魔兽世界里有个坐骑叫主脑,它在游戏中的造型十分奇特。你要是弄明白解谜步骤的话,花几个小时就能得到这个坐骑。下面呢,小编会给大家带来获取主脑这个解谜坐骑的攻略,希望能对大家有帮助呀。
主脑解谜坐骑获取攻略:
最新进展
谜题被彻底解开了。骑乘坐骑的时候会变身为“主脑”,这时候看不到骑手,而且这是个多人坐骑。队友骑乘之后能点击“融入”这个坐骑,每多一个人,速度就增加10%,最多能有4个队友,这样速度就能增加40%,于是地面速度能达到140%,飞行速度能达到350%,这个速度加成不和圣骑士的技能叠加。之前有人做测试,据说参与的人多达22个,不过现在可能已经在线上做了修改。
解谜的时候,不需要巴尔或者时间腰带之类的条件,只要购买正版的寻宝护符就能开始。从理论上讲,那些已经得到4色眼镜的人,是可以去帮助别人获取的。他们能直接从第三步开始,用不了多久就能拿到。
17日那天,有设计师在推特上发言。他说,设计坐骑的时候,就打算让它只能被一起解开谜题的4个队友互相加入。可现在呢,小号能让任何人加入,这其实是个漏洞,是要被修正的。为啥要有这样的限制呢?这是为了让坐骑有独特之处,还有纪念价值。要是没有这个限制,坐骑就太容易得到了,大家可能就不会觉得它有多特别,说不定以后就只骑这一种坐骑了,那可不行。
要是和别的队伍又一次解开谜题的话,那就会变成只和新队友进行“链接”了。
第一步
去外域沙塔斯城的贫民窟,找到位于65.66,69.21处的格里伏塔,花28金购买正牌寻宝护符并装备好。在他身后的桌子上,摆放着四样东西,这些东西都闪烁着不同的光环,分别是散发蓝光的信件、泛着黄光的金字塔、透着绿光的羽毛以及映着红光的鱼。
这里面只有信是需要点击的,另外三样东西不能点击,它们仅仅是用来提示到哪里去找对应颜色眼镜的。要是有人用坐骑把NPC或者信给挡住了,那就可以使用德拉诺隐形药水。
重要的是得说明一下,四色眼镜的任务线没必要一个人全做。一个五人队伍,只要有四个人分别拥有四种颜色的眼镜就够了,第五个人甚至可以不拿眼镜。详细的情况可以看第三步的说明。第三步的时候呢,拿到坐骑得靠一个固定的五人队伍。而且以后啊,你就只跟这四个队友“关联”起来了,只能互相加入彼此的主脑来加快速度。一直要到你跟新的队伍重新完成从第三步开始的谜题才行。要是很在意这个功能的话,建议一开始就选好四个经常能一起玩的队友,比如说同一个车队的,可别和陌生人一起做。
第二步
蓝色线:
在装备好护符之后,去点击放在格里伏塔身后桌子上的信件,也就是[格拉汉姆女士的信]。
信件内容:
攀那高峰,永不停息。遥看白虎寺,心中满是向往。有义士在此,身影出没,镇住七煞。他们身手敏捷,身轻好似飞燕,就连松枝都能轻易折断。
For a wasp ignition to succeed, a really good advertising campaign is the crucial factor.
中文蓝字可重组为:期盼着死亡之翼
对于以英文大写字母开头的单词,我们能够将其重新组合成“Anticipation for Deathwing”。比如说,在玩某些游戏或者阅读相关的魔幻故事时,会遇到像“Deathwing”这样的名称,而“Anticipation”表达一种期待的情绪,将它们组合起来就形成了这样一个特定的表达。
在破碎群岛至高岭的东北方向,有个备足营地。在这个营地的飞行点旁边,有第二个帐篷,其坐标是(57.41,27.91)。在这个帐篷里,红色南瓜的旁边放着第二封信。
唐德将营地的物资准备得很充足。他觉得死亡之翼还没被打败呢,而且他预感到,死亡之翼很快就会回来,到时候会带来能毁灭世界的洪水。所以啊,他就带着自己的族人,开始做应对这场灾难的准备了。就像之前有个类似的情况,某个部落没做好准备,结果洪水一来,整个部落几乎全被冲走了,唐德可不想这样的悲剧发生在自己的族人身上。
北风呼呼地吹着,大雪茫茫一片。心里只想着把恐惧魔王给除掉。哪怕是为了得到魔剑要付出生命的代价,也绝不后悔。到时候,万千敌人都会臣服,温顺得就像羔羊一样。
Among all the cures that Gal has for Nature, Death is the most liberating one.
中文重组为:守护者的高背椅
The Guardian has its seat (or location). For example, think of it like a company having its main office. It's the place where the Guardian is based or where its main operations are centered.
先去旧版的卡拉赞副本,一路把小怪都清掉,走过象棋大厅后,再往右走。那里有个通往屋顶王子所在之处的旋转阶梯,沿着阶梯走,中途会看到麦迪文的房间,进去之后,点一下椅子上的第三封信就行啦。
象棋存在漏洞哦。如果开着ElvUI之类替换动作条的插件,就可能会出问题。所以要提前把这些插件关掉,改用暴雪自带的插件。在控制棋子之后呢,得用暴雪自带的退出按钮来退出。要是不这么做的话,棋子就会消失不见。这样一来,棋局就永远没法结束了,到时候只能通过炉石出去,然后等上30分钟等副本重置。这里提一下,麦迪文是最后一任守护者,而且他非常有名。
除恶之后的布啊,就像那洁白的月亮一样。蚌壳里藏着的珍珠,光芒能把日月都照亮呢。布可以用来裁剪衣服、制作裙子,坚韧得如同丝网一般。它凌驾于星宿之上,比太阳的光芒还要灿烂。
I was so dumbfounded that I just sat there, watching the slyest rat stretch out for the cheese. It was the third time it had done so within an hour.
中文重组为:一群亡灵猪人
“Bramble undead”这个词如果直接翻译过来是“灌木亡灵”。想象一下,在一片神秘的森林里,有一些曾经是灌木的存在,不知因为什么特殊的魔力或者邪恶的诅咒,它们变成了类似亡灵的东西。这些“灌木亡灵”可能不再是普通的植物,它们或许有着诡异的外形,比如枝条像干枯的手臂一样扭曲着,树叶也不再是充满生机的绿色,而是透着一种灰暗的色调,就好像被死亡的气息笼罩着。也有可能它们会像幽灵一样在树林中移动,发出沙沙的声响,让进入这片森林的人毛骨悚然。
4. 有个剃刀高地副本,它在千针石林。要进到这个副本里,一直清怪到最深处,那里有个亡语者布莱克松。在他旁边的柳条箱上,放着第四封信。
炎阳炽热,刺得人眼睛都睁不开,土地也干得荒枯干旱。向苍天祈求雨滴,可苍天却不理会,命运哪有那么容易就能改变呢。
Ms. Sin is going to be with you as you walk down the underworld's longest streets.
憾地玄牛的居所,这显然和第六封信的内容弄反了。
“鸟巢女王”可以是“Queen of the Nest”。
在海加尔山那儿,有个艾维娜圣殿。这圣殿的树屋最高层(入口处在坐标44.33,47.35这个位置)放着第五封信呢。
拳法施展起来如行云流水一般顺畅,脚法好似旭日东升那般刚健。练就了金钟罩、铁布衫的功夫,一声怒喝能威震八方。后来归隐山林,以一种淡然的心态笑看世间风云变幻。比如那些武侠小说中的大侠,在历经江湖的风风雨雨后,最终选择退隐,在山林间过着与世无争的生活,享受着平静的时光。
The Elite champions are going to dominate the world along with the most powerful F.C.
中文重组为:虚弱不堪的河流
“The Abandoned River”
在诺森德,有一座大坝位于晶格森林和冰冠冰川之间。在这座大坝的一个尖角处,坐标为70.75,73.36的地方,放着第六封信。
树枝轻轻摆动,海潮缓缓涌起,留下袅袅余音。旧的叶子凋落了,新的芽儿却坚韧地冒了出来,还弥漫着浓郁的花香。
Regarding: The Codex for Mastering Sine Waves.
中文重组为:百鸟夫人之巢
英文:Ox Residence(公牛居住地)
在潘达利亚的螳螂高原上,有个怒皂寺。怒皂寺的军需官对面角落有个钟亭。在这个钟亭的右边柱子下,坐标为37.7,63的地方,放着第七封信呢。
混沌的祭典拉开帷幕,这仿佛是末日来临的宣告。天罚就要降临,世界将被茫茫黑夜所笼罩。黎明永远不会再出现,往后的岁月都不会再有光亮。
Mice seem really pitiful when they've got a cleft lip.
Hoping you succeed.
~Ana
中文重组为:魔法力量的至高点
“魔法的巅峰”。在很多奇幻故事里,那可能是一个充满神秘力量的地方或者是一种极致的魔法境界。比如说在一些小说中,魔法顶峰可能是一个只有最强大的魔法师才能到达的神秘领域,那里隐藏着最强大的魔法咒语或者神器。
在诺森德的北风苔原,有个地方叫考达拉。在考达拉最上层平台的27.54,27.08这个坐标位置,有个叫[格拉汉姆女士的礼物]的东西。在这里能够捡到[蓝色单晶眼镜]呢。要知道,在魔法方面,蓝龙可是最厉害的呀。
红色(鱼)线:
老外之前在水下区域瓦丝琪尔发现了许多新添加的NPC,这些NPC原本是无法被选中和交互的,像塔楼上的鱼人以及各种各样的鱼。当装备护符之后,这些NPC就可以被点击了,它们还会出售各种各样的物品。不过,购买这些物品得用其他商人出售的物品当货币才行。并且,这些物品都是限时售卖的,所以得先理清购买顺序,规划好路线,然后快速地来回跑才行。比如说,你得先确定好先去哪个商人那里获取货币,再去哪个NPC那里买东西,这样才能高效完成购买。最后,就能够从鱼人那里买到[红晶单片眼镜]了。
【准备工作】
Tomtom插件能够进行坐标的设置和显示,大角应该有内置这种功能。
有这么一个事儿,就是搞一只水下坐骑。最好呢,去接瓦丝琪尔的任务线。以前啊,是在暴风城或者奥格瑞玛的公告牌那儿接任务来着,这就算是开始啦。做了开头几步任务之后,就能拿到瓦丝琪尔海马这个坐骑了。这海马可厉害呢,在水下的时候,速度能增加450%。在瓦丝琪尔这个地方啊,它比其他的水下坐骑速度都要快。
购买的物品都是有时间限制的,至少得花1个小时,而且必须连续进行,只有在最后拿到眼镜之后才能够休息。
【获得50个[光鳞亮粉]】
你可以前往烁光海床的44.6,20.16这个位置,也就是海面上环形山西侧海滩的塔楼上,找到[芬利·莫格顿爵士],然后从他那儿购买500个[贝壳],这500个贝壳是分成两组,每组250个的哦。
你可以到无底海渊的38.84,79.57这个位置去,这个地方就在大贝壳东南边的海沟,闪光海带接近顶部高度的地方。在那儿找到[不稳定的紫鳞浮龙],就能用它换取100个[没有洞的大鲨鱼之牙]。
到烁光海床的53.54,23.92这个位置(就是有闪光洞穴字样的地方),找到浮在海面上的观星鳐,拿它能换50个剃刀鳗幼体呢。
4. 往东南方向游,到烁光海床的68.52,47.71这个位置去。这个地方就在大贝壳东北神殿废墟同样高度的右边海里。在那儿能找到[小威利鲸],可以用它来换取250个[进食充分的医生鱼],这些鱼是分成10组、10组和5组的。
到无底海渊,坐标是65.38,42.93,这个地方就在深渊裂口接近海底之处,在那儿找[阴暗的蓝鱼],能拿10个[刚刚蜕下的螃蟹皮]来换。
在柯尔普萨之森,坐标为60.05,58.65的地方,有个虎鲸坟场,在那接近海面的叶子下面可以找到[老鱼泡]。找到[老鱼泡]后,就能用它去换东西,能换到50个也就是10组的[光鳞亮粉]呢。
附带宏。我用子区域坐标这种方式(也不知道为啥)没效果。切成英文客户端,用英文就可以。要是国服也不行的话,飞进子区域之后,再手动输入/way坐标来添加。
在烁光海床的坐标44.6、20.1处,有个叫芬利的地方,那里有 -500个贝壳。
在无底海渊的坐标38.8、79.6处,有不稳定的紫鳞浮龙,需要100个鲨鱼牙。
在烁光海床的53.5、22.8这个地方,有观星鳐,还有50个剃刀鳗。
在烁光海床那个地方,坐标是68.5和47.7,有小威利鲸,还有250条医生鱼呢。
在无底海渊(坐标65.4,42.9处),有那种颜色阴暗的蓝鱼,旁边还有10个螃蟹皮呢。
柯尔普萨之森里有个坐标为(60,58.6)的地方叫老鱼泡,这里有 -50个光鳞亮粉。
【获得50个[共生浮游生物]】
你可以前往烁光海床,具体的坐标是44.6,20.16,就在海面上环形山西侧海滩的塔楼上,在那里找到[芬利·莫格顿爵士],然后从他那里购买80个[贝壳]。
2. 到无底海渊的65.38,42.93这个位置(这里靠近海底的深渊裂口),找[阴暗的蓝鱼]来换2个[巨大的巨人脚趾]。
3. 朝着北方游向无底海渊,坐标是44.92,18.01,这个地方在西北角,就在海角岗哨的北边,接近海底游动的区域。在那儿找到[小金鱼],拿东西跟它换,能换到4个,也就是2组[龙虾人的眼睛]呢。
到无底海渊大贝壳东南边的海沟,坐标是38.84,79.57的地方,去找[不稳定的紫鳞浮龙],用它能换1个[偶然切掉的海马鳍]。
你可以前往烁光海床,具体是在53.9,88.5这个位置附近,这个地方就在南部贝耶拉兰山遗迹南边的海里,你在海里游动的时候就能找到[深红怒鱼],找到它之后就可以用它来换取3个[闪耀的海蛇鳞]。
到烁光海床那儿,具体位置是53.49,22.78,就是写着“闪光洞穴”字样的地方,去找浮在海面上的[观星鳐],然后拿它换40个(也就是2组)[共生浮游生物]。
在烁光海床的坐标(44.6,20.1)处,有个叫芬利的地方存有 - 80个贝壳。
在无底海渊(坐标65.4,42.9)的地方,有“阴暗的蓝鱼”,还有 -2个巨人脚趾(这里不太明确具体所指,如果是某种游戏或者特定情境下的物品,可能是类似收集品之类的东西)。
在无底海渊的45、17这个位置,有小金鱼,这种小金鱼很特别,长着5个眼睛。
在无底海渊(坐标38.8,79.6)之处,有不稳定的紫鳞浮龙,这里需要一个海马鳍。
在烁光海床的53、88坐标处,有深红怒鱼,能获取3个海蛇鳞。
在烁光海床的坐标53.5、22.8处,有40个浮游生物是观星鳐的(这里可以想象一下,就像在一片神秘的烁光海床区域,特定的坐标点上,这些浮游生物与观星鳐有着某种联系)。
回[芬利·莫格顿]爵士那儿去,拿光鳞亮粉和浮游生物,去换5个[闪烁的鱼人皮润滑剂]。
【获得5个[强力的蜗牛粘液]】
你可以前往烁光海床,具体的坐标是44.6,20.16,就在海面上环形山西侧海滩的塔楼上,在那里找到[芬利·莫格顿爵士],然后从他那儿购买300个贝壳(其中包括250个以及额外的50个)。
2. 到柯尔普萨之森,坐标是60.05,58.65的地方,也就是虎鲸坟场,在接近海面的叶子下面,找到[老鱼泡],然后拿东西去换30个[凡图斯黑鱿鱼墨水]。
在西南角的无底海渊,坐标大概是15.51,82.62的地方,那里接近海底有白色珊瑚。你要到这个地方找到[黑鱼],然后用它去换取30个[超级滑的鳗鱼粘液]呢。
去东边,朝着无底海渊大贝壳的东南方向游,到海沟(38.84,79.57)处,找到[不稳定的紫鳞浮龙],用它能换3个[覆盖岩层的海螺壳]。
游到西北角,也就是海角岗哨北边接近海底游动的地方,那里有无底海渊,坐标是44.92,18.01。朝着北面游过去,找到[小金鱼],然后用它可以换6个(也就是3堆)[强力的蜗牛粘液]。
在烁光海床的坐标44.6、20.1处,有个叫芬利的,那里有300个贝壳。
在柯尔普萨之森的坐标(60,58.6)处,有个叫老鱼泡的地方,那儿有 - 30个墨水。
在无底海渊这个地方,坐标是15.5和82.6,有这么个事儿,需要30个黑鱼和鳗鱼粘液。
在无底海渊(坐标38.8,79.6)的地方,有不稳定的紫鳞浮龙,这需要用3个海螺壳。
在无底海渊(坐标45,17)的/way处,有小金鱼,还有5个蜗牛粘液呢。
【取得5个[捕获的空穴气泡]】
你可以前往烁光海床,具体的坐标是44.6,20.16,就在海面上环形山西侧海滩的塔楼上,找到[芬利·莫格顿爵士],然后从他那儿购买1500个贝壳,这1500个贝壳是按照每组250个,总共6组的方式计算的。
在烁光海床那儿,坐标是68.52,47.71的地方,这个地方在大贝壳的东北方向,和神殿废墟处于同样的高度,就在它右边的海里。你到这个地方去找[小威利鲸],然后就能用东西换300个[非常漂亮的珊瑚]呢,这300个是100个为一组,总共三组。
3. 要得到100个[虹色闪光鳐之皮]的话,那就得去柯尔普萨之森,具体的坐标是60.05,58.65,这个地方是虎鲸坟场,在接近海面的叶子下面能找到[老鱼泡],然后就可以跟它换。
到烁光海床,具体位置在53.9,88.5附近,也就是南部贝耶拉兰山遗迹南边的海里游动的地方,去寻找[深红怒鱼]。找到后,就可以用它来换取20个[奢侈的奢鳞之鳞]。
到无底海渊的15.51,82.62这个地方去(就在西南角,靠近海底白色珊瑚的地方),找黑鱼,拿它可以换5个捕获的空穴气泡呢。
在烁光海床的44.6、20.1这个位置,有个叫芬利的,带着1500个贝壳。
在烁光海床的坐标(68.5,47.7)处,有小威利鲸和300个珊瑚。
在柯尔普萨之森,坐标为(60,58.6)的地方,有一种名为老鱼泡的东西,需要100个闪光鳐之皮。
在烁光海床的53、88这个位置,有深红怒鱼,从它身上能够获取到20个奢鳞之鳞。
在无底海渊这个地方,有一个坐标是15.5和82.6的地方,那里有黑鱼,而且能看到5个气泡。
最后,再回去找芬利·莫格顿爵士,去换那副红晶单片眼镜。
黄色(金字塔)线:
在Discord平台上,Kurrnau和Unholypriest最先发现了那个地点。
去奥丹姆的起源大厅副本里,把一号首领打败后,来到电梯那个地方。在电梯的北侧有个地道能通到电梯下面,要是装备了护符的话,就可以点击[星光折射装置],这时候会出现一个挺复杂的小游戏呢。比如说,就像你在玩一些密室逃脱游戏时,会突然遇到一个需要解谜的小环节一样,这个小游戏也需要你动点脑筋。
场地里有许多四色星座符号,而且有三种形状的水晶。这些水晶能够改变其周围、“+”方向以及“X”方向上星座的颜色,颜色就在红黄蓝绿之间转换。障碍和其他水晶会挡住射线。
当把所有星座都调成同一个颜色的时候,棋盘就消失了。随后,一个宝箱出现,在这个宝箱里可以拾取到[黄色单晶眼镜]。
攻略来啦。棋盘每次都是随机生成的哦。要先找出不被任何水晶影响的星座,这个星座的颜色便是目标颜色呢。
我自己之后的策略是这样的:先在角落找一个只会被一个水晶影响的星座,把它调成目标颜色,接着再去调相邻的星座,而且要尽量避免影响已经调好的水晶。这看起来挺复杂的,不过调着调着,整个场面就慢慢变得有条理了。
这一步是能够组队的。要是别人把谜题解开了,在打开宝箱却不拾取物品的时候,好像能把别人组进副本直接拾取东西呢,不过也许是存在时间限制的。得小心可别误点装置了,一旦点错,宝箱就会消失,游戏就得重新开始了。
有个小游戏,现在已经有插件能为它提供帮助啦,这个插件已经制作完成。它的下载地址呢,只要点击一下就能进入。
把插件解压出来,然后放到C:World of Warcraft_retail_InterfaceAddOns这个位置。要留意一下,8.1版本的时候文件夹结构有了变动,多出来一个_retail_。
在游戏里,输入/hhph就能调出一个界面,这个界面和棋盘很像。你得把棋盘上各个星座的颜色,还有水晶的类型都准确无误地输入进去,之后再点击Go。要是所有星座都变成白色的话,那就说明没有输错。在每个水晶的位置会有一个数字,这个数字表示那个水晶需要点击的次数。
绿色(羽毛)线:
Kitter在Discord上率先发现了通天峰副本里的装置。
在德拉诺的阿兰卡峰林的西北部,有个通天峰。通天峰里的最后首领所在的平台上有个控制台。你要是点击控制台中间的小宝珠,就能开始或者重置一个小游戏。在这个控制台旁边呢,还有个“基础”说明。
有这么个规则,在控制台这儿,有上下左右四颗大宝珠呢。你要是去点击这些大宝珠啊,就能操控棋盘中间的太阳,让它朝着你点击的那个宝珠对应的方向移动,比如说点击上面的大宝珠,太阳就会往上移动啦。
过关的攻略是这样的:先向右,接着向上,然后向下,再向上,之后向右两次,再向上,向左,向下,向上,向左,最后向下,这样就能顺利过关啦。
刷新箱子拾取到[绿色单晶眼镜]。
这一步能够组队。过关的方法是由Discord上的Daehawk发现的,他解开了提示的秘密。怎么解的呢?用9113824乘以11193,这样就能得到右边12个问号处的数字:102011032032。在这里面,0代表上,1代表右,2代表下,3代表左。后来nicov解释了一下,右边的这个数字啊,是左边数字的第一个长度为12位并且只包含0 - 3的倍数呢。
第三步
拿到四色眼镜以后,就可以前往破碎群岛的苏拉玛了,在那儿能够找到四种颜色对应的枯法者呢。
约里安(Yorilan)对应的黄色数值为43.58和81.82。
布隆安(Blom'an)这个地方对应的蓝色数值为46.89和28.61。
基路祖伊(Giluzui)有个绿色的数据组合:19.95和46.39。
力凯(Rikei)有个红色的数据,分别是71.86和62.57。
在苏拉玛城,坐标41.15,69.75的那个房间,它的二楼有个储藏室呢。这个储藏室的门口有四种颜色的光线。
【组队须知】
从这一步开始,一直到拿到坐骑,得有一个固定的5人队伍才行。要是中间有人离开,那就得从第三步重新做起了。所以,一定要保证所有人都有充足的时间。如果队长对流程比较熟悉的话,很快就能完成,花费不了太多时间。
2. 所有人都得处于同一个位面,也就是相同的战争模式,而且得是小队形式。
主脑坐骑有个特点,就是骑上之后队友能加入,还能提升速度呢。不过这个特点只有共同完成当前阶段的5个人之间才有效哦。要是你想和新队伍建立链接,那就得跟新队伍重新进行从第三步开始的解谜流程才行。
暴雪采用了一种新技术来锁定小队里的5名成员。要是有队伍做了后面某些或者全部步骤后要换人,那最好解散队伍,然后所有人完全退出再重新登录,重新组队,这样就能保证新的5人被锁定了。要是不这么做的话,在后面的步骤里可能就会出现各种各样怪异的漏洞。比如说,之前就有队伍没按这个操作来,在后续的任务环节中,频繁出现人物技能无法释放、任务进度无法更新等问题,这些都是那些奇怪bug的表现。
队伍里有1个人站在房间门口,打算进去(朝着光线一直跑是最好的选择)。其余4个人呢,每人戴上一种颜色的眼镜,然后分别前往四个枯法者所在之处。那些枯法者只要看到戴着眼镜的人,就会变成红名,不过它们的攻击力很弱。把枯法者打到快没血的时候,它们会读条,大概2秒的时间用来吸取能量回血。就在这个时候,房间门口和枯法者颜色对应的光线就会消失不见。等枯法者回满了血,光线又会重新出现。
2秒的窗口时间特别短。要是服务器里的人少,那就得先把各自的枯法者打到血量很低的状态,接着再同时把血量打到0,这样光线才会一起消失,从而能够进门。
好多人一起攻击的时候,枯法者从满血到空血会特别快。这时候只要全力去攻击,保证队伍里的成员都能攻击到就行。有个情况得知道,只有本小队的人击中枯法者,你才会发现对应的光线消失。要是把枯法者打掉血的那个人不在自己队伍里,哪怕是团队里的其他小队成员,那光线都不会消失。
有四个窗口,光线会同时在这四个窗口消失。这时,第五个人进入屋子。在柜子前面的地垫下有个猫玩具是可以点击的,不过要是用沙发垫或者大跳之类的手段进屋子的话,就看不到这个猫玩具了。屋子的空间比较小,所以得移动视角,只要把鼠标移过去,出现齿轮就可以了。
要是点击了,就会受到伤害,然后被传送到屋子外面,这时候得把伤害数值记下来。注意了,接下来在进本之前,得确认自己带着炉石、达拉然炉石或者要塞炉石,而且这些炉石没有处于冷却状态。因为到最后拿到坐骑之后,会有个让人不能施法的光环,这种情况下就只能用炉石离开那儿了。
有一个小队,他们进入了苏拉玛城内的群星庭院副本。先打过1号首领后,穿过屋子就能抵达后面的院子。然后走到2号首领南边(按照副本地图上的方向来看)那个角落的屋子,在这儿就能看到[沙东女士],还有她的5只小猫呢。
按照[松饼夫人]、[小影]、[咪咪]、[小灰]、[贝拉]这样的顺序,会有5个伤害数字与之相对应。要是数字是4位数的话,那第一只小猫就不用去摸;要是数字是3位数呢,前两只小猫就不用摸啦。五个人各自选一只猫,然后准备点击。点击之后,猫会给予一个15秒的增益状态(buff),得把这个状态叠加到和数字对应的层数才行。就像如果是9层的话就先开始点击,等到叠到3层的时候,6层的就可以开始点击了。要是点对了的话,这5只猫就会跳到池子里绕着圈跑,同时还会刷新黑色的晶球。
要是没装备正宗的寻宝护符,就看不到晶球哦。实际测试发现,要是后面的步骤里有队员离开,新加入的人进本后是看不到晶球的。这种情况下,就得从第三步,也就是打枯法者获取伤害数字那里重新开始。打个比方吧,就像一场接力赛,一个队员中途离场了,新换上来的队员就得从特定的一个交接点重新开始跑,在这个场景里,打枯法者获取伤害数字就相当于那个交接点。
要是点击晶球的话,就会被传送到远处的建筑里。而一旦获得光环,那就没法使用任何法术和技能了。
第四步
这儿有好些飞盘呢。你要是点击这些飞盘呀,就能跳到旁边的飞盘上。当你踩上不同的飞盘时,其他飞盘就会出现或者消失。而我们的目标呢,就是让所有人都到达对岸。
首先,要注意别用像ElvUI这类会改变动作条的插件,而是使用游戏自带的插件。为啥呢?因为如果使用那些改变动作条的插件,可能就看不到下载具的按钮了,还可能出现bug呢。
攻略
老外研究出了如下步骤:给5名队员依次编号为1 - 5,把对面平台当作前进方向,在下文里,用F代表向前,L表示向左,B代表向后,R表示向右。
指令
1. “前前”(这里第一个“前”表示跳起来后落在中线位置的第一个飞盘,下面情况相同)。
2 前左前
1 前
3 前前右右
4 前左
5 前
2 左
4 前
2 左
4 左前
2 前左
3 后
5 前右右右
3 前
5 前
1 右前
3 后前右
1 前左
4 前
2 后前
5 前
2 后前
5 右
3 前
1 前右
2 前右
4 前
2 左前
4 前
1 右前
3 左
4 前
3 前前
5 前
1 左
4 右
5 左
2 前
4 前
5 前前
1 前
3 左
5 右前
4 前
1 右
5 左
1 前
2 前
3 重置(点离开载具的按钮回到出发的平台)
3 跳上平台最左边的那个飞盘
3 前
2 前
3 前前前
2 后
4 右
5 前
2 前右前
3 前前前前
所有人离开载具
第五步
桥上有虚空区域挡着,得搭能飞来飞去的光锁才能过桥。每次过桥得是2人或者3人,光锁到桥中间会闪烁几下,就像“称重”似的,要是不符合要求就过不去,会被传回到原来的方向。这和闪烁的次数或者重量没什么关系,就好比农夫狼羊过河那个故事一样。农夫要带着狼、羊和菜过河,船一次只能载农夫和一个东西,如果把狼和羊单独留下,狼会吃羊,如果把羊和菜单独留下,羊会吃菜,所以每次过河的组合很有讲究,这里过桥每次2人或者3人的要求也是类似的一种限制组合。
下面假设队伍5人为ABCDE,有两条最核心的规则
有这么一个人,他就像个万能的农夫。不管是谁,他都能带着一起坐船过河或者过桥,这就好比一道光锁,是过河过桥的关键。要是没有他呀,其他人谁都没法通过。
另外,能过河的只有一个固定的三人组,这个三人组里包含农夫。
除以上外任何组合都过不去。
所以首先是找出这个农夫
举个例子,先让CD开启光锁,要是过不去呢,那就表明这两个人都不是农夫。
2. 接着让AB上去试试。要是过得去呢,那就表明AB两人里有一个是农夫。
3. 把BE换上去,如果走不通,那就意味着A是农夫。要是能走得通呢,这就表明B是农夫。
接下来要找到一个包括农夫的三人组合
假设农夫为A的话,那组合就只有ABC、ABD、ABE、ACD、ACE和ADE这六种。我们可以一个一个地去尝试。
要知道,如果有人掉线后重新登录,他的角色可能就变了,说不定就会出现没有农夫这种没法玩下去的局面。这时候,可以让五个人都完全退出再重新登录试试。要是这样还是没法确定谁是农夫以及农夫那三个人,那就只能重新开始这个副本了。听人说重新进本的时候伤害数字不会变,能直接进本接着玩。
一旦确定下来,事情就变得简单了。我们假设农夫为A,有一个固定的三人组ABC,下面是具体的流程。
ABC先往对面走,等到了对面之后,C再下车(点击离开载具)。
2、AB回到起点,B下来,D上去,AD过桥。
3、到对面后,D下来,C上去,AC回去。
4、到起点后,B上去,ABC过桥。
5、到对面后,B下来,AC回去。
(注:之前仓促间遗漏了这两步,很抱歉。)
6、到起点后,C下来,E上去,AE过桥。
7、到对面后,E下来,B上去,AB回去。
8、到起点后,C上来,ABC过桥。
5个人全都过了桥之后,就一块儿到门前去开门。到了主脑那儿,每个人都各自站一个光圈,农夫要站在进门之后中间的那个光圈上。然后呢,所有人都去点击主脑来进行引导,不需要同步操作哦。这么一来,主脑就会消失不见,坐骑就进到包裹里了。不过这一步可能存在漏洞,要是一直进行引导的话,坐骑可能就不会进到包裹里。这时候得留意一下邮件图标,看看有没有寄丢失物品的消息,之前就有人在邮箱里收到过5只坐骑呢。