰上南海海盗和土元素呢。比如说,之前海岛探险比较单调,而加入这些新元素后,就像打开了新世界的大门,每一次探险都可能有不同的遭遇,这种变化让整个海岛探险充满了更多的未知和惊喜。

我们对NPC群的刷新做了调整,这样一来,在地图允许查看的范围里,你就能在各个关键地点之间发现更多空间了。而且,怪物的刷新会依据岛屿的类型变得更具动态性。比如说,像那种资源丰富的大型岛屿,怪物的刷新率可能就会更高,种类也会更多样,这都是为了让游戏场景更加丰富、有趣。

我们做出这些改动,是想提升海岛的重复可玩性,让你每次开启冒险都能有更独特的体验。这不是说你以后就看不到艾泽里特入侵了,只是它不会每次海岛探险都出现。说不定你登上的岛到处都是巨人呢,那你就能开启一场巨人狩猎派对了。