魔兽世界8.2版已经正式推出啦,这个版本更新了两张新地图呢,而且还出了大秘境的新词缀——迷醉。那面对这个新词缀该咋办呢?下面呀,小编会给大家讲讲副本大秘境的一些细节以及需要注意的地方,希望能帮到各位。
我们的小车队是8月1日初组建起来的。这半年时间,车队的发展磕磕绊绊,人员也是来来去去。不过,到了4月初的时候,我们好歹建立起了一个稳定的小车队。在这之后,靠着小伙伴们努力练习、互相配合,我们才一路走到了现在。真的特别感谢各位队友,在这期间给了我们很多帮助,也让我们有了很棒的体验。接下来的8月2日,我们还要一起面对各种挑战,开开心心地冲层。我们要向国内外那些顶尖的车队学习,争取打出优异的成绩!
S2上赛季的成绩放在这儿啦,谢谢你们!我们在8.2前夕才完成26神庙与孢子林,和顶尖车队相比,差距还不小呢。不过我们会加油的,再次感谢你们!
S3赛季配图
各副本注意细节与技巧分享:
干货来啦!第一周的迷醉词缀,收割起来可比上赛季难多了。我们体验了一番,也做了总结,现在就把成果分享给大家。我们玩的是战德贼贼僧组合,只能给这个搭配分享干货哦。其他组合行不行呢?大家可以自己讨论讨论,大多数组合其实是通用的呢。
8.2开服之前,我们商量了一下,决定不去开荒H团本了,也不farm装备了。我们想直接搞15限时,打一个时间差,这个时间差就是跟国内外大部分车队开荒团本的时间差。我们要跟这些国内外的车队抢时间来比一比。我们打算用8.15版本的装备去完成8.2版本的15限时。大家想啊,就好比在现实中,如果你有更好的工具(这里的工具就像游戏里更好的装备),那做事情肯定会更轻松。所以我觉得大家要是得到更好的装备以后,15限时肯定就简单多啦。那在这里呢,就提前祝大家能够早日完成哦。
有这么几个通用的说法:黑柱,这指的是AOE黑暗使者;白柱呢,代表着范围免疫打断控制使者;还有盾柱,说的是范围反伤使者。另外啊,小德的缠绕技能是能够对白柱进行无限缠绕的呢。
阿塔达萨
门口左边有6只嗜血怪。第一波怪那里有个白柱,先把这6只怪迅速秒掉,然后再把后面的3只怪拉过来一起打。这里面有神官和法师呢,要安排一个盗贼(DZ)去对付神官。神官要是治疗的话,盗贼就用凿击或者致盲来控制,用脚踢去打断他的帷幕技能。一般来说,凿击技能冷却好了的时候,神官差不多就要释放治疗技能了,脚踢技能冷却好了的时候,神官大概就要释放帷幕技能了,这个时间顺序一定要牢记。后面那3只怪也按照这个方法来处理。 再补充一点,在第一波怪那3 + 3只怪开打之前,让两个盗贼把中间法师、神官和战神左边的两只怪闷掉。这样小德就能跳上台阶卡住战神的冲锋了。这可是个很重要的小细节。这个台阶很有用,小德站在上面,只要其余的人都站在战神的攻击范围里,战神就只会冲向治疗,而且还能被卡掉冲锋,小德就可以一直站在这个台阶上,直到这9只怪都被消灭。
第二个嗜血老2下面走廊,第三个嗜血尾王。
第一波小龙出现的时候带着盾柱,这时候得有治疗跟上,或者有一个DPS把怪击飞。剩下的DPS和T呢,要把减伤技能开起来,然后把小龙打完。中间那波龙出现的时候,我没给大龙做标记。为啥呢?因为要是去嘲讽或者攻击最右边的小龙,就能让仇恨分离,这样就可以直接跳过打大龙这个环节了。 再来说说第一次帷幕有啥要注意的。右上方有个黑柱,这个黑柱能反隐。咱们为了能安全隐身通过,就得这么做:让1个盗贼去扰乱这个黑柱,而且脸要朝着右方。还有个黑柱在老二门口呢。这里和上赛季一样,也能进去。这时候就需要2个盗贼去扰乱这个黑柱,脸朝着左方就行。所有人都沿着墙走进老二的房间。要是有人不小心引到怪了,那也顶多就一个人进入战斗状态,死了就复活呗。老二打完出去的时候,也是一样的操作,交第二个帷幕,然后去扰乱黑柱就好了。
第三次帷幕有些需要注意的地方。在中场第一波或者第二波小龙出现的地方,会有一个白柱。这时候,这波怪出现的时候就交帷幕,然后集体移动到有4只怪的楼梯那里,先把这4只怪和黑柱清理掉,要优先击杀黑柱。之后上楼先打老三,再回头把剩下的怪清完,直至达到100%。
阿塔这个副本难度比较低。只需要打一个黑柱就行,整个过程没多少难点。在老二路上的帷幕那里,还有老三前面的一波怪,是容易灭团的点。对于老三前面那波怪,比较好的打法是先闷住战神再打,最后把战神杀掉后再开老三。下面给大家配上相关的图。
地渊孢林
嗜血为:进门祖母+中间怪,老2,尾王
第一波有虫子和黑柱。嗜血的时候,开在祖母和中间那波怪那儿。等110走了之后,就单独把面前的第二个黑柱干掉。老1被击杀后,第三个黑柱与3个小软的仇恨是分离的。要是没引到3个小软和2朵花的右边,就可以在那儿把黑柱击杀。把黑柱卡在视野盲区清理完之后,再单独把它干掉。老3面前有白柱和2个法系怪,让小德把白柱缠绕住,先把2个法系怪拉过来击杀,然后再把白柱干掉。要注意哦,白柱的缠绕时长只有8秒,小德得及时补上控制。把老三击杀之后,交第一个帷幕到第一波法系怪和一波怪所在的地方去处理。这些怪可以分开杀,也可以一起杀,不过前提是别引到后面的黑柱。要是一起杀的话,T负责打断法师的召唤,其余三个人就打断大怪就行。黑柱可以单独击杀,到这儿的时候,进度正好是95.x%。把最后2个大怪杀掉之后,进度就达到100%了。
维克雷斯庄园
注意:截图里右下角有个限时数据,左上角其实也存在限时数据,不过咱们只要取其中一张就行。
嗜血的情况如下:在左上区域,有三姐妹、大树和狗男女;右上区域呢,要看猪八戒死亡走廊的情况,这里还有大树、三姐妹和尾王;右下区域和右上区域相同。
庄园开门是随机的,所以我只能大概说说这里的细节和要注意的地方。要是右上和右下的门开了,会有女巫分别在上面和下面,那你可就得小心点儿了。走廊尽头的黑柱子两边,你可以卡视角来应对。猪八戒房间里有个盾柱,你用远程攻击把它击退,让它脱离原来的范围就能解决。在树人那片区域,黑柱是可以不用拉的。不过要是右下的门开了,那就得把黑柱杀了,这时候要先单独杀掉3只狗和女巫,然后再去杀黑柱,在泉水那卡视角就能打黑柱。狗男女小怪堆边缘有只死眼女巫,可别去拉它,只要有黑柱在,打BOSS的时候注意别引到它就行。庄园整体比较狭窄,黑柱能发挥的余地不大,所以难度也不怎么高。我们第一个限时15+的副本就是庄园呢。比如说,因为地方小,很多时候你能躲的地方有限,但敌人的分布也比较集中,这样一来战斗就不会太复杂,所以整体难度就还好。
自由镇
嗜血的情况是这样的,进门会有3波怪,然后是老二,最后是尾王。我们没有钥匙呀,所以只能找15级以上有自由钥匙的小伙伴打两趟。
自由镇这个副本啊,说实话,对于那些想打15全限或者冲层的玩家来说,就跟白送的一样,在众多副本里它算是最简单的了。那咱们就厚着脸皮把我们车队的思路和技巧分享一下,大家可别太挑剔哈。 副本刚开始的时候,面前有三波怪,像往常的老办法一样,把它们一次性拉过来就行。不过有个关键的地方得记住啊,黑柱会在楼梯那个地方刷出来。这时候呢,一定要开嗜血,先把黑柱干掉。把锯骨者标记成焦点,为啥呢?因为它的治疗得及时打断,要是不打断,它就会给黑柱加血,那黑柱就打不掉了。这是激励周嘛,大家自己得掌握好修血的节奏。 老1打完之后,下面门神左边的地方会有黑柱。负责拉离怪的盗贼或者猎人得留意着点(其实不用太担心,黑柱读条的时候就可以处理)。过了桥之后,右边的黑柱是必须要打掉的。盗贼得赶紧闷棍右边的怪,这样就不会ADD(引到额外的怪)了。 朝着尾王走,到老2这边桥头的时候,黑柱可以带着那波怪一起消灭掉。然后就从这儿往老3那边去。盾柱那波怪呢,就看大家想不想打了,如果不想打,用个帷幕法术躲过去就行,靠打其他的怪来补上进度。 到尾王所在的桥尾那儿也有黑柱。这时候先把两个门神怪杀掉。右边的地方呢,盗贼单独把法师、破坏者还有黑柱拉到一边,战士坦克就把剩下的两个怪拉走。千万要注意啊,黑柱要是吃到激励效果,那直接就死了。
暴富矿区
嗜血为:老1,老1前小怪,老2,尾王
暴富这个副本难度不高,只要清楚黑柱的位置,按照上版本双帷幕先杀老一的打法也能行。 一进门右边就有个黑柱,这时候所有人要在最左边准备帷幕。帷幕后面中间位置有第二个黑柱,盗贼得进行扰乱,然后所有人沿着左边贴边过去,到拐角处准备下一个帷幕。这里可得特别小心了!在第二个帷幕也就是中间左边的第一波怪那儿是有黑柱的,队友们要从110机器人的右手边过去,这样才不会引到怪。暴富副本里的黑柱大多是单独存在的,大家不用慌。 老1后面的怪最好分开应对,毕竟有迷醉词缀嘛。老2下了矿车后,能看到老3前面那波怪带着黑柱,以前的跳怪方法就用不了了,这种情况下所有人可以上马车头,让马车把大家带到对面去死,盗贼消失,再回头复活治疗就行。老3后面也有个单独的黑柱,这里也是先开帷幕走一段,到尾王平台的时候死,盗贼消失复活,一定要留两个复活技能。这个副本其他地方跟上赛季一样,具体可以看MDT截图。
托尔达戈
嗜血为:老1,老2后面5只怪,尾王
监狱的副本要记好,各个队伍的进度不一样,我们这儿给大家提供一个100%进度的打法。不额外多杀一个怪,也不浪费时间。老1前面的怪、2个使者和3个乌龟,这3个乌龟的3个打断要分配好。 和上赛季差不多,一路跳怪直接到老2那一层。要注意啊,在开门拿增益效果(BUFF)那一层,左边是走不过去的,因为那儿有个黑柱子,所以我们只能盼着这一边有增加攻击强度(攻强)的NPC了。 老2那层有个小细节得留意,3个纵火犯那儿会有个黑柱子,我们可以先把3个纵火犯拉到墙角都杀掉,然后再单独去打掉那个黑柱子。而且这儿所有的门都得打开。 老2后面是另一个容易团灭的地方,这儿有个白柱子,5个怪加上这个白柱子的时候就开嗜血技能,先集中火力打白柱子。当然在这个地方,有个光头和军官会互相攻击,不要去管他们,先把白柱子打掉,然后再把怪拉过来打就行。(跳怪的方式没有任何改变,真得好好感谢设计师没给我们设置新的障碍。) 第一个炮台下有个黑柱子,只能拉这儿的三只怪,把黑柱子打掉之后,根据情况再把通道里的2只怪拉过来一起杀掉。 这儿就是第二个容易团灭的点了。通道里第二波的3只怪那儿有个白柱子,这时候奶德要把白柱子缠绕住,战士嘲讽小怪之后赶紧往后跑,把小怪拉出白柱子的免疫控制范围,然后用双盲和扎针控制住这三个小怪,马上原地把白柱子杀掉,(战士再大跳回来)。打完之后,车头把门神和右边的4只怪加上110(巡逻怪)拉回来,把环形范围技能、乌索尔旋风、吹风这些技能用好来聚怪,然后用炮轰。 老3前面也是一波轰过去,同样的操作方法,车头先冲锋第一波怪,用震荡波,再嘲讽第二波怪。这儿有个盾柱子,千万不要害怕,不用管它,用环形范围技能聚怪,乌索尔旋风等技能,然后用炮轰就行,小德或者其他人有空的时候就把盾柱子击退就行。
老3击杀之后,就能看到最后那个炮下面有黑柱。这时候,先对第一只守卫用闷棍。然后靠着墙走过去,致盲那2个法系怪,再用环吹风把它们弹开,接着就可以单独去击杀黑柱了。得小心战士的雷霆之类的技能,因为这很可能会把致盲的法师弄醒。最后把5只怪聚到一起,打炮就行。
塞塔里斯神庙
在右边有个黑柱台子的地方,小怪的嗜血状态好了就开,这里是老二之前的小怪哦。然后就是老三,最后是尾王。
神庙新赛季的这个本可不好打。为啥呢?主要就是黑柱出现的组合特别反人类,可真让人觉得无奈。 咱们说回正题。一进门,右边第一只胖子得单独干掉。干掉之后你就会看到台子那有个黑柱。这时候必须开嗜血,标记好法系,安排焦点打断。把黑柱打掉之后再去杀其他怪,这个地方是能卡视角的。 从右边下去把老1打完之后,一定要用帷幕。通道里的110怪,如果能不引到就别打,不然进度会多2 - 3%呢。 接下来就到了整个副本最难、最容易灭队的地方了。这个地方要是过了,后面就轻松多了。到这就会发现第一波怪里就有个黑柱配合,隐身是过不去的。我们没打算用战服跳过去,而是直接打。要记住,集火黑柱的时候可别站在雾里,会闪避的。这时候盗贼们一定要留意后面的110蛇人,把它扰乱好。起手直接用环把远程弓箭手打下来,弓箭手读射箭技能的时候,用扎针、致盲、凿击把它打断就行。接着继续用帷幕到下面就好。 老2打完之后,那2个电怪加上蛇人那儿有个黑柱。这里战士拉住怪之后,所有人过了电墙,盗贼就注意消失,小德用战服跳过去这一波怪就行。然后开第二个帷幕,跳过那只大电怪去打老三。 最后呢,在扔球的房间里,左边球放置的地方有个黑柱,放珠子入口的右边也有个黑柱。大家在这儿一定要小心。这里没法给大家太多运球方面的帮助,只能说说黑柱的位置和我们大致的经验。右边运球比较顺利,左边运球的时候,需要坦克把小怪拉走之后再拿球运球。因为黑柱的AOE是有读条的,所以不用太担心,卡视角很容易。难点在于入口右手边的黑柱,能不让它进入战斗就不让它进入战斗。开了门之后所有人天行(这里不太明确天行是不是一种技能或者操作,如果是特定概念就保留了)往尾王那跑,盗贼消失然后用战服就行。
风暴神殿
嗜血:进门后第二波4只,老1P3阶段,老2,尾王
风暴这个副本在小怪周的时候不算难本。台阶左边有两个加血的怪,其中一个带反弹效果,先拉这两个怪。等反弹怪没了,再拉两个法师,然后把这四个怪一起干掉。第一个黑柱旁边的两个法师,可以考虑把它们致盲后弹开,或者直接一波群攻(A)先把黑柱打掉。要注意哦,楼梯下面能卡黑柱的视野,但千万别在靠近水元素那边的楼梯弄,不然很容易ADD(引到额外的怪)。 下面水元素平台的怪得按顺序清理,我们都已经用不同颜色做好标记了。车头不用下去拉怪,让盗贼(DZ)给坦克(T)嫁祸,T站在火盆那儿,就能让下面的怪很快卡上来,然后盗贼用抓钩上来就行(要是小软能拉上来也拉,不过小软对进度影响不大)。接着从水元素右边,就是有石头的地方下帷幕过去,一定要扰乱水元素。因为楼梯那儿有个黑柱,不过这个黑柱不会被引到,110神殿骑士注意下自己的位置就好。 老1打完之后有个要注意的地方,唤风者女人旁边有个黑柱,能从右边石头那儿下帷幕跳过去,不过得把黑柱扰乱,让它脸朝外。过去之后,两个门神中间有个盾柱,别担心,只要把两个门神闷住就能进通道了。打那四个小怪的时候,小德把盾柱击退到外面,等盾柱消失了,再把通道里的四个怪拉到外面和两个门神一起打,可别忘了别ADD到唤风者和黑柱哦。 电怪前面那四个带一个黑柱的怪,直接秒掉就行。电怪让盗贼拉走跳怪之后,右边有个白柱,这一波就跳过去不打了。老2击杀之后,选择干掉一个海潮执行者,盗贼先扰乱一个、闷棍一个、致盲一个,进入战斗后单帷幕跳怪,在房间里换闷跳怪成功之后,进战斗的盗贼消失。这里要注意桥上第一波怪、两个触手和黑柱。 老3两边的触须,先别打右边的触须,把老三打完再回来打。这儿需要一个DPS把盾柱击退,治疗把血刷好,死了就释放灵魂继续打就行。尾王前面那三只带黑柱的小怪,先把它们杀掉。
诸王之眠
在打某个副本的时候,有嗜血方面的讲究。比如说老1前面的2波怪,还有F4房间里,都要注意。老2之后的死亡走廊那儿呢,得根据节奏来看情况。另外,祖尔和尾王那儿也有相关的情况需要留意。
我觉得,到现在啊,在所有队伍里,除了Jdotb的车头那拨人,我们应该就是第二个限时打这个本的队伍了。我们打过之后发现,诸王这个本呢,它不是难度最高的那种本,更准确地说,它是容错率最低的。打这个本的时候啊,队里的队员得互相好好配合才行,尤其是在打断这个环节,要求还挺高的,得靠指挥或者专门的打断组指挥好才行,就好比说在某个场景里,一个怪要放大招了,如果打断不及时或者配合不好,可能就直接导致整个团队被灭,这就特别考验队员之间的默契了。
进门的时候得留意两个DZ,它们一左一一右的。先把斗篷打开,再用奥术洪流把小怪清掉。接着呢,门口的两个守卫和黑柱一块干掉就行。在这儿,不管是左手边还是右手边,都能把黑柱的AOE给卡掉。只要安排一个盗贼专门盯着黑柱,另外两个DPS就专门打守卫就成。要是震慑波的位置特别不好弄的话,环吹风也能打断它。 到老1之前,左边有个黑柱,这个黑柱跟左边的两个怪仇恨是分开的。这时候呢,只要坦克嘲讽最左边的小怪就可以了。右后方那三只怪会带着一个白柱,小德一开始就先手缠绕然后拉开就行。 老1被击杀之后,F4房间一开始就会站着一个黑柱。直接上手先把它的血量打掉一部分,这样就会触发第一波小怪。马上回过头到老1的房间去把小怪杀掉就可以了。也可以选择性地留下一两只怪,然后过去打黑柱,它的AOE是能够躲掉的。 这里有个重点哦,我觉得大部分队伍都不知道这事儿,那就是桥上的门神和黑柱是可以跳过的。只要在帷幕后面,把黑柱扰乱得脸朝左边,沿着右边的墙,一定要紧紧贴着墙过去就成。就算有人不小心进入战斗了,也不会是全队都进战的,放心吧。进战斗的人马上就在原地让守卫杀掉,然后就可以复活了。 老2被击杀之后,死亡走廊的兽王、双龙还有盾柱是可以直接跳过的,前提是得把110杀掉。从帷幕跳到中间,击杀的顺序是兽王、法师、龙。这里要注意一下,那波六只怪中间是有一个黑柱的。处理的办法就是直接一起往前冲,死在老3那里,盗贼消失然后战服治疗就可以了。 打完老3之后,处理这波怪的方式是这样的。把两个小怪致盲,给狂战士扎针,下楼梯杀掉法师和巫医之后,用缠绕和扎针把小怪控制住,单独把狂战士拉到楼梯下面杀掉,这样就可以把两个小怪和黑柱在原地一起杀掉了。这时候大家就会发现,打完祖尔之后,进度正好是100%。
围攻波拉勒斯
在“嗜血”这个情境里呢,有这么个情况。首先是老1和老2之后,击杀了双头怪以后,会出现3只猴子,还有白柱。另外就是在尾王那里,有2个台子。
这个本挺好围攻的,初次尝试就能轻松在限时内完成。它的难度在所有本里排第三,就比自由本难一点。为啥这么说呢?因为尾王虽然触须修复到了5根,可每根触须的血量都被削减了呀。
一进门就能看到一个盾柱,在这儿只要注意击退就行。前面楼梯下有2个弓箭手、2个小怪,还有盾或者白柱,这一波帷幕可以跳过。第二个帷幕要在进老1房间之前用掉。要知道老1前面左边有个黑柱,当右边有2个闷,左边有2个盲的时候,要跟法师和射手保持最远距离盲,可别把黑柱引到战斗里来(其实就算引过来也没关系,T把左手边4个小怪和右手边4个小怪拉到最右边一起杀掉就行,这个地方黑柱的范围伤害打不到,可以借此卡掉伤害)。把右边的弓箭手和守卫杀掉之后,直接把左边的黑柱、法系和弓箭手一块儿干掉。在第一个观察员那里会有个黑柱,这时候治疗得用技能,DPS也要交减伤然后一起集火黑柱。老2前面的小怪是黑柱,先把右边3个和左边2个小怪杀掉,然后再过去一块儿集火就成,T的头朝着没人的地方就行,不用特意去抢黑柱的伤害,只要保证炮手不对着人群就好。在干掉老2后面的双头怪之后,会碰到3个猴子和1个白柱的组合,这时候开嗜血直接杀掉,如果条件允许就用两个帷幕到第二个观察员那儿,用闷和盲的方式处理掉4个小怪。这里得特别注意:在起手帷幕的右手边喷毒和2个猴子那儿有个黑柱,所以帷幕得从左边绕一大圈走,这就是强调要用双帷幕的原因。
每个副本都已经大致介绍完了。差不多所有副本的进度都达到了100%,只有庄园副本的右上和右下部分可能会有些不同,不过可以利用打完老三之后出现的小怪来妥善控制。我盼着各位在NGA(艾泽拉斯国家地理论坛,这是一个游戏玩家聚集交流的地方)的朋友能早点在15限时内取得胜利呢。
还有啊,15全限时奖励的4级眼棱精华不是直接就能拿到的,大家看看下面的截图就知道了。
感谢车队的每一位队友与朋友们的付出。