魔兽世界的达萨罗之战里有9个BOSS呢。这一战斗的各个阶段都有许多需要留意之处,光看视频可不容易记住。今天呀,小编就给大家带来达萨罗之战全部BOSS打法要点的解析,一个一个地为大伙仔细分析分析。

达萨罗之战全BOSS打法要点详解:

圣光勇士

在打BOSS的时候处于惩戒阶段,而到了清算阶段就去打小怪。这时候有两个坦克(T)来拉BOSS,一个坦克去拉小怪。给小怪加上惩戒圣印能增加对小怪的伤害,还要把小怪和BOSS拉开,距离得有60码远呢。就好比在一场激烈的战斗中,BOSS是个特别强大的敌人,需要两个坦克全力拉住,才能保证其他队友的安全输出。而小怪虽然相对较弱,但也得有个坦克专门负责拉着,而且通过给小怪加上惩戒圣印,就能让对小怪的打击更有效,拉开距离也是为了避免它们互相支援,让战斗能顺利进行。

小怪:

  1.拉小怪T注意打断MS怪治疗

  2.注意转身躲眩晕

  3.清算阶段注意拉出奉献

BOSS:

  1.给当前T叠dot,换T

推波这个治疗环节要注意,当波碰到小怪或者玩家的时候,都得进行驱散操作。还有,大团可别站在BOSS和小怪的中间位置哦。比如说在之前的一次战斗里,就有团队因为没注意这两点,结果导致战斗失利,好多队员都被小怪攻击受伤,治疗压力大增。

3.在惩戒阶段,能量一旦满了,就会给随机小怪一个伤害buf。到了转阶段的时候,得先去打那些带有buf的小怪,这一点要特别注意。

  4.清算阶段满能量AE,狂热越高越疼,开团减

  5.30%后开翅膀增加伤害

丛林之王格洛恩

平常打BOSS的时候,先是去刷小怪,小怪出现就集火消灭它们。然后去捡球,捡到球后朝着BOSS丢过去,大家再集合起来刷血。就这样循环往复,一直到把BOSS打倒为止。

BOSS:

如果T承受了猛击,那就得换T(要是吃到猛击就换坦,要是吃到三次撕裂就得保护起来)。

近战被点名后会受到伤害,近战人员集合站好,承受第一下伤害之后,要躲开第二下。

如果3.5码的地方没有人的话,就会让人感到恐惧。平时大家要在远程集合站集合,从火圈出来之后,再集中往一处移动。

小怪:

  1.小怪死后给BOSS怒气,远离BOSS拉

  2.打断小怪读条,否则给BOSS加怒气

  3.小怪快死时远离

  4.捡球(从球上经过就能捡起球)丢BOSS

玉火大师

武僧:

  1.法师血不能比武僧低,否则增加武僧伤害

  2.转转转:T过去打一下,据说位置固定

万象拳这一招啊,要是正对着BOSS的幻象施展的话,一旦落地,就能让BOSS产生40%的物理易伤效果,这时候就可以换T了。

4. 把老虎召出来,5码距离用AE(范围攻击技能)。这老虎能吃控,然后将它带出人群,用放风筝的方式让它在安全距离输出,这样就能靠DPS(每秒输出伤害)把敌人给转掉。

火法:

要先把护盾打掉,然后打断炎爆术。等到炎爆术快读完的时候再去打断,这样有助于T消除debuff。要是debuff没被消除,换T也是个办法。

点名三个人去dot(持续伤害技能)那儿,等他们跳完之后,整个团队就开始输出伤害,这时候治疗要把相应的负面状态驱散掉。

  3.火焰陷阱,无敌职业定时踩掉(H难度)

联合技:

1.30点能量可以召唤出3个炸弹。这会对团队造成伤害,而且要进入雾里才能进行攻击,优先打那些血量少的。

在能量达到2.60的时候,会有许多平心之环。穿过SS传送门之后,去击打墙壁,要是处于H模式的话,就能够捡到球了。

拥有100能量的时候,就能变身成为凤凰和龙啦。然后呢,要同时把它们打掉,而且在这个过程中,还会对随机的玩家放出万象拳。

输出优先级:

男人读炎爆的时候,所获得的盾的优先级是这样的:炎爆盾比白虎的优先级高,而白虎又比女人的优先级高,女人则比男人的优先级高。

丰灵

  左右各9个陷阱房,右边移动躲,少安排读条职业

左边小怪:

  1.正面180°AE,躲开

先点名玩家,过一会儿就会掉落一个电球,然后持续进行范围攻击(AE),把电球放在边缘位置。

右边小怪:

  1.正面180°AE,躲开

  2.小怪转圈开机关枪,绕着转圈躲开

当打开下一个房间的门时,小怪就会主动走进这个房间,与此同时,还会把上一个房间点燃。

喷火和火线这两个概念挺好理解的。对于毒这个东西呢,当玩家的血量少于50%之后,就会增加输出伤害(DPS),还会有增益效果(buff)。这时候要赶紧到达下一个房间。有炸弹的话,要么驱散它,要么就得等10秒之后爆炸。要先处理一个,再处理另一个。

在游戏里有各种宝石。T(可能是指坦克类角色)只能拾取白钻石。红宝石呢,它有增加伤害的作用。绿宝石比较特别,当玩家站着不动的时候,能给团队增加伤害的增益效果(buf),不过一旦移动,这个增益效果就会快速减少。黄宝石是这样的,玩家只要远离其他玩家就能慢慢叠加层数,等到层数达到100层之后,就可以给整个团队增加暴击率。至于蓝宝石或者紫宝石,是治疗职业要拿的,而且紫宝石是治疗职业必须拿的一个。

  顺风蓝宝石(治疗预警)

你对目标进行治疗和吸收操作时,会让目标获得顺风效果。一旦有了顺风之力,目标造成的伤害能提升5%,这个效果会持续30秒呢,而且还能叠加起来。

  地之根系绿宝石(伤害输出预警)

  怒意释放猫眼石(伤害输出预警)

当你拿着猫眼石的时候,每次攻击新的生物,怒意释放就会叠加起来。猫眼石在怒意释放的时候(这可是伤害输出要提高的信号哦),所造成的伤害会提升2%呢,而且这个提升效果还能不断累加。

BOSS本体:

  1.点名变黄金,去边缘放水

  2.召唤黄金小怪走到场地边缘向场内扔水,打掉

  3.点名玩家红圈,集合分担

  4.正面锥形AE,躲开

  5.钻石充能好了就换T

引导AE之后,BOSS的伤害会增加25%,然后开团的时候会减少(这里“开团减”表述不太完整,不太明确具体减少什么,如果是按照前面逻辑推测可能是某种数值减少,假设是防御值减少之类的情况,以下按照这个推测来)。就像在很多游戏场景里,比如在一些团队战斗类的游戏当中,队伍里有专门负责引导AE技能(范围性攻击技能)的角色,一旦这个角色成功引导AE技能,就会触发BOSS增伤25%的效果。这个时候开团的话,可能敌方BOSS的防御值会降低,这就给己方团队创造了更好的进攻机会。

神选者教团

击杀顺序为:

贡克是恐龙,帕库是鸟,还有阿昆达,以及吉布尔这只猫。

最开始的时候是鸟和恐龙出场,接着是猫出现,最后阿昆达登场。阿昆达的愤怒技能一旦被激活,就会一直保持到BOSS被打倒为止。

有这么个情况,场面上有两个BOSS呢。这俩BOSS得拉开20码的距离,要是没拉开,就会有减伤效果。要是其中一个BOSS死了,那另一个BOSS就会回满血。而且啊,每死掉一个BOSS,全团成员都会被加上一个掉血的持续性伤害效果(dot),这时候团队就得用减伤技能来应对了。与此同时,还会给在场剩下的那个BOSS加上一个伤害增益的buff(状态)。就因为这样,一旦杀掉一个BOSS,后面击杀剩下BOSS的顺序那可就固定下来了,不能乱改。

鸟:

  1.满能量给怪加急速,FS偷SM驱散

  2.给T上dot,换T

  3.愤怒技:全团进圈减少伤害

恐龙:

  1.变身玩家,躲开变身绿圈否则传染

  2.锥形AE,近战注意躲开正面

3. 有个愤怒技哦。这技能能召唤小恐龙去追人呢。当小恐龙和人互相靠近的时候,它的速度就会变快,而且还能免疫控制。最后,这小恐龙还能造成范围伤害(AE)把恐龙干掉。

猫:

  1.给Tdot,换T

  2.愤怒技:扑3个人,被点名的出人群

阿昆达:

  1.大圈,T和近战躲开

  2.沉默4个人,治疗驱散

3. 一下子点好多人的名,过了6秒就放出闪电球,这跟狗货(可能是某个游戏角色之类的)的技能差不多呢。

青蛙:

有个东西全程都在,它会朝着离得最远的玩家跳过去,然后造成范围伤害(AE伤害),大家可要躲好地上的范围伤害圈(AE圈)啊。

拉斯塔哈大王

P1

场上有个大王,还有它的三个小弟呢。这四个目标都能被攻击,要是打大王的话,产生的伤害会被三个小弟平均分摊。把三个小弟打死就会进入P2阶段。这时候,1T要把大王拉到墙角去,得留意给T刷血哦。2T呢,则在中场拉住那三个小弟。

  【大王】

1. 点火,这一点我们叫做dot。过了一阵子就会爆炸,也就是AE。这时候T要是离大王远些的话,那AOE就没那么厉害(是不是团减呢?)

  2.召唤青蛙,把BOSS拉在墙边,让青蛙进墙

  3.蛇图腾,P2自动消失,远离即可

  小怪1:点名火圈追人,跑远

小怪2会有2连跳的情况。在第1跳的时候,可以单吃,也能分担(要是魔免的话就单吃)。到第2跳的时候,就由近战和T来分担。

  小怪3:点名,需要刷血到90%以上消DOT

P2

场上存在着大王和邦桑迪这两个角色。邦桑迪处于无敌的状态,所以只能去攻打大王。当把大王的血量打到只剩60%的时候,就会进入P3阶段。在这个时候,大王要被拉到中间的位置,而邦桑迪则要被拉到P1时大王所在的位置。

  【大王】

1. 有个叫点火dot的东西,过了一阵子就会爆炸AE,然后它会和邦桑迪T互相交换。

2. 有个火dot(持续伤害),2秒就能传染。这时候全团的人得分散站开,近战更要特别注意。

  3.控人图腾,转火掉

  4.召唤青蛙,注意躲开

  【邦桑迪】

  1.给T叠debuff,层数高了换T

  2.吸奶dot

  3.点名放门,集中放在靠近邦桑迪的墙边

P3

大王的血量降到60%的时候就会进入P3阶段。这时候,邦桑迪会把一半的人拉到内场,剩下的一半人则留在外场,外场的这些人得面对大王和它召唤出来的三个怪物。内场的人呢,能经由场上不少的小门返回外场,不过这么做会对外场造成伤害(A在这里可以理解为一种攻击行为,就像游戏里常见的,某个动作会对特定区域造成伤害)。而外场的人是没办法进入内场的。内场的人得把邦桑迪的血量打到50%,这样才能进入P4阶段,要是多安排些DPS(输出型角色,在游戏里负责对敌人造成伤害的角色类型)进去的话,进入P4的速度就能加快。

  【内场】

  1.邦桑迪拉最近的半团人进内场

内场的人如果debuff层数变高了,就去踩门来消除层数。不过要注意,不能好几个人同时踩,因为那样会产生范围性伤害(AOE)波及外场。

  3.内场拉人,往远跑

  4.内场躲开地上小黑球

  【外场】

在输出的时候,要优先考虑僵尸尘图腾,其次是小怪,最后才是大王。

  1.躲好火传染

  2.接好圈,每圈1人

3.要躲好正面攻击和紫圈。紫圈会削减治疗效果,如果坦克(T)吃到紫圈就得换T。不知道邦桑迪会不会把副坦克(2T)拉进内场。要是没拉进去,这个时候就得换T了。

  4.点名玩家读条,只有被点的玩家自己可以打断

P4

邦桑迪的血量降到百分之五十的时候,就会进入P4阶段。随后邦桑迪会逃离,这时场面上就只剩下大王了。于是所有人都撤回到外场,然后将大王击杀。

  1.招青蛙

  2.火传染

  3.拉人

大工匠梅卡托克

  1.冲击波,击中减急速,躲开

  2.起跳圈,落地圈,躲开

有一种叫“点名炸弹”的情况,就像是脑袋上顶着个炸弹似的。时间一到,它就会给视野范围内的人施加持续伤害(DOT)。要是被点到名了,那就得跑到三个土堆后面去。

4.拉人的combo变小了。那些没变化的就保持不动,变小的开始跑起来,而没变小的还能够把变小的踩晕呢。

机器人在被激活的时候,会让8码范围内的玩家陷入昏迷状态。如果玩家变小了,去机器人所在的点点击3次颜色,那么PT(可能是某种角色或群体)都能看到,而H(可能是另一种角色或群体)只能看到上了机器人的互相查看的情况。

有6.40%的情况会进入P2阶段,这时候会出现自爆绵羊。要躲好绵羊爆炸之后产生的球哦。要是变小的人数量增多的话,小人们可以考虑集合到一起呢。

BOSS转回P1之后,攻速会增加30%,然后就一直范围攻击(AE),开团的时候还会减(这里不太明确“开团减”后面具体的内容,按照要求先这样)。

风暴之墙阻击战

  分成两队,点龙去船

女人:

  1.召唤电球,连线,躲开电球之间

点名一个人,然后过一段时间放个球。这个球呢,会让距离12码的玩家沉默。而且离得越远,这个球生效的时间就越短。要是出了人群再放球,也会有这样的效果。

  3.打掉盾后打断读条

  4.扇形箭雨

男人:

  1.点名,出水,在水里减速,分散放在场地边缘

2. 拉小怪的时候顺便拉人跳海,如果被点名了就跑远一些,然后让DPS转火将其打掉。

  3.4同上

  两条船同时打到50%,同时打死,点传送回码头

水元素:

  1.分散站,AOE后留黄水

  2.大圈集合分担(深渊之愤)

在游戏里,有这样的操作流程。先点名玩家去消除水dot,10秒过后就会出现小怪。这时候呢,要是T身上带有易伤debuff,那就让T给小怪也加上易伤效果。等小怪被打死之后,再安排个人去捡球来消除相关状态。