在魔兽世界怀旧服里,好多新手猎人都不清楚啥样的宝宝好用,也不知道该抓哪种宠物宝宝。那下面呢,就给大家详细讲讲魔兽世界怀旧服猎人宝宝的培养全攻略。
猎人宠物培养全攻略:
猎人宠物分类
在怀旧服里,猎人这个职业的可玩性在所有职业当中是最高的,对休闲玩家来说,猎人也是最佳选择。猎人是怀旧服里唯一的远程物理职业,其攻击距离最远。不管是在野外,还是团本开荒的时候,猎人的生存能力在众多职业里都算是很强的,基本不用遭受跑尸的痛苦。猎人自带宠物系统,凭借这个系统,猎人能够单独去做很多精英任务。在做任务练级的过程中,猎人基本上不需要坐地板恢复,能节省下大把的时间。大体上讲,猎人练级的速度比较快,刷钱的能力也相当厉害,在PVP方面也很强势。所以呢,在怀旧服中,猎人的玩家数量是最多的。 猎人的宠物系统很独特,这是猎人可玩性高的关键因素。猎人的宠物和术士的宠物有所不同,猎人的宠物得定时喂养,而且还有训练点。艾泽拉斯的野兽,大部分都能被猎人捕捉当作宠物。这些野兽的攻速有快有慢,所具备的技能也各有差异。 现在我们就来聊聊猎人的宠物。我们先按照种类把宠物划分一下,像猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等。猎人在选择宠物的时候,可选择的范围超级大。接下来,我们着重介绍一些比较稀有的极品宠物,大家一起来看看吧。
宠物技能详解介绍选哪个好
猫科动物有狮子、老虎和豹子这些种类。在猎人宠物体系里,猫科动物的地位可是最重要的,猎人携带猫科动物做宠物的数量也是最多的。猫科动物的主要特性就是攻击速度快,而且实用技能不少,像撕咬、爪击、突进、潜伏之类的技能都有。断牙、狮王休玛、拉克西里以及虎王邦加拉什都是其中很有代表性的。 猫科动物的潜伏技能要是和暗夜猎人的隐遁技能搭配起来,那简直太完美了。不管是在野外,还是在战场进行PVP的时候,都能抢占先手。用过这种搭配的猎人都觉得很棒。就拿突进技能来说吧,这个技能能让移动速度提高80%呢,不管是追着敌人打,还是把怪物吸引到一起,都非常实用。
断牙在猫科宠物里非常有代表性。以前呀,好多猎人在荒芜之地没日没夜地守着,就盼着能抓到断牙呢。还有不少猎人没抓到断牙,心里满是遗憾。断牙的攻击速度在怀旧服里是最快的,能达到1.0。要是再加上兽王天赋里的狂乱(这能让速度提高30%),法系职业想读条都读不了,对那些穿布衣的法系来说,断牙就像噩梦一样。(国内很多X服里,ZG的拉扎什迅猛龙攻击速度是0.9,不过怀旧服里是不是这样还得再确认。)
断牙
拉克西里会在冬泉谷刷新。它的外表特别帅气,这种帅气是独一无二的。有个传说,说它具备隐藏的三连击属性呢,不过这仅仅是个传说罢了。
拉克西里
狮王休玛是唯一的黑狮子
狮王休玛
猫科动物里有黑海岸幽灵豹,那模样看起来可拉风了,还有贫瘠之地任务中的白狮子埃其亚基呢。这俩除了长得有点特别,没什么别的特殊的地方。就像普通的猫科动物一样,没有啥特别的能力或者属性之类的。所以啊,我就不打算详细介绍它们了。
白狮子埃其亚基
狼有一些比较出名的代表,像鲁伯斯(大家也叫它萝卜丝)、死亡之喉之类的。狼有个独特的技能,那就是嚎叫。一旦狼嚎叫了,队伍里的成员在下次发起攻击的时候,差不多能额外得到50点左右的伤害加成呢。就因为这个,狼宝宝对于在团队活动里的射击猎人来说是比较合适的选择。
萝卜丝特别有名气,在老版本里,它的暗影攻击能够无视护甲,大家都把它叫做板甲杀手呢。不过呢,马上要开怀旧服了,到时候萝卜丝就没那么厉害,会变得很普通,暗影攻击这个能力它也没有了。 还有啊,黑下的血斧座狼这野兽挺特别的,它可是唯一拥有8级撕咬能力的野兽哦。
熊、螃蟹和蜘蛛
熊、螃蟹还有蜘蛛,它们只会通用的爪击和撕咬技能,没有别的特殊技能了。它们的攻击速度慢,造成的伤害也不高。由于伤害低,猎人在战斗中就很容易OT,也就是拉不住怪。在打怪练级或者PVP的时候,这种情况可不行。所以啊,我觉得它们不太适合这两种情况,就不详细推荐了。像冬泉谷的老碎齿熊,它能学到最高级的8级爪击技能呢,可即便这样,整体实力还是不太够。
大猩猩
有一种大猩猩,它有个特殊技能叫雷霆践踏。这个技能能让它对周围8码范围内的敌人,造成大概130的自然伤害呢。就像环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩,就会这个技能。
乌龟
乌龟有个独特的技能叫甲壳护盾。一旦使用这个技能,就能减免50%的伤害,不过呢,它的宠物攻击速度会降低30%,这种状态会持续12秒。不少玩家都觉得乌龟在抗怪方面表现不错,但事实并非如此。乌龟根本就没法很好地拉住怪,为啥呢?因为它的攻击速度慢,造成的伤害也低。就拿辛特兰的稀有铁背龟来说吧,它就是个典型的例子。
野猪
野猪有个冲锋技能,这个技能能让目标定身1秒。而且,宠物下次攻击的强度还会增加550呢,这一冲锋技能在PVP里是有点作用的。比如说诅咒之地的稀有野猪格朗特就有这样的技能,它可以算是野猪这种技能的代表了。
猪王格朗特
迅猛龙没有啥特殊技能,不过能学习像爪击、撕咬这种通用技能。迅猛龙有个特点,就是攻击速度比较快,造成的伤害也比其他种类的野兽高。在练级的时候,带迅猛龙是个相当好的选择。比如说,贫瘠之地的跳跃者塔克,还有ZG(祖尔格拉布)的拉扎什迅猛龙就很典型。对了,怀旧服里拉扎什迅猛龙0.9的攻速还有待确认呢。
跳跃者塔克
蝎子有个蝎毒技能是独有的,这个技能能在10秒里弄出40点伤害呢。而且呀,这种伤害在一个目标身上可以叠加,最多能叠加5次。就像希利苏斯的克里拉克,它就是这种蝎子的代表。
蝙蝠和鸟类
蝙蝠和鸟类能够学会俯冲、尖啸这类技能。就拿尖啸来说,它差不多能给单个目标造成20点伤害,而且还能让目标的近战攻击强度降低75点,这种状态会持续4秒呢。再看俯冲,它可以让移动速度提升80%,这个提升效果能持续15秒。ZG的吸血蝙蝠就很有代表性,它的攻击速度是1.0,那一双大翅膀能在很大程度上阻挡对手的视线,所以很多玩PVP的人都挺喜欢它的。
风蛇独
风蛇有个独特的技能,那就是闪电吐息。它能发射闪电,对单个目标造成大概105点的自然伤害,而且这是一种远程攻击方式。像菲拉斯的稀有风蛇阿拉瑟西斯,还有祖尔格拉布的哈卡之子,都是这种风蛇的代表呢。
选择的技巧
怀旧服里,60级的宠物,其基础攻击、基础防御还有血量,相互间的差异都不超过20%。而且啊,宠物打出的伤害,跟主人的属性、装备没一点关系。就拿T3毕业的猎人来说吧,他宠物的伤害面板,和刚到满级猎人的宠物伤害面板是一模一样的。 玩家的伤害和血量一直在往上涨,相比之下,宠物制造伤害和承受伤害的能力就显得越来越差劲儿了。好多时候,还得去考虑宠物有啥功能才行。按照这个思路来看,宠物大概能分成下面这些类型:
伤害加成
狼嚎4级有这样的设定:得集中60点,冷却时间为10秒。它能让15码内的队伍成员,在下次攻击时得到45到57点的额外伤害加成,这个加成能持续10秒呢。
远程攻击
闪电吐息达到6级的时候,要集中50点,距离是20码,而且没有冷却时间(CD)。它能发射出闪电,马上对一个目标造成99至113点自然伤害。
近战攻击
8级的“撕咬”,得集中35点,冷却时间10秒,能造成81到99点的伤害。
8级的爪击,得集中25点,没有冷却时间,能打出43至59的伤害。
尖啸达到4级的时候,得集中20点,有着4秒的冷却时间。它能对单个敌人打出26至46点的伤害,而且会让近战范围里的全部敌人的攻击强度降低100点,这种效果会持续4秒。
加速
冲锋6级是这样的:得集中35点,距离在8到25码之间,冷却时间25秒。冲锋这个技能能定身1秒,而且下次攻击的时候会增加550点攻击强度呢。
突进或者俯冲达到3级的时候,要集中20点,有着30秒的冷却时间(CD)。在15秒的时间里,移动速度会提升80%,而且这个提升的状态会持续15秒。
潜行
潜伏3级得集中40点,冷却时间是10秒。它能让你的宠物潜行,不过移动速度会降到正常速度的60%。在潜行状态下,宠物的第一击能有50%的额外伤害加成,这个效果会一直持续到被取消。
就拿几个超热门的宠物来说吧。鲁伯斯的攻击速度比较慢,它的主要作用呢,就是每10秒来一次狼嚎,还有能造成无视防御的暗伤。死亡之喉就不一样了,它的攻速特别快,而且会撕咬和狼嚎这两个技能,在狼类宠物里,它可是最适合用法系技能来打断对手的了。断牙可就厉害了,独树一帜啊。它的攻速是最快的,爪击还没有冷却时间,突进技能能让对方的施法延迟达到极限。另外呢,它还能学潜伏技能,这就有了先手偷袭的可能性。不过呢,就是因为它太优秀了,人人都想得到,可能得花很长时间去蹲守才能得到。ZUG蝙蝠和断牙有点像,但是它没有爪击技能,所以就稍微差一些。风蛇的攻速慢,可它的闪电吐息能无视护甲,而且是远程伤害,要是对付近战职业的话,那可是个得力助手呢。野猪呢,主要功能是能定身1秒,但是它黏人的本事不咋地,能提供的机会也就是一闪而过的那种。比如说在一些PVP场景里,像鲁伯斯这种能提供暗伤无视防御的宠物,在面对防御高的对手时,就可能会打出意想不到的伤害。
猎人在各种场景里,得挑最合宜的宠物。要是猎人技术够娴熟,不管是碰上怪物,还是遭遇其他玩家,都不会害怕。这就好比在茂密的森林里,猎人带着最得力的宠物,遇到凶猛的野兽不慌,遇到其他同样在森林里活动的玩家也能泰然处之。