这篇文章重点讲的是《魔兽世界》怀旧服60年代法师天赋的详细指南,有需求的朋友不妨参考一下。
A怪点和任务地区就不多说了,大家应该都了解。这个帖子呢,只讲讲天赋和用途,这可是我的个人心得哦。对了,真希望奥暴不用读条啊。
PVE篇
升级天赋系列(主AOE) 注:满级可洗掉。
1、冰法:《暴风雪流》
关于天赋有个争议点,那就是吹风没办法覆盖暴风雪的减速效果。这时候呢,可以参考一下相关的天赋操作手法。要知道,吹风只是个附带的东西,不是说非得要它来覆盖,实际上盖不盖住都没多大关系的。比如说在实战场景里,可能你在释放暴风雪的时候,即便吹风没有覆盖到它的减速,整个战斗节奏或者结果也不会受到太大影响,毕竟这两者之间的联系并没有那么绝对。
手法是这样的:先引怪,接着吹风,然后冰环。这时候要短跑,如果情况紧急就闪现,之后就下雪,下两次雪之后再吹风,最后奥暴(也可以下雪)。
天赋优势挺多的,能做任务,能下副本,还能打怪(A怪)呢。这是一种综合天赋,在升级的过程中很有用,也是众多法师玩家常用的天赋类型之一。
短处在于:AOE(范围性攻击技能)的容错率不高,要是抵抗的怪物超过1个,那就只能跑路重新开始了。
建议:先学会冰锥这个技能,这样能提高容错的几率。之后呢,要依据MP(魔法值)的量来考虑一下,看看单独去攻击怪物是否合适。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法是这样的:先引怪,然后吹风,接着冰环,再使用烈焰风暴,之后又吹风,最后不断地奥暴(好多下奥暴)。
天赋的优势在于,主要靠奥暴来造成伤害,用冰锥进行控制。到了中后期,在AOE方面的容错率非常高,输出极为稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法是这样的:先把怪引过来,接着吹风,然后冰环,再使用烈焰风暴,之后放冲击波,再用冰锥,最后是奥暴。
天赋优势在于它是刷A怪效率顶尖的天赋,而且容错率很高。就像冰锥流那样,即便抵抗两三个也没什么影响。要是等级在50级以上,再搭配元素大师和碎冰天赋的话,能够做到每刷2 - 3波怪才坐一次地板。
缺点在于,这是一种近距离打A怪的天赋。它在操作方面是有要求的,不是随随便便就能驾驭的。在角色等级处于50级以下的时候,还得对MP量进行把控才行。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
五人本嘛,天赋这块比较随意的。就算用暴风雪天赋去打也没问题,没什么指定的要求呢。
团队副本里的怪物,绝大多数都是能免疫控制的。在60级版本中,法师的天赋主要侧重于续航和稳定性方面(这里说的是单纯从天赋角度来看,像装备带来的命中、暴击等效果不在此列)。
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋是这么个情况:把法师特有的控制技能以及加成先放一边,就一门心思扑在伤害和续航上(一个劲地用寒冰箭就行,不用多想)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:这是一种在有了一定装备基础(暴击方面)时才会用到的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋是这样的,有个适合下副本的天赋,这个天赋在装备很强势的时候,暴击率挺高的。一旦发挥起来,那伤害简直高得惊人。
缺点是,要是碰到OT的情况(就像NAXX电男那时候),自身就没有冰法那种自保的能力了。
装备还没成型的时候,就别去考虑这个了。这个天赋在纳克萨玛斯(NAXX)副本里是比较好的选择,可到了别的副本就没必要用了。
PVP篇
PVP的变数很大,手法也多种多样,所以这里提供的天赋心得仅供大家参考。
1、冰奥法
天赋的情况是这样的:这是一种功能型的天赋。它有着很强的沉默能力,减速效果也非常强力,而且在自保方面能力出众,还能实现碎冰爆发呢。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:有几个法神青睐的天赋,大家要是想了解的话,可以去看看视频,参考一下PVP的打法。
3、奥火法
天赋是这样的:要是面对那些没法解羊的职业,那就先强沉,接着羊,然后开奥强饰品,再放炎爆,之后接气定炎爆,最后各种瞬发技能都跟上。要是碰上能解羊的职业呢,直接两个气定炎爆一起开就行,这是一种特别简单又粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师这个角色特别灵活呢,腿长长的,能在战斗中保护好自己。而且呀,法师的爆发力很强,带着妹子玩的时候超酷的,可以尽情耍帅,还会巧妙地掌控局势,就像老司机开车一样稳稳当当的!
60版本虽说不像盗贼那般完美,可它仍然经常在视频里出现,是个被封神的职业。不管是PVP,还是PVE,都缺不了它。
这篇帖子推荐给打算开始玩法师职业的朋友们。我希望它能在你们探索《魔兽世界》(WOW)的旅程中有所帮助,给各位玩法师的朋友带来一点乐趣呢!