魔兽世界怀旧服里,很多玩家在挑选职业时都会有所考量。毕竟,角色达到60级时,各个职业的升级速度并不相同。那下面呢,我就给大家讲讲魔兽世界怀旧服全职业的升级速度排行榜。

全职业升级速度排行一览:

前提是solo升级只包含刷怪和任务:

T0:

猎人在前期升级方面肯定是毫无争议的强者。在挺过前面十级之后啊,猎人这个职业就相当厉害了。它是唯一能单挑三个红名怪的职业呢。你看啊,法系职业去打红名怪的时候,基本上全是抵抗,近战职业去打呢,不是偏斜就是未命中,根本打不动。野德倒是也能打红名怪,可速度特别慢。所以啊,猎人在升级这块,那就是王者般的存在,这一点没有任何争议。

T1:

野德 术士

野德有着很强的续航与保命能力,战斗能力跟猎人差不多。它不用坐地板,能全程战斗,而只要一直在战斗就会持续获取经验。在没有小马的时候,野德的旅行者形态可节省大量跑路的时间。好多老玩家都清楚,有些任务或者在某些地图里,跑路是特别费时间的,这时候野德的旅行者形态就很有用了。

升级之路两个爹一个是猎人一个是术士

咱们再来说说术士。术士打怪的时候是没有消耗的,没蓝了就分流,没血了就吸血。包里装着红药和糖,再绑上一个灵魂石,带上蓝胖子。只要不是一对二的情况,哪怕只剩半血半蓝,术士也有能力战斗。不过呢,术士有个缺点,就是死亡之后,要回复状态和增益效果(buff)得花很长时间。怎么个长法呢?半血复活之后,得招宝宝,喝个水补充蓝量,做糖,再喝个水,绑个灵魂石,然后再喝个水。就因为这个缺点,术士才排在T1的位置。

T2:

牧师 法师

我写到这儿,估计不少玩法师的朋友要怼我了。法师的排名怎么给得这么低呢?居然和牧师、萨满处于同一等级?法师就只有一个缺点,那就是得频繁地坐在地上休息(也就是“坐地板”)。要是只用最省蓝的寒冰箭、火球术去打怪,就算只打三只怪,也必定得坐地板休息20秒。可别小看这20秒,要是把做任务的时间、跑路的时间、杀怪的时间以及喝水恢复的时间都平均一下,就会发现,要是把喝水恢复的时间省下来,能多刷不少经验呢。这时候可能又有人要来反驳我了,你刚刚也说了是单人打怪、刷怪、做任务的情况,我们法师可是能群拉怪(A怪)的呀,经验那是蹭蹭往上涨。不好意思,新服野外啊,人比怪还多。就算你运气好找到了一个轻松愉快能刷怪的地方,可要是有那么一两个敌对阵营的人路过捣乱一下,或者打怪的时候出个差错,再或者像冰环这种关键的控场技能被抵抗了,那你每小时能得到的经验就会少很多。我当然也认可法师打怪、单人作战的能力,不过法师最大的问题就是太容易被骚扰了。

野外不能A的话,那咱们就去A副本吧。三十级进血色,这对法爷来说可是等级飞速提升的好时机呢。我就见过特别厉害的法爷,一路沿着血色、玛拉顿、斯坦索姆这样的路线A怪升级,那可真叫一个牛。高端法爷这么做的话,能进T1甚至T0。不过我觉得吧,绝大多数玩家没这本事。就算有,那跟你组队的玩家能行吗?一队人要是失误一次,可能还没啥,可要是失误两次、三次呢?你没法保证所有玩家都跟你一样厉害。一旦失误导致团灭,整体效率可就大打折扣了。还有个不稳定的因素,就是副本里A怪的玩法会不会被改掉。所以啊,我之前着重说的是单练刷怪和做任务的升级排名。法爷这种A副本的玩法太不稳定了,这才把它排在这个位置。另外得说一下,要是同样厉害的法爷组队去副本A怪,那肯定是T0级别的。

牧师啊,他不用坐在地板上就能一直打怪呢。牧师有两个特别厉害的能力,在升级的时候就像神技一样。一个是靠天赋来补刀回蓝,另一个是魔杖专精。这俩技能的续航能力超强。其中一个可以当作主要的输出办法,另一个则是回复的手段。打怪的时候,先放神圣之火,接着是心灵震爆,再是痛,然后用魔杖攻击(要是怪的等级比较高,这样一轮下来怪还没死的话,就要再补个心灵震爆,这得看痛的持续时间,通常痛没了怪还活着的时候就得补输出技能了)。战斗结束之后,根据情况决定是补恢复技能,还是用不同等级的治疗术。

牧师和法师被放在一起比较,是有原因的。前提是不A怪(这里的A怪可能是一种游戏中的打怪方式,比较不稳定),牧师打怪速度慢,可不需要恢复时间;法师打怪速度快,却得坐地板(在游戏里,坐地板可能是指停下来恢复魔力之类的状态)。

T3:

盗贼 萨满

盗贼嘛,应该比萨满厉害那么一点儿,不过跟牧师和法师比起来可就差远喽。萨满这个职业,要想增强升级,那可太看运气啦。运气好的时候呢,三秒就能干掉一个怪;要是运气不好,打怪的速度就会慢很多。盗贼打怪的速度也不快,而且还得打绷带,基本上打两个怪就得用一次绷带。要是没有特别好的武器,盗贼单独打怪也不是很厉害。不过盗贼有个优点,就是做某些任务的时候可以潜行,这一点比萨满强一些。我没玩过萨满这个职业,对它也不是很了解。这萨满是朋友帮我选的,我朋友说,萨满的地位就是那样,既不会更高,也不会更低。要是想吐槽萨满,你们可别找我,找我朋友去。

最后剩下两名,一个是圣骑士,另一个是战士。他们的升级难度都达到了地狱级,不过圣骑士的情况比战士稍好一点,这方面就不多详述了。能选择玩这两个角色的人,那都是怀着一种信念的,在这里送上祝福给他们。

写得挺晚的,就盼着能帮到那些新玩家,他们有选择困难症呢。我肯定有写得不对的地方,大家多担待呀,毕竟我也不是对所有职业都很精通的。

最后再补充一点,根本就没有最强的职业,只有最强的玩家啊!60年代的游戏很有趣,原因就在于各个职业都独具特色。玩游戏的时候,可别忘了和队友、朋友们交流互动。要知道,60年代的艾泽拉斯有个非常重要的特性,那就是社交。比如说,那时候大家经常会在游戏里组织各种小团队活动,一起去探索未知的区域,这过程中就少不了互相交流各自职业的特点和玩法,这种社交互动让游戏变得更加有趣,也让艾泽拉斯充满了生机。