魔兽世界8.1版本已经推出啦。职业改动之后呢,好多玩家都处于熟悉自己职业的过程中。最近呀,有不少玩家询问恶魔术的天赋选择和输出手法。所以呢,小编接下来就给大家推荐8.1恶魔术的天赋以及宏,咱们一块来瞅瞅吧。

8.1恶魔术天赋及宏推荐:

注意事项

1,团本中的矩阵加成的急速也是有效急速。

你得保证自己的急速能达到1200点往上。要是没有最高指挥官这个特质的话,那在DPS(每秒输出伤害)方面就会损失一定的量哦。天赋呢,就选3333333。

有一个宏是3号宏,一旦这个宏被启用了,在爆发周期结束之前,尤其是在传送门开启到消失的这个时间段,可千万不要移动,也别按其他技能。这个宏在打出灾怨轰炸之后就结束了。要注意,灾怨轰炸得自己去点地板才行。之后就进入平稳期了,这时候就得手动进行输出了。

这里的所有宏在3分钟大招冷却完毕后都能重复使用。当大招的冷却时间(CD)转好时,你就能用这些宏了。不过要注意,在后续使用之前,宏里包含的所有技能不但要冷却完毕,还得拥有3颗灵魂碎片才行。还有一点,暴君的冷却时间是1.5分钟,要是偶数次的暴君,你得自己考虑要不要使用这些宏了。

5这个宏得使劲按键盘才行。起手偷药这一步没包含在宏里,得手动来偷药。这个宏为了能重复使用,操作方法是先偷药再按宏。这方法其实也不错呢,就像在游戏里,经常有玩家提前开怪,这种情况下先偷药再按宏也没什么问题。

你得保证第一个饰品栏放置的是主动饰品。要是你不是巨魔这个种族的话,那就把宏里的狂暴给删掉。

楼主让大家从宏里找出输出方法,然后练习手动输出。为啥呢?因为宏有延迟啊,这就使得它的输出DPS比手动输出要低一些。还有啊,你得先把起手爆发处理好,对输出有足够的理解,这样才能在平稳阶段有好的表现。

起手偷药+宏

起手偷药+蔚索斯的焦灼飞羽

Code c:

这看起来像是游戏里的一串技能释放指令。我把它成这样: 首先是“/castsequence”这个指令,它后面跟着一些设置,就像“reset = 60”,这可能是说每过60秒就重置这个技能序列。然后就是一系列的技能,先释放两次“暗影箭”,这是一种攻击技能吧。接着是“虚空传送门”,这或许是用来召唤什么东西或者开启一个特殊空间的技能。再之后是数字“13”,不太清楚这个数字在这个序列里代表啥特殊意义,也许是某个参数或者延迟时间之类的。 “狂暴”这个技能应该是能让角色进入一种强力的状态。“魔典:恶魔卫士”可能是从一个叫魔典的东西里召唤出恶魔卫士。之后连续有“召唤邪犬”“召唤恐惧猎犬”“召唤恶魔暴君”,都是召唤类的技能。 再接着又是“暗影箭”,然后是“古尔丹之手”,这可能是一种很厉害的技能,还连续释放了两次呢,中间还夹杂着好几个“暗影箭”。最后是“灾怨轰炸”,大概是一种范围性的强力攻击技能。

起手偷药+蔚索斯的焦灼飞羽+怨毒祷告特质

Code c:

在游戏里,有这样一系列的操作指令:先按“/castsequence reset = 60”,接着依次使用暗影箭,再用一次暗影箭,然后使用虚空传送门,之后选择数字13(这里的13可能是某种特定的游戏设定相关数字,比如技能序号之类的),再发动狂暴技能。随后使用魔典:恶魔卫士,接着召唤邪犬,再召唤恐惧猎犬,然后召唤恶魔暴君。之后是古尔丹之手技能,使用两次古尔丹之手,再用暗影箭,然后又使用古尔丹之手,再使用暗影箭,连续多次使用暗影箭,最后使用灾怨轰炸。

起手偷药+炎法师的引线

Code c:

这是一串关于游戏技能释放顺序的指令,像是在某个游戏里,要按照特定的顺序来施展技能。首先是“/castsequence reset = 60”,这可能是设定了一个60秒的重置周期。然后是释放“暗影箭”,接着过13秒(这里的“13”可能是某种时间间隔或者技能释放的条件相关)再释放一次“暗影箭”。之后是“虚空传送门”技能,再使用“狂暴”技能。接着是“魔典:恶魔卫士”,随后依次是“召唤邪犬”“召唤恐惧猎犬”“召唤恶魔暴君”,然后又释放“暗影箭”,再使用“古尔丹之手”技能,之后又多次释放“暗影箭”,最后是“灾怨轰炸”技能。

起手偷药+炎法师的引线+怨毒祷告特质

Code c:

/castsequence这个指令,它能按照一定顺序释放技能。就像这里设置的,每过60秒就重置一次顺序,然后按顺序释放技能。先是暗影箭,放完之后,隔13秒再放一次暗影箭。接着释放虚空传送门这个技能,之后是狂暴技能。再使用魔典:恶魔卫士这个技能,然后召唤邪犬,再召唤恐惧猎犬,之后召唤恶魔暴君。之后连续释放古尔丹之手,先放一次,紧接着再放一次,然后又放暗影箭,再放古尔丹之手,又放暗影箭,之后连续放好几个暗影箭,最后是灾怨轰炸。

起手偷药+非主动急速饰品

Code c:

/castsequence这个指令后面跟着一堆技能,这里面有暗影箭,连着放两个暗影箭之后呢,就放虚空传送门,然后是狂暴技能。接着是魔典里的恶魔卫士,还有召唤邪犬、召唤恐惧猎犬、召唤恶魔暴君这些技能。再之后有个数字13,然后又继续放暗影箭,跟着是古尔丹之手,再放暗影箭,又来一次古尔丹之手,之后就一直放暗影箭,好多好多暗影箭呢,最后是灾怨轰炸。

起手偷药+非主动急速饰品+怨毒祷告特质

Code c:

这看起来像是游戏里的一串指令代码呢。咱们把它改得更自然一些哈。 首先,这串指令里有像“/castsequence reset = 60”这样的开头部分,它就像是一个指令的起始设定,意思是这个技能序列每60秒重置一次。然后是一系列的技能,像“暗影箭”这个技能多次出现,咱们可以把它想象成游戏里的一种攻击魔法,就像射手射出的箭一样,只不过这是暗影魔法箭。“虚空传送门”呢,大概是能召唤出一个连接虚空的入口的技能。“狂暴”应该是让角色进入一种更强大、更疯狂战斗状态的技能。“魔典:恶魔卫士”可能是从魔典里召唤出恶魔卫士来帮忙战斗的操作。“召唤邪犬”“召唤恐惧猎犬”“召唤恶魔暴君”都是召唤不同类型恶魔的技能,这些恶魔可以在战斗中为玩家作战。“13”这个数字在这儿不太清楚具体含义,也许是这个指令序列里某个特定的编号之类的。“古尔丹之手”大概也是一种很厉害的技能,也许像一只巨大的手从黑暗中伸出进行攻击。最后的“灾怨轰炸”,感觉是一种大规模的、带着灾怨力量的轰炸技能。 那的指令顺序描述可能是:先让“暗影箭”发射两次,接着开启“虚空传送门”,然后进入“狂暴”状态,再从“魔典”里召唤出“恶魔卫士”,之后召唤“邪犬”、“恐惧猎犬”和“恶魔暴君”,接着有个不太明确的“13”(可能是个特殊代码之类的),然后释放两次“古尔丹之手”,再发射一次“暗影箭”,又来一次“古尔丹之手”,然后连续发射好几个“暗影箭”,最后进行“灾怨轰炸”。

起手的时候偷个药,再带上非主动的急速饰品。要是用一键宏输出的话,那急速得大于1850;要是不用一键宏输出呢,急速1200就够了,这时候还得有嗜血。

Code c:

/castsequence这个指令是用来按顺序释放技能的。这里设置的是每60秒重置一次顺序,先释放两次暗影箭,接着是虚空传送门,然后开启狂暴状态。再使用魔典召唤恶魔卫士,之后依次召唤邪犬、恐惧猎犬和恶魔暴君,然后再按顺序释放一些技能,像数字13(可能是某个特定的技能或者操作代码之类的东西),再释放暗影箭,古尔丹之手,再暗影箭,古尔丹之手,后面连续释放好几个暗影箭,最后是灾怨轰炸。

起手的时候偷个药,再带上非主动的急速饰品,还有怨毒祷告特质。如果有嗜血效果的话,急速大于1850就行;要是不用一键宏输出,那急速1200就可以了。

Code c:

在游戏里,有这么一串操作指令:/castsequence reset = 60。这后面跟着一系列技能,像先放两次暗影箭,然后是虚空传送门,接着开启狂暴状态。之后使用魔典:恶魔卫士这个技能,再依次召唤邪犬、召唤恐惧猎犬、召唤恶魔暴君。还有个数字13,然后是两次古尔丹之手,再放一次暗影箭,又两次古尔丹之手,之后连续放好几个暗影箭,最后是灾怨轰炸。

起手不偷药+宏

起手不偷药+蔚索斯的焦灼飞羽

Code c:

/castsequence这个指令后面跟着一系列的技能,它可以按照一定顺序释放技能。这里是每过60秒就重置顺序,然后依次释放暗影箭、厄运,再放一个暗影箭,接着是虚空传送门。在某个特定的时刻(这里用13表示,可能是指某种游戏内的时间点或者计数),会释放狂暴技能,之后使用魔典:恶魔卫士,再召唤邪犬,还有召唤恐惧猎犬。之后又放暗影箭,然后是古尔丹之手,再放暗影箭,又来一个古尔丹之手,接着召唤恶魔暴君,之后又多次释放暗影箭和古尔丹之手,最后释放灾怨轰炸。

起手不偷药+蔚索斯的焦灼飞羽+怨毒祷告特质

Code c:

/castsequence这个指令要重置时间设为60秒,然后按顺序释放技能。先放暗影箭,接着是厄运,再放一个暗影箭,然后是虚空传送门,再等13秒,之后开启狂暴,使用魔典召唤恶魔卫士,再召唤邪犬,然后召唤恐惧猎犬,接着又放暗影箭,之后是古尔丹之手,再放一个暗影箭,又来一次古尔丹之手,然后召唤恶魔暴君,之后连续放古尔丹之手,再放暗影箭,连续放几个暗影箭之后,再来古尔丹之手,再放暗影箭,又放几个暗影箭,最后是灾怨轰炸。就像是在一场战斗里,战士要按照精心安排好的顺序出招一样,这些技能的释放顺序也是经过考量的,能在游戏里发挥出最大的战斗效果。

起手不偷药+炎法师的引线

Code c:

在游戏里,我们有这样一串操作指令:/castsequence reset=60。这后面跟着一系列的技能释放顺序,就像一场精心编排的战斗计划。首先是释放“暗影箭”这个技能,接着是“厄运”技能,然后是数字“13”(可能在游戏里代表着某种特定的意义或者操作,比如说可能是某个技能的等级之类的),再释放一次“暗影箭”。之后就是“虚空传送门”技能,然后是“狂暴”。“魔典:恶魔卫士”这个技能也在顺序之中,然后要召唤“邪犬”和“恐惧猎犬”。再一次释放“暗影箭”,接着是“古尔丹之手”,之后又一次“暗影箭”,再来一次“古尔丹之手”。然后是“召唤恶魔暴君”,跟着又是“暗影箭”,之后“古尔丹之手”和“暗影箭”交替释放,像“暗影箭”“古尔丹之手”“暗影箭”“古尔丹之手”这样。最后还有“暗影箭”“暗影箭”“暗影箭”,以“灾怨轰炸”这个技能结尾。这一长串的指令,就像是在指挥一支由各种技能组成的小部队,按照特定的顺序去战斗,每个技能都有它的作用,少了哪个环节可能都不行呢。

起手不偷药+炎法师的引线+怨毒祷告特质

Code c:

在游戏里,有这么一套操作顺序:先使用“/castsequence reset = 60”这个指令,然后释放暗影箭,再施加厄运这个技能。等13秒之后呢,又接着放暗影箭。之后要开启虚空传送门,让角色进入狂暴状态。这时候,拿出魔典召唤恶魔卫士,再召唤邪犬和恐惧猎犬。随后继续释放暗影箭,接着使用古尔丹之手技能,然后再放暗影箭,又使用一次古尔丹之手。再召唤恶魔暴君,之后连着使用两次古尔丹之手,再放三次暗影箭,又用一次古尔丹之手,再放三次暗影箭,最后施展灾怨轰炸技能。

起手不偷药+非主动急速饰品

Code c:

在游戏里,会有这样一串操作指令:/castsequence reset = 60。这后面跟着一系列的技能释放顺序,像先释放暗影箭,再释放厄运,接着又是暗影箭,然后是虚空传送门。之后要开启狂暴状态,再使用魔典:恶魔卫士这个技能。随后召唤邪犬,还有召唤恐惧猎犬,接着再释放暗影箭。古尔丹之手这个技能也要释放,后面又有暗影箭,再次使用古尔丹之手。然后召唤恶魔暴君,输入13,又接着释放暗影箭,好几个暗影箭之后,再次使用古尔丹之手,再释放暗影箭,又有暗影箭,最后是灾怨轰炸。

起手不偷药+非主动急速饰品+怨毒祷告特质

Code c:

/castsequence这个指令后面跟着一系列的技能,这些技能按顺序释放,每60秒重置一次顺序。首先是释放暗影箭,接着是厄运技能,然后再释放一次暗影箭。之后使用虚空传送门技能,再开启狂暴状态。随后使用魔典:恶魔卫士技能,然后召唤邪犬,再召唤恐惧猎犬。下一个释放的技能还是暗影箭,之后是古尔丹之手技能,再释放一次暗影箭,又使用一次古尔丹之手技能。接着召唤恶魔暴君,这里还有个单独的数字13(具体含义可能与游戏内的计数或者某种特殊机制有关)。然后又释放古尔丹之手技能和暗影箭,再使用古尔丹之手技能,之后连续释放多次暗影箭,最后是灾怨轰炸技能。

起手的时候不要偷药,而且饰品也别用主动加急速的那种。要是有嗜血效果呢,急速得大于1850;要是不用一键宏输出的话,急速1200就够了。

Code c:

这看起来像是一组游戏中的技能释放顺序指令。那我来一下: 先释放暗影箭,过会儿就用厄运,接着再放一次暗影箭。然后开启虚空传送门,让角色进入狂暴状态。之后使用魔典召唤恶魔卫士,再把邪犬召唤出来,还有恐惧猎犬也召唤出来。再放一次暗影箭,然后施展古尔丹之手,又放一次暗影箭,再次施展古尔丹之手。接着召唤恶魔暴君,然后再放一次暗影箭,施展古尔丹之手,之后连续放好多暗影箭,最后使用灾怨轰炸。就像在游戏战斗场景里,玩家需要按照这样的顺序来释放技能,才能达到最佳的战斗效果,比如说在和强大的BOSS对战时,这个顺序可能会让角色的输出最大化。

起手的时候别偷药,饰品也别用主动急速的,再带上怨毒祷告特质。要是有嗜血效果呢,急速大于1850就行;要是不用一键宏来输出的话,急速1200就够了。

Code c:

在游戏里有这样一套操作顺序:先释放暗影箭,接着厄运,再放一个暗影箭,然后是虚空传送门,之后开启狂暴状态,使用魔典:恶魔卫士技能,召唤邪犬和恐惧猎犬。再释放暗影箭,古尔丹之手技能释放两次,然后召唤恶魔暴君,再等13(这里可能是某种游戏计数或者等待时长之类的概念),又释放两次古尔丹之手,再连续释放几个暗影箭,最后使用灾怨轰炸。

补充解释

顶楼先为大家解释几个可能问的比较多的问题:

1,为什么偷药的起手爆发不要提前上厄运?

答:一个GCD啊,会让后面爆发期药水buff的覆盖率下降呢,这对DPS来说,损失可太惨重了,简直是灾难啊。还有哦,楼主建议大家,在最高指挥官结束之后呢,或者在最高指挥官开始之前找个“合适”的时候再上厄运,这样就能在爆发期节省GCD啦。

2,为什么选择在暴君结束后放灾怨轰炸?

答:测试发现,暴君无法给灾怨轰炸提供加成,这就导致一个GCD(公共冷却时间)被浪费了。最高指挥官在暴君结束后,其智力加成能够增加灾怨轰炸的伤害。于是,就在这个时候打出灾怨轰炸是比较合适的。

使用效果

楼主的配置相当普通,甚至可以说是比较“屌丝”的那种。怎么个普通法呢?起手的时候不偷药,饰品也不是主动急速型的,特质选的是最高指挥官、泰坦档案库和暗影撕咬,这里面可没有恶魔流星特质呢。

最高指挥官Buff结束时停止输出。