在魔兽世界的8.1版本里,各个职业无论是PVE方面,还是PVP方面,都得到了进一步的调整。而且呀,这个版本还添加了新的装备特质呢。我想,大家肯定对这些内容特别感兴趣。接下来呢,小编会给大家带来关于8.1版本职业天赋以及特质改动的一个汇总,但愿能对大家有帮助。

8.1职业天赋及特质改动一览:

死亡骑士

PVP天赋

  抑心光环:不再是邪恶专精PVP天赋。

冷酷严冬这个技能是这样的,当它对一个目标造成5次伤害的时候,这个目标就会昏迷4秒。不过呢,你使用冷酷严冬这个技能后,它的冷却时间会延长25秒,而且技能影响的半径也会缩小到5码。

特质

冰霜幼龙之怒(新):冰霜之柱能够召唤出一只冰霜幼龙,这只幼龙会朝着你前方20码内的所有敌人吐息。这样一来,就会对这些敌人造成950点冰霜伤害。只要有敌人被冰霜幼龙的愤怒击中,就能给你提供47点精通,这个精通效果会持续6秒。最多可以获得235点精通呢,这就好比你在一场战斗中,要是有5个敌人被击中,那每个敌人给47点精通,5个敌人就是235点。

德鲁伊

恢复

  宁静:治疗效果降低了10%。

特质

新的奥术脉冲有这样的效果:星涌术能增加477点伤害。要是施放星涌术达到9次的话,就可以得到超凡之盟,这个超凡之盟会持续6秒呢。

要是目标身上仅有回春术这一种持续治疗效果的话,其持续时间会增加1秒,同时还能再多恢复91点生命值呢。

新的早期收获机制是这样的:野性成长效果消失的时候,要是目标已经受伤了,那就给这个目标恢复323点生命值;要是目标没受伤呢,就把激活技能的冷却时间减少1秒。

新的“左右开弓”技能有个很贴心的效果,就是能提供额外加成,这个加成会持续10秒呢。

  星涌术:389点吸血

  凶猛撕咬:389点加速

  狂暴回复:389点闪避

  迅捷治愈:吸收7775点伤害

猎人

特质

神枪手(射击方面)有这样的情况:急速射击时,每次射击所能提升的伤害,最多能达到311点。不过呢,这个伤害一开始是比较低的,会随着急速射击每次射击逐步提高。而瞄准射击呢,有百分之十五的可能性把急速射击的冷却时间给重置掉。打个比方说,就好像你玩游戏,角色刚开始用急速射击的时候,伤害就像小火苗,没多大力气。但随着一次次射击,这伤害就像火苗被加了柴火,越来越旺,最高能到311点。瞄准射击就像是一个小惊喜,有一定几率让急速射击能马上再次使用,这个几率大概就是15%这么多。

武僧

PVP天赋

  龙威显赫:不再是踏风专精PVP天赋。

  无影步:不再是踏风专精PVP天赋。

  抓钩武器:现在是45秒冷却,从1分钟下调。

新的头虎技能是这样的:当你用猛虎掌去攻击新的挑战者时,就能得到雪怒之魂,这会让你的急速一下子提升30%呢,而且这个提升能持续8秒之久。不过要注意哦,针对每个目标,这种效果最多每90秒才能触发一次。

新的压力点在于,轮回之触这个技能有个特殊效果,它会给目标加上一种叫“重创”的负面状态。那什么是“重创”呢?就是会让目标的治疗效果在4秒内降低50%。而且啊,如果目标在轮回之触处于激活状态的时候死了,或者是被轮回之触的伤害直接打死的话,轮回之触这个技能的冷却时间就会重新设置。

有一种新的技能叫反转伤害。它能为一个友方目标恢复其最大生命值的8%。而且,这个友方目标所受到的治疗效果的100%,会马上对距离其5码内最近的敌人造成自然伤害。同时,这个技能还能产生1点真气呢。

翔龙在天有新的效果啦。当你使用翔龙在天的时候呢,你身上所有的减速效果都会被移除掉哦。而且啊,翔龙在天的冷却时间也不再被延长了。

新的“漩涡之拳”技能有这样的效果:怒雷破如今要是击中目标,就会给所有被击中的目标打出全额伤害。而且,被击中的目标移动速度会降低90%。还有,当你引导怒雷破的时候,自身能够招架所有的攻击。

新的唤风者有这样一个效果:你或者你的同伴一旦获得疾风步后要是被减速了,那么这个减速效果马上就会被消除。不仅如此,还能有4秒的时间免疫减速效果呢。要注意哦,每个目标每30秒最多只能触发一次这个效果。

特质

现在有个叫“生机迸发”的东西,它能够把作茧缚命的冷却时间减少20秒呢。

(新)秘密灌注:当你用了雷光聚神茶以后,你的下一个法术就会得到130点属性,而且这个属性能够持续10秒呢。

  氤氲之雾:爆击

  复苏之雾:急速

  活血术:精通

  旭日东升踢:全能

圣骑士

特质

神圣启示经过重新设计,当它被圣光灌注强化的时候,圣光闪现会多恢复855点生命值,而且圣光术还能返还433点法力值呢。比如说在一场激烈的战斗场景中,牧师释放圣光闪现后,有了这个神圣启示被圣光灌注强化的效果,队友就可以多得到855点生命值的补充,同时牧师释放圣光术时也能返还433点法力值,这就使得牧师在战斗中的续航能力大大增强了。

新的至高天守卫有这样一个能力:圣疗术能够给目标提升285点的护甲,而且这个护甲提升的效果会持续1分钟呢。

新的微光效果是这样的:神圣震击打到目标后,目标身上会出现微光,这个微光能持续30秒呢。当再次使用神圣震击的时候,那些带着微光的目标就会有反应,要么受到467点伤害,要么恢复811点生命值。

审判官有一种优雅的能力,不过呢,这种能力现在最多只能对10个同伴产生影响,而且是从所有方面进行下调哦。

牧师

天赋

  真言术:慰:伤害降低了8%。

  净化邪恶:伤害降低了5%。

  教派分歧:伤害降低了8%。

联结治疗如今会消耗2.9%的基础法力值,这个数值是从之前的2.4%上调而来的。

戒律

伤害/治疗光环的数值现在变成了-16%,和之前相比下调了,之前是-9%呢。

神圣

  伤害/治疗光环:现在是40%,从36%上调。

  戒律/暗影

真言术盾如今消耗的基础法力值为2.7%,这个数值是从之前的2.5%上调而来的。

特质

有一种技能叫死亡否决(新)。这个技能可以让信仰飞跃在10秒里,为目标承受11925点伤害呢。而且要是有护盾存在的话,信仰飞跃的冷却速度就会加快200%。

新的解救承诺是这样的:要是对同一个目标施加快速治疗的话,能让快速治疗的治疗效果提升658点呢,而且这个提升效果会持续6秒。

新的“突然启示”效果:真言术:耀这个技能有一半的概率让你下一个神圣新星多打出2385点伤害,而且还能让真言术:耀的冷却时间缩减5秒呢。

潜行者

特质

新的回响之刃有这样的效果:刀扇所造成的伤害提升了152点。要是在前5次打出暴击,那么这个位置就会射出飞刀,8码范围内的敌人会受到363点伤害。

蛇眼如今的效果是,能够让下10次影袭的伤害提升90点,不再是之前那样下5次影袭就提升180点的情况了。比如说,以前可能在5次影袭的过程中,每次平均能多造成36点伤害(180÷5 = 36),现在是在10次影袭里,每次平均能多造成9点伤害(90÷10 = 9),这两者之间的伤害提升模式有了明显的改变。

萨满祭司

天赋

  能量湍流:现在影响15秒内施放的下一个法术。

  特质

转潮(新)有这样的变化:它的两个潮汐奔涌加成效果都提升了5%,另外,那些受到潮汐奔涌影响的法术,其治疗效果增加了954点。

远古十字章(新)有这样的效果:当复生不处于冷却状态的时候,你能增加2877点的最大生命值。而要是你的生命值是满的,那么复生的冷却速度就会加快一半。比如说在一场激烈的战斗场景里,你的角色刚从重伤状态恢复,复生技能还没开始冷却,这时候就能马上享受到最大生命值增加的好处。如果这个时候你的生命值通过各种方式回满了,那复生技能的冷却就会更快,能让你在后续的战斗中有更多次使用复生技能的机会。

新的桑德兰之怒效果如下:风暴打击能够多造成302点伤害。而且,还有13%的概率召唤出桑德兰之怒图腾。一旦这个图腾被召唤出来,触发风怒的概率就会提升一倍,这个效果能持续12秒呢。打个比方说,如果原本触发风怒的概率是20%,有了这个图腾之后,触发概率就变成40%了。

术士

特质

大难临头这个技能啊,现在它影响的是痛楚,和腐蚀术没什么关系哦。它还能让下一次吸取生命的伤害增加呢,从原来的52点提高到了65点。

烧尽这个技能的伤害提高了219点。另外,当你补充一个灵魂碎片的时候,有5%的概率在2秒内额外生成一个满值的灵魂碎片。

心灵恐惧(新)这个技能啊,它能够每秒从那些受到恐惧影响的目标身上,窃取855点生命值呢。

战士

特质

新的力量堡垒有这样的效果:天神下凡这个技能能让你的精通值提升259点,这种提升会持续20秒的时间。不仅如此,还能马上给你提供无视苦痛的效果。