永恒王宫里头有好些个boss呢,像深渊指挥官西瓦拉、黑水巨鳗、艾萨拉之辉、艾什凡女勋爵、奥戈佐亚、女王法庭、扎库尔,还有艾萨拉女王。接下来,小编会给大家带来8.2永恒王宫全部BOSS的打法攻略,这对大家应该会有帮助的哦。

8.2永恒王宫全BOSS打法攻略:

1号:深渊指挥官

简要攻略

全程要关注绿色和白色的点(dot)。在应对所有技能的时候,得小心不能接触异色,不然全团会受到持续5秒的范围性伤害(AOE)。

简要流程图

技能简介

奇美拉印记(重要)

用冰霜烙印或剧毒烙印标记附近所有的玩家。

在战斗的时候,深渊指挥官西瓦拉会释放奇美拉印记。要是玩家得到了两个这种印记,不稳定混合物就会被触发。

冰霜烙印

玩家会被一个冰霜烙印所标记,这个烙印每秒能让玩家承受385点冰霜伤害。

冻结之血(英雄难度)

冰霜在玩家的血管里流淌,慢慢地让玩家的血液冻住。要是玩家移动的距离不够,那就会被冻住。

冻结(英雄难度)

冻结之血传遍玩家全身,使其冻结5秒。

剧毒烙印

给玩家打上一个剧毒烙印,这个烙印每3秒就会让玩家遭受2310点自然伤害。

漫毒之血(英雄难度)

剧毒在玩家的血管里流淌。玩家要是移动的距离不够,就会陷入癫狂。

癫狂(英雄难度)

漫毒之血传遍玩家的血管,使其迷惑5秒。

不稳定混合物

有一种混合毒药,它会在玩家的身体里发生催化反应,然后玩家就会爆炸。这时候呢,每过1秒,就会对所有的盟友产生4618点自然伤害,这种伤害会持续5秒的时间。

碾压回响(坦克预警)

把目标击碎,会产生269,292点物理伤害,这些伤害将在目标以及其周围8码内的所有玩家之间进行分摊。而且,还会发出冲击波,从而把所有玩家击退。

沾有冰霜剧毒(坦克预警)

攻击有几率根据奇美拉印记施加白霜或者脓毒感染。

白霜(法术效果)(坦克预警)

目标要是被打上冰霜烙印就会流血,每过1秒呢,就会受到3079点冰霜伤害,这种伤害会持续10秒之久哦。而且啊,这个效果还能一层一层地叠加起来呢。就好比你在堆东西,一层一层往上加,这个伤害也是这样一层一层往上累加的。

当效果结束的时候,目标位置会出现一滩冰霜之地,而这滩冰霜之地的大小取决于堆叠的层数。

冰霜之地(法术效果)(坦克预警)

那地面冻得像冰一样,只要玩家站在上面,就会被冻住。这会给玩家带来1539点冰霜伤害,同时还会让玩家被附上冰霜烙印的效果。

脓毒污染(法术效果)(坦克预警)

让目标身上的剧毒烙印流血,这样的话,每1秒就会产生3079点自然伤害,而且这个伤害会持续10秒之久。这种效果是可以叠加起来的。比如说,要是这个效果触发了多次,那每次产生的伤害就会累积起来,而不是相互抵消。

当效果消失的时候,目标位置会出现一滩脓毒之地,而这滩脓毒之地的大小取决于堆叠的层数。

败血之地(法术效果)(坦克预警)

那地面都腐烂了,只要玩家站在这地面上,就都会中毒。这会让玩家遭受1539点自然伤害,而且还会被施加一种叫“剧毒烙印”的效果呢。比如说,就像有个玩家进入了一片充满腐烂气息的沼泽地(这里就类似那腐烂的地面),刚站上去,身体就受到毒素侵袭,生命值一下子就减少了1539点,同时身上也出现了“剧毒烙印”的负面效果。

致命弹幕(重要)

施法者会射出一连串的剧毒箭与寒冰箭。只要被这些箭命中,每个玩家都会受到冰霜或者自然伤害,而且还会被施加冰霜烙印或者剧毒烙印中的一种。

深渊指挥官西瓦拉能量达到100时,施放致命弹幕。

溢流

使随机玩家和奇美拉印记溢出。

溢流寒霜

有这么一个情况,一名玩家身上带着冰霜烙印呢,过了5秒之后,这个冰霜烙印就会爆发。这一爆发啊,就会产生76,941点冰霜伤害。这伤害怎么处理呢?是由5码范围内的所有玩家来分摊的。而且啊,在这之后还会出现一滩冰霜之地。

冰霜之地

那地面冻得跟冰似的,站在这地面上的玩家全都会被冻住。这一冻啊,就会受到1539点冰霜伤害,而且还会被加上一个冰霜烙印的效果呢。

溢流毒液

有这么一个情况,一名玩家身上带着剧毒烙印呢,5秒之后这个剧毒烙印就会爆发。这一爆发可不得了,会造成多达76,941点的自然伤害。这些伤害会由5码范围之内的所有玩家共同来分摊。而且啊,在这同时还会弄出一滩脓毒之地。

败血之池

那地面都腐烂了,只要玩家站在这上面,就都会中毒。这中毒啊,会给玩家带来1539点自然伤害,同时还会让剧毒烙印效果加剧呢。

霜毒标枪

对随机玩家发射冰霜和剧毒标枪。

冰霜标枪

随机选一个玩家,朝着他发射一支冰霜弩箭。这弩箭每过1秒就能让玩家受到4620点冰霜伤害,而且会给第一个被击中的目标打上一层冰霜烙印呢。一旦被打上这个烙印,这个目标就只能被钉在原地,没法动弹了。

剧毒标枪

朝随机的玩家射出一支带有剧毒的弩箭,这弩箭每1秒能造成4620点自然伤害,而且会给首个被击中的目标附上一层冰霜烙印。如此一来,这个目标就会被钉在原地动弹不得。

命运逆位

施法者能够改变所有玩家身上奇美拉印记的效果。怎么改变呢?就是把冰霜烙印变成剧毒烙印,或者把剧毒烙印变成冰霜烙印。在这个过程中,玩家还会被施加一种叫倒置之疾的状态。

倒置之疾

将奇美拉印记作用于目标并使其定身,这个状态会持续4秒。当这个效果消失的时候,目标就会爆炸,然后他们身上的标记会被施加到周围4码范围内的所有玩家身上。比如说在一场激烈的战斗场景中,一个被施加奇美拉印记的敌人定在那里,周围的队友可能还在对他进行围攻或者防御他可能的反击,4秒一到他爆炸了,他的标记就像一种特殊的信号,瞬间就传递到周边4码内的所有人身上,不管是友方还是敌方都被这个标记所影响。

技能思路图

站位示意图

2号:黑水电鳗

简要攻略

拿绿光加血,转阶段在阵风里,消绿光,全程分散

简要流程图

技能简介

墨黑深渊(重要)

使受到的治疗效果降低100%。

亮鳞电鳗

荧光之云(重要)

亮鳞电鳗受惊后会释放荧光之云。

玩家要是进入荧光之云,就会得到“生物体荧光”的效果,这个效果能持续45秒呢。

生物体荧光

阻挡墨黑深渊的效果,进入正常承受治疗的状态。

深渊凝视

当鳗鱼房间里的深渊宽阔无比,而你在带有生物体荧光效果的状态下游过这深渊时,就会触发深渊凝视,此时,有隐匿着的圣物在暗中观察玩家的行动呢。

当深渊凝视效果消失时,玩家会立即死亡。

贪婪的巨鳗

黑水巨鳗有着带毒的刺和能释放强大生物电的触须,它就靠着这些来保卫自己的洞穴,不让其他生物入侵。

辐光生物质(坦克预警)

有一种攻击玩家的方式是近战攻击,被攻击的玩家会被辐光生物质包裹。这个时候呢,目标玩家还是能正常接受治疗的。不过,玩家得注意了,每过3秒就会受到15348点自然伤害,这样的伤害会持续15秒之久。

暴食(坦克预警)

要是对同一个玩家发动近战攻击的话,每发动一次,攻击速度就会提升3%呢。

剧毒脊刺(治疗预警)

朝好些玩家发射出一组带有剧毒的尖刺,这些尖刺每过3秒就会造成11546点自然伤害,而且这样的伤害会持续12秒呢。

生物电触须

将生物电触须伸出去,去震击一名玩家,这会让其受到19,244点自然伤害。生物电触须有个特性,它能跳到5码之内最多达5名玩家那里,而且每跳一次,所造成的伤害就会往上增加。

当施法者的近战攻击范围里不存在玩家的时候,生物电触须就会周期性地被激活。

冲击震波

每秒都会对35码范围内的全部玩家造成53,721点自然伤害,而且这种伤害会持续2秒之久。

Delve Deeper

巨鳗撤退到栖息地的更深处,开始施放裂空斩。

裂空斩(可打断)

巨鳗在能量达到最大值的时候,就会挪到新的洞穴里,然后开始施展裂空斩。这裂空斩啊,每过2秒就能造成115,000点自然伤害呢,而且会一直这样,直到被人给打断。

冲流

进入气流,移除生物体荧光并使游泳速度提高80%。

黑水水母

发光的钉刺

水母会蛰刺靠近它的玩家,给玩家施加一种名为“生物体荧光”的效果,这个效果能持续8秒呢。在这8秒里,每过2秒就会对玩家造成7697点自然伤害。就好比你在一个神秘的海底世界探险,突然遇到水母,它一旦蛰到你,这种伤害就像一种无形的攻击,每过一会儿就来一下,让你在8秒的时间里持续受到伤害。

技能思路图

站位示意图

3号:艾萨拉之辉

简要攻略

P1炸弹边缘后驱散,P2击退前,人群集合

简要流程图

技能简介

冲天怒火

艾萨拉之辉有着未被驯服的奥秘,这奥秘如同召唤陷阱一般,还潜藏着各种危险,要是冒险者粗心大意,就会受到惩罚。

海潮之拳(坦克预警)

用强大的力量狠狠地击打眼前有威胁的目标,能够打出46118点物理伤害,而且还会让这个目标所受的物理伤害提升200%呢,这种状态会持续22秒。打个比方,如果这个目标原本受到100点物理伤害,在受到这个效果影响后,就会受到300点物理伤害(100点原本伤害加上提升后的200点伤害)。

奥寒冲击

朝着最多两名玩家大力发射飞弹,一旦击中,就会产生15376点冰霜伤害,而且还能召唤出2个奥寒风暴呢。

奥寒风暴

造成19,248点冰霜伤害并将玩家击退。

飓风陷阱

在某个玩家所处的地方设置一个飓风陷阱,稍微等上一会儿,它就会处于待发状态了。比如说在游戏场景里,玩家可能正处在一个狭窄的通道附近,我们就在这个位置设下飓风陷阱,过不了多久,这个陷阱就准备好发挥作用了。

飓风陷阱一旦被触发,就会召唤出一个奥寒风暴。这个奥寒风暴能造成29,961点奥术伤害,而且会让触发陷阱的玩家急速降低50%,这种急速降低的状态会持续10秒之久。

奥寒风暴

造成19,248点冰霜伤害并将玩家击退。

奥术炸弹

在玩家身上贴上一个大型的奥术炸弹。这个炸弹要是被驱散了,就不会再追踪目标,而是会继续倒数计时然后爆炸。

奥术炸弹一爆炸,就会让10码范围内的全体玩家遭受42312点奥术伤害,还会让这些玩家昏迷达6秒之久。

不羁之力

对所有玩家造成38,440点奥术伤害。

肆虐风暴

艾萨拉之辉释放出骇人的力量,这股力量能够召唤出一场极为致命的远古风暴。

远古风暴(重要)

在风暴之眼中的一个风暴怨灵周围召唤一道远古风暴。

远古的风暴有这样的威力,它能把玩家推得远离风暴之眼。而且呢,每过2秒,就会让玩家遭受4618点冰霜伤害。随着风暴不断持续,这冰霜伤害还会往上增加。还有哦,风暴中的怨灵会因为这个风暴,受到的伤害一下子就降低了99%。

当风暴怨灵被击败时,风暴就会平息。

风暴怨灵

狂风猛击

唤起一阵强劲的风,这阵风能够对距离300码范围之内的玩家造成多达23,092点的冰霜伤害,同时还会把这些玩家击退。

风暴火花

颤雷

朝着20码以内的某个随机目标,能打出11,546点自然伤害。

奥术炸弹

把一个特别大的奥术炸弹贴到玩家身上。这个炸弹要是被驱散了,就不会再追踪目标,而是继续读秒然后爆炸。

奥术炸弹爆炸的时候,会让10码范围之内的所有玩家受到42,312点奥术伤害,而且还会把这些玩家弄昏迷,时间长达6秒呢。

技能思路图

站位示意图

4号:艾什凡女勋爵

简要攻略

在P1阶段,要先把护盾打掉,然后才能进入P2阶段去打本体。到了P2阶段呢,就得切割P1阶段生成的珊瑚。要是被点名气泡AOE,那得马上离团队远远的。

简要流程图

技能简介

第一阶段:硬化甲壳

硬化甲壳(重要)

艾什凡女勋爵被一层硬化的壳保护着,这层壳能够吸收的伤害,达到她最大生命值的75%呢。就像乌龟的壳能保护乌龟不受外界太多伤害一样,这层硬化的壳对艾什凡女勋爵起到了很强的保护作用,让她可以在面临危险的时候,减少自身生命值的损耗。

增生珊瑚

在前方把从地面冒出来的结节珊瑚召唤出来,这会让10码范围以内的玩家受到15388点自然伤害,然后玩家还会被击退。

翻滚涟漪

艾什凡女勋爵踩了一下地面,结果呢,所有增生珊瑚都释放出一道翻滚着的涟漪,这道涟漪朝着她的方向涌了回去。

艾什凡女勋爵只要被涟漪碰到,她那硬化的甲壳就能恢复10%。而且呀,这时候还会给所有玩家带来26,929点冰霜伤害呢。比如说在游戏场景里,就像有一股神秘的力量在推动着,只要涟漪一触及艾什凡女勋爵,就会引发这一系列的状况,就像多米诺骨牌效应一样,先让她的甲壳恢复,然后对玩家造成伤害。

翻滚涟漪只要被玩家碰到,就会爆炸,这一炸可不得了,会让所有玩家遭受26,929点冰霜伤害,而触发爆炸的那个玩家呢,还会被浸水。

浸水

每3秒造成7,694点冰霜伤害,持续15秒。

该效果可叠加。

压抑深渊

艾什凡女勋爵会朝着目标所在之处发射一道水流。这水流能让12码范围内的全部玩家被困在咸水气泡里,玩家被困住就没法行动,要一直等到气泡破掉才行。而且在被困期间呢,每过1.5秒,气泡就会给玩家造成11541点自然伤害,就像被一种无形的力量持续攻击一样。

激涌

艾什凡女勋爵会在好些玩家的脚底下放出水柱。这水柱啊,能让处在冲击点周围4码范围内的全部玩家受到30,776点冰霜伤害呢。而且啊,这些玩家还会被击飞到空中。

壶蔓猛击(坦克预警)

艾什凡女勋爵朝着眼前的目标狠狠一击,这一击打出了38470点物理伤害。而且,这还使得壶蔓猛击对这个目标所造成的伤害提升到原本的3.5倍(也就是提高了250%),这种伤害提升的状态会持续35秒呢。

此外,制造一块锋利的珊瑚。

锋利的珊瑚

有一片区域,这里突然从地下冒出了许多尖锐的珊瑚。要是玩家站在这个区域里,每过1.5秒呢,就会被珊瑚造成15,388点自然伤害。

第二阶段:艾泽里特辐射

艾泽里特辐射

艾什凡女勋爵那里有艾泽里特辐射,这辐射会周期性爆发。在爆发的时候呢,会朝着数个目标射出能量箭矢,这么一来就能造成7694点奥术伤害啦。

艾泽里特弧光

艾什凡女勋爵最多能造出3对被注入艾泽里特的玩家呢。这些玩家啊,过了8秒就会释放出一道冲击波。

冲击波能让处于两个标记目标连线之间的玩家受到53,858点奥术伤害。并且,这条路径上生长着的珊瑚都会被破坏掉。

压抑深渊

艾什凡女勋爵朝着目标所在之处射出一道水流,于是呢,12码范围里的全部玩家就被关进了咸水气泡当中。这些玩家被困住后就没法动了,只能一直等到气泡破掉才行。而且在被困住的这个期间,气泡每过1.5秒就会对玩家造成11541点自然伤害呢。就好比在一场激烈的游戏对战场景里,玩家们正全神贯注地进行战斗,突然被这水流击中,困在气泡里,只能干着急,还得承受着每1.5秒就来一次的伤害,这可真是很棘手的状况呢。

激涌

艾什凡女士会在好几个玩家的脚底下弄出些水柱来。这水柱可不得了,能让冲击点周边4码范围里头的全部玩家遭受3万零776点冰霜伤害呢,而且还会把这些玩家一下子击飞到天上去。

壶蔓猛击(坦克预警)

艾什凡女勋爵会朝着当下的目标狠狠地一击,这一击能让目标遭受38470点物理伤害。而且在这之后的35秒内,壶蔓猛击给这个目标造成的伤害会提高250%呢。比如说在一场激烈的战斗场景中,有个敌人被艾什凡女勋爵击中,原本壶蔓猛击只能造成100点伤害,在这种情况下就能够造成350点伤害了。

此外,制造一块锋利的珊瑚。

锋利的珊瑚

有这么一个地方,从地下冒出来了。这个地方长满了尖尖的珊瑚,要是玩家站在这个区域啊,每1.5秒就会被珊瑚弄出15,388点自然伤害呢。

技能思路图

站位示意图

5号:奥戈佐亚

简要攻略

在游戏里,BOSS和小怪要是分开了,那要先去打小怪哦。要是遇到隧道里有蛋圈,就得躲一躲。还有蛮兵出现的时候,大家要一起分担。女巫的技能要去打断,士兵点名的时候呢,就在边缘放水。

简要流程图

技能简介

第一阶段:卵室

奥戈佐亚

麻痹钉刺(坦克预警)

奥戈佐亚会拿麻痹触须去钉刺他的目标,这样一来,目标所受的全部伤害就会减少10%呢。而且啊,这个效果还能够不断叠加起来。

达到10层后,施加麻痹心悸。

麻痹心悸(坦克预警)(灭团技)

奥戈佐亚的毒药达到他的目标的心脏,立即杀死玩家。

流液渗漏

从竞技场上空朝着场内喷洒脓液,这样一来,只要是处于每个落点周边6码范围里的敌人,就会受到65,399点自然伤害。

孵化培养液

奥戈佐亚会随机让几名玩家处于浸透状态,这种状态下每秒会产生6155点自然伤害,而且这个伤害会一直持续,直到玩家主动去取消它。

弧光电流

奥戈佐亚能引导电流,让电流穿过受孵化培养液影响的敌人,而且这电流最多可弹射到3个目标那儿。这个技能会造成19235点自然伤害,要是目标没有被孵化培养液影响过,这目标就会被附上该效果。

混乱生长

奥戈佐亚能够强化距离自身18码范围内的盟友呢。在被强化之后,盟友所造成的伤害会增加一半,承受的伤害却能减少一半,这样的强化状态会持续10秒钟之久。

该效果可叠加。

虚悯者

渗流震荡

整个竞技场被一阵爆裂震击席卷,所有敌人都受到了7694点自然伤害。

羊水飞溅(坦克预警)(重要)

虚悯者要是死了,过个5秒,他身上的羊膜囊就会爆炸。这一炸,要是有玩家被直接命中,那得受到61524点自然伤害。其他所有玩家呢,也会受到23082点自然伤害。

如果没有命中任何玩家,就会引发羊水喷发。

羊水喷发(灭团技)

一下子就会给所有玩家带来230821点自然伤害,而且在这之后的30秒里,每过2秒还会额外产生76941点自然伤害呢。

阶段转换:蜕皮孵化场

奥戈佐亚从孵化场出发,前往下面的娜迦孵化场。

重置所有的[孵化培养液]层数。

孵化蜕变

孵化场的墙体被剧毒纤维给剥离了,这剧毒纤维还会把落点周边3码范围里的所有玩家都击退。

炸蛋

暂无说明

超规模孵化(可打断)

奥戈佐亚来到娜迦孵化场后,就想要把里面的所有居民都唤醒呢,而且这个过程中是可以被打断的哦。

第二阶段:娜迦孵化场

奥戈佐亚

麻痹钉刺(坦克预警)

奥戈佐亚会拿麻痹触须去钉刺他的目标呢,这么一来,目标所受的全部伤害就会减少10%哦。而且啊,这种减少伤害的效果还能层层叠加起来。

达到10层后,施加麻痹心悸。

麻痹心悸(坦克预警)(灭团技)

奥戈佐亚的毒药达到他的目标的心脏,立即杀死玩家。

流液渗漏

从竞技场上空朝着场内喷洒脓液,这样一来,在每个脓液落点周边6码范围之内的敌人都会受到65,399点自然伤害。

孵化培养液

奥戈佐亚会随机让几名玩家处于浸透状态,每秒会产生6155点自然伤害,这个状态会一直持续,直到玩家主动取消。

弧光电流

奥戈佐亚能引导电流,让电流穿过受到孵化培养液影响的敌人,这电流最多还能弹射到另外3个目标身上。这个技能会造成19235点自然伤害,要是目标没有被孵化培养液影响过,那这个目标就会被附上该效果。

混乱生长

奥戈佐亚有个能力,就是能够强化距离自身18码范围以内的所有盟友。怎么个强化法呢?这些盟友在被强化之后,打出的伤害能够提升一半,承受的伤害却可以减少一半呢,而且这种强化效果会持续10秒钟的时间。

该效果可叠加。

孵化场士兵

刺穿(坦克预警)

对一名敌人造成30776点物理伤害。

水舞长枪

施法者会选定一个随机的敌人做上标记,过了5秒就朝着这个敌人扔出一只水流三叉戟。这只水流三叉戟要是击中目标,在冲击的地方就会产生狂怒急流。在这个范围内的玩家,每1秒都会受到11,546点自然伤害。比如说在一场战斗场景里,要是有一群玩家刚好处于这个狂怒急流的范围内,那他们每过1秒就得承受这么多的自然伤害,就像被看不见的自然之力持续攻击一样。

狂怒急流

每秒会给一名玩家带来11,546点自然伤害,这个伤害会一直持续,直到玩家主动取消。

孵化场女巫

闪电震击

闪电箭能够给三个随机的敌人带来自然伤害,这个自然伤害的量等同于武器伤害的150%。

导雷脉冲(可打断)

有一股风暴能量产生了脉冲,这股脉冲能让所有敌人昏迷长达3秒呢。而且啊,这个脉冲还可以把敌人正在施展的技能给打断。比如说在战斗场景中,当敌人正准备释放一个强力的大招时,这股脉冲突然来袭,敌人瞬间就昏迷了,大招自然也就被打断了,敌人只能干瞪眼。

孵化场蛮兵

震波践踏

有这么一次践踏,那动静简直惊天动地,一下子就造成了384703点物理伤害呢。这伤害得由16码范围内的所有玩家来分担。

如果没有玩家被践踏击中,则会导致震颤回响。

震颤回响

震荡波要是没击中玩家,就会在孵化场里回荡,这个技能能让所有玩家遭受76,941点自然伤害呢。

技能思路图

站位示意图

6号:女王法庭

简要攻略

BOSS被拉开,近战脚下的伤害要分担开,然后按照顺序转火电球,所有人在男人的AOE圈那里集合。

简要流程图

技能简介

孤注一掷(重要)

当生命值只剩下1%的时候,施法者就会对所有伤害都免疫,然后开始施展孤注一掷这个技能,这个技能能让施法者的生命值恢复到最大生命值的50%。

击败帕什玛和希里瓦兹可打断施法。

权力制衡(坦克预警)

议会成员之间的距离要是小于21码的话,那他们受到的伤害就会减少99%呢。

艾萨拉女王

法令(重要)

艾萨拉女王在整场战斗里颁布了诸多法令,这些法令都得处理。要是难度提高的话,法令之间的停顿间隔就会缩短。

列阵

艾萨拉女王下令玩家在场地中排成指定的阵型。

每隔10秒,阵型就会重新变换。在变换后的5秒,系统会对玩家的阵型完成状况进行评分,同时还会造成7694点物理伤害。比如说在一场激烈的游戏对战场景里,玩家们操控着各自的阵容,每过10秒就要适应一次阵型的新变化,而这短短5秒之后就面临着阵型完成度的评分,并且还要承受7694点物理伤害,这对玩家来说是个不小的挑战。

在阵型里,要是有位置空着,没有玩家站上去,那么造成的物理伤害就会增加。

保持阵型

遵从艾萨拉女王的法令,按照阵型站好。

重复行动

要是连续施展同一个法术两次的话,艾萨拉女王就会被激怒,然后你就得承受11,546点自然伤害呢。比如说,你一直释放火球术这个法术,连着来两次,艾萨拉女王可不会放过你,那11,546点自然伤害就会落到你身上。

出列

让随机目标强制远离其他玩家。要是这个规定被违反了,那么出列就会给这个目标以及目标附近的所有玩家带来7706点自然伤害。打个比方说,就好像在一个游戏场景里,有一群玩家聚在一起,这个随机目标原本应该按照规定远离他们,如果没做到,就像触发了一个惩罚机制,那这个叫出列的设定就会让这个目标和旁边的玩家一下子受到7706点自然伤害,就像被一道强力的自然力量击中了一样。

缓刑

当目标站立着一动不动时,其体内就会积攒能量。而目标一旦移动起来,就会遭受自然的伤害。等到相关效果消失的时候,缓刑则会给法令生物带来伤害。

服从或受苦

所有玩家都被打上了标记。要是有玩家受到伤害,那这个玩家就会被弄成承受折磨的状态,在这种状态下,他会把接收到的所有治疗效果都吸收掉,这个状态会持续5秒呢。比如说,就像在一场激烈的游戏对战里,有个玩家不小心被敌人击中,然后他就进入这个特殊状态了,在这5秒里,不管队友怎么给他治疗,他都只能把治疗效果吸收掉,而不能像正常情况那样回血。

承受折磨

标记目标,吸收其所有治疗效果,持续5秒。

炽情者希里瓦兹

希里瓦兹之触(坦克预警)

施法者把自己的意志施加到目标身上,要是进行近战攻击的话,就会让目标附上希里瓦兹之触。这个希里瓦兹之触是可以一层一层叠加上去的哦。就好比你叠积木一样,每一次近战攻击就相当于往上加一块积木。当叠加到10层的时候,希里瓦兹之触就会变成疯狂热诚,然后就能控制住目标了。

疯狂热诚(坦克预警)

施法者魅惑目标,操纵他们的灵魂。

狂热冲锋

希里瓦兹选定了一个随机玩家作为目标。过了4秒后,他就朝着这个玩家猛冲过去,打出了192,443点物理伤害。这伤害会在目标以及其周围8码范围内的所有玩家之间分摊,与此同时,这些玩家还会被击退。

狂热冲锋会在目标地留下一个力量决裂。

力量决裂

施法者所在之处会开启一道裂隙,所有站在这裂隙里的玩家,每2秒就会受到23,092点物理伤害。

狂热爆发

希里瓦兹引发了一系列的地震。在这10秒的时间里,它每1秒就会对全体玩家造成11,546点物理伤害呢。不过,要是处在希里瓦兹中心地带附近的玩家,那就不会被这种伤害波及到。

狂热者帕什玛

帕什玛之触(坦克预警)

施法者把自己的意志施加在目标身上,近战攻击目标时就会附带上希里瓦兹之触。这个希里瓦兹之触的效果是能够叠加的。当叠加到10层的时候呢,希里瓦兹之触就会转变成疯狂热诚,进而控制住目标。打个比方啊,就好像是给目标一层一层地“盖被子”,每一次近战攻击就是盖一层“希里瓦兹之触”的被子,盖到10层的时候,这床“被子”就变成了能把目标困住的“囚笼”,这个“囚笼”就是疯狂热诚。

疯狂热诚(坦克预警)

施法者魅惑目标,操纵他们的灵魂。

狂热裁决

随机挑选几名玩家做标记。等持续的时间一到,被标记的玩家就会发生爆炸,这一爆炸会给周边6码范围内的所有玩家带来23,082点自然伤害呢。比如说在一场激烈的游戏对战中,有个类似的技能就是这样的效果,被标记的玩家就像一颗突然引爆的炸弹,波及到周围的队友或者敌人,那23,082点自然伤害可不容小觑,可能一下就把那些血薄的玩家给淘汰出局了。

狂热箭矢

震击目标,造成3,849点自然伤害。

猛烈爆发

施法者朝着各个方向放出带有毁灭力量的电流波,这电流波能让所有敌人遭受23,082点自然伤害。敌人离施法者的距离远近会影响所受伤害的高低,离得越远,受到的伤害就越少。比如说,要是有个敌人距离施法者非常远,那他可能受到的伤害就只有10,000点左右,而离施法者近的敌人就会实打实受到23,082点伤害。

强能火花

召唤一串充电球体,等持续时间一到,这些球体就会释放强能火花。这强能火花能对所有敌人造成48,088点自然伤害,而且能让敌人受到的强能火花伤害在5秒内提高一倍。

技能思路图

站位示意图

7号:扎库尔

简要攻略

有三个区域,它们相互分隔开来。在外场与恐惧区,主要的任务是清理小怪;而在谵妄区,则要着重压制本体。

简要流程图

技能简介

黑暗虚空(重要)

闯入黑暗虚空,每1秒造成65,361点暗影伤害。

狂乱

玩家要是进入疯狂领域,并且受到恐惧幻象的影响,就会变得狂乱起来。这时候,玩家会持续25秒,每秒都能造成384点暗影伤害。

该效果可叠加。

第一阶段:传令官

心智锁链(坦克预警)

扎库尔会把当前目标和距离这个目标最近的、300码范围内的玩家连接起来。当被连接的两名玩家中的一个遭受伤害的时候,另一个就会受到相当于伤害量50%的暗影伤害。比如说,要是其中一名玩家被打掉了100点生命值,那么另一名玩家就会受到50点暗影伤害。

当玩家彼此分开超过12码后,受到的伤害将会增加。

如果没有找到其他玩家,则当前目标受到折断影响。

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒。

疯狂之门

扎库尔会把空间撕裂开,然后在随机一名玩家的所在之处召唤出一个恐惧召唤者。这个恐惧召唤者能让8码范围内的玩家遭受57,799点暗影伤害,同时还会让这些玩家陷入恐惧状态,这种恐惧会持续6秒之久。

恐惧召唤者

在战斗中被扎库尔召唤。

黑暗通道

恐惧召唤者开启了一道黑暗通道。每隔20秒,就会有一大群生物从这通道里涌出来,然后去攻击玩家。这个过程会一直持续,直至通道关闭。

恐惧幻象

从开放的黑暗通道中涌出。

正在收集梦魇(英雄难度)

受到的伤害会增多5%,移动速度会减慢2%。施法者最初有30层效果,每过2秒就会失去一层。

当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。

不羁梦魇 (英雄难度)

由存在太久的恐惧幻象形成。

战栗之爪(英雄难度)

用爪子去攻击目标,能够造成暗影伤害,这一伤害量等同于100%的攻击伤害,并且还会让敌人增加一层狂乱效果。

碾压之握

扎库尔猛地放出一大波触须,这些触须直直地朝着场地那边涌过去。要是有玩家被触须击中了,就会遭受69,343点暗影伤害,而且还会被打得向后退去。

惊惧(法术效果)

向随机的敌人放出心灵冲击,这会让敌人心生恐惧,而且在10秒的时间里,每1秒都会造成2309点暗影伤害呢。

效果结束时,对每个人造成34,506点暗影伤害。

第二阶段:恐惧之握

扎库尔85%生命值时将玩家拖入恐惧领域。

恐惧领域

在恐惧领域中,每20秒获得一层狂乱。

梦魇之影

受梦魇之影的作用,会给7码内的伙伴造成暗影伤害,每秒12,288点,这种伤害会持续6秒。

每跳都会留下一滩梦魇之池。

在效果结束时,会在终点召唤一个恐惧幻象。

梦魇之池

会形成一洼梦魇之潭,这潭每过2秒就会产生69,497点暗影伤害。

恐惧幻象

从开放的黑暗通道中涌出。

正在收集梦魇(英雄难度)

伤害会提高百分之五,而移动速度呢,会降低百分之二。施法者最初有30层效果,每过2秒就会失去一层。

当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。

不羁梦魇 (英雄难度)

由存在太久的恐惧幻象形成。

战栗之爪(英雄难度)

朝着目标伸出爪子进行攻击,会造成暗影伤害,这一伤害量等同于100%的攻击伤害,而且还能让敌人添上一层狂乱状态。

狂乱爆发

扎库尔弄出了一道裂缝,在喷发的时候,会给所有的团队成员带来多达53,858点的暗影伤害。要是扎库尔在喷发之前就钻进了这道裂缝,那么就只有处于喷发范围10码以内的敌人,才会遭受3849点硬伤害呢。比如说在一场激烈的战斗场景里,团队成员们正全神贯注地应对扎库尔,当它撕开裂缝准备喷发的时候,大家都提心吊胆,因为那53,858点暗影伤害可不是个小数目。而如果扎库尔提前进入裂缝,这时候处在10码范围内的敌人就会面临那3849点硬伤害,就像被突然击中的靶子一样。

当扎库尔站在喷发中时,会获得一层穿透黑暗。

穿透黑暗

扎库尔的周边,阴影逐渐散去。在这种情况下,它所遭受的全部伤害会提升55%。比如说,之前它受到100点伤害,现在就会变成155点伤害,这就很明显地体现出伤害提高的幅度。

心智锁链(坦克预警)

扎库尔会把当前目标和距离这个目标最近且在300码范围内的玩家连接起来。要是这两名被连接的玩家当中有一个受到了伤害,那么另外一个就会遭受相当于伤害量50%的暗影伤害。打个比方说,如果其中一名玩家被攻击受到了100点伤害,那另一名玩家就会受到50点的暗影伤害。

当玩家彼此分开超过12码后,受到的伤害将会增加。

如果没有找到其他玩家,则当前目标受到折断影响。

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒。

碾压之握

扎库尔一下子放出好多触须,就像一股洪流似的。这些触须直直地穿过场地,要是玩家被触须碰到了,就会受到69,343点暗影伤害,而且还会被击退呢。

惊惧(法术效果)

朝着随机的敌人放出心灵冲击,这会让敌人心生恐惧,而且在10秒的时间里,每1秒都会产生2309点暗影伤害呢。

效果结束时,对每个人造成34,506点暗影伤害。

第三阶段:谵妄侵袭

扎库尔70%生命值时将玩家拖入谵妄领域。

谵妄领域

你精神崩溃了,对每个人的敌意就急剧上升,差不多增加了30%呢。在这个方面啊,每过3秒就会多一层狂乱的状态。

另外,致命的伤害不会让你丧命,而是会把你从这个区域弄走,还会产生碎裂心智的效果。

碎裂心智(法术效果)

不断蔓延的恐惧向你席卷而来,你却没法应对,于是精神崩溃,一下子昏迷了6秒。

心智锁链(坦克预警)

扎库尔能把当前目标与300码范围内离目标最近的玩家连接到一块儿。要是被连接起来的这两名玩家里有一个受到伤害,那另外一个就会遭受相当于伤害量50%的暗影伤害。打个比方说,要是其中一个玩家被敌人攻击掉了100点血,那么另一个玩家就会受到50点暗影伤害。

当玩家彼此分开超过12码后,受到的伤害将会增加。

如果没有找到其他玩家,则当前目标受到折断影响。

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒。

碾压之握

扎库尔猛地释放出一大股触须,这些触须就像汹涌的洪流一般。它们直直地穿过场地,要是玩家被触须击中,就会遭受69,343点暗影伤害,同时还会被击退呢。

惊惧(法术效果)

释放心灵冲击给随机的敌人,让敌人陷入恐惧,同时每秒钟会产生2309点暗影伤害,这种伤害会持续10秒钟。

效果结束时,对每个人造成34,506点暗影伤害。

第四阶段:开放全部通道

扎库尔的生命值一旦达到60%,塔莉萨就会把所有玩家带回现实世界。

首席奥术师塔莉萨

将每个人拉回现实,以防止他们屈服于扎库尔的疯狂。

现实传送门

她开启了一道通向现实的传送门,这样一来,她的盟友就能轻松从诸多狂乱的领域逃离。

重复使用(灭团技)

神志破碎

扎库尔被昏迷,持续1.5秒,打断所有施法。

黑暗通道

扎库尔弄出了一个通往恐惧领域的通道,随后便在随机玩家的位置召唤恐惧召唤者。这恐惧召唤者可对周围8码以内的敌人造成57,799点暗影伤害,而且还能让敌人陷入恐惧状态,这种恐惧状态会持续6秒之久。

恐惧召唤者

在战斗中被扎库尔召唤。

恐惧笼罩

这种生物潜藏于恐惧里,能够免疫来自其他领域敌人所造成的伤害。

恐惧之门

恐惧召唤者在恐惧领域开启了一道通向现实世界的传送门。每隔20秒,就会有一批生物从这道门里涌出来,对玩家发动攻击,这种攻击会一直持续到通道关闭。

恐惧幻象

从开放的黑暗通道中涌出。

正在收集梦魇(英雄难度)

伤害会提高百分之五,移动速度则降低百分之二。施法者最初有30层效果,每过2秒就会失去一层。

当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。

不羁梦魇 (英雄难度)

由存在太久的恐惧幻象形成。

战栗之爪(英雄难度)

用爪子去攻击目标的话,能打出暗影伤害,这伤害等同于100%的攻击伤害,而且还会让敌人添上一层狂乱的状态。

癫狂惊惧(法术效果)

释放心灵冲击给随机的敌人,让敌人产生恐惧,而且能在10秒的时间里,每秒都造成2309点暗影伤害。

在效果结束的那一刻,会给每个人带来42309点暗影伤害,同时标记出目标的位置。过了几秒之后,它还会对处于5码范围内的敌人造成69177点暗影伤害呢。就好比在一个战斗场景里,当这个效果快要结束的时候,周围的人都会受到那4万多的暗影伤害,就像被一股黑暗力量冲击了一样,然后目标的位置也被清楚地标记出来了,就像在地图上画了个圈一样。没一会儿,在以目标为中心5码的这个小范围内的敌人,又会受到将近7万的暗影伤害,这一波接一波的伤害,就像暴风雨中的一道道闪电,打得敌人措手不及。

之后,在目标地留下一滩腐蚀谵妄。

腐蚀谵妄

玩家要是站在那个区域里呀,每过1秒就会受到4616点暗影伤害呢。而且呀,在这个区域站的时间越久,受到的伤害也就越多。

当这个效果一层一层累积,一直达到五层的时候呢,玩家就会被传送到谵妄领域,而且腐蚀谵妄这个东西也会被移除掉。

心智锁链(坦克预警)

扎库尔会把当前目标和距离这个目标最近且在300码范围内的玩家连接起来。当被连接的两名玩家里有一人受到伤害的时候,另外一人就会遭受相当于伤害量50%的暗影伤害。比如说,要是其中一个玩家被打掉了100点血,那么另一个玩家就会受到50点暗影伤害。

当玩家彼此分开超过12码后,受到的伤害将会增加。

如果没有找到其他玩家,则当前目标受到折断影响。

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒。

碾压之握

扎库尔一下子放出好多触须,这些触须就像洪流一样,直直地朝着场地那边涌过去。要是有玩家被触须击中,就会受到69,343点暗影伤害,而且还会被触须打得往后退。

技能思路图

召唤的小怪

8号:艾萨拉女王

简要攻略

要先把场上的结界(黄圈和紫圈)控制好,在确保绝对安全的前提下,再去攻打BOSS。

简要流程图

技能简介

BOSS综述:

艾萨拉女王将会出动所有兵力。她一方面想要关闭那上古结界,要知道,这结界可是维持着你们性命的关键所在;另一方面,她还打算控制泰坦装置,那里面可是囚禁着恩佐斯呢。

伤害输出者

玩家不管是给上古结界充能,还是汲取艾萨拉力量结界的力量,都会被[干涸灵魂]影响。

确保自己处于治疗者的视野范围内!

要保证[充能长矛]不会在没有穿过任何[晶化护盾]的时候,对游戏区域里的任何表面造成影响。

先别靠近艾萨拉,这样就能把[奥术易伤]的层数重置,而且还不会被[奥术炸药]伤到。

当你受到[奥术震爆]影响时,远离艾萨拉和盟友。

狂热的巨兽会[汲取]你的上古结界。

艾萨拉的虔信者与不屈者,都会将自身向力量结界献祭。

治疗者

不管是给上古结界充能,还是从艾萨拉力量结界中汲取力量,玩家都会被[干涸灵魂]影响。

调整你的站位,确保盟友在你的视野范围之内。

先别靠近艾萨拉,这样就能把[奥术易伤]的层数重置了,而且还不会被[奥术炸药]伤到呢。

当你受到[奥术震爆]影响时,远离艾萨拉和盟友。

在巨型能量电压出现之前,要对泰坦控制台的能量释放节奏进行调整。

坦克

不管是给上古结界充能,还是汲取艾萨拉力量结界的力量,玩家都会被[干涸灵魂]影响呢。这就好比一个人如果靠近了有特殊能量的东西,不管是给它补充能量,还是从它那里获取能量,都可能会被这股力量附带的负面效果所波及,就像这里的玩家会受到[干涸灵魂]的影响一样。

确保自己处于治疗者的视野范围内!

要是被下了诅咒的爱人施展[渴望]或者[痛苦的回忆],就得让他们处于彼此的视线范围里。

要牵制住艾萨拉,不能让她把你的上古结界的力量给“吸走”,也不能让她给力量结界过度“灌注”能量。

先别靠近艾萨拉,这样就能把[奥术易伤]的层数重置,而且还不会被[奥术炸药]伤到。

上古结界(重要)

上古结界有个本事,能把周边的海水保持在海岸那样的高度。不过呢,得有玩家站在上边给它补充能量才行。艾萨拉手底下的那些人啊,会使出各种各样的法子去关掉这个结界。

压力喷涌

上古结界每关闭一个,气泡内的空间就会周期性地被外界压力奔袭,这会给所有玩家带来7,697点物理伤害。

一旦三个上古结界全都被关上,那可就要出大灾难了,到时候所有玩家都得死。

灾难性事故(灭团技)

一旦三个上古结界全都被关上,那可就要出大灾难了,到时候所有玩家都得死翘翘。

干涸灵魂(重要)

玩家可以把上古结界的能量,或者艾萨拉力量结界中的力量,拿来给艾泽拉斯之心充能。每进行一次这样的操作,施法者的最大生命值就会在25秒内减少10%。打个比方,就像一个装满水的容器,每次从里面取水给别的容器注水时,这个装水的容器自身的水量就会下降,这里的施法者就如同这个装水的容器,每次为艾泽拉斯之心充能时,最大生命值就像容器里的水一样减少了。

第一阶段:被诅咒的爱人

艾萨拉把被诅咒的爱人召唤出来,艾瑟内尔与赛兰努斯就朝着玩家展开攻击。艾萨拉用法术折磨玩家之际,狂热的巨兽会冲进战场,想要把上古结界关闭掉。就像在一场激烈的战斗场景中,双方剑拔弩张,一方有各种强大的力量在布局谋划,另一方玩家则要应对多方的攻击,既要面对艾萨拉召唤出的敌人,又要防范那些突然冲进战场的巨兽,而这上古结界可能是一种强大的防御或者制衡力量,巨兽试图关闭它必然会打破原有的平衡,让玩家面临更危险的境地。

当艾瑟内尔和赛兰努斯均被击败后,阶段结束。

艾瑟内尔和赛兰努斯,被诅咒的爱人

艾瑟内尔与赛兰努斯被下了诅咒,他们将不停地在渴望和痛苦的回忆之间转换状态。而且,那诅咒之心还会使他们脚下的土地遭到腐化。

痛苦的回忆(坦克预警)

受诅咒的恋人只要看到对方,痛苦的回忆就会在心中回荡。他们一旦彼此相见,就会陷入备受折磨的境地。比如,可能曾经他们在某个特殊的场景下发生了非常不愉快的事情,像是在曾经充满欢笑的老地方遭遇了背叛之类的,所以现在只要看到对方,那些痛苦就会被唤起,状态也会变得很糟糕。

渴望(坦克预警)

施法者心里一直盼着能再见到自己的恋人呢,这么一想,就触发了诅咒之心的状态,这个状态会一直持续着,除非施法者自己主动去取消它。要是见不着恋人啊,施法者就会陷入一种特别煎熬的状态,就像被困在无尽的痛苦里一样。

饱受煎熬(灭团技)

恋人要是在回想起痛苦回忆时瞧见彼此,又或者在渴望状态下找不到对方,内心就会备受折磨。这种折磨会让痛苦的感觉急速提升65%,所受的伤害也会增加50%呢。比如说,一方在回忆起曾经被对方背叛这种痛苦回忆的时候看到了对方,或者在特别渴望对方陪伴的时候却找不到人,那心里就像被刀割一样难受,这种难受不仅是心理上的,还会在数据上体现出来,就像前面说的痛苦感提升65%,伤害提升50%。

诅咒之心

在诅咒之地站着的时候,每秒都会遭受11,546点暗影伤害,而且攻击力与施法速度都会削减30%,移动速度也会减慢30%。

艾瑟内尔

闪电宝珠

艾瑟内尔能召唤出好些闪电宝珠,这些宝珠会在场地里弹来弹去呢。只要处于冲击点2码范围之内的玩家,都会被它造成60点自然伤害。这闪电宝珠呀,它弹三次或者撞到任何障碍物的时候就会消失不见啦。就好比在一个游戏场景里,有玩家在一个类似竞技场的场地中战斗,艾瑟内尔突然施展这个技能,那场地中就出现了闪电宝珠到处弹射,玩家们都得小心躲避,一旦进入到那2码的危险范围,就可能受到60点自然伤害,而宝珠也不会一直存在,要么弹三次,要么碰到东西就没了。

闪电箭(可打断)

发射一道闪电箭,这道箭会沿着弧线行进,穿过目标后还能跳到其他数个目标身上,从而造成23,092点自然伤害。在这个连锁反应里,每个受害者所承受的伤害都会比前一个目标少20%。比如说,第一个目标受到了全额的23,092点伤害,那第二个目标受到的伤害就是23,092点的80%(约18,473.6点),第三个目标受到的伤害就是第二个目标所受伤害的80%,以此类推。

冰爆(治疗预警)(坦克预警)

朝着目标发起极度冰寒的冲击,这能让目标遭受23,092点冰霜伤害。要是对目标施展三次冰爆的话,目标就会被冻结起来,而且一冻就是5秒呢。比如说在一场激烈的战斗场景里,一个强大的法师朝着敌人释放这种冰寒法术,第一次冰爆敌人可能只是受到伤害,第二次冰爆敌人开始有点行动迟缓,等到第三次冰爆,敌人就被冻住5秒不能动弹了,在这5秒内,法师就可以有更多的操作空间。

冻结

目标被冻结,持续5秒。

艾瑟内尔总是会对被冻住的玩家发射寒冰碎片。

寒冰碎片(治疗预警)

施法者朝着受害者扔出一根寒冰骨刺,这根骨刺冷到了极点。它能让受害者遭受61,712点冰霜伤害,而且还会把当前激活着的冻结效果全部粉碎。

赛兰努斯

锯齿之锋(坦克预警)

赛兰努斯的剑刃得非常锋利才行。要是这剑击中目标了,那目标就会流好多血,因为它能在短短9秒的时间里,给目标造成多达23,091点的物理伤害呢。

赛兰努斯的目标要是格挡、闪避或者招架了攻击,剑刃就不会出现流血效果。

充能长矛(灭团技)

施法者投出一根充满能量的长矛,这根长矛能对处于一条直线上的所有目标造成11,546点奥术伤害,而且长矛在落地之处还会发生爆炸。

要是发生爆炸的话,在100码这个范围之内的所有玩家都会受到46118点奥术伤害,而其他所有玩家呢,也会受到23059点奥术伤害。

狂热的巨兽

艾萨拉大军里有不少巨兽,它们朝着上古结界猛冲过去,一下子就把结界砸得粉碎。那些巨兽要是中了群体控制的招儿啊,就会被激怒呢。就好比在一场激烈的战斗场景里,一方对艾萨拉大军释放了群体控制技能,这些巨兽立马就变得狂躁起来,完全失去了理智,不顾一切地朝着周围的一切发动攻击,就像上古结界这样的目标,就只能被它们摧毁成碎片了。

震地

施法者用力重踏地面,这会给所有玩家带来3849点物理伤害呢。并且呀,只要是临近的上古结界,都会因此丧失100点能量。

激怒

那些施法者被惹恼了。打这时候起,他们就不会受到任何群体控制效果的影响了。比如说在一场激烈的魔法对决当中,无论对手使出什么样的群体控制魔法,像范围性的冰冻法术或者是群体的催眠法术,这些施法者都能完全无视,就好像他们被一层无形的护盾保护着,不被这些控制效果所干扰。

艾萨拉女王

这一阶段呢,艾萨拉女王会把游戏区域圈起来,然后找机会施展自己的手段。

奥术宝珠(灭团技)

制造出好几个蕴含着不稳定奥术能量的法球。这些法球一经引爆,就会给所有玩家带来30,776点奥术伤害。

这些能量,玩家能提前吸收,不过呢,每秒得承受6453点奥术伤害。

汲取上古结界(重要)

艾萨拉能够从那上古力量结界吸取能量,每秒吸取的量是15点,而且这个吸取的过程会持续10秒之久呢。

召唤

艾萨拉会随机挑中玩家,然后召唤他们走向地上的符文。一旦玩家被召唤过去,就会被拉入艾萨拉的深渊大军。要是有玩家不小心碰到那些符文,那可就死定了。

压抑深渊(灭团技)

水球从海洋深处而来,将你包裹其中。每过1秒,你的最大生命值就会减少5%。

阶段转换一:女王的敕令

艾萨拉往场地里释放出奥术宝珠,同时颁布一道敕令。这道敕令会对所有玩家的行动加以限制,要是有玩家违背这个敕令,那就会受到制裁。比如说,玩家可能因为没注意敕令内容不小心违反了,或者是故意去违反,不管哪种情况,都逃不过制裁。

该阶段会在奥术宝珠消失后结束。

奥术宝珠(灭团技)

生成一个宝珠,这个宝珠里满是不稳定的奥术能量。要是没有玩家去吸收它,这宝珠就会爆炸。玩家只要站到宝珠里面,就能吸收其中不稳定的奥术能量。不过呢,在吸收的时候,玩家会不停地遭受奥术伤害。

持续站在宝珠内一定时间内即可将能量完全吸收。

女王法令(重要)

艾萨拉向全体玩家颁布了各种各样的法令。要是不按她的要求做,那些违抗者可就要受到惩处了。就好比在一个虚拟的游戏世界场景里,艾萨拉如同拥有无上权力的君主,她的法令就像一道道必须遵循的规则,所有身处这个世界的玩家都得遵守,一旦违背,就如同触犯了禁忌,必然会被追究责任。

在英雄难度下,玩家会收到至多两条必须遵守的法令。

制裁

要是冒犯了艾萨拉女王,不遵守她颁布的法令,那在10秒之内就会遭受30,790点奥术伤害呢。而且要是多次冒犯的话,受到的惩罚会更厉害。

受苦!

女王命令你吸收奥术宝珠!

服从!

女王禁止你吸收奥术宝珠!

集合!

女王命令你站在盟友身边!

出列!

女王禁止你站在盟友身边!

前进!

女王命令你继续移动!

停留!

女王禁止你移动!

第二阶段:释放心能

艾萨拉启动了最后一个结界,直接加入了战斗。

该阶段会在艾萨拉的生命值降至70%时结束。

力量结界(重要)

艾萨拉把泰坦装置里的一个平台给腐蚀了,这个平台就变成了能量之泉,然后被艾萨拉据为己有。艾萨拉和她的手下能增长力量的前提是力量结界得到能量。就好比一个游戏场景里,有个强大的角色艾萨拉,她发现了泰坦装置中的平台,捣鼓一番后弄出个能量之泉,只要和这个能量相关的力量结界有了能量补充,她和她的小弟们就像充了电一样,力量变得更强。

艾萨拉的虔信者

可以受群体控制效果影响。

最终献祭

艾萨拉的手下牺牲自己来为力量结界增加20点能量。

艾萨拉的不屈者

免疫控制效果

最终献祭

艾萨拉的那些手下们,他们选择牺牲自己,目的是给力量结界增添100点能量呢。

艾萨拉女王

奥术掌握

艾萨拉对魔法的掌控力非常厉害。厉害到什么程度呢?她能够在做着一个动作的时候,不用中断这个动作,就朝着眼睛能看到的任何目标发射奥术飞弹呢。

玩家若是被击中,就会遭受7702点奥术伤害,同时被加上奥术易伤的负面状态。

奥术易伤

奥术对你造成的伤害会在之后变得更高。你身上每有一层奥术易伤,那么你所受到的奥术伤害就会增加5%,这个状态会持续11秒呢。比如说,要是你身上有3层奥术易伤,那受到的奥术伤害就会比没有易伤的时候多出15%,在这11秒里都得承受着更高的伤害风险。

奥术打击(坦克预警)

艾萨拉能够给目标带来15,395点奥术伤害,与此同时,还能让目标身上叠加上奥术易伤的效果。

召唤

艾萨拉会随机挑中玩家,然后召唤他们走向地上的符文,让玩家沐浴在她的荣光之中。要是被选中的玩家碰到符文的话,就会把自己献给女王。

泰坦规划(坦克预警)

艾萨拉每秒都会从距离自己最近的结界吸收能量,或者给这个结界充能。就拿上古结界来说吧,它会被艾萨拉吸取50点能量,而力量结界呢,艾萨拉能给它充入30点能量。

奥术炸药(灭团技)

艾萨拉飞到空中,朝着地面射出一支满是魔法力量的箭。这支箭一爆炸,爆炸视野所及之处的全部玩家就会受到61,712点奥术伤害。

命运逆转(重要)

艾萨拉将一个上古结界鱼自身的力量结界进行调换。

奥术震爆(法术效果)

目标会被狂暴的奥术能量填满,10秒之后就会爆炸,在其爆炸时,视野范围里的所有玩家都会受到30,790点奥术伤害。而且,要是被这个爆炸击中,受害者就会多一层法术易伤的状态。比如说,在一场激烈的多人对战场景中,某个玩家被施加了这个效果,周围的队友都得小心,因为一旦爆炸产生,那可是不小的伤害,而且被击中的队友还会面临更多法术伤害的风险呢。

在非随机难度下,效果结束或消除时会立即触发爆炸。

在英勇或者史诗难度的时候呢,要是艾萨拉被奥术震爆打中了,她就会重新施放这个法术。

反噬

要是艾萨拉被奥术震爆的冲击打中了,那就会引发又一次奥术震爆。

阶段转换二:爱慕

艾萨拉会断召唤爪牙攻击结界。

该阶段会在艾萨拉停止召唤爪牙时结束。

狂热的巨兽

艾萨拉大军里的巨兽朝着上古结界猛冲过去,然后把结界砸得粉碎。你知道吗?这些巨兽要是受到群体控制的影响啊,就会变得特别愤怒,进入激怒状态呢。

震地

施法者用力重踏地面,这会给全部玩家带来3849点物理伤害。与此同时,只要是临近的上古结界,就都会损失100能量。

激怒

施法者恼怒起来了,打这时候起,他们就不会再受到任何群体控制效果的影响了。

艾萨拉的虔信者

可以受群体控制效果影响。

最终献祭

艾萨拉的手下牺牲自己来为力量结界增加20点能量。

艾萨拉的不屈者

免疫控制效果

最终献祭

艾萨拉的手下选择自我牺牲,从而为力量结界增添100点能量。

艾萨拉女王

奥术宝珠(灭团技)

有这么一个宝珠,它里面满是不稳定的奥术能量。要是没有玩家去吸收这些能量的话,这个宝珠就会爆炸。玩家只要站在宝珠里面,就能吸收宝珠里不稳定的奥术能量,不过在吸收的时候呢,玩家会不停地受到奥术伤害。

持续站在宝珠内一定时间内即可将能量完全吸收。

女王法令(重要)

艾萨拉向全体玩家颁布了各种各样的法令。要是不按她的要求去做,那些违背者就会受到惩处。艾萨拉是个有权有势的角色,她的法令涵盖很多方面,就好比在她统治的区域内,可能要求玩家按照特定的方式去采集资源,要是玩家不听话,就会像之前有些玩家那样,被禁止进入某些重要的区域,以此作为制裁手段。

在英雄难度下,玩家会收到至多两条必须遵守的法令。

制裁

要是有人不遵从艾萨拉女王的法令,那他就是冒犯者,这样的冒犯者会在10秒钟之内遭受30,790点奥术伤害呢。而且要是多次冒犯的话,那受到的惩罚就更重了。

受苦!

女王命令你吸收奥术宝珠!

服从!

女王禁止你吸收奥术宝珠!

集合!

女王命令你站在盟友身边!

出列!

女王禁止你站在盟友身边!

前进!

女王命令你继续移动!

停留!

女王禁止你移动!

第三阶段:海潮之歌

艾萨拉把她手底下的潮汐主母唤来参战。每个潮汐主母都想要占据一个上古结界,然后把结界的能量吸干。就好比在一个神秘的古老战场上,那些上古结界就像一个个能量源,潮汐主母们看到这些能量源就像饥饿的野兽看到猎物一样,一心想要占为己有并且榨干其中的能量。

忠实的仆从

充能长矛(重要)(伤害输出预警)

施法者抛出一根充满能量的长矛,这根长矛会给处于一条直线上的所有目标带去11,546点奥术伤害,而且长矛在落地之处还会发生爆炸呢。比如说,就像在一场激烈的魔法战斗场景中,战场上一条直线上有很多敌人,施法者这么一扔长矛,这些敌人都会受到伤害,然后在长矛落地的地方还会出现爆炸效果,给敌人带来双重打击。

爆炸的时候,在100码这个范围内,所有的玩家都会受到46118点奥术伤害,而其他的玩家呢,也都会受到23059点奥术伤害。

潮汐主母

汲取上古结界

从上古力量结界吸取50点能量。

为力量结界充能

艾萨拉的海妖为力量结界充能30点。

静电冲击(灭团技)

海妖会随机对玩家发动震击,这个震击效果会持续6秒呢。每隔3秒,被震击的目标就会爆炸,然后在8码范围内的所有玩家都会受到伤害,这伤害是自然伤害,数值能达到11,546点。比如说在一场激烈的游戏对战场景中,很多玩家都在紧张地操作着自己的角色,这时候海妖突然发动这个技能,被随机选中的玩家就要小心啦,一旦被震击,不仅自己要承受这个效果,身边的队友也可能因为爆炸受到伤害。

闪电箭(可打断)

发射一道闪电箭,这道箭会沿着弧线行进,然后穿过目标。接着,它还会跳到好几个目标身上,给这些目标造成23,092点自然伤害。在这个连锁反应里,每个受害者承受的伤害都跟前一个目标不一样,会少20%呢。比如说,第一个目标承受了23,092点伤害,那第二个目标承受的伤害就是23,092×(1 - 20%) = 18,473.6点伤害。

晶化护盾(重要)(伤害输出预警)

艾萨拉有个厉害的手段,就是给她手下的一个海妖罩上晶化护盾。有了这个护盾,海妖就能无视所有伤害,也不怕被打断施法之类的情况。不过呢,这个护盾也不是无敌的,如果遇到充能长矛的攻击,被长矛打破的话,那海妖就失去这个保护了。

碎盾

晶化护盾一下子就粉碎掉了,这一粉碎,会给视线所及之处的每一个玩家带来15,388点物理伤害呢。

艾萨拉女王

召唤

艾萨拉会随机挑中玩家,召唤他们走向地上的符文,让玩家沐浴在自己的荣光之中。要是被挑中的人碰到了符文,那就会把自身献给女王。

嫉妒

艾萨拉把其他玩家召唤过来,这让你心里很嫉妒呢。当你被召唤的时候呀,只要在8码的范围里每多一个其他玩家,你的移动速度就会增加20%。为啥会这样呢?其实就是为了让你能第一个响应女王的召唤呀。就好比在一场比赛里,大家都想第一个到达终点去接受女王的奖励,这时候如果周围有更多的伙伴,就像是给你加了一把劲儿,让你能更快地冲向目标。

泰坦规划(坦克预警)

艾萨拉每秒都能从距离自己最近的结界吸收能量,或者给这个结界充能。比如说,要是上古结界的话,就会被吸取50点能量;而力量结界呢,它会得到30点能量。

奥术打击

艾萨拉能够给目标带来15,395点奥术伤害,同时还能让目标附上奥术易伤的效果,这一易伤效果是可以叠加的。

奥术掌握(灭团技)

艾萨拉对魔法的掌控力简直超乎想象。她有这样一种能力,在做着某个动作的时候,不用中断这个动作,就能够朝着视野范围内的任何目标发射奥术飞弹。比如说,她可能正在进行一个复杂的仪式动作,双手不断变幻着姿势,在这个过程中,一旦发现有敌人进入视线,她马上就能发射奥术飞弹进行攻击,就像我们在战斗中,一边奔跑一边还能开枪射击一样,这就是艾萨拉对魔法超强掌控力的体现。

玩家若是被击中,就会遭受7702点奥术伤害,而且还会被加上奥术易伤的状态。

奥术易伤

奥术打到你身上的时候,后面造成的伤害会更高哦。为啥呢?因为每有一层奥术易伤,你受到的奥术伤害就会增加5%,而且这个增加伤害的效果能持续11秒呢。

奥术炸药(灭团技)

艾萨拉飞到空中,朝着地面射出一支满是魔法力量的箭。这支箭一爆炸,爆炸视野里的所有玩家都会受到61,712点奥术伤害呢。就好比在一个魔法战场上,周围有好多玩家在互相战斗、施展魔法。这时候艾萨拉射出的这支箭,就像一颗威力巨大的魔法炸弹,在它爆炸的那个范围内,不管是正在防御的玩家,还是正在进攻的玩家,统统都会被那61,712点奥术伤害波及到。

命运逆位(重要)

艾萨拉将一个上古结界鱼自身的力量结界进行调换。

奥术震爆(法术效果)

目标会被狂暴的奥术能量填满,10秒之后就会爆炸,视野所及之处的全部玩家都会受到30,790点奥术伤害。而那些被爆炸波及的玩家,会多一层法术易伤。打个比方,如果把玩家想象成一群在战场上的士兵,这个奥术能量就像是一颗突然在他们中间引爆的炸弹,炸弹爆炸的威力就是那30,790点奥术伤害,而那些被炸到的士兵(也就是玩家)就会有一个新的状态,那就是多了一层法术易伤。

在非随机难度下,效果结束或消除时会立即触发爆炸。

在英勇和史诗级别的难度当中,要是艾萨拉被奥术震爆打中了,她就会重新施展这个法术。

反噬

艾萨拉要是被奥术震爆的冲击打中,那就会引发又一次奥术震爆。

第四阶段:宫殿及囚牢

艾萨拉把所有兵力都派了出来。玩家得在和艾萨拉战斗的同时,让泰坦控制台一直处于己方掌控之中。

召唤

艾萨拉会随机挑中玩家,召唤他们走向地上的符文,让他们沉浸在自己的荣光之中。要是被选中的玩家碰到符文的话,就等于把自己献给女王了。

嫉妒

艾萨拉把其他玩家召唤过来,这事儿让你心里嫉妒得很。当你被召唤的时候呢,如果在你周围8码的范围里有一个其他玩家,那你的移动速度就会增加20%。为啥会这样呢?这是为了能让你第一个回应女王的召唤啊。比如说在一场战斗场景里,大家都想得到女王的青睐,要是你能第一个响应召唤,那肯定就比别人多了不少优势,所以这个移动速度的提升是很关键的。

泰坦规划(坦克预警)

艾萨拉每秒都会有这么个动作,要么从离自己最近的结界吸收能量,要么就给这个结界充能。就拿上古结界来说吧,它会被吸走50点能量呢;而力量结界就不一样了,它能得到30点能量。

命运逆位(重要)

艾萨拉将一个上古结界鱼自身的力量结界进行调换。

虚空之触(坦克预警)

艾萨拉能够刺向目标的灵魂,这会给目标带来15395点暗影伤害。并且,目标受到的治疗效果也会因此降低10%,这种情况会持续30秒之久。

虚空传送门

艾萨拉弄出了一道能通往虚空的裂隙,这道裂隙会持续40秒之久。要是有玩家靠近这个裂隙呀,每过1秒就会受到7694点暗影伤害呢。比如说在一场激烈的游戏对战场景里,有个玩家没注意到这个裂隙,不小心靠近了,那他就会以每秒7694点的速度持续掉血,40秒内要是没及时远离,那受到的伤害可就相当可观了。

过载(重要)

泰坦控制台满满都是艾泽里特能量。玩家要是快速释放这些能量的话,全部能量就会一下子爆发开来。 比如说,就像一个装满水的气球,你要是突然扎破它,水就会一股脑儿地涌出来,泰坦控制台的艾泽里特能量在被快速释放时也是这个道理,所有能量会一次性爆发。

玩家每释放一层能量,就会有随机的玩家遭受30,776点法术伤害,同时还会产生一种随机的额外效果。

靠近泰坦控制台可以使你获得一次释放能量的机会。

释放能量

你按了下按钮,泰坦控制台就释放出一股能被控制的能量,同时还释放出一种额外的、不为人知的效果。

控制爆炸(治疗预警)

控制台发出一波艾泽里特能量的冲击,这股冲击让整个团队遭受了30,776点法术伤害。

艾泽拉斯的精华(伤害输出预警)

泰坦控制台会随机挑一个玩家,然后向其投射纯净的艾泽里特能量。这种能量可不得了,它能让玩家在40秒之后就死亡。不过呢,在玩家走向死亡的这个过程中,也就是这40秒里,玩家会得到很厉害的力量。

系统震荡(灭团技)

你的身体传遍一股强劲的艾泽里特能量,这股能量会在10秒内带来76,970点法术伤害。

短路(重要)

控制台出故障了,接着就发射出能量。而这发射出的能量,会让附近的上古结界的能量全部丧失。

巨型能量电压(灭团技)

控制台同时释放出剩余的所有充能。

技能思路图

站位示意图

小编给大家带来了魔兽世界8.2永恒王宫的全BOSS打法攻略,这就是以上的内容啦,相信它对各位玩家会有帮助哦。