在魔兽世界60级的怀旧服当中,萨满这个职业该怎么玩呢?60级版本里萨满又有哪些天赋玩法?还有啊,装备要怎么获取呢?下面咱们就来瞧一瞧60级萨满的攻略吧。
60级版萨满新人上手攻略:
各位刚玩萨满的朋友呀,我得先劝劝你们。可别被那些橙锤风怒一下秒人的视频给忽悠了。要知道,橙锤和高督装备可不是谁都能拿到手的,而且狂暴这个增益效果(BUFF)也不可能一直都在身上呢。我开头说的这些话,就像是一段顺口溜,是用来形容普通萨满玩家的情况的。可能有点夸张的成分,但其实也还算比较贴切啦,并没有太过分哦。
我这是生平头一回发帖呢。我这帖子呀,没有数据流来作支撑。我自己玩魔兽的时候,插件也不怎么用。所以呢,我就只想聊聊自己对萨满这个职业的一些看法。比如说,萨满在各个阶段得留意哪些关键之处,装备要怎么获取,还有PVP方面有哪些思路之类的。我主要是想给那些刚玩魔兽而且有打PVP想法的萨满朋友提些建议。另外,我还想特别提一下普通玩家,就是那种每周最多就玩个2 - 3天,其他时间自己安排打打战场、刷刷小副本的玩家。
在此欢迎讨论,大神轻喷。
关于PVE方面
在PVE里,萨满只能当个二奶。我没进过竞速团队,在极限抢治疗上,可不敢乱给人建议,就想着把萨满的功能更好地发挥出来就行。 60年代的时候,萨满的治疗量和牧师、德鲁伊比起来,那可差远了。在团本里,除了黑翼之巢奈法点名要牧师、黑龙的X反恐,还有安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格拉布那些部分需要群体解毒的BOSS之外,萨满的治疗工作牧师都能做(先不说效率、打法和抗性配装这些事)。这就意味着,在副本(尤其是团本)里,萨满基本就是二号辅助,牧师才是一号辅助。所以呢,40人的团队,4个萨满是标准配置,6个萨满就已经是顶配了。你要是组8个甚至10个牧师都没问题,可要是把牧师的位置换成8个萨满,一般团队都不会这么干(而且也很难招到这么多萨满呢)。
萨满在PVE里有三个核心技能,其中风怒图腾对近战DPS来说超级重要,简直堪称“父亲级”技能。就拿武器战士来说吧,他们得花费25点天赋才能点出5点剑专精。可风怒图腾呢,直接就能给武器提供20%的额外攻击(平A)几率。这还不算完,触发的额外攻击还能有300AP的加成。要知道在60级的时候,就算战贼穿着三大蓝装毕业,没BUFF也就700AP啊。在部落的团本里,风怒图腾可是个关键技能,狂暴战和战斗贼要是想把DPS冲上去,那就必须得靠它。只要用过一次,就再也离不开插着这个图腾的棍子了。
治疗链这个技能跟MS(牧师)的治疗祷言比起来,是有不少优势的。它的射程比较远,还能自动巡航呢。不过呢,它也有不足的地方,治疗量会稍微低一些,而且还存在递减的情况。在开荒的时候,这个技能可算得上是近战的救星了。要是团刷的时候想多抢点治疗量,那它也是个很厉害的技能。
类骑士有一些专属技能,像回蓝图腾、能清除DEBUFF的图腾,还有各种抗性图腾、增益图腾之类的。这些技能的使用得看当时的环境以及团队的安排情况。
关于PVP方面
下限高、上限低,增强太看脸,元素更简单。
增强萨满有不少特点。它的优势在于爆发能力特别强,风怒一旦触发暴击,那伤害简直无人能挡,这种感觉超爽。可以这么讲,除了像骑士无敌、防战以及熊德这些有特殊能力(天赋)的角色之外,其他的基本上都扛不住运气好的增强萨满的伤害呢。就比如说,看到一个风暴打击能打出高额伤害,那场面真的很让人着迷。 不过呢,增强萨满也有缺点。第一点就是对装备的要求太高了。得有像橙锤或者R14级别的装备,才能够真正做到瞬间打出高额伤害秒掉别人。要是只拿着散件猪头锤这种装备的萨满,就只能靠运气去秒那些穿蓝装的玩家了。第二点,它的蓝量太少,最多就够打出两轮技能,所以经常会出现没蓝去加血的情况。第三点,它没有防御驱散技能,很容易被放风筝。就像我之前说的那样,很多时候它根本就碰不到对手。
元素萨满有不少优势。它爆发很稳定,不管是进攻还是防守都能应对自如,在阵战里更是厉害。我有个电萨,装备是T2.5混搭的,像耐泪、火圈这种极品散件都没有,也没用药水,就在战歌峡谷里,靠着饰品和狂暴BUFF,闪电箭能打出3600多的伤害,迅捷闪电链也能达到3300的伤害,一个公共冷却时间(GCD)就把穿T2.5的骑士给秒了。而且,它对装备的要求不高,很容易成型,只要不跟团队里的法系输出抢装备,也能凑出一身挺好的装备。 不过元素萨满也有缺点。首先它腿短,在野外作战的时候很吃亏,别人想跑它根本拦不住,猎人要是放风筝它都够不着。其次呢,它特别依赖读条施法,差不多百分之九十的法术都是自然系的,一旦被打断或者被反制,技能栏就几乎全黑了,只能在原地干站着。
关于萨满的图腾机制
在60年代的时候啊,有个特别有趣的事儿,那就是专门去解释图腾的机制,这可是萨满专属技能里最有特色的一个呢,也是玩萨满的一大乐趣所在。对了,要是已经有萨满经验的人呢,就可以直接跳过这个啦。
萨满存在着四类元素图腾,这些图腾可划分为攻击向和辅助向这两种类型。攻击向图腾的机制特别复杂,很难用一种情况去概括它。辅助向图腾呢,只有小队成员(其中也包含宠物)能够享受到它的加持,团队是没法被加持的。在这当中,要是下面没有特殊备注的话,图腾的作用范围都是20码(在天赋加成之后就会达到30码),而且都没有冷却时间,所有图腾的生命值都是5。
水有着一种图腾,那就是法力之泉。它能让小队在2秒内回复法力,并且这种回蓝效果会持续1分钟呢。
治疗之泉(小队 2 秒回血,持续 1 分钟)
火抗图腾(小队固定值火抗增益,持续 2 分钟)
清毒图腾(小队 5 秒解毒,持续 2 分钟)
祛病图腾(小队 5 秒解疾病,持续 2 分钟)
火焰图腾里有个灼热图腾,它每2秒就会发射1个小火球。这小火球的伤害不高,不过它可是必不可少的呢。
火焰新星图腾有着这样的效果:在被放置4秒之后,它会对周边10码范围内的敌人一次性造成高额火焰伤害。而且这个图腾有15秒的冷却时间,其消耗的蓝量比较多。
熔岩图腾有这样的效果:每2秒对8码范围内的敌人造成一次小范围的火焰AOE伤害,这种伤害持续20秒。而且它产生的仇恨非常高,哪怕怪物只剩半血时放置这个图腾,也会被怪物转头攻击而被干掉。
火舌图腾是小队成员主手武器的一种附魔,这就好比灼热武器一样。这个技能没什么大用,属于鸡肋技能,所以没必要去学。
冰抗图腾(小队固定值冰抗增益)
大地图腾有一种是大地之力图腾,它能给小队带来固定的力量值加成,而且这个加成的数值还比较高呢。
地缚图腾有着这样的效果:在10码的范围里,它能让敌人的速度减慢50%。差不多每2秒就会产生一次这种减速效果,而且会一直持续45秒呢。它的冷却时间是15秒。
石肤图腾能为小队提供固定数值的物理减伤。在学会大地之力以后,就可以不再学习石肤图腾了。
战栗图腾有这样的作用,在小队30码的范围里,它能够解除恐惧。要是有天赋加成的话,这个范围能达到40码呢。
石爪图腾能召唤出一根棍子。这根棍子可嘲讽8码内的敌人。棍子的血量依据技能等级固定,差不多是你角色血量的20%,能持续15秒,冷却时间为30秒。 在练级的时候,这可是个很厉害的技能。要是面对两个怪物,它能嘲讽走一个。被嘲讽的怪物大概能承受4到7次普通攻击。不过呢,这个图腾产生的仇恨不是很高。对满血的怪物,它的效果很显著。一旦怪物被攻击,就会很快转头回来,那这图腾之后的嘲讽就没什么实际作用了。
空气图腾里有个风怒图腾,这可是萨满的核心技能呢。它能给小队成员的主手武器附魔,这样一来,所有主手近战攻击就会有20%的额外平砍几率。不过得注意啊,如果主手武器已经有磨刀石或者毒药了,那就没法享受风怒图腾带来的效果了。
风之优雅图腾能给小队成员带来很高的固定敏捷值增益。不过,它和风怒存在冲突,后面会专门讲讲风怒和优雅之间的问题。
根基图腾是萨满的核心技能。它能为小队成员吸收1个有害法术,不过对AOE类法术起不了作用。它的冷却时间是15秒,持续时长为45秒,一旦吸收了法术,图腾就会消失。比如说,当面对法师的反制时,这个图腾能够抵挡,而且不会消失,这是因为反制没有伤害。但是,抵挡之后会触发图腾的冷却时间,要过10秒才能再吸收下一个法术。
在DOTA和LOL里有一种东西叫岗哨图腾,就类似眼。它的生命值是100点,要是被攻击的话就会发出警报呢。而且这个岗哨图腾有个特点,那就是可以选择不去学习它的相关技能。
有个需要注意的地方:首先,每种元素图腾在同一时刻场上只能有一个存在。要是释放新的图腾,那么之前相同元素的图腾就会被移除。
其次,图腾一旦被释放出去,那就没法再收回来了。怎么才能取消图腾呢?可以等待一段时间,也可以让敌方发动攻击,或者释放新的同元素图腾,只有通过这些方式才能够取消图腾。
第三,辅助类图腾在TT插下的刹那会起效一次。之后呢,像回蓝回血地缚石爪图腾是每2秒起一次作用,其他图腾则是每5秒起一次作用,就这样一直持续到图腾消失为止。
第四点,战栗图腾(反恐图腾)的范围要比其他辅助图腾大10码呢。
第五点,恢复系有个第11点的天赋,那就是图腾掌握。这个图腾掌握天赋能够让你的辅助类图腾范围增大10码呢,如此一来,大部分图腾的覆盖范围就能达到30码了,像战栗图腾的覆盖范围能达到40码。
第六呢,你背包里得有相应的图腾召唤道具才能召唤所有的图腾。这些道具是通过职业任务获取的,而且不能摧毁,除非你把账号删了。水图腾的任务特别麻烦,不过任务线还挺有趣的,这里就不多说了。其他三系的任务就比较简单。
我对萨满有个框架性的理解,刚刚已经讲过了。要是你感兴趣的话,我下面会从练级、5人本、团本还有PVP这些不同的阶段和方向,详细说说新玩萨满的人都得留意哪些事儿。
一、萨满的诞生(决定你能不能嗨皮的到60)
1.关于种族选择
牛头人这个种族啊,有个种族天赋叫战争践踏呢。这个战争践踏挺厉害的,它不占用公共冷却时间(GCD)哦。它读条只要1秒,就能让一群敌人晕上2秒,不过它的冷却时间是2分钟。这可是萨满这个职业唯一的硬控技能呢。利用这个技能,可以很好地打出一套连招,就像先使用践踏,紧接着放闪电链,再加上震击,这可是电萨很普通的连招啦。
兽人这个种族啊,有个种族天赋是抗晕能力达到25%呢。在和盗贼或者战士对战的时候,这个天赋有时候会发挥出意想不到的效果哦。它还有个种族天赋叫狂暴,这个狂暴能让基础攻击力(AP)增加25%,要是角色满级的话,差不多能加100AP左右呢,而且这个效果会持续15秒,不过它的冷却时间(CD)是3分钟。这对增强萨满来说,算是有那么一点点加成吧。但这个种族天赋有个坑人的地方,就是会让治疗效果减少50%,这个减治疗效果会持续25秒,就好像自己给自己上了个致死打击似的,可太不划算了。
巨魔这个种族有个天赋叫再生,在战斗的时候,它能让巨魔保持10%的生命值回复速度,这个被动技能没太大用处。还有个种族技能是狂暴,这个技能能把自身施法和攻击的速度提高10% - 30%呢。而且血量越少的时候,这个加成越高。要是残血的时候开启这个技能,瞬间就能把速度加得很高,像闪电箭和链子这样的法术施法速度会变得特别快,全部都能被压进GCD(公共冷却时间)里面,差不多就跟顺发法术一样了,这对元素萨来说可是个很厉害的技能。
要是你想玩增强萨满并且想玩得很励志的话,那兽人萨满或者牛头萨满就很值得推荐。要是你励志玩元素萨满,特别是主要在战场里玩的话,巨魔萨满是特别好的选择,其他的也都可以。在性别这块呢,都推荐选男性,因为男性的施法动作看起来更有感觉。
2.关于准备工作
首先,你得有战士和法师朋友。萨满在练级的时候,有两个比较头疼的问题。一个是特别缺水,另一个就是必须去刷装备。要是有跟自己级别差不多的战士和法师朋友,那就不会有上线没水或者副本没人组的烦恼了。比如说,你玩萨满,在练级过程中没水了,这时候战士朋友能给你提供一些帮助,法师朋友说不定也能分享点水给你。而且下副本的时候,有他们在,组队就很容易了,不会被剩下没人要。
萨满的伤害是混合类型的,法术加上平砍。要是怪物的等级比自己高,哪怕就高一级呢,那萨满单独作战(SOLO)的效率就会大幅下降。 所以啊,最好是以做任务为主,下副本为辅。做任务的时候呢,只去清理黄色和绿色级别的任务。下副本就一直刷到毕业再离开。只有在任务和副本都没什么可干的时候,才去找比自己低1 - 2级的黄色怪物单独作战来补充经验。
第三点,说到萨满的武器附加选择。在萨满达到30级学会风怒武器之前啊,就只用等级最高的武器去附魔就行。啥意思呢?就是只用你刚学会的火舌武器、冰封武器或者石化武器来附魔。等学会风怒武器之后呢,像火舌武器、冰封武器、石化武器这些技能就不用再去学更高等级的了。
第四点是装备的选择。不管是增强还是元素流派,要是装备等级相同的话,那肯定得优先挑加智力和耐力的装备。为啥呢?因为力量和敏捷这两个属性相对来说没那么重要,在这二者之中,敏捷又比力量更优先一点。 再说说武器的选择。首先要选每秒伤害(DPS)高的武器。要是有DPS相同的武器呢,那就优先选攻击速度慢的,而且最好是带有特效的武器。 这是为啥呢?因为在副本里面啊,你有可能得临时充当治疗的角色。这样的装备搭配就可以少占点背包空间,一套装备就能应对各种情况了。在副本外面打怪的时候,可别为了那几点敏捷或者力量就不要智力了,要知道,对于角色来说,蓝量就像命根子一样重要啊。而且风怒武器的攻击强度(AP)加成已经能够满足需求了。
3.关于练级途中天赋加点
前期最好先增强自身,等到40到46级之后再转为元素。在这中间呢,40级或者46级之后都能转元素,这可以看作是两个不太严格的节点。这主要跟天赋和装备的获取相关,至于具体情况,后面会详细阐述。
练级时增强天赋的加点是0/30/21。先加增强天赋,一直加到能出风暴打击这个技能。接着在恢复系天赋里,要点出图腾掌握和自然指引,其余的就可以随便加了(有没有朋友能告诉我怎么上传图片呀)
40级之后要是转元素该怎么加点呢?可以这样,31/0/20。先把点数加在元素上,一直加到能出闪电掌握和元素掌握这两个技能。接着在恢复系里加点,点出图腾掌握、自然指引和潮汐掌握就行,剩下的点数就可以随便加了。(哎,也不知道有没有朋友能告诉我咋上传图片呢?)
4.关于练级过程
1到10级,没太多可说的,主要就是出生地和新手村任务。在出生地的时候,要多打怪。这个阶段啊,基本一脱战蓝就满了,效率特别高。这样做呢,有两个好处,一是能保证到6级之后再离开出生地,经验能吃满,顺利过渡到新手村;二是可以刷出几个6格包,这可相当重要呢。 到了新手村,一定要先学专业技能。这里啊,剥皮技能是首选推荐的。那第二个技能呢?要是牛头人萨满的话,建议采药,因为牛头人的种族天赋能让草药学加15点,这样就能直接挖地根草啦。要是其他种族呢,如果有朋友,那就根据朋友的制造业来选择挖矿、采药或者附魔,学会分解就成。为啥这么选呢?因为60级的制造业,单靠一个玩家的话,很难随着等级提升凑齐专业技能所需的材料。要是独狼玩家,也就是没什么朋友一起玩的那种,就建议学挖矿。为啥呢?要是你打算参与PVP的话,工程学是必须要学的技能。独狼玩家不管是为自己考虑,还是想赚钱买马,从一开始就得在银行存些矿石了。而有好朋友一起玩的玩家呢,可以考虑在满级或者40级之后,直接从拍卖行(AH)购买材料来冲工程学,以小团体共同提升为主嘛。
在10到20级这个阶段呢,基本就是在十字路口晃悠。我给个小建议啊,14级左右的时候,不妨去亡灵的银松森林做做任务。要是不去的话,后面遇到那些橘红色的任务,做起来可就太难受了。 15到16级的时候,有件事得做好,那就是把怒焰裂谷的所有任务都接上,然后进入这个第一个副本。要是有一起玩的好朋友,我推荐在怒焰裂谷刷个2到4次。这地方可是个好地方,是咱们能快速拿到绿装的第一个地方呢。你想啊,在这个等级打怪的时候,一身都是绿装和就几件白装相比,那差别可大了去了。 从怒焰裂谷出来之后呢,就在十字路口和银松森林之间来回把任务清一清。这里有个尖牙德鲁伊任务,它前面有个死水绿洲的前置任务,这个前置任务要优先做好。到了18级,就去贫瘠之地和石爪山交界的地方,把恐怖图腾系列的任务都给做完。做完这些就可以直接朝着哀嚎洞穴进发了。不过那个副本护送任务啊,最好是20级的小队去做,这任务有点棘手呢。 哀嚎洞穴这个副本可太重要了,一定要在里面刷个够。尖牙套装最好能凑齐一整套,这可是萨满的超棒装备。还有那个淡云圆盾,是永生者沃尔丹掉的,毒蛇之刺,就是那个单手锤,皮萨斯会掉落,这些装备都要刷到手。为啥呢?因为在这个副本里,经验好像还没怎么减少,升级的速度也不会慢。等你从哀嚎洞穴出来,你就可以在贫瘠之地横着走了。那些低级的怪物,直接拿任务奖励的新月法杖敲就行,遇到高级的怪物,就换上锤子加盾牌,基本上就没什么压力啦。
在20到30级这个阶段呢,基本是在贫瘠之地的南部,也就是陶拉组营地那一片,还有石爪山、灰谷以及希尔斯布莱德丘陵这几个地方来回做任务。在做任务的过程中啊,你会接到水之图腾这个任务。不过呢,不用急着一次就把这个任务做完,在跑其他任务的时候顺路去做就好了,大概就是在南贫瘠之地、希尔斯布莱德丘陵、灰谷和棘齿城之间来回转的时候就可以顺便做。这期间会有两个副本。这两个副本啊,最好是在24级以上再去。第一个副本是黑暗深渊,进去一次把任务清完就行,这个副本里没有萨满能用的装备。要是你有战士朋友想刷海蛇之击的话,那就陪他去一趟。第二个副本是影牙城堡,这个副本建议刷个2到4次。为啥呢?因为这个副本会掉落一些蓝色的智力装,还有个很厉害的东西叫流星碎片,就像神器一样,最好是能把这些装备都刷齐。给大家解释一下为啥这个阶段要用单手武器呢?是这样的,在这个阶段啊,没有什么特别好的双手武器,而且萨满还没有风怒这个技能,所以啊,用单手武器加上盾牌的组合去打怪,会非常稳当。
在30到40级这个阶段呀,玩家基本上是在希尔斯布莱德丘陵、千针石林、荆棘谷北部、凄凉之地以及阿拉希高地这几个地方往返做任务呢。
当角色达到30级的时候呢,首先要到千针石林去,在那儿通过对话来学会风图腾,这事儿挺容易的。学会之后就能掌握风怒武器啦。接下来呢,把剃刀沼泽的任务都接齐了,就可以进本了。剃刀沼泽的老1会掉落一把3.8的双手斧子,它叫尸体制造者,这把斧子可一定要刷到手啊,真的是非常必要!要是没有固定队伍的朋友,可以这么干:只召集萨满和战士一起去刷老1,甚至组5个萨满专门刷老1也行呢,我亲自测试过,这样是能打过的。当你30级的时候拿到了尸体制造者,那可就要恭喜你啦,你迎来了第一个小高峰。拿着这把斧子差不多能一直畅快地玩到35级左右呢。为啥这么说呢?因为在打怪的时候呀,小怪只要被触发了风怒效果,基本上大半管血就没了,要是再带出暴击,那直接就被击毙了。联盟这边也是同样的情况哦。
32级的时候,把任务都接齐了,然后就可以去诺莫瑞根这个矮子本了。进去一次就把任务都清完就行,装备能拿到就拿,全看运气啦。这里要提醒一下,不太建议30级就去,因为里面的矮子和机械都特别厉害呢。在这个本里做完任务能拿到奖励,是一条18敏捷的皮甲裤子,这条裤子挺不错的,差不多能一直用到40级。
34级的时候,就要打算进军血色修道院啦。要是有玩法师的好朋友,那可一定得陪着他把图书馆的武器刷到手哦。 到了37级呢,那些想走增强路线的玩家,要喊上所有能喊来的朋友,去把血色武器库刷个遍。像破坏者(那种双手斧能转的)、狂暴头盔、赫罗德护肩、血色十字军护腿,这些都得刷齐。要是条件不允许,起码也要把破坏者刷到,这是最基本的要求了。那些没有朋友一起玩,只能自己玩的独狼玩家,最好直接组个菜刀队(就是萨满加战士的队伍),一直刷到大家都从这里毕业了。 40级之后打算转元素的玩家,只需要做一次相关任务就行。不过战士朋友要是有需求,也得陪着去刷。从血色武器库毕业后,就可以转战血色大教堂了。40级之后还继续增强的同学呢,只要刷到神圣护手和圣使护符就可以了。而40级准备转元素的同学,则要把圣使护符、主教之冠、公正之手(也可以用血色图书馆的匕首代替)还有血色指挥官之盾都刷齐。
PS:为啥要着重说刷爆血色副本呢?原因有两个。其一,当你到40级离开血色副本的时候,把副本里捡到的垃圾卖掉,再把丝绸搓成绷带卖给商店,这么一来,基本上就能自己攒钱买马啦。其二,在血色副本把装备弄到手之后,增强萨满穿上这身装备再带上破坏者,要是面对45级以下的怪物或者敌方玩家,那压制能力可强得很呢。至于元素萨满,这时候也已经像模像样了,毕竟有了闪电掌握和元素掌握这些关键的天赋,能抗怪,能加血,还能输出。
在40到50级这个阶段,主要是在荆棘谷、奥特兰克山脉、阿拉希高地、荒芜之地、塔纳利斯、辛特兰以及菲拉斯这些地方做任务。要是有队伍的话,比较建议在辛特兰把祖尔法拉克之锤的任务给做了。
要是角色等级达到42级或者更高,那就可以进入奥达曼这个地方了。在这儿呢,只要一次性把任务都清光就行。奥达曼的最后BOSS会掉落一把双手锤,这把锤子有2点暴击属性。不过呢,我不太推荐大家在这儿多刷,具体原因后面会给大家说明。
要是达到44级或者更高的等级,就可以进入祖尔法拉克这个地方了。进去之后呢,只要一次性把任务都清光就行。不管你玩的是增强萨满还是元素萨满,都没必要搞什么装备。要是有战士朋友打算做出鞭笞者苏萨斯这把武器,那就陪着他一直到毕业。因为呀,祖尔法拉克给的经验特别多,在这儿能让角色快速升级呢。
要是你已经46级或者更高的话,那就直接转成元素萨满吧。然后就进玛拉顿副本,先把紫门和黄门任务给清了(没装备的情况下,做一次就行),这样就能做出传送杖了,接着就可以一个劲儿地刷公主和地精了。 为啥推荐转成元素萨满呢?从45级开始,就算你的武器能够随着等级上升(像轰石巨锤、鳄齿利斧、瑟莱德丝公主节杖这些武器),双手风怒也很难一下子打出半血的伤害。等你到了50多级的时候就更明显了,有时候打一个怪,放三次风怒都打不死,这都是常有的事儿。而且,对一个怪用风暴打击和震击法术,得放三四次,这样的话,血量和蓝量都会变得很糟糕,玩起来特别难受。所以啊,转成元素萨满在玛拉顿副本刷到毕业再出来比较好。 玛拉顿副本难度不大,46级以上就能去刷了。公主掉落的礁石飞镖(石头人掉的石拳也能用)、碎玉之心、瑟莱德丝之眼,鳄鱼掉落的布甲肩膀,地精掉落的高科技圆盾,最好都刷到手。有了这些装备,就能支撑你一直到56级进黑石深渊,甚至用到60级都没问题。就好比我有个朋友,他就是按照这个方法玩的,46级转成元素萨满去玛拉顿刷装备,装备慢慢凑齐后,玩起来轻松多了,到了56级进黑石深渊的时候,也不觉得吃力,一直到60级都还在用在玛拉顿刷到的部分装备呢。
在50到60级这个阶段,主要是在安戈洛环形山、费伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷以及东瘟疫之地做任务。当角色达到52级以上的时候,推荐进入沉没的神庙副本,这个副本难度比较高,里面的龙人特别厉害。进去一次把任务都做完就行,在副本里不会有什么等级提升。
要是你已经55级以上了,就可以去卡加斯还有燃烧平原,把黑石深渊的前置任务接过来做掉。不过要注意哦,要是你是独狼玩家,那我不太建议你在56级左右就进黑石深渊。为啥呢?因为这里面的任务又麻烦又长,你进去了可能也就只能打到酒吧那儿。我觉得你可以等到58级以后,花上半天时间一次性把任务都给清完。黑石深渊里有个拯救公主的任务,这个任务可一定要做啊。做完这个任务会给一个能加18法伤的戒指呢,在前期这个戒指可算是极品,必须拿到手。还有一个饰品叫复苏之风,这是奶装,是从阿格曼奇那儿掉落的,这个饰品也得去刷。除了这两个之外呢,黑石深渊对萨满的提升就不是很大了,所以不用太执着于这个副本。
57级之后呢,重点就在东瘟疫之地做两个系列的任务啦,一个是“爱与家庭”系列任务,还有一个是“凋零者”系列任务哦。“爱与家庭”这个系列任务最后的奖励是一枚37治疗量的戒指,这戒指可必须得拿到手呀,它能一直陪着你用到黑翼之巢呢。要是进斯坦索姆拿画不太容易的话,那也可以等到60级再去拿。“凋零者”系列任务最后的奖励是神圣防御者盾牌,这盾牌有15点耐力和10点智力呢,这个盾牌也是必须拿到的,它能一直陪着你,直到你换上熔火之心老10掉落的盾牌为止。这两个系列的任务啊,趁着开服的时候人多,早点做了就早点省心呀。比如说开服的时候大家组队方便,很多人一起下副本或者做任务效率会高很多,要是等到后面人少了,再想找队友做这些任务可能就没那么容易了。
实际上,从50级起,哪怕你不去黑石深渊、黑石塔下层这类副本(差不多58级左右才会去的副本),光做外面的任务,也能让你顺利升到60级呢。
行了,你已经到达满级啦。这大概需要6到8天的游戏时长,具体长短呢,主要得看你组队下副本所花费的时间,还有野外PVP的环境状况。