《魔兽世界》推出8.1新版本啦。新版本里呢,游戏机制会有一些改动。现在,小编要给大家讲讲8.1拾取机制内容的改动情况哦。要是你对这个感兴趣的话,就跟着小编一块儿来瞧瞧吧。

8.1拾取机制内容改动介绍

以前啊,装备掉落的数量可比现在少太多啦。那时候,装备掉得少,公会团队就只能反复去刷之前的团本呢。你想啊,要是掉落多的话,谁愿意一直去刷旧的团本呀,就是因为掉得少,才不得不这么做的。

以前获取装备可没现在这么快,现在有个人拾取、能额外Roll点,还有其他获取装备的法子呢。开发团队觉得吧,玩家大体上在几个月的时间里,就能拿到自己想要的装备了。

现在啊,一个团本的周期都打完了,却还没拿到某件装备,这种情况已经很少见了。

战火和泰坦给了玩家重复刷已经毕业Boss的动力。

你可能已经打了数月的奥迪尔了。别停下,只要接着打,就仍有提升的机会。

开发团队不想让玩家有这样的感觉:由于可能有细微的提升,就必须反复去打同一个副本的不同难度。

现在啊,大部分玩家都不会再有那种被强迫着去打同一个团本低难度的感觉了。以前的版本里呢,可能有人为了刷套装才去打低难度的团本,可现在套装都没了呀。就好比以前有个游戏,它的套装特别诱人,很多玩家为了得到套装,哪怕自己实力还不错,也会去打低难度的团本。但是现在这个游戏规则改了,套装不存在了,玩家也就没了去打低难度团本的那种特殊动力了。

玩家自己决定把时间花在哪些内容上,以及刷什么收益最高。有些玩家可能就乐意刷低难度的,不过呢,史诗难度能带来的提升可比其他难度大多了。

个人拾取

开发团队到现在为止,对个人拾取的表现还挺满意的。

装备最好的团队依然还是那些战胜最困难敌人的团队。

之所以移除其他分配方式,只保留个人拾取的理由:

很多公会里,人员换得可勤了,这在普通玩家看来是常有的事儿。以前有些公会会搞个试用期,在这个期间呢,团员是没资格拿装备的。这么一来,团员参加了团本,却啥提升都没有。

高端玩家为了推进游戏进度,会采用分团Farm的方式。他们会通过队长拾取的模式,把获取的装备等资源用来武装主力团员。这么做的话,某些玩家毕业的速度可能会比正常情况快上4 - 5倍。这种快速毕业的情况被越来越多的公会看到了,于是他们也开始进行分团Farm。

分团Farm这种行为,会让团本平衡起来越发艰难。并且呢,这样做的话,那些高端团队得到的装备可比其他人要好得多啦。

要是你们真想跻身世界前百名人堂,那还是把精力放在合团武装的主力团员以及部分替补上为好,别总想着分团Farm。

开发团队安排掉落时,个人拾取这种方式能起到积极作用。以前不是仅个人拾取的模式,那时开发团队安排掉落得考虑不少事,比如说有些装备受众面太窄的问题。现在有了个人拾取就不一样了,开发团队安排掉落时能更自由,像拳套、战刃、盾牌、远程武器这类物品都能更多地被安排掉落了。

有些团队并没有滥用分配机制,要是把其他分配方式移除的话,可能会给这些团队带来影响,而且还会连带损失一些社交因素呢。

总体来讲,这样的改动方向是没错的。副本刚开的那几周过去之后,装备交易机制就能解决不少问题。

开发团队希望装等成为衡量提升幅度的标杆。

个人拾取这件事已经确定下来了。开发团队呢,就希望玩家们能给些关于改进个人拾取的反馈,而不是请求恢复队长分配的模式。