魔兽世界怀旧服很快就要开启啦。这次呢,会给大家分享怀旧服里“猎人”“战士”“萨满祭司”这三个职业常用的宏命令,这些宏命令应该能给大家带来一些帮助哦。

战士猎人萨满祭司常用宏命令介绍:

一、猎人

#showtooltip 自动射击

/cast !自动射击

按下这个宏以后,你就不用担忧因为自己的误操作而取消自动射击了。

#showtooltip 猎人印记

/petattack

/cast 猎人印记

有个宏,它特别简单,还特别有用。这个宏啊,你一施放猎人印记,宠物马上就会冲上去发动攻击。

#showtooltip 冰冻陷阱

/cast 假死

/petpassive

/cast 冰冻陷阱

有这么一个宏,它能让你一键就搞定“假死脱战+放置冰冻陷阱”这些操作。而且呢,它还会把你的宠物设成被动状态,为啥要这样呢?你想啊,如果宠物是主动状态,很可能就会破坏掉这一整套操作。就好比你精心搭建一个积木城堡,宠物跑来给你弄倒了一样,这一设为被动就可以避免这种情况发生。

#showtooltip 驱散射击

/petpassive

/cast 驱散射击

有这么一个宏,它能在你施展驱散射击的时候,把你的宠物调整成被动状态。为啥要这么做呢?因为要是宠物不调成被动,它就可能会破坏你对目标的控制。

二、战士

#showtooltip 撕裂

/cast 撕裂

/startattack

怀旧服版本里,像“撕裂”这种技能,使用它的时候,人物不会开始普通攻击。所以呢,你得有个类似的宏命令,这样打出技能的同时人物就能开始普通攻击了。在PVE战斗当中,这种宏命令可常用了。要是你希望别的技能也能有这种效果,把“撕裂”换成相应的技能名就行啦。

#showtooltip 冲锋

/cast 冲锋

/cast 撕裂

/startattack

有个宏,它的功能和之前的一个宏差不多。这里面呢,会有一个判定的操作。假如敌人离你挺远的,那这个宏就会释放冲锋技能。要是敌人离得近,近到在冲锋最短距离以内呢,它就会释放撕裂技能。

#showtooltip 盾墙

/startattack

/cast 防御姿态

/cast 盾墙

怀旧服里,战士有不少技能得在特定姿态下才能施展。要是你用这种宏命令呢,就可以保证技能不会因为姿态不对而“卡住”。这不但能避免这种麻烦,还能让你操作起来更省事。

#showtooltip 盾墙

/startattack

/equip 单手装备A(单手名称)

/equip 盾牌B(盾牌名称)

/cast 防御姿态

/cast 盾墙

上一个宏没这个宏严谨。盾墙开启是有条件的,不但战士得处于防御姿态,还得装备盾牌才行。而这个宏呢,它能把你切换到防御姿态,并且瞬间就能让你从背包里换上单手武器和盾牌,这样一来,盾墙就能稳稳当当地开启了,一点差错都不会出。

#showtooltip 嘲讽

在游戏里,我们会用到这样一个操作指令:“/cast [@mouseover,harm,nodead] 嘲讽; 嘲讽”。这就好比在战斗场景中,你看到一个敌人,然后你使用这个指令来对鼠标悬停的目标(这个目标要是敌人且没死的)进行嘲讽动作,这是一种游戏里常见的操作,就像你在现实中向对手发出挑衅一样。我们可以把这个指令简单理解为,让角色做出一种带有挑衅意味的行为,以此来吸引目标的注意力或者干扰对方的行动。

有这么一个宏,它能使战士做到嘲讽鼠标所指向的敌人,这样就不用再去切换目标了。要是鼠标指向的地方是友方或者地面呢,这种情况下就会对当前目标进行嘲讽。

#showtooltip 破胆怒吼

/cast 破胆怒吼

/cast 厚符文布绷带

有这么一个宏,它具备这样的功能:当你第一次按下的时候,它能让你用破胆怒吼来控制敌人;要是再按第二次的话,就会马上开始用绷带治疗自己了。

三、萨满祭司

#showtooltip 风暴打击

/cast 风暴打击

/startattack

怀旧服版本里,像“风暴打击”这种技能,使用它的时候,人物不会开始普通攻击。那怎么办呢?你得用类似的宏命令,这样你放技能的时候就能同时进行普通攻击了。要是想让别的技能也能有这种效果呀,简单,把“风暴打击”换成对应的技能名就行。

#showtooltip 地震术

/stopcasting

/cast 地震术

在战斗的时候,敌人常常会施法,这时候你就得赶紧用地震术去打断。那这个时候呢,/stopcasting指令可就相当关键啦。为啥这么说呢?因为这个指令能让你正在读条的技能(就像次级治疗波这种)马上中断,然后你就能迅速使出地震术。在PVP这种充满心理较量的战斗里,这么做还是有点用处的呢。

#showtooltip 治疗链

/cast [@mouseover] 治疗链

治疗职业有个经典的宏命令,叫“鼠标指向宏”。这种宏能让你在副本里迅速治疗队友,而且不用先选中他们,这就省了一步操作呢。另外,它还能让你选中敌对目标,去查看他们的施法状况,这样你就能随时做出应对啦。

#showtooltip

“/castsequence reset = 2”这是一个指令代码,后面跟着“闪电盾”和“风怒武器”。这就像是在一个特定的游戏或者程序里,先设定好每2(reset = 2这个数值的意义可能是某种重置的间隔或者条件等,比如说每2秒或者每经过2次操作就重置相关状态)进行一次技能序列的释放,然后按照顺序施展“闪电盾”这个技能,再施展“风怒武器”这个技能呢。

有个宏,能让你迅速给自己加buff。跟风怒武器比起来,你给自己套闪电盾的频率会更高。这时候呢,reset = 2这个指令就很棒。为啥这么说呢?举个例子吧,当风怒武器快要到期的时候,你只要快速按这个宏两次就行啦。

#showtooltip

在游戏中,我们有这样一个操作,那就是按“/cast”这个指令,然后呢,如果鼠标悬停的目标是友方(这个友方不能是已经死亡的状态),就对这个目标施放“次级治疗波”技能。

[harm, nodead] 闪电箭

有这么一个宏,它有这样的作用:要是你选的目标是敌军,那它就会施放闪电箭;要是鼠标指向的地方有友军,它就会让你用次级治疗波来治疗这个友军。就这样,两个技能被整合到这个宏里面了。

/startattack

/equip 单手武器A

/equip 盾牌B

/equip 双手武器C

有这么一个宏,它能让你轻松地在单手加盾牌与双手武器之间切换,在PVP里使用起来超便捷呢。

#showtooltip 元素掌握

/use 13

/use 10

/cast 狂暴

/cast 元素掌握

对于游戏中的技能释放操作“/castsequence reset = 4 闪电链, 地震术”来说,这是一种特定的指令设置。在游戏里,我们可以把它理解为一种按顺序释放技能的操作安排。其中“reset = 4”表示每过4个时间单位或者满足某些特定条件4次之后,这个技能释放顺序就会重置。“闪电链”和“地震术”是两个不同的技能,玩家通过这样的指令设置,让角色先释放闪电链,然后再释放地震术,以达到在游戏战斗中期望的技能组合效果。

有一个宏,它能让点了深层元素天赋的萨满打出搏命一击那样的伤害。这里面有几个数字是有特殊含义的,就像13这个数字,它代表的是饰品中的一个;而10呢,它代表的是手套。另外,“狂暴”这一能力,它是巨魔这个种族的特长。