魔兽世界怀旧服公测已经正式开启啦。在这个游戏里,暗毁术士练级天赋该怎么加点呢?不少玩家都特别想知道暗毁术士在练级时天赋的加点顺序和思路。如果你对此感兴趣的话,那就赶紧来瞧一瞧吧。
魔兽世界怀旧服暗毁术士练级天赋加点顺序介绍
在前期练级的时候,比较推荐痛苦和毁灭天赋互相点。等到了10级,就开始点1到2点的腐蚀术,接着再点1个镇压,之后就开始转向毁灭天赋了。到22级或者23级的时候,把暗影灼烧点出来就好。下面是天赋图哦。
前期没架可打,大家都在自己的地盘打怪。那咱们来解释下加点顺序吧。瞬发腐蚀术直接点满没多大意义,因为公共CD会让它卡手。而且初期越级打怪的情况很少,1点镇压就够用来过渡了。这样能省下天赋点,就可以早点把暗影灼烧点出来。多一个瞬发技能在手里,那感觉可真棒。在这个阶段,打怪通常是宝宝先攻击,然后上诅咒、腐蚀、献祭,接着吸血(分流),再近身用魔杖,最后用灼烧收尾。
接下来就要进入互怼地图了。我们先把痛苦系的腐蚀术点满,再点3点镇压。第二层要点强化吸取灵魂,这里强烈推荐在27级的时候就把这个天赋点出来。 点出强化吸取灵魂后,打怪的技能顺序就有变化了。以前的顺序不是这样的,现在要先献祭,然后直接使用暗影灼烧。等怪的血量变得极低的时候,就用1级的吸取灵魂,我记得1级吸取灵魂耗蓝特别低,好像是55左右,这样做还能触发回蓝特效,同时还能回收一个灵魂石。 这种技能顺序有不少好处。一方面,它不会让暗影灼烧暴击产生的伤害浪费掉,也就是不会出现伤害溢出的情况。另一方面,不用一次次地摧毁灵魂石,就能享受到强化吸魂带来的回蓝效果。 要是有队友的话,最好跟队友沟通一下,让术士(SS)来收尾。要是不这样的话,很可能就吃不到回蓝特效了。 怀旧区有个精华帖,是SS大佬zxcbvnm111做的测试。根据这个测试,40级的SS使用强化灵魂吸取能回200(战斗中是50%)到400多的蓝量。满级的生命分流能回420的蓝量,强化2点之后每次也只是多84点蓝量。从这些数据就能看出这个天赋很实用。在我看来,这个天赋在练级的时候,不只是能回蓝,还能减少使用分流的次数,这就提高了安全系数。怎么理解呢?就是说有蓝就不用分流了,不分流术士的血量就比较安全。下面是天赋图。
接下来呢,优先点出夜幕,然后是双延伸加毁灭。毁灭有两个过渡点能够自由分配哦。优先点夜幕呀,是想着在PVP的时候能多一个爆发技能,而且可以比较高效地利用到毁灭一层的强化皮蛋天赋。一般人练级的时候应该不会手动搓皮蛋吧?也许有人会问,为啥不先把虹吸点出来,反倒去点毁灭呢?那我就解释下。虹吸和毁灭是两个相互排斥的天赋。虹吸要花费比较长的时间才能有收益(具体多少秒我忘了),而毁灭呢,要是暴击的话就能快速结束战斗,提升打怪的效率。我自己是用魅魔流的方式练级的,战斗结束得越快,自身血量面临的压力就越小。虹吸一般是在使用分流之后,配合吸血,把某个怪当作回血的工具。下面是天赋图。
天赋点剩下的那些基本没什么好商量的,直接把痛苦天赋点满就行。
在怀旧服里,有这么一种天赋加点,它只适合带着魅魔的时候用。为啥呢?因为要是带蓝胖的话,蓝胖既拉不住怪,又不能打出有效的DPS,而且它还会让自己的血量减少呢。 我个人比较推荐用魅魔来练级。在第一阶段的时候,游戏里没有徽章,魅魔的控制能力那可是相当厉害的。可蓝胖就不一样了,它的牺牲盾会被部分职业驱散掉。就拿盗贼来说吧,盗贼练级百分之八十都是战斗天赋,很少会用强闷或者强伏击这种打法。要是盗贼强行杀掉魅魔的话,就得承受术士的恐惧。我是部落的,不用考虑意志这个东西,哈哈。所以啊,这个天赋还是挺实用的。 有个大佬叫zxcbvnm111,他发过帖子做测试。就拿39级的土元素来说,开始的时候情况都一样,要是带着魅魔去战斗,大概11到12秒就能结束战斗;要是带虚空(蓝胖)呢,战斗时长就得18到20秒。要是面对生命值更高的怪物,这种差距还会变得更大。这样就能看出来,如果想带着蓝胖升级,那至少得同时拉两只怪,这样效率才能和带魅魔的时候差不多。 当然了,带蓝胖也有它的好处。蓝胖没蓝的时候,可以牺牲自己然后再分流回蓝,还不会掉血。在PVP里,如果对手是没有驱散技能的职业,蓝胖的血量优势就很大。要是主玩痛苦副玩恶魔天赋的时候,还能用蓝胖开火车,这样很安全。
魔兽世界怀旧服里,暗毁术士的天赋该怎么加点呢?上面已经做了相关介绍,大家可以参考一下。这里给那些打算先用恶魔天赋练级的朋友一点建议。恶魔天赋在初期啊,基本没有伤害加成的。在灵魂链接没点出来之前,恶魔天赋的术士就跟其他系的术士一样,都是很脆皮的。而且呢,15分钟才能有一次瞬招,这可不能让你在打怪的效率方面,或者是PVP的时候得到太多的好处。所以啊,推荐大家至少到40级以后再洗成恶魔天赋比较好。
小编刚刚给大伙分享了魔兽世界怀旧服暗毁术士练级天赋的加点顺序哦。希望这能对大家有所帮助呢。小编会持续发布更多资讯的,也欢迎大家来关注呀。