在《魔兽世界》8.2版本里,麦卡贡行动这个五人本有困难模式,可好多玩家都不清楚该怎么激活它呢。那下面我就给大伙分享下相关的攻略吧。
这两天,我打了好几回新的5人本麦卡贡。这两天下来,我把得到的各种信息汇总了一下,总算是搞清楚所有Boss困难难度是怎么激活的了。等确定困难难度激活以后,我发现尾王真的会掉落430的头和坐骑呢。
困难模式全boss激活及击杀方法:
430 特质头
坐骑
1- 4 号
在正常情况下,我们要处理好Boss的本体机制。而困难模式下的激活方式呢,就是得按照起手时地图上所显示的飞行器标记位置的顺序,去击杀Boss。
要判断有没有被激活呢,有两个法子。其一呢,就瞅瞅当前的Boss地图,看上面有没有飞行器标记在来来回回地移动;其二呢,当你到了4号Boss场地之后,看看是不是一直不间断地每隔30到40秒就会刷新3只小机器人。
对于正常的Boss机制,大家可以参考笔者写的《8.2艾萨拉的崛起:全新五人副本麦卡贡行动防骑攻略》。
前4个Boss有着困难机制。全程大概每35秒就会刷新3只小机器人。这些小机器人很特殊,打不死还能被控制。它们刷新后,会随机挑一个玩家,然后朝着这个玩家移动。小机器人移动的时候,自身带着个蓝圈,这个蓝圈会让人减速,还会造成伤害。并且它走过的路上会出现一滩蓝水,人进到水里也会被减速,同时受到伤害。小机器人出现一段时间后,自己就会自爆。这3个小机器人特别容易跟前4个Boss自身的机制技能搭配起来,就像连招(combo)一样。怎么处理它们呢?就跟在史诗大工匠那儿遇到小机器人的处理方法差不多。就是跑开,然后用控制(cc)技能让它们减速、定身。一个小德,不管是什么天赋,用群缠加上单缠技能,就能轻松搞定前4号Boss困难模式下的这3个小机器人机制。
4号Boss有普通和困难两种模式。这两种模式有个区别,困难模式下会有三个小机器人拉连线。要是角色穿过这连线,就会受到伤害呢。而且这伤害还不低,要是吃上好几层,那就得挂掉了。
5 号坦克大战
wowhead帖子提到,这个Boss没有困难模式,仅仅是通过成就来激活的。
具体操作方式见下
打这个的时候啊,一开始除了坦克,其他人都要到光标播报员所在的地方集合。等开始之后呢,Boss一出现,坦克就得立刻用冲锋技能,把播报员给撞倒。接下来就按照平常的打法把Boss打掉就成了。
6 号狂犬K.U.-J.O.
在起手的Boss房间地上,有个名为“狂犬”的废料物品,点击这个物品,然后再开启Boss,就能激活困难模式啦。至于这个物品的具体位置呢,就在下图中骷髅标记的地方哦。
激活困难模式之后,全员都得带着80%减速的减益效果(16层)去打败Boss。这个80%减速的减益效果,就是困难模式相较于普通模式多出来的难点。一旦被叠加上80%的减速,玩家差不多就难以走动了。这时候,就得依靠位移技能来应对Boss的点名跳跃,并且躲避箱子的范围性伤害(AOE)。比如说,我的队伍是这么处理的:每一轮遇到AOE的时候,术士就使用传送阵,法师使用闪现,奶德和熊形态的德鲁伊变成人形跳到队友身边,恶魔猎手(DH)先冲锋然后跑回箱子躲避AOE,接着马上散开,防止被Boss在8码范围内跳到新刷出来的箱子。就这样循环操作这些步骤,直到把Boss打败。
有一个Debuff叫减速Debuff呢。要是在战斗开始之后就存在这个Debuff呀,那就意味着困难难度被成功激活了。
带着80%减速躲箱子实际操作
7 号机械师的花园
貌似这Boss也没有困难模式,直接无视打掉。
8 号麦卡贡国王
要是之前成功触发了困难模式,到了尾王所在的房间之后,就能在房间入口那儿看到一个红色按钮,按下去就能进入困难模式了。
Boss本身机制
P1
在某个场景里有个叫蓝圈的东西。全程呢,BOSS会到处乱丢蓝圈。这蓝圈呀,隔上一阵子就会挪地方。在它挪动的时候,会冒出来一个箭头,这个箭头就是用来指明它的移动方向的。只要躲开蓝圈就没事啦,就这么简单。
在游戏里有个叫“升天”的技能。Boss隔一会儿就会施展这个技能,然后升向空中移动。这时候呢,它会对正下方区域造成很大的伤害,而且还会发动全团范围的AOE(群体伤害)。大家只要躲开它正下方的移动路线就好啦,然后奶妈负责给团队补血就行。
点名:点名红色箭头标记,被点别动,其他人躲
P2
蓝圈:同P1
点名强化版:大激光点名,点名的人别动,其他人躲开
困难模式机制:
困难模式会多一种战斗机制,这种机制就像达萨罗大工匠那里机器人报颜色的机制一样。简单地讲,战场上有4个灯。大概每过40秒,这4个灯就会依次亮一轮颜色,总共4种颜色。等这4盏灯的颜色都亮过之后,玩家得牢记之前灯亮起来的颜色以及它们的位置,再按照正确的顺序去点一下这4盏灯(也就是输入这4盏灯的颜色)。要是点对了,那就会进入下一轮40秒的循环;要是点错了,整个团队就会灭团。
机械归源器有这样的机制:战斗开始时,Boss框架会多出一个血条。这个血条的能量每9秒减少20,算下来每秒减少约2.22的能量。每轮能量降低到35的时候就会亮灯。这时候玩家得依照亮灯后的正确提示,在5秒内输出正确的颜色。整个过程大概平均40秒左右循环一轮,这种机制会一直存在,直到把Boss打败为止。要是玩家输入颜色失误,或者输入的时间超过了5秒,那就会直接导致灭团。
入口那儿有4盏灯。当机械归源器的能量降到35的时候,这4盏灯就会开始亮起正确的颜色,而且会亮4次呢。玩家得记住颜色的顺序和位置,然后安排4个人,让这4个人在灯亮完之后马上按照正确的顺序,在5秒之内输入正确的颜色。
具体处理方式
P1型坦克能帮忙报颜色或者点灯。但P2型坦克就不同了,它不能离开近战位,只能在那儿干抗Boss,就像个打酱油的。在整个过程里,正常应对Boss机制的时候,P2型坦克要特别注意大激光。它得把大激光直接放到近战位的最左边或者最右边,这么一来,坦克就不会被激光打到了。然后呢,坦克自己还得躲开点名其他4名队友的激光。
DPS输出的时候,除了要应对Boss自身机制技能的正常处理之外,得站在事先安排好的四盏灯旁边。这里有个每40秒就循环一次的流程,亮灯、报数、点灯循环,在这个循环里,得第一时间输入正确的颜色和顺序。远程职业呢,能直接就在安排好的灯的位置附近输出。近战就不一样了,每一轮机械归源器的能量快接近35的时候,就得提前跑到给自己安排好的灯的位置那儿。到了P2阶段,要是被大激光点到了,就原地别动。为啥呢?因为这个时候大家都在处理报灯循环,基本上都分散在灯的附近了。不过,只有坦克是特殊的,他们不走的话就得躲避大激光。就好比在一场激烈的战斗场景中,有个类似这样的例子,战士(近战)看到机械归源器能量快到35了,就像听到了无声的命令,赶紧朝着自己的灯位跑过去,就怕耽误了整个报灯循环的节奏,而法师(远程)就稳稳地在灯位附近输出,大家各司其职。
奶妈这个角色啊,处理方式和输出是一样的哦。要知道,在P2的时候,每一轮报灯循环期间,很可能没办法给坦克提供治疗,这种情况下呢,坦克就得自己照顾好自己啦。