《魔兽世界》怀旧服里,牧师该怎么选属性才好呢?在《魔兽世界》60年代的经典怀旧服当中,要是想让牧师的战斗能力有所提高,除了搭配好天赋,属性的选择那也是相当关键的。就拿经典旧世1.13版本来说吧,牧师的属性到底该怎么选呢?咱们来详细说说,感兴趣的朋友可别错过哦。比如说,牧师在副本里承担着治疗队友的重要任务,这时候就需要某些特定的属性来保障治疗量和自身的存活能力,所以属性选择绝不是一件小事。
魔兽世界怀旧服牧师属性推荐
首先是蓝量:
对于那些有蓝条的职业来说,蓝量可是非常重要的,缺了它可不行。那这蓝量主要是从两个属性得来的。
一、智力
二、法力值属性与蓝量有关的天赋心灵之力
蓝量相对来说不怎么需要考虑,为啥呢?因为大多数治疗装备都带有智力属性。你知道吗,1点智力能增加所有职业15点MP,59.5点智力能让所有法术的法术致命一击率增加1%。
其次是精神:
牧师这个职业,精神属性挺不错的。它能提供足足2点的回蓝量,这可挺客观的呢。要是在“精神指引”这个天赋的影响下呀,还能增加治疗量。而且,牧师在精神回蓝加成方面比其他所有治疗职业都要好。
5秒回蓝属性:
5秒回蓝这一属性,就只是在战斗的时候回蓝。这属性乍一看没什么特别的,可实际上它的用处大得出乎意料。比如说,有一件5秒回5蓝的装备,在一分钟的战斗时长里,就能给我们回60点蓝呢。这就意味着,战斗持续的时间越久,5秒回蓝属性就能不断地给我们回更多的蓝,让我们有能力持续进行治疗。
还有法术暴击:
治疗法术的暴击加成是150%呢,这会影响到天赋灵感的触发,触发后能给个加20%护甲的增益效果,这么看的话,治疗暴击还挺不错的。不过啊,暴击属性可不像表面上那么诱人。你想啊,自身的属性加上天赋,暴击率基本上很难超过10%。而且啊,有暴击加成的治疗装备特别少,所以基本上没办法特意去提升暴击属性,只能让暴击属性顺其自然了。
要是想堆暴击来给坦克(T)刷灵感的话,就得牺牲好多其他属性呢。这么做的治疗效果就只有一种,那就是给坦克加上护甲的增益效果(buff)。而且这个护甲buff只有在面对特定物理攻击的boss时才会起作用。
最后也是最重要的治疗效果:
牧师的治疗效果属性很特别,盾不受其加成,可其他的治疗法术都能得到加成。
公式为:
装备增加的魔法伤害与施展法术的秒数相乘,然后除以3.5,得到的结果就是装备法术的实际伤害加成。这里有一个施法时间与效果加成关系表,表中列出了不同施法时间对应的效果加成情况,像施法时间为3秒时,效果加成是85%;2.5秒时是71%;2秒时是57%;1.5秒时是42%;要是瞬发法术的话,效果加成则是35%。
治疗能力在很大程度上取决于治疗量,这是有道理的。
关于属性的内容说了不少,估计大家都看晕乎了。那治疗装备的配装要如何选择呢?我来举个简单的例子吧。治疗就像是一辆车,蓝量就如同油箱的容量,精神回蓝这个属性就类似车辆运行时的节能率,而治疗量就好比动力输出的马力。
如果想跑得远,那三个指标就得相互配合才行。你想啊,要是车的油箱小,节能效果又差,可马力却很大,这样的车肯定跑不远;而要是油箱大,节能效果很好,但马力特别小,那这车子肯定跑不快。所以啊,选什么样的车,还得看司机的需求。
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