WOW里战士这个职业,对很多玩家来说就像一种信仰。在WOW里,战士玩家可不少呢。要是你想感受一下60年代的游戏氛围,但是又不清楚在魔兽世界怀旧服里武器战的天赋该怎么选择,那你可以来看看这篇关于魔兽世界怀旧服战士的攻略指南。通过这篇指南,你就能知道当年那些战士玩家都是怎么玩过来的了。

魔兽世界怀旧服武器战

传统的武器战玩法里,那种能减免怒气消耗或者增加怒气的天赋,战士们基本都不会去点。为啥呢?在战士参与PVP的时候啊,大多数状况下,战士缺的可不是怒气,这里要除去打带盾职业的情况,战士真正缺的是能摸到敌人的机会。

R12狂暴PVP战士

R12有个3件套效果,能让拦截的CD降低5秒。这样一来,每15秒就能用一次拦截。虽然没有了致死打击那种爆发性伤害,但死亡之愿和旋风斩、英勇打击搭配起来,还是能打出挺不错的伤害呢。就好比在一场战斗场景里,可能有些技能主打瞬间高爆发,像致死打击。但这个搭配就像是持续输出的类型,通过多次攻击积累伤害,在一段时间内造成可观的输出量。

整体的控制和机动性都有了提升,而且还提升了一个档次呢。这样一来,就能够战胜那些水平比自己低一档的其他职业了,像法师之类的职业就不在话下啦。

切换姿态是不受公共CD影响的。不过呢,其他技能可就不是这样了。比如说,当你的致死或者嗜血被躲闪之后,你马上切换到战斗姿态,这时候可不能立刻就把压制这个技能用出来。

狂暴之怒这个技能啊,它可不光能解除凿击和恐惧这俩状态,还能让你免疫这俩状态呢。除此之外,手雷、闷棍和忏悔的效果,它也能解除。在狂暴之怒持续的这段时间里呀,你要是受到伤害了,那产生的怒气会比平常多250%呢。打个比方吧,要是平常受到伤害能产生10点怒气,这时候就能产生35点怒气了。

你要是用撕裂或者重伤攻击正在破胆怒吼的当前目标,就能把这个目标的恐惧效果给打断喽。可要是对其他目标,就很难打断恐惧啦。当你去恐惧猎人、术士或者萨满祭祀的时候呢,最好把目标切换成他们的宝宝或者图腾呀。

冲锋和拦截所造成的昏迷效果是共用递减规则的。比如说,要是在冲锋之后马上进行拦截,那这一次拦截所带来的昏迷时长就只有1.5秒了。

锤专有自己独立的递减机制,这个递减不会和其他昏迷效果共用。不过在PVP里呢,剑专往往是更合适的选择。打个比方,在竞技场的战斗场景中,剑专的一些特性可能会让玩家在对战时更具优势,像是它的攻击速度或者伤害加成等方面,相比之下就比锤专更适合PVP这种竞争激烈、需要灵活应变的模式。

6.玩战士一定要练好炸弹。

这篇文章到这儿就结束啦,真心希望能帮到大家呢。要是各位还有别的问题啊,可以留个言,咱们互相交流交流。大家可别忘了持续关注呀。