魔兽世界怀旧服就要开服啦,玩家们都迫不及待想进入游戏呢。这篇文章重点是给新人讲讲在怀旧服里的一些选择,还有相关的建议。楼主在经典服(也就是怀旧服)里玩过,算是有点经验的。所以就把在经典服玩的时候需要注意的事儿整理了一下,给大家一些建议,也算是个提醒吧,这样大家就能避免一些麻烦事儿。要是有需要的朋友,就可以来看看这篇文章做个参考。
一、创建角色时谨慎选择你的外形
经典旧世的时候,魔兽里可没有理发店呢。理发店这个功能啊,是到了巫妖王之怒(WLK)版本才加进去的。在游戏里,你想改变自己的外形是做不到的。要是暴雪没打算在战网商城里添上“改变外形”这个功能,那你就只能一直带着那张让人看了就不舒服的脸和别人相处啦。比如说,你捏脸的时候不小心捏得特别丑,结果就只能一直这样,在游戏里做任务、打副本的时候,别人看到你的脸可能都会觉得好笑或者害怕呢。
二、谨慎选择PVE/PVP服务器
早些时候啊,各个副本的门口那可都是PVP的热闹地儿呢。要是有敌对阵营的玩家在门口堵着,那你们当天晚上基本就没法打本啦(要是乐意的话,也能拖尸体试试)。你知道黑石山屠宰场不?黑翼之巢和熔火之心这俩热门副本的门口啊,都是很窄的通道,就连盗贼都没法潜进去。你要是一个想好好玩PVE的玩家,在PVP这块儿吃亏,那可就不太好了。比如说,你满心期待地组好队打算去打本,结果到了副本门口,被敌对阵营的人堵住,一堵就是好几个小时,那你这一晚上的游戏计划就全泡汤了,多扫兴啊。
在60年代的时候,上马这个动作读条得花3秒呢。要是被对立阵营守着尸体,这时候想跑掉可就难喽。
三、谨慎选择职业
在60年代的时候啊,有些天赋特别奇特。就拿惩戒骑或者暗牧来说吧,他们根本就进不了副本呢。要是想打副本的话,选对职业可太关键了。下面呢,我把各个职业在PVE里的定位都列出来了,这样就能帮大家去做选择啦。
你问到了PVP是吧?在60年代啊,根本就不存在哪个职业没了PVP就完全没法打的情况。我的看法呢,就是所有职业都能参与PVP。只不过呀,有一些职业要搜集PVP装备是比较困难的。就好比战士这个职业吧,他的PVP装备可能在获取途径上就比较少,需要在特定的副本或者任务里才有机会得到,不像有些职业,获取PVP装备的渠道相对要多一些。
在60年代的时候,练小号可不像现在,没有传家宝可用,那完全就是从零开始的。而且啊,也不能像在TBC(燃烧的远征)时期那样,找个大号带着练级。60级的角色呢,连血色修道院这种地方都没办法通过A怪(大量击杀怪物)来快速升级。你想啊,要是发现练错了职业,再重新起小号的话,花费的成本可就太大了。比如说,可能之前为这个练错的小号投入了好多时间去收集装备、做任务,结果都白费了。所以啊,大家在选择职业的时候,一定要谨慎一点。
战士:T/DPS。
战坦啊,这在60年代那可是唯一被指定的坦克呢,这都不用多说。要是打5人本的话,就算不启用防护天赋,就拿个盾也能够扛得住怪,所以在副本里挺受欢迎的。要是想打输出伤害,也就是DPS的话,还能切换成狂暴状态。
关于狂暴战的一些友情提醒:
(1)狂暴是PVE天赋,打战场请切武器。
狂暴战这个职业特别依赖装备,要是没点钱的话,玩起来可不容易呢。为啥这么说呢?因为狂暴战好多装备的价格都高得很,所以通常只有那些不差钱的玩家才适合玩这个职业。
狂暴战要是装备“好”的话,耐力就会特别低,低到什么程度呢?甚至比法师的耐力还低呢。就拿狂暴战的神装来说吧,像狮心头盔和泰坦腿甲这种装备,都是不加耐力属性的。
狂暴战这个职业呢,它属于后期发力型的。在前期的时候啊,它的每秒输出伤害(DPS)表现平平。可是到了后期呀,那它的DPS就像开了挂一样猛涨起来了。
骑士:奶到死,BUFF工具人
这可不是60年代首个被养到老的职业,而且也不会是最后的一个。
在团本里,骑士特别受欢迎。60年代的时候,骑士能给出力量、智慧、王者、拯救、光明、庇护等好多祝福呢。而且呀,骑士还有保护祝福,这个祝福可以防止OT(仇恨溢出);自由祝福能够解除控制效果;骑士甚至还能开无敌来加血,功能性特别强。所以呢,团本里面要是能带上更多的骑士,那就尽量多带一些。
奶骑的奶量大多是靠暴击撑起来的。为啥这么说呢?因为在天赋里有个治疗暴击就回蓝的设定。到了后期啊,奶骑就算一个劲儿地猛刷圣光,蓝量也不会不够用。 奶骑还有个特点,就是没有群疗的本事。通常情况下,奶骑就是专门负责奶坦克的。
关于祝福
在官服怀旧版里,骑士有了一个群体祝福技能,这个技能每次只能给一个职业加祝福,而且祝福时长是15分钟呢。
关于惩戒骑不能打本
惩戒骑没有主动回蓝的能力,这就使得在打持久战的时候,惩戒骑的蓝量会不够用。这里说的蓝量,就是一种在游戏里代表角色法力值之类的资源。
仇恨这个问题虽然不是特别重要,但还是得说说。惩戒的输出主要靠平砍,再就是命令圣印特效触发。命令圣印的特效触发没个准儿,要是连着触发,那就有仇恨过高(OT)的风险。比如说在副本里,要是惩戒骑连续触发命令圣印特效,那仇恨很可能一下子就超过坦克了,坦克拉不住怪的话,整个团队就可能面临危险。
关于防骑不能打本
(1)没有嘲讽技能,OT了很难拉回来。
(2)蓝量,同上。
不存在像“盾墙”那样有着长冷却时间(CD)的强力减伤技能。
萨满:奶到死,插棍工具人
萨满和骑士挺像的,都是那种一直奶人的职业,就像个工具人似的。他们差不多啥属性的装备都能装,可一到打本的时候就只能干奶人的活儿。比如说,在打某些首领的时候,萨满就得插上清毒图腾或者战栗图腾,因为首领有特殊要求嘛。
关于元素萨不能打本
(1)蓝量,同上
顺便说一下,元素萨要是装备成型了,就会比其他职业玩起来更舒坦点儿。要是遇上一个大度的团长,说不定就会允许你进本呢。
关于增强萨不能打本
(1)同惩戒骑
猎人:DPS
DPS猎人通常是射击猎。
猎人玩家的数量挺多的。不过呢,通常在后期组建40人的团队时,并不会让很多猎人加入。猎人在团队里主要就是做些引怪、放风筝这类零碎的事儿,就像个万年坐冷板凳的职业一样。
猎人这个职业,在游戏里的每秒伤害(dps)增长潜力比较低。在前期的时候,像熔火之心(mc)这样的副本,猎人还能参与战斗。可是到了后期呢,就很难加入副本团队了。因为很多团队在组人的时候,都会优先考虑那些dps成长性好的职业,猎人在这方面不占优势,所以就面临难进组的情况。比如说,有的团队在黑翼之巢这个副本组队的时候,就明确表示只要dps成长性强的职业,像盗贼、法师等,猎人就被排除在外了。
关于生存猎不能打本
生存是近战天赋,相信我。
关于兽王猎不能打本
现在的宝宝,各个版本都有不同特点。就拿现在这个版本来说,宝宝都是自带范围攻击(AOE)免伤技能的。可要是回到60年代呢,那时候的宝宝可没这种免伤能力。这会出现什么情况呢?要是BOSS放几个范围攻击(AOE)技能,那你的宝宝就扛不住了,直接就没了。
以前啊,60级的时候宝宝的机制和现在是不一样的呢。那时候副本里的怪物可不会忽视宝宝,就因为这个呀,宝宝特别容易变成ADD(引怪)的源头。所以呢,副本里的猎人通常都不带宝宝,这样多省心呀。
盗贼:DPS
战斗贼在PVE里往往能保证DPS,所以玩PVE的盗贼大多选择这个。而盗贼的其他天赋就比较偏向PVP了。盗贼在就业方面情况不太乐观,为啥呢?就是因为竞争太激烈啦。比如说,盗贼那些特别好的装备,好多人都争着要,就连狂暴战都想掺和进来捞点好处呢。
德鲁伊:奶到死,BUFF工具人
先讲个笑话:
有个小德,等级已经达到58级了,正在燃烧平原努力练级呢。就在这个时候,他收到了会长发来的私聊消息。会长问他:“你现在有空不?来参加熔火之心(MC)的副本活动呗,咱们团里的小德今天请假了,人手不够呢。”
此德立即回复:我才58哎。
会长:不要紧,学了高等级爪子了没有?
德:学了。
会长:来,进本,术士起门。
之后他再也没有去过MC,因为当天他MC毕业了。
60级的小德这个职业挺惨的。玩这个职业的人特别少,下副本的时候就只能当奶妈。好多团队带小德也就是为了不让装备闲置,顺便让小德拍个爪子加个状态啥的。小德还有更惨的地方呢,它没有那种一直都能用的复活技能,所以在5人本里都不怎么好找工作。就像我有个朋友,他玩的就是60级小德,每次想组队下5人本,人家一听是小德,都不太愿意带,就因为小德没有复活技能,怕在副本里出状况不好补救。
在就业这件事上,主要就是想有点不一样的。团队里得有个人能起带头作用,也就是拍拍板、拿拿主意啥的。
我顺便提一下啊,我晓得60级的熊德能够担起T的职责。不过呢,实际的状况是,小德这个职业挺罕见的。能一直坚持玩到60级的小德没多少,愿意玩熊德这种玩法的就更少了,既乐意玩熊德又有能力收集到装备的那更是少之又少。打个比方吧,就好像100个玩这个游戏的人里面,可能只有10个选了小德,这10个里面能玩到60级的可能只有5个,而这5个里面玩熊德的或许就只有2个,这2个里面能收集齐装备的可能就1个都不到。要是团队里有小德的话,可得好好珍惜人家,别让人家冲到前面去挨打啊。
法师:DPS,唯一指定AOE
在PVE方面,法师找工作挺容易的。不管是5人小副本,还是40人的大型团本,法师都能派上用场。法师的能力,主要表现在变羊术能稳稳地控制住敌人,还有暴风雪能起到减速的群体伤害效果。比如说,在前期的熔火之心副本,法师一般是走冰法路线。就像我玩的时候,冰法的控制技能在这个副本里特别有用,可以把一些小怪先变羊控制住,避免它们干扰队友输出。到了后期的纳克萨玛斯副本,法师就会转成暴力的火法。因为这个副本里有很多小怪聚集的场景,火法强大的输出能力在这种情况下就能很好地发挥作用。
关于奥法不能打本
看了奥法天赋就知道了。
术士:需要手法的DPS。
大家应该都听说过吧,在60年代的时候,术士这个职业的DPS相当厉害呢。不过啊,他们制造的仇恨值也高得很。术士的天赋里就没有能减少仇恨的那种被动技能。就拿打双子皇帝这个场景来说吧,那时候甚至能用术士去拉BOSS呢。
60年代的时候,术士想打出高DPS,手法上得有点讲究。你得一直盯着好几个DEBUFF的持续时长,还得留意自己的蓝量够不够。要是玩毁灭术的话,献祭的持续时间可不能忘,瞅准时机就得把燃烧放出去。这操作有点复杂,所以那些不太擅长操作的人,最好别选术士这个职业。
牧师:真正的奶到死
牧师这个职业,大家都很清楚,完全就是个被定义为奶妈角色的职业。它的职业套装属性很不错,还有很强的群奶本事,能给团队加各种有益的状态(比如能提升队友的攻击力或者防御力之类的),各方面能力都比较均衡,可以说是治疗职业里相当重要的存在,就像一座大厦的顶梁柱一样。
各位联盟牧师,给你们个友情提示哈。矮人呢,长得是有点寒碜。不过呢,因为有防恐结界这个东西,矮人牧师可吃香了,那是相当、相当、相当抢手啊。精灵牧师呢,模样倒是好看,可他们种族技能没多大用处。所以在选择种族的时候,大家可得好好斟酌斟酌。
关于暗牧不能打本
暗牧在打持久战的时候,蓝量常常不足。有时候,蓝量匮乏到只能靠打低级鞭笞来维持,这就是暗牧在战斗中蓝量方面会面临的状况。
心灵震爆有个版本存在仇恨加成效果,这效果真是让人摸不着头脑,而这个效果就和仇恨有关。
四、点天赋时请谨慎
洗天赋会耗费越来越多的金币,而且后续版本也不存在递减机制。要是在开服之后老是洗天赋的话,到了后期洗一次就得花50金币了。
其实不用过于担忧,暴雪在怀旧服里,很有希望降低洗天赋的花费,又或者推出双天赋功能呢。
五、升级途中记得冲声望和攒钱
在60年代,骑术和坐骑是有价格的。小马的价格是100G,大马呢,则要1000G。要是你的声望足够高,还能享受八折的优惠。所以啊,在冲级的时候,你最好去做自己种族所属主城的任务。这是为啥呢?因为这样做能让你省下不少钱呢。比如说,你要是需要买大马,原本要花1000G,要是声望达标打八折,那就能省200G,这可不少呢。
在60年代的时候啊,要是去做那些低等级的任务,就是灰色的那种任务,得到的声望会少很多呢。所以啊,得挑个合适的时间去做任务才行,要不然到了后期,就得用大量的物资去把声望冲起来了。
六、装备来源
60年代,装备来源主要是三个:
副本掉落
装备产出方面,副本可是数量最多、质量最优且速度最快的途径呢。就拿装备获取流程来说,一般是先打三大本,再去MC。不过,那些小本也能产出极品散件哦,像正义之手、血红毡帽这类的。小本的好处是刷本没有次数限制,想怎么刷就怎么刷,只要你有精力去刷就好啦。
任务获取
像爱和家庭这种60级的任务,到最后会给蓝装散件当作奖励。这些散件啊,获取起来往往周期特别长,流程还很繁杂。从想功利地拿到装备这个角度去看,要是属性不是比较好的话,那这些散件其实没多大意义。打个比方说,你为了拿到一件蓝装散件,可能要花上好多天的时间,不停地去做任务的各个环节,结果拿到手的装备属性却很一般,这时候你就会觉得之前费的那些劲儿有点不值得了。
专业制造
制造专业装备存在两大问题,一是成本高,二是提升专业等级难。在60年代,不像现在能逐步提升专业等级,那时候得完成特定任务才能学习高级技能,而有些任务还要求下副本呢。
专业制造这事儿啊,能弄出不少特别有趣的东西来,就像那些逗比玩意儿。而且呢,还会有超棒的单个部件,像狮心头盔和泰坦护腿就是。
七、专业
要记住啊,学工程那可费钱了,搞不好能穷三代呢。为啥这么说呢?学工程得耗费大量资源,有些矿石靠采矿弄不到,只能去拍卖行(AH)买。刚玩游戏的新手呢,去学双采(采药和采矿)是比较能赚钱的。还有啊,也可以学一个跟自己职业护甲类型相匹配的专业,就像如果是近战职业,剥皮和制皮就挺合适的,因为剥皮能获得皮料,制皮可以用皮料做装备,这两个专业关联起来就很不错。
八、要有爱,不要魔兽争霸
在山口山中,不要忘记展示你对他人的爱!